lol職業選手或者高段位主播,真的可以靠走位躲過石頭人大招嗎?

我見微博大多數網友都是同意這種看法的,職業選手真的這麼強?lol職業選手或者高段位主播,真的可以靠走位躲過石頭人大招嗎?
5 個回答
电竞史神
2019-09-15

石頭人,又名熔岩巨獸嘛,可輔助可上單!因其操作簡單,而深受很多lol玩家喜歡!

在回答這個問題之前,我們可以來看看石頭人的技能介紹:

被動:

在10秒內沒有收到傷害,自身會加持護盾;

Q技能:

從地下丟出岩石碎片,造成減速和魔法傷害;

W技能:

被動是護甲提升,主動是普通攻擊對目標及附近的敵方單位造成額外的傷害加成;

E技能:

錘擊地面造成傷害,並減速目標攻擊速度;

R技能:

衝擊目標,造成傷害並將所有目標拋向空中1.5秒;

Q技能是屬於指向性的技能,打出去沒法躲避,哪怕是最後回程的那一秒打出去後,岩石碎片也會跟著你回泉水

W技能是普攻,我們就不討論了;

E技能不是指向性的,如果你離石頭人超過400距離,那麼你也就躲過去了,可以通過走位躲掉;

R技能也不是指向性的,兩種情況:

1、你只要離他超過1000碼,那麼就沒必要擔心被大住

2、由於它不是指向性的,你可以通過預判其大招進行躲避,還有一點就是有些大神或者職業選手,可以看出大招前的前擺,提前知道了石頭人要放大,也可以調整自己的走位進行躲避,所以說石頭人大招還是有可能躲掉的,不像泰坦的大招,指向性的

那麼大家在玩石頭人的時候有沒有被人躲避過呢?出現空大的情況,歡迎留言評論喔!

石頭人,又名熔岩巨獸嘛,可輔助可上單!因其操作簡單,而深受很多lol玩家喜歡!

在回答這個問題之前,我們可以來看看石頭人的技能介紹:

被動:

在10秒內沒有收到傷害,自身會加持護盾;

Q技能:

從地下丟出岩石碎片,造成減速和魔法傷害;

W技能:

被動是護甲提升,主動是普通攻擊對目標及附近的敵方單位造成額外的傷害加成;

E技能:

錘擊地面造成傷害,並減速目標攻擊速度;

R技能:

衝擊目標,造成傷害並將所有目標拋向空中1.5秒;

Q技能是屬於指向性的技能,打出去沒法躲避,哪怕是最後回程的那一秒打出去後,岩石碎片也會跟著你回泉水

W技能是普攻,我們就不討論了;

E技能不是指向性的,如果你離石頭人超過400距離,那麼你也就躲過去了,可以通過走位躲掉;

R技能也不是指向性的,兩種情況:

1、你只要離他超過1000碼,那麼就沒必要擔心被大住

2、由於它不是指向性的,你可以通過預判其大招進行躲避,還有一點就是有些大神或者職業選手,可以看出大招前的前擺,提前知道了石頭人要放大,也可以調整自己的走位進行躲避,所以說石頭人大招還是有可能躲掉的,不像泰坦的大招,指向性的

那麼大家在玩石頭人的時候有沒有被人躲避過呢?出現空大的情況,歡迎留言評論喔!

石頭人,又名熔岩巨獸嘛,可輔助可上單!因其操作簡單,而深受很多lol玩家喜歡!

在回答這個問題之前,我們可以來看看石頭人的技能介紹:

被動:

在10秒內沒有收到傷害,自身會加持護盾;

Q技能:

從地下丟出岩石碎片,造成減速和魔法傷害;

W技能:

被動是護甲提升,主動是普通攻擊對目標及附近的敵方單位造成額外的傷害加成;

E技能:

錘擊地面造成傷害,並減速目標攻擊速度;

R技能:

衝擊目標,造成傷害並將所有目標拋向空中1.5秒;

Q技能是屬於指向性的技能,打出去沒法躲避,哪怕是最後回程的那一秒打出去後,岩石碎片也會跟著你回泉水

W技能是普攻,我們就不討論了;

E技能不是指向性的,如果你離石頭人超過400距離,那麼你也就躲過去了,可以通過走位躲掉;

R技能也不是指向性的,兩種情況:

1、你只要離他超過1000碼,那麼就沒必要擔心被大住

2、由於它不是指向性的,你可以通過預判其大招進行躲避,還有一點就是有些大神或者職業選手,可以看出大招前的前擺,提前知道了石頭人要放大,也可以調整自己的走位進行躲避,所以說石頭人大招還是有可能躲掉的,不像泰坦的大招,指向性的

那麼大家在玩石頭人的時候有沒有被人躲避過呢?出現空大的情況,歡迎留言評論喔!

石頭人,又名熔岩巨獸嘛,可輔助可上單!因其操作簡單,而深受很多lol玩家喜歡!

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被動:

在10秒內沒有收到傷害,自身會加持護盾;

Q技能:

從地下丟出岩石碎片,造成減速和魔法傷害;

W技能:

被動是護甲提升,主動是普通攻擊對目標及附近的敵方單位造成額外的傷害加成;

E技能:

錘擊地面造成傷害,並減速目標攻擊速度;

R技能:

衝擊目標,造成傷害並將所有目標拋向空中1.5秒;

Q技能是屬於指向性的技能,打出去沒法躲避,哪怕是最後回程的那一秒打出去後,岩石碎片也會跟著你回泉水

W技能是普攻,我們就不討論了;

E技能不是指向性的,如果你離石頭人超過400距離,那麼你也就躲過去了,可以通過走位躲掉;

R技能也不是指向性的,兩種情況:

1、你只要離他超過1000碼,那麼就沒必要擔心被大住

2、由於它不是指向性的,你可以通過預判其大招進行躲避,還有一點就是有些大神或者職業選手,可以看出大招前的前擺,提前知道了石頭人要放大,也可以調整自己的走位進行躲避,所以說石頭人大招還是有可能躲掉的,不像泰坦的大招,指向性的

那麼大家在玩石頭人的時候有沒有被人躲避過呢?出現空大的情況,歡迎留言評論喔!

莫大先生聊游戏
2019-09-14

放屁,職業選手也不是神,想要靠走位躲掉石頭人大招根本沒有可能。

放屁,職業選手也不是神,想要靠走位躲掉石頭人大招根本沒有可能。

s8夏季賽ig打rng第三局,letme一個石頭人直接就r起四個人,直接晉封為“山崩”。

s8的ig所有人的狀態都是最佳的,並且都是頂尖選手,而他們依舊沒有躲過letme石頭人的大招。

而letme已經是儘量大多個英雄情況下,如果石頭人玩家只想大一個英雄單位,且操作不失誤的情況下,該英雄沒有加速buff或者技能,根本不可能用走位躲掉。

放屁,職業選手也不是神,想要靠走位躲掉石頭人大招根本沒有可能。

s8夏季賽ig打rng第三局,letme一個石頭人直接就r起四個人,直接晉封為“山崩”。

s8的ig所有人的狀態都是最佳的,並且都是頂尖選手,而他們依舊沒有躲過letme石頭人的大招。

而letme已經是儘量大多個英雄情況下,如果石頭人玩家只想大一個英雄單位,且操作不失誤的情況下,該英雄沒有加速buff或者技能,根本不可能用走位躲掉。

石頭人的大招釋放距離是1000碼,彈道速度是1650碼/s,技能前搖0.1s。

如果擊飛的英雄是最遠距離,且沒有出現失誤的話,鼠標指針放在該單位上,即大招會命中英雄尚未走位所處的位置。從釋放技能到命中敵人的時間,應該為1000碼/1650碼/s+0.1s=0.7s時間。

而石頭人大招終端,以釋放位置為圓心,覆蓋300碼為半徑的圓面積都會被擊飛。以亞索這種近戰英雄為例,最初移速只有345,即使穿上鞋子或者靠風龍屬性提高移速,速度都很難突破450.

假設石頭人放大一瞬間,亞索開始走位,且沿著半徑直線向技能範圍之外走位,不考慮英雄的模型大小的話,它走出技能範圍的時間需要:300/450=0.667s.

也就是說,給到職業選手或者高端玩家的反應,應該就是0.7-0.667=0.003s。

這是什麼概念呢?想要躲掉石頭人大招,最理想的狀態下都只有0.003s的反應。

放屁,職業選手也不是神,想要靠走位躲掉石頭人大招根本沒有可能。

s8夏季賽ig打rng第三局,letme一個石頭人直接就r起四個人,直接晉封為“山崩”。

s8的ig所有人的狀態都是最佳的,並且都是頂尖選手,而他們依舊沒有躲過letme石頭人的大招。

而letme已經是儘量大多個英雄情況下,如果石頭人玩家只想大一個英雄單位,且操作不失誤的情況下,該英雄沒有加速buff或者技能,根本不可能用走位躲掉。

石頭人的大招釋放距離是1000碼,彈道速度是1650碼/s,技能前搖0.1s。

如果擊飛的英雄是最遠距離,且沒有出現失誤的話,鼠標指針放在該單位上,即大招會命中英雄尚未走位所處的位置。從釋放技能到命中敵人的時間,應該為1000碼/1650碼/s+0.1s=0.7s時間。

而石頭人大招終端,以釋放位置為圓心,覆蓋300碼為半徑的圓面積都會被擊飛。以亞索這種近戰英雄為例,最初移速只有345,即使穿上鞋子或者靠風龍屬性提高移速,速度都很難突破450.

假設石頭人放大一瞬間,亞索開始走位,且沿著半徑直線向技能範圍之外走位,不考慮英雄的模型大小的話,它走出技能範圍的時間需要:300/450=0.667s.

也就是說,給到職業選手或者高端玩家的反應,應該就是0.7-0.667=0.003s。

這是什麼概念呢?想要躲掉石頭人大招,最理想的狀態下都只有0.003s的反應。

我們再看看特別需要反應的遊戲,csgo職業選手平均反應速度是287ms,即0.287s。但依舊,遠遠比0.003s太短了。

事實證明,即使是經受過職業訓練的職業選手,面對石頭人的大招,也根本沒辦法反應。所以利用走位躲掉石頭人大招,簡直是無稽之談。

你看職業選手,哪個不是靠閃現躲的,哪有用走位。

我是遊戲問答專業戶莫大,祝您生活愉快,快樂遊戲!原創內容手打不易,請大家不要忘記給個贊點個關注喲!謝謝

游戏唠唠嗑
2019-09-16

職業選手或者高段位玩家,如果沒有加速技能或者buff,走位躲石頭人的大招絕對是不可能的。

記得之前看過一個理論計算,假設一個最理想的條件,石頭人要大一個距離它最遠的英雄單位B,且沒有出現失誤的話,從釋放技能到命中敵人的時間是0.7秒左右,再假設石頭人放大一瞬間,該英雄B開始走位,且沿著半徑直線向技能範圍之外走位,不考慮英雄的模型大小的話,它走出技能範圍的時間需要0.667秒左右。那麼留給玩家反應的時間是多少呢?0.7-0.667=0.033秒。0.033秒!!什麼概念?想要走位躲石頭人大招,即使是最理想條件下,也只有0.033秒的反應時間。

據研究表明,一般20歲左右年輕人的瞬間反應時間是0.2-0.4秒,職業選手經過訓練,反應速度可以達到0.1-0.2秒這個區間,不論是青壯年還是職業選手,反應的速度都比0.033秒長太多。

所以,就更印證了結論,走位躲石頭人大招,在石頭人只想大一個人,且不出現失誤的理想情況下,沒有任何可能。


職業選手或者高段位玩家,如果沒有加速技能或者buff,走位躲石頭人的大招絕對是不可能的。

記得之前看過一個理論計算,假設一個最理想的條件,石頭人要大一個距離它最遠的英雄單位B,且沒有出現失誤的話,從釋放技能到命中敵人的時間是0.7秒左右,再假設石頭人放大一瞬間,該英雄B開始走位,且沿著半徑直線向技能範圍之外走位,不考慮英雄的模型大小的話,它走出技能範圍的時間需要0.667秒左右。那麼留給玩家反應的時間是多少呢?0.7-0.667=0.033秒。0.033秒!!什麼概念?想要走位躲石頭人大招,即使是最理想條件下,也只有0.033秒的反應時間。

據研究表明,一般20歲左右年輕人的瞬間反應時間是0.2-0.4秒,職業選手經過訓練,反應速度可以達到0.1-0.2秒這個區間,不論是青壯年還是職業選手,反應的速度都比0.033秒長太多。

所以,就更印證了結論,走位躲石頭人大招,在石頭人只想大一個人,且不出現失誤的理想情況下,沒有任何可能。



職業選手或者高段位玩家,如果沒有加速技能或者buff,走位躲石頭人的大招絕對是不可能的。

記得之前看過一個理論計算,假設一個最理想的條件,石頭人要大一個距離它最遠的英雄單位B,且沒有出現失誤的話,從釋放技能到命中敵人的時間是0.7秒左右,再假設石頭人放大一瞬間,該英雄B開始走位,且沿著半徑直線向技能範圍之外走位,不考慮英雄的模型大小的話,它走出技能範圍的時間需要0.667秒左右。那麼留給玩家反應的時間是多少呢?0.7-0.667=0.033秒。0.033秒!!什麼概念?想要走位躲石頭人大招,即使是最理想條件下,也只有0.033秒的反應時間。

據研究表明,一般20歲左右年輕人的瞬間反應時間是0.2-0.4秒,職業選手經過訓練,反應速度可以達到0.1-0.2秒這個區間,不論是青壯年還是職業選手,反應的速度都比0.033秒長太多。

所以,就更印證了結論,走位躲石頭人大招,在石頭人只想大一個人,且不出現失誤的理想情況下,沒有任何可能。




職業選手或者高段位玩家,如果沒有加速技能或者buff,走位躲石頭人的大招絕對是不可能的。

記得之前看過一個理論計算,假設一個最理想的條件,石頭人要大一個距離它最遠的英雄單位B,且沒有出現失誤的話,從釋放技能到命中敵人的時間是0.7秒左右,再假設石頭人放大一瞬間,該英雄B開始走位,且沿著半徑直線向技能範圍之外走位,不考慮英雄的模型大小的話,它走出技能範圍的時間需要0.667秒左右。那麼留給玩家反應的時間是多少呢?0.7-0.667=0.033秒。0.033秒!!什麼概念?想要走位躲石頭人大招,即使是最理想條件下,也只有0.033秒的反應時間。

據研究表明,一般20歲左右年輕人的瞬間反應時間是0.2-0.4秒,職業選手經過訓練,反應速度可以達到0.1-0.2秒這個區間,不論是青壯年還是職業選手,反應的速度都比0.033秒長太多。

所以,就更印證了結論,走位躲石頭人大招,在石頭人只想大一個人,且不出現失誤的理想情況下,沒有任何可能。





職業選手或者高段位玩家,如果沒有加速技能或者buff,走位躲石頭人的大招絕對是不可能的。

記得之前看過一個理論計算,假設一個最理想的條件,石頭人要大一個距離它最遠的英雄單位B,且沒有出現失誤的話,從釋放技能到命中敵人的時間是0.7秒左右,再假設石頭人放大一瞬間,該英雄B開始走位,且沿著半徑直線向技能範圍之外走位,不考慮英雄的模型大小的話,它走出技能範圍的時間需要0.667秒左右。那麼留給玩家反應的時間是多少呢?0.7-0.667=0.033秒。0.033秒!!什麼概念?想要走位躲石頭人大招,即使是最理想條件下,也只有0.033秒的反應時間。

據研究表明,一般20歲左右年輕人的瞬間反應時間是0.2-0.4秒,職業選手經過訓練,反應速度可以達到0.1-0.2秒這個區間,不論是青壯年還是職業選手,反應的速度都比0.033秒長太多。

所以,就更印證了結論,走位躲石頭人大招,在石頭人只想大一個人,且不出現失誤的理想情況下,沒有任何可能。






職業選手或者高段位玩家,如果沒有加速技能或者buff,走位躲石頭人的大招絕對是不可能的。

記得之前看過一個理論計算,假設一個最理想的條件,石頭人要大一個距離它最遠的英雄單位B,且沒有出現失誤的話,從釋放技能到命中敵人的時間是0.7秒左右,再假設石頭人放大一瞬間,該英雄B開始走位,且沿著半徑直線向技能範圍之外走位,不考慮英雄的模型大小的話,它走出技能範圍的時間需要0.667秒左右。那麼留給玩家反應的時間是多少呢?0.7-0.667=0.033秒。0.033秒!!什麼概念?想要走位躲石頭人大招,即使是最理想條件下,也只有0.033秒的反應時間。

據研究表明,一般20歲左右年輕人的瞬間反應時間是0.2-0.4秒,職業選手經過訓練,反應速度可以達到0.1-0.2秒這個區間,不論是青壯年還是職業選手,反應的速度都比0.033秒長太多。

所以,就更印證了結論,走位躲石頭人大招,在石頭人只想大一個人,且不出現失誤的理想情況下,沒有任何可能。






一直都在努力的阿水
2019-09-16

這個頭條問題,出的好,肯定很多人被反駁

石頭人的大招職業選手和段位高的主播可以走位躲掉嗎?

首先回答的你們不要覺得我槓精

第一,你看這個問題沒有說石頭人一定也是那個非常會玩遊戲的,也不是說非是職業選手,那我問你如果職業選手他們碰見不會玩你說會怎麼樣

第二,不管是每個技能基本上都能靠走位躲掉,我覺得一半的一半吧,機率都是有的,我經常看直播,我看得到有些主播經常躲,怎麼可能我看他們的回答就否定了這個可能的操作。

yag
2019-09-15

你好!

英雄聯盟石頭人的大招走天下,誰想要說能躲過這個英雄的大招,那可是難上加難,即使你反應速度很快,也是很難躲得過的。有人說職業選手可以躲過?


你好!

英雄聯盟石頭人的大招走天下,誰想要說能躲過這個英雄的大招,那可是難上加難,即使你反應速度很快,也是很難躲得過的。有人說職業選手可以躲過?



我認為要想躲石頭人的大招,要具備兩個條件,一:要有較長的位移技能,2:閃現,前提是你要反應快。

你好!

英雄聯盟石頭人的大招走天下,誰想要說能躲過這個英雄的大招,那可是難上加難,即使你反應速度很快,也是很難躲得過的。有人說職業選手可以躲過?



我認為要想躲石頭人的大招,要具備兩個條件,一:要有較長的位移技能,2:閃現,前提是你要反應快。



職業選手也不一定能夠完全躲過石頭人的大招,rng和ig的比賽中石頭一下大了四個。

RNG戰隊開團點有巨魔,塔姆以及佐伊不需要石頭人進行先手,基本都是團戰混亂的時候石頭人一個大招過去,讓人防不勝防,從而提高了大招技能的命中率。特別是最後一波團戰,RNG已經退了,IG想清理兵線,結果讓石頭人反手大,直接大四個,這誰能反應過來啊。

你好!

英雄聯盟石頭人的大招走天下,誰想要說能躲過這個英雄的大招,那可是難上加難,即使你反應速度很快,也是很難躲得過的。有人說職業選手可以躲過?



我認為要想躲石頭人的大招,要具備兩個條件,一:要有較長的位移技能,2:閃現,前提是你要反應快。



職業選手也不一定能夠完全躲過石頭人的大招,rng和ig的比賽中石頭一下大了四個。

RNG戰隊開團點有巨魔,塔姆以及佐伊不需要石頭人進行先手,基本都是團戰混亂的時候石頭人一個大招過去,讓人防不勝防,從而提高了大招技能的命中率。特別是最後一波團戰,RNG已經退了,IG想清理兵線,結果讓石頭人反手大,直接大四個,這誰能反應過來啊。

可以看出石頭人的大招職業選手有時候也是沒辦法的,團隊配合的好點,石頭人大招命中機率還是很大的,不過這個英雄很少出現在職業聯賽上,可能是陣容不好搭配吧。

以上個人看法,歡迎評論。謝謝!

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