魔獸世界懷舊服聲明,將限制自動組隊插件,大腳插件要涼了嗎?

1 個回答
小葫芦游戏
2019-09-03

作為一個自2005年魔獸世界公測時便開始入坑的老粉絲,雖然因為“”的原因而AFK近兩年,且暫時沒有迴歸懷舊服的想法,但我一直沒有放棄對懷舊服的關注,所以針對魔獸世界懷舊服將限制自動組隊插件一事,還是打算說說我自己的看法。大家不喜勿憤。

作為一個自2005年魔獸世界公測時便開始入坑的老粉絲,雖然因為“”的原因而AFK近兩年,且暫時沒有迴歸懷舊服的想法,但我一直沒有放棄對懷舊服的關注,所以針對魔獸世界懷舊服將限制自動組隊插件一事,還是打算說說我自己的看法。大家不喜勿憤。

首先,我們來思考一下暴雪推出懷舊服或者說是玩家強烈要求重開懷舊服的初衷。

大家都知道,魔獸世界作為一款運行了近15年的遊戲,隨著版本的更迭確實發生了非常大的變化,其中讓玩家們集中吐槽的一點便是快餐化。

換句話說,暴雪已經把遊戲的簡單化做到了極致,玩家只需要無腦去“肝”就可以了。

可正是這種無腦的“肝”,才讓很多玩家開始思念香草時代(60級)。

說起香草時代,真的是一眼難進。

要知道那時候的霍格、阿魯高之子還沒有遭到削弱,我們常常莫名其妙的就死在他們手中。

要知道那時候沒有飛行坐騎,我們只能靠千金馬甚至是40級的小馬在艾澤拉斯大陸上奔跑。

要知道那時候的任務很討厭,我們為了完成某些特定任務,甚至要費盡艱辛的從卡利姆多跑到東部王國。

要知道那時候沒有隨機團的概念,我們想要進團本,除非是有錢的老闆,否則只能老老實實的跟著公會團一起開荒。

要知道……

不吹不黑,60年代的魔獸世界,在遊戲體驗感上絕對會勸退很多玩家,尤其是一些年輕的朋友。可是在很多如今已經30多歲乃至年齡更大的老傢伙(包括我)心中,那個時代,確實是魔獸世界最好的年代。

為什麼會這樣,我想最重要的一點就是情懷。

關於情懷,我不打算細說,畢竟這不是問題的正解。

所以接下來,咱們進入主題,說說魔獸世界懷舊服限制自動組隊插件後,大腳插件會不會涼。

自動組隊,是大腳等插件推出的一項功能,目的就是讓玩家們在面對某些非常難的任務時,可以自動組隊,從而提高做任務的效率。

然而暴雪已經在藍貼中明確表示,自動組隊會破壞懷舊服原有的社交體驗。

作為一個自2005年魔獸世界公測時便開始入坑的老粉絲,雖然因為“”的原因而AFK近兩年,且暫時沒有迴歸懷舊服的想法,但我一直沒有放棄對懷舊服的關注,所以針對魔獸世界懷舊服將限制自動組隊插件一事,還是打算說說我自己的看法。大家不喜勿憤。

首先,我們來思考一下暴雪推出懷舊服或者說是玩家強烈要求重開懷舊服的初衷。

大家都知道,魔獸世界作為一款運行了近15年的遊戲,隨著版本的更迭確實發生了非常大的變化,其中讓玩家們集中吐槽的一點便是快餐化。

換句話說,暴雪已經把遊戲的簡單化做到了極致,玩家只需要無腦去“肝”就可以了。

可正是這種無腦的“肝”,才讓很多玩家開始思念香草時代(60級)。

說起香草時代,真的是一眼難進。

要知道那時候的霍格、阿魯高之子還沒有遭到削弱,我們常常莫名其妙的就死在他們手中。

要知道那時候沒有飛行坐騎,我們只能靠千金馬甚至是40級的小馬在艾澤拉斯大陸上奔跑。

要知道那時候的任務很討厭,我們為了完成某些特定任務,甚至要費盡艱辛的從卡利姆多跑到東部王國。

要知道那時候沒有隨機團的概念,我們想要進團本,除非是有錢的老闆,否則只能老老實實的跟著公會團一起開荒。

要知道……

不吹不黑,60年代的魔獸世界,在遊戲體驗感上絕對會勸退很多玩家,尤其是一些年輕的朋友。可是在很多如今已經30多歲乃至年齡更大的老傢伙(包括我)心中,那個時代,確實是魔獸世界最好的年代。

為什麼會這樣,我想最重要的一點就是情懷。

關於情懷,我不打算細說,畢竟這不是問題的正解。

所以接下來,咱們進入主題,說說魔獸世界懷舊服限制自動組隊插件後,大腳插件會不會涼。

自動組隊,是大腳等插件推出的一項功能,目的就是讓玩家們在面對某些非常難的任務時,可以自動組隊,從而提高做任務的效率。

然而暴雪已經在藍貼中明確表示,自動組隊會破壞懷舊服原有的社交體驗。

從香草時代走過來的老玩家都知道,當年想要下副本,需要先在各個頻道中喊人組隊,然後大家再一起跨越千山萬水向副本出發,頗有種奔跑吧兄弟的既視感。

這個過程自然很坎坷,有時候喊半天都組不齊人,最終大家只好無奈的解散。可在這樣的機制下,玩家的確很容易在其中找到一起升級、一起下本的朋友,甚至有些人還因此成了一對佳偶/基友。

反之,就像魔獸世界後來的版本那樣,絕大多數的玩家只是通過團隊查找器來尋求組隊,而且全程無交流,打完BOSS直接解散,滿滿的都是在打單機遊戲的感覺。

所以從個人角度,我是贊同暴雪禁止自動組隊插件的,畢竟我們玩的是網遊。如果想打單機,何必要充月卡呢,下載個魔獸世界單機版不也挺好嗎?

至於大腳插件會不會因此而涼涼,不存在的。

舉個最簡單的例子。

在懷舊服中裡做任務,如果單看任務描述,很可能瞅半天都不知道任務地點在哪。

這時候插件的作用就體現出來了,畢竟有這種更輕鬆省力的方法,有幾個人會傻乎乎的堅持不用插件呢?

另外,大腳等插件還有其他的很多功能,都可以幫助玩家儘可能的獲得更好的遊戲體驗,至於自動組隊,只是其中的一項功能罷了。

有句老話說得好,地球上少了誰都會繼續轉,同樣,大腳少了自動組隊,依舊是大腳。

寫到這裡,問題就回答的差不多了。

最後再囉嗦兩句。

儘管我已不再是魔獸老兵,但我依舊希望奮鬥在懷舊服的兄弟姐妹們,能夠找到當年的那份快樂,祝你們這些聯盟狗部落豬統統幸福。

為了聯盟,為了部落,為了艾澤拉斯,勇士們,前進!

作為一個自2005年魔獸世界公測時便開始入坑的老粉絲,雖然因為“”的原因而AFK近兩年,且暫時沒有迴歸懷舊服的想法,但我一直沒有放棄對懷舊服的關注,所以針對魔獸世界懷舊服將限制自動組隊插件一事,還是打算說說我自己的看法。大家不喜勿憤。

首先,我們來思考一下暴雪推出懷舊服或者說是玩家強烈要求重開懷舊服的初衷。

大家都知道,魔獸世界作為一款運行了近15年的遊戲,隨著版本的更迭確實發生了非常大的變化,其中讓玩家們集中吐槽的一點便是快餐化。

換句話說,暴雪已經把遊戲的簡單化做到了極致,玩家只需要無腦去“肝”就可以了。

可正是這種無腦的“肝”,才讓很多玩家開始思念香草時代(60級)。

說起香草時代,真的是一眼難進。

要知道那時候的霍格、阿魯高之子還沒有遭到削弱,我們常常莫名其妙的就死在他們手中。

要知道那時候沒有飛行坐騎,我們只能靠千金馬甚至是40級的小馬在艾澤拉斯大陸上奔跑。

要知道那時候的任務很討厭,我們為了完成某些特定任務,甚至要費盡艱辛的從卡利姆多跑到東部王國。

要知道那時候沒有隨機團的概念,我們想要進團本,除非是有錢的老闆,否則只能老老實實的跟著公會團一起開荒。

要知道……

不吹不黑,60年代的魔獸世界,在遊戲體驗感上絕對會勸退很多玩家,尤其是一些年輕的朋友。可是在很多如今已經30多歲乃至年齡更大的老傢伙(包括我)心中,那個時代,確實是魔獸世界最好的年代。

為什麼會這樣,我想最重要的一點就是情懷。

關於情懷,我不打算細說,畢竟這不是問題的正解。

所以接下來,咱們進入主題,說說魔獸世界懷舊服限制自動組隊插件後,大腳插件會不會涼。

自動組隊,是大腳等插件推出的一項功能,目的就是讓玩家們在面對某些非常難的任務時,可以自動組隊,從而提高做任務的效率。

然而暴雪已經在藍貼中明確表示,自動組隊會破壞懷舊服原有的社交體驗。

從香草時代走過來的老玩家都知道,當年想要下副本,需要先在各個頻道中喊人組隊,然後大家再一起跨越千山萬水向副本出發,頗有種奔跑吧兄弟的既視感。

這個過程自然很坎坷,有時候喊半天都組不齊人,最終大家只好無奈的解散。可在這樣的機制下,玩家的確很容易在其中找到一起升級、一起下本的朋友,甚至有些人還因此成了一對佳偶/基友。

反之,就像魔獸世界後來的版本那樣,絕大多數的玩家只是通過團隊查找器來尋求組隊,而且全程無交流,打完BOSS直接解散,滿滿的都是在打單機遊戲的感覺。

所以從個人角度,我是贊同暴雪禁止自動組隊插件的,畢竟我們玩的是網遊。如果想打單機,何必要充月卡呢,下載個魔獸世界單機版不也挺好嗎?

至於大腳插件會不會因此而涼涼,不存在的。

舉個最簡單的例子。

在懷舊服中裡做任務,如果單看任務描述,很可能瞅半天都不知道任務地點在哪。

這時候插件的作用就體現出來了,畢竟有這種更輕鬆省力的方法,有幾個人會傻乎乎的堅持不用插件呢?

另外,大腳等插件還有其他的很多功能,都可以幫助玩家儘可能的獲得更好的遊戲體驗,至於自動組隊,只是其中的一項功能罷了。

有句老話說得好,地球上少了誰都會繼續轉,同樣,大腳少了自動組隊,依舊是大腳。

寫到這裡,問題就回答的差不多了。

最後再囉嗦兩句。

儘管我已不再是魔獸老兵,但我依舊希望奮鬥在懷舊服的兄弟姐妹們,能夠找到當年的那份快樂,祝你們這些聯盟狗部落豬統統幸福。

為了聯盟,為了部落,為了艾澤拉斯,勇士們,前進!

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