經典街機遊戲《侍魂》系列中,橘右京在哪一代中的出招最帥氣?

2 個回答
街机时代
2019-08-04

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

五代

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

五代




下大砍

這是橘右京非常重要的招式之一,同時也是傷害比較高的招式。

雖然硬直比較長,不過在實戰中被經常引用。

前兩代的動作都非常相似,而345代的完全是照搬的招式,沒有一點創新。那麼這三個版本的誠意也就看得出來了。

初代

初代中打出來有滑行的效果,在2代中雖然偶爾也會打出來,但是我們認為那是BUG了

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

五代




下大砍

這是橘右京非常重要的招式之一,同時也是傷害比較高的招式。

雖然硬直比較長,不過在實戰中被經常引用。

前兩代的動作都非常相似,而345代的完全是照搬的招式,沒有一點創新。那麼這三個版本的誠意也就看得出來了。

初代

初代中打出來有滑行的效果,在2代中雖然偶爾也會打出來,但是我們認為那是BUG了

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

五代




下大砍

這是橘右京非常重要的招式之一,同時也是傷害比較高的招式。

雖然硬直比較長,不過在實戰中被經常引用。

前兩代的動作都非常相似,而345代的完全是照搬的招式,沒有一點創新。那麼這三個版本的誠意也就看得出來了。

初代

初代中打出來有滑行的效果,在2代中雖然偶爾也會打出來,但是我們認為那是BUG了

三代

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

五代




下大砍

這是橘右京非常重要的招式之一,同時也是傷害比較高的招式。

雖然硬直比較長,不過在實戰中被經常引用。

前兩代的動作都非常相似,而345代的完全是照搬的招式,沒有一點創新。那麼這三個版本的誠意也就看得出來了。

初代

初代中打出來有滑行的效果,在2代中雖然偶爾也會打出來,但是我們認為那是BUG了

三代

四代

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

五代




下大砍

這是橘右京非常重要的招式之一,同時也是傷害比較高的招式。

雖然硬直比較長,不過在實戰中被經常引用。

前兩代的動作都非常相似,而345代的完全是照搬的招式,沒有一點創新。那麼這三個版本的誠意也就看得出來了。

初代

初代中打出來有滑行的效果,在2代中雖然偶爾也會打出來,但是我們認為那是BUG了

三代

四代

五代

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

五代




下大砍

這是橘右京非常重要的招式之一,同時也是傷害比較高的招式。

雖然硬直比較長,不過在實戰中被經常引用。

前兩代的動作都非常相似,而345代的完全是照搬的招式,沒有一點創新。那麼這三個版本的誠意也就看得出來了。

初代

初代中打出來有滑行的效果,在2代中雖然偶爾也會打出來,但是我們認為那是BUG了

三代

四代

五代



燕返六連斬

橘右京的終極必殺,在後期的版本中都有出現。

不過論招式的帥氣,似乎就不需要再解釋了吧!

當然了,如果玩家剛開始接觸的侍魂就是後期的,那就另當別論了。

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

五代




下大砍

這是橘右京非常重要的招式之一,同時也是傷害比較高的招式。

雖然硬直比較長,不過在實戰中被經常引用。

前兩代的動作都非常相似,而345代的完全是照搬的招式,沒有一點創新。那麼這三個版本的誠意也就看得出來了。

初代

初代中打出來有滑行的效果,在2代中雖然偶爾也會打出來,但是我們認為那是BUG了

三代

四代

五代



燕返六連斬

橘右京的終極必殺,在後期的版本中都有出現。

不過論招式的帥氣,似乎就不需要再解釋了吧!

當然了,如果玩家剛開始接觸的侍魂就是後期的,那就另當別論了。

祕劍 回鋒斬

橘右京的很多招式都需要使用蘋果來引招。

而這一招當年我們專門用來磨血的,在對付地震的侍魂有奇效。

“百裂”的形態看上去非常霸氣,而三代之後就明顯欠缺了一點誠意吧!

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

五代




下大砍

這是橘右京非常重要的招式之一,同時也是傷害比較高的招式。

雖然硬直比較長,不過在實戰中被經常引用。

前兩代的動作都非常相似,而345代的完全是照搬的招式,沒有一點創新。那麼這三個版本的誠意也就看得出來了。

初代

初代中打出來有滑行的效果,在2代中雖然偶爾也會打出來,但是我們認為那是BUG了

三代

四代

五代



燕返六連斬

橘右京的終極必殺,在後期的版本中都有出現。

不過論招式的帥氣,似乎就不需要再解釋了吧!

當然了,如果玩家剛開始接觸的侍魂就是後期的,那就另當別論了。

祕劍 回鋒斬

橘右京的很多招式都需要使用蘋果來引招。

而這一招當年我們專門用來磨血的,在對付地震的侍魂有奇效。

“百裂”的形態看上去非常霸氣,而三代之後就明顯欠缺了一點誠意吧!

後期出現了新的必殺技和絕命奧義,橘右京的招式則是快準狠。

瀟灑又迅捷,一擊即中,乾淨利落。

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

五代




下大砍

這是橘右京非常重要的招式之一,同時也是傷害比較高的招式。

雖然硬直比較長,不過在實戰中被經常引用。

前兩代的動作都非常相似,而345代的完全是照搬的招式,沒有一點創新。那麼這三個版本的誠意也就看得出來了。

初代

初代中打出來有滑行的效果,在2代中雖然偶爾也會打出來,但是我們認為那是BUG了

三代

四代

五代



燕返六連斬

橘右京的終極必殺,在後期的版本中都有出現。

不過論招式的帥氣,似乎就不需要再解釋了吧!

當然了,如果玩家剛開始接觸的侍魂就是後期的,那就另當別論了。

祕劍 回鋒斬

橘右京的很多招式都需要使用蘋果來引招。

而這一招當年我們專門用來磨血的,在對付地震的侍魂有奇效。

“百裂”的形態看上去非常霸氣,而三代之後就明顯欠缺了一點誠意吧!

後期出現了新的必殺技和絕命奧義,橘右京的招式則是快準狠。

瀟灑又迅捷,一擊即中,乾淨利落。

整個侍魂系列中最帥氣的人物應該是誰呢?

估計大部分朋友都會說是橘右京吧!

在他的劇情中,幾乎沒有和任何人物交流過,而他每次參加比武都是為了那個深愛的女人:小田桐圭

從真侍魂開始,橘右京在後期的很多版本中都曾經死亡過,而且每次都是在魔界中被困而死。但是後期每一部作品他都會再次登場。其實時間線什麼的,在侍魂系列中也是比較凌亂的,我們完全沒有必要糾結,只要他活著就好。

那麼問題來了,歷代《侍魂》系列中,橘右京在哪個版本中的出招最帥氣?

初代和2代倒是很好識別,三代之後橘右京的造型就變成了哈腰駝背。是不是我們可以這麼理解呢!橘右京在前兩作的侍魂雖然有肺病,但是還沒有多大問題,因此站得很直。而在三代之後,橘右京的肺病越來越嚴重,因此就變成了這種造型呢?

燕返

這是橘右京最經典的招式,在初代和2代中會畫出一個圓,看上去還是比較有感覺的。

攻擊方位比較大,對空對地都非常實用的。

不過在《侍魂3》之後燕返雖然還是能用,但是比起《真侍魂》時期相對弱化了一點。攻擊判定和攻擊範圍也有所調整。

說實話,雖然《侍魂4》的確不錯,但是這個出招動作不得不吐槽,太醜了。

初代

真侍魂

三代

四代

五代




下大砍

這是橘右京非常重要的招式之一,同時也是傷害比較高的招式。

雖然硬直比較長,不過在實戰中被經常引用。

前兩代的動作都非常相似,而345代的完全是照搬的招式,沒有一點創新。那麼這三個版本的誠意也就看得出來了。

初代

初代中打出來有滑行的效果,在2代中雖然偶爾也會打出來,但是我們認為那是BUG了

三代

四代

五代



燕返六連斬

橘右京的終極必殺,在後期的版本中都有出現。

不過論招式的帥氣,似乎就不需要再解釋了吧!

當然了,如果玩家剛開始接觸的侍魂就是後期的,那就另當別論了。

祕劍 回鋒斬

橘右京的很多招式都需要使用蘋果來引招。

而這一招當年我們專門用來磨血的,在對付地震的侍魂有奇效。

“百裂”的形態看上去非常霸氣,而三代之後就明顯欠缺了一點誠意吧!

後期出現了新的必殺技和絕命奧義,橘右京的招式則是快準狠。

瀟灑又迅捷,一擊即中,乾淨利落。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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池傲锋
2019-08-03

個人認為:侍魂三,斬紅郎無雙劍裡的羅剎版橘右京大招!實用,好看,乾淨,利落,酷!

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