紅色警戒有什麼戰術?

本人渣手一個,總是打輸,可以求教嗎?(各版本,各mod,各陣營均可)紅色警戒有什麼戰術?
10 個回答
柯南AP4869
2018-10-24

紅警2這款遊戲可以說深受廣大玩家的喜愛,當年更是風靡整個網吧。那麼玩紅警有什麼戰略戰術呢?

1.速戰速決法:在遊戲剛開局的時候,把基地車和所有兵直接開到敵方陣地,在坦克和小兵與對面部隊火拼的時候,基地車迅速展開,建立兵營。出大量工程師佔領敵方建築物,這樣可以在短時間內取得勝利。這種打法雖然有些冒險,但是一戰可定。

紅色警戒有什麼戰術?

2.戰略轟炸法:這種打法主要適用於盟軍,在抵抗住對面進攻的同時建立4—5個飛機場,只要飛機全部生產出來,對面就完全沒有勝算了。主要轟炸目標為對面主基地,兵營,和坦克工廠。這樣不用出陸軍,直接可以贏得勝利。

紅色警戒有什麼戰術?

3.佔據建築物法:這種打法蘇軍和盟軍同樣適用,盟軍只需要出武裝運輸機和五個工程師,飛到敵方陣地防空薄弱地區,迅速佔領敵方建築。蘇軍則是出履帶防空車和多個工程師,只要能衝進敵方防禦陣地,必然也可以佔領敵方建築物。這種方法在遊戲前期比較管用,因為此時對面防禦建築還沒有造完全,成功率比較高。

紅色警戒有什麼戰術?

4.自爆卡車:這種打法只限於利比亞,我們知道利比亞的自爆卡車相當於小型核彈,四五輛自爆卡車就可以使遊戲結束,如果玩超級武器那就更方便了,把自爆卡車裝上鐵幕,直接衝進敵方基地,直接就贏了。

紅色警戒有什麼戰術?

5.基洛夫轟炸:這種打法只限於蘇軍,基洛夫的戰鬥力不用多說,防禦高輸出高,遊戲前期只需要擋住敵方的進攻就可以了,出了作戰實驗室直接爆基洛夫,三艘基洛夫足以滅掉對面的基地。

紅色警戒有什麼戰術?

6.光稜幻影打法:這種打法主要適用於盟軍,玩家前期在防禦敵方進攻的同時,加快升級科技,出5輛幻影和5輛光稜,直接開去敵方家裡,如果有坦克進攻你,幻影就可以搞定,光稜坦克又可以有效的打擊防禦性建築。對面有空軍的話,出點多功能即可。

紅色警戒有什麼戰術?

大家當年玩紅警都有什麼新的戰術呢,請把你的答案寫在評論區,有喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。

HannibalLecter
2018-10-04

首先,是開局快攻。有三種常見玩法。

1. 選美國。

這一招主要是針對空中優勢較弱的蘇聯一方。

按照發展的正常順序,展開基地車,建電廠、礦場、兵工廠、雷達站。出了雷達站以後,兵工廠裡就可以生產火箭飛行兵了。然後造火箭飛行兵。

與此同時,5輛灰熊坦克探路,美國大兵在基地附近展開機槍碉堡,拱衛主基地。

紅色警戒有什麼戰術?

當火箭飛行兵出到7人左右的時候,編組,飛向敵軍主基地。地面的灰熊坦克配合,先打電廠,當電廠停電以後,敵軍的防空設施失效,然後再集中火力打主基地。主基地被摧毀以後,敵軍便徹底癱瘓。

突襲時,還有幾種特殊技巧,第一種是守住敵軍礦區,打礦車。早期沒有坦克維修廠的時候,打廢一輛礦車,敵軍就只有再花2000造一個礦場。生產發展停滯,而採礦車不具有防空火力。

第二種是,地面上灰熊坦克去接觸敵軍的犀牛坦克,犀牛坦克火力強,防禦力強,但是速度慢,灰熊坦克可以且戰且退,把犀牛坦克引導火箭飛行兵的包圍圈裡,然後一起反撲,徹底殲滅敵軍坦克部隊,然後集中力量攻擊敵軍主基地的電廠,防空設施,進行空中突襲。

這種突襲的方式,集中在開局前10分鐘,而火箭飛行兵需要在前7分鐘到達敵軍主基地上空,利用敵軍防空弱勢進行突襲。如果敵軍已經生產了防空炮裝甲車,防空炮兵,則比較難突襲。

2. 選利比亞。

這一招主要是針對盟軍。

按照發展的正常順序,展開基地車,建電廠、礦場、兵工廠、坦克廠。出自爆卡車。直接熱鍵點到地圖對面。

然後組織全部的犀牛坦克和動員兵慢慢摸索到敵營附近。當兩架自爆卡車先後在敵營爆炸後,擔任防守的大兵損失殆盡,這時候利用防禦力較強的犀牛坦克衝入敵營直接打擊受損的主基地。摧毀主基地即宣告勝利。

3. 選蘇聯。

這一招可以針對任何國家。

按照發展的正常順序,展開基地車,建電廠、礦場、兵工廠、坦克廠。出防空炮裝甲車。然後造四個工程師,一條狗。裝上防空炮車。提前給工程師編號。

犀牛坦克和動員兵在前線開路,接敵以後,且戰且退。或者先在敵軍礦場附近守株待兔襲擊礦車,待敵軍坦克趕來,且戰且退,把敵軍引開,導致基地空虛。然後另一邊暗渡陳倉派防空炮運輸車進入敵營,展開。展開後進行熱鍵操縱,偷基地、兵營、坦克廠。偷到基地以後,立刻收縮開走。偷到坦克廠、兵營以後,立刻賣掉,為防止敵軍偷回來,同時賣掉以後的士兵可以襲擊其它設施。

一般偷掉基地和坦克廠以後,敵軍基本就只有宣告戰敗。

針對這種突襲方法,很多老手一般會在自己基地周圍修建圍牆,同時造幾條軍犬。

同樣的,如果開具選的是美國,也可以這麼做。但是美軍的運輸車只能載一個人,等到出夜鶯直升機和氣墊船以後,已經是相當後期。所以美軍一般是多輛防空炮車載譚雅和狗,直接去炸敵軍基地,成功率不是很高。

其次,開局無法快攻,則考慮後期戰法。

如果選盟軍一方,常見多種。

  1. 光稜坦克配大兵、火箭飛行兵。

美軍的飛機場是可以一直空降傘兵的。傘兵展開以後,是厚厚的防禦陣。如果再佔領了機場,則可以有兩組傘兵一起空投,一般將這些傘兵集中分佈在隘口,橋樑,基地周圍,形成防禦帶,可以拖住一般的步兵,裝甲車輛。但是。無法防空以及遠程武器。座椅,光稜坦克形成規模後,緊靠在傘兵防禦陣地之後,同時佈置火箭飛行兵在防禦帶上空。形成這樣的工事以後,蘇軍完全沒辦法攻入,然後可以選擇一點點地向前推進。

2. 飛機轟炸。

在基地縱深建造4-8座機場,生產16-32架飛機,或者建造4-8艘航母,但是航母需要海豚和驅逐艦護航。點齊所有飛機,一次性分兩波同時襲擊敵人的基地和坦克廠。

3. 在一次閃電風暴造成敵方停電以後,進行飛機空襲或火箭飛行兵突襲。

4. 大群超時空兵團士兵進入可以快速機動的裝甲運兵車,變成超時空運兵車。然後進入敵營,看見什麼凍結和轉移什麼……

如果選蘇軍一方,常見多種。

  1. 基洛夫空襲。

建造大量基洛夫空艇,緩慢移動到敵軍上空。轟炸主基地。但是這種戰法必須是在敵軍的防空火力被引開的情況下使用。

2. 天啟推進。

建造大量天啟坦克利用火力和防禦力優勢推進。

华智观点
2018-11-24

bug1、空投建築物,傘兵和建築物都在欲投狀態,先點一下傘兵,然後點欲投的防禦建築或切換到建築頁,選擇,然後通過雷達投放,儘量選空曠處。如果沒投下去,點右鍵從新來一遍 bug2、間諜鑽自己兵營戰車工廠加星,首先把自己兵營或戰車工廠打殘,然後一個工程師和間諜一起框選,工程師一定要離建築物比間諜近,然後選擇路徑,在建築物周邊選一個點,再下一點選兵營或戰車工廠 bug3、盟軍有複製中心的話,造盟軍兵種,美國大兵、坦雅等,花一個錢出兩個,然後賣回覆制中心按原價賣。兵營越多,洗錢越快

4.伊文鑽多功能車,變快速自爆車,多輛很厲害。破解法是用空艇在基地周圍佈置滿,然後強行對地攻擊,進來的自爆車就都被空艇炸掉了

紅色警戒有什麼戰術?

小溪奇葩说
2018-08-13

這還不好辦,開掛呀。下個紅警二,修改大師。選中的單位和兵無敵。金錢自定義。科技全開等等。爽歪歪


紅色警戒有什麼戰術?

佚名参谋
2018-03-22

首先,咱先排除一些作弊技巧以及Bug的戰術,按RA2原版來討論。

在玩家對戰中,最常用的就是前期的經濟掠奪。這一種在比賽前,我們需要熟悉地圖的彩色礦點在哪位置。然後開局就迅速派部隊進行搶佔駐紮(盟軍建議飛行兵,灰熊;蘇軍建議犀牛加履帶車),以驅趕對手礦車,這一步就可以在前期佔有經濟優勢,製造更多兵力騷擾對手。

紅色警戒有什麼戰術?

除了佔有稀有資源,實戰中還要封鎖對手經濟,即派兵守住敵方臨近的礦產資源,攻打採礦車(採用游擊戰術),甚至騷擾敵軍基地邊沿;這種操作如果緊密熟練,一般的敵人會手足失措,造成的心裡壓力會比較大,然後你又可以繼續在後方製造高科技單位(光稜/天啟/基洛夫等)支援。

當然,這種戰術僅適用於雙人戰術,多人對戰還需謹慎一些,外派軍隊的同時也要注意自己老窩的防守,小心被別人偷襲。

紅色警戒有什麼戰術?

最後,在發表一下個人的大規模進攻敵人基地的目標戰略:基地>電廠>雷達>礦廠>兵營>車場。然後一般高耗電的建築和防守建築我是不建議直接摧毀,因為耗電,只要你摧毀了電力,對手的防禦系統就會全部癱瘓的,你的下一波便輕而易舉。

DM660
2018-11-26

我是十幾年前玩的共和國之輝,現在有沒有出新版本的不清楚,畢竟這麼多年沒玩了!

1選擇中國,用小兵進複製中心,一個賺1900,或者譚雅和間諜,一個賺1000

2超時空兵進防空車,打的非常快,升到三級更厲害,狙擊手進防空車也可以.包括尤里,牽到敵軍戰車就後退

3自偷自己兵營和戰車工廠,出來都是一級兵

4還可以空投建築物,只要地面平整

5大規模戰爭,一般都是兩個基地,天啟坦克在前,光凌在後,一邊是恐怖機器人,另一邊是尤里,尤里都進防空車裡,以備防患,防空車也可以放空!

大师邵半仙
2018-08-10

不知道你玩的是哪個版本,共和國之輝裡面中國最強,很多對戰平臺也是這個版本,如果是這個版本跟水平相當的人對戰,你用其他國家會被虐成狗,花式虐狗的那種。

先從地圖說起,大部分的玩家一般都是選擇冰天雪地這個地圖,圖大,資源多,比賽也是用這個地圖,而且如果只有兩個玩家,對方都是在對角線上。常用的開局規則都是10000金錢,一個兵,沒箱子沒超級武器。

開局都是開基地,電廠,兵營,礦場,兵工廠。兵營裡面造幾個解放軍跟狗,解放軍守家,狗探黑霧。然後就是無腦兵工廠,礦場,兵工廠出礦車跟犀牛坦克,不用造後面的建築了,厲害的玩家不會讓你造出來的。

開始主要就是圍繞中間的彩色礦石打架,打架的時候拉自己的礦車去前面頂著,對面有解放軍用礦車壓也是很爽的。後面跟著自己的坦克輸出打對面的坦克,灰熊坦克600一個,造的特別塊,時刻把造出來的坦克拉過來打架,隨時把血少的拉到後面,有快捷鍵,一波戰鬥勝負就出來了。

這個套路基本開局3分鐘坦克群就有戰鬥力了,礦車血厚,傷害吸收的好,自家坦克是損失不了什麼的。這波戰鬥勝了,你就可以把坦克拉到對面基地附近了,隨時去攻擊他的礦車,沒了礦車,就沒了經濟,勝負也就定了。但是不要有點優勢就去打人家基地,坦克會將傷害打到建築物上面,萬一被別人來個團滅你就危險了。雪球滾的好,三五分鐘後,你就會有黑壓壓一堆坦克了,比賽玩家都是這個套路,很厲害的,慢慢練習吧

白衣百
2018-09-08

最長玩的是尤里復仇,用英國。4人對戰(不是人機,是4個玩家對戰),3分鐘滅第一家,5分鐘滅第二家,15分鐘滅掉第三家。

最喜歡非對稱打法。

紅警中的小兵很厲害。

基本打法,前期速度造出飛行兵,第一個飛行兵直奔最近的探路。發現對方後,別進攻。等第二個飛行兵出來後,速度一起去打對方的雷達,繼續出飛行兵,出生地點直接設置到對方雷達那裡。同時派出生時的坦克,在對方附近待命,對方出防空兵或防空炮,第一時間用坦克和飛行兵一起打掉。注意微操。如果玩過星際爭霸,紅警的微操就是太簡單的事情了。多多利用路點功能,基本上配置好路點,初期的坦克加4個飛行兵就廢了一家了。

基本上第四個飛行兵進場後,對方雷達就廢了,就沒有防空手段。用航空兵繼續拆兵營。打死對方的小兵和坦克,這些自己不有任何損失,對方只能被動挨打。

第五個飛行兵去探路,找到下一家。

補充4個初級坦克,加上5個飛行兵,直奔下一家。如果對方有防空火炮,用坦克先去打礦車,飛行兵半路埋伏,如果對方支援,飛行兵能把對方的部隊打掉一半,然後迅速調動坦克過來,一起吃掉對方的兵,然後直接殺向對方的防空,微操飛行兵打兵營,集中兵力幹掉兵營。這期間一定要微操,自己造出的兵和坦克,第一時間在周邊集結,打掉對方剛出的部隊,基本原則就是坦克打對空的,飛行兵打無法對空的,要打非對稱的,不要硬拼。

打掉兵營,打雷達。這樣對方就沒有防空了,繼續出飛行兵,收尾,幹掉第二家。迅速回防。

和微操關係很大,微操好,自己的損失是很小的。記得最後儘量留著礦場不打,能用工程兵佔了最好。打完前兩家,至少收穫3到4個3級飛行兵.一定照顧好他們,別輕易死掉。

然後迅速回防,並派出4個飛行兵去找第三家,看能不能有防空漏洞。其它飛行兵埋伏在與第三家之間的路上。這時候,補一波初級坦克,初級坦克不要低於20個。這時候最好能出一個狙擊手,英國的特色兵種。再出一個多功能步兵車,狙擊手坐進去。先不要派出。

第三家看到2家輸掉了,一般會去向你家突襲。但防空部隊一般不多。走到半道,會被飛行兵發現。視對方的防空部隊多少,如果很多,派出所以的初級坦克,設定路點,走一遍,可以邊走邊開火。對方的防空武器多會打坦克,然後飛行兵同步入場,優先a掉防空的部隊。對方小兵多的話,狙擊手在邊上幹掉。

幹掉防空部隊,對方基本上沒兵力了。

派狙擊手去對方家裡收割小兵。迅速升到三級。對方家裡應該就沒什麼兵力了,只剩下一些防禦的建築,還是用非對稱原則,幹掉即可。

一般根本就打不到後期。如果打掉前2家損失較大,第一時間出狙擊手,並家裡造大兵防守。大兵蹲下即可,很猛的。

可以用一個狙擊手加多功能步兵車,去對方附近把對方的兵全收了。狙擊手射程很遠,基本上轉一圈,收完,能到3級。不要硬拼,有坦克出來 就走,坦克追不上的。

然後就可以出間諜,因為有狙擊手的原因,對方出不了狗的,出來就被狙死了。飛行兵也出不了,也是可以在出兵營的一瞬間,就會被狙死了。出間諜,偷錢,偷兵營。這樣你很快就會遠遠超過對方,一波就推了。

正常情況下,根本打不到出超級武器的階段。要有非對稱的打法,每一次戰鬥都要注意微操,保護好自己的三級兵,基本上就很好贏了。

小僧吐蕃国鸠摩智
2018-08-10

首先謝邀。因為mod眾多,這裡只是最原始也最廣泛的標準版1.006新手戰術。在這裡不對打電腦玩家戰術做贅述,相信大多數人玩幾次都能成為打得過電腦。

紅警玩家對戰戰術與其他大多數即時戰略遊戲本質上是一樣的,即追求速度。所以,紅警戰術大多數以快制勝。

首先說開局,除卻拉基地戰術,其他戰術開局幾乎都是一致的。以最快速度展開建造廠,然後按照電廠兵營礦廠重工礦廠重工雷達高科技的順序建造。在兵營出來後出四隻狗去探測地圖,找箱子、中立建築物和敵方位置。新手可以從兩隻狗開始練起,千萬要控制好狗,狹路相逢勇狗🐶勝。與此同時買一個地堡,但是不要建造出來,而是留著備用,前期地堡很重要。

重工出好就可以戰術展開了。

一是防空車裝工程師偷,優先偷重工和兵營,其他也行,一旦偷到後馬上放下準備好的地堡,用地堡攻擊敵方附近建築,一般來說敵方就被壓制住了。

二是機器人偷對方礦車,這個限制很大,只限於敵我雙方都是蘇軍才行,可以逼迫敵方建造維修廠打亂節奏,起到壓制效果。後期機器人也可以利用鐵幕大量殺傷敵方軍隊。

三是坦克不要停,在出一輛礦車後就用修建礦場補礦車,重工出基礎坦克,如果對方有空軍就出適量的防控車,當你的坦克明顯超過敵方時基本沒人動你了。礦場補礦車可以擴展勢力範圍,而且礦場本身能賣錢,還可以利用建造廠的生產力,還可以省出時間建造坦克,

四是空軍襲擾,僅限盟軍,韓國尤其好用,黑鷹戰機兩個一次就能打掉一輛坦克,一個一次就能摧毀防空車,可以有效壓制敵方。

五就是對拼了。當壓制差不多或者必須一戰時,攢下的坦克就要發力了,對拼中儘量拉動坦克,讓受傷坦克適時離開敵方炮火,有時多幾個殘血坦克的幾炮能改變戰局。同時還有個實用小技巧,帶幾隻🐶甚至是礦車吸引火力,可以有效增加勝率。

看到這裡新手朋友們不禁要問了,為什麼不用高級坦克如天啟等呢?首先只有基礎坦克能移動中射擊,而且各項數據都很中庸,很全能。其次他便宜啊,而且造的快,很適合快速的戰局。

至於高科技武器的各項配合就比較隨意了,就效果而言是鐵幕大於傳送等於核彈大於風暴。

在全局中都要注意箱子,不僅是錢和各種戰車、升級工具,有時候箱子能讓人絕境逢生,筆者曾有過在混戰只有基地車還被機器人上了的情況,結果吃到個基地車絕境翻盤的經歷。

對於各個國家的細微戰術就不說了,上面的戰術夠新手用了。希望能幫到你和廣大新手朋友,祝你遊戲愉快。

純手打上傳,錯別字勿怪,不足之處歡迎各位高手指正。謝謝

迟到的同学
2018-10-05

我玩紅警2原版勝率還可以,主要是快攻。我認為紅警2前期比較厲害的就是重工的犀牛坦克帶狼狗,上來就探路,找到了就趕緊幹。自己家坦克營別造採礦車,採礦車造的太慢,就造礦場,造出來賣了送個採礦車,坦克營就目標點對方家一直造犀牛坦克。不需要玩什麼花樣,對方是輕工灰熊坦克擋不住犀牛坦克,輕工的美國大兵多的話也厲害,帶兩個狗,坦克軋。操作的話也很需要,拉拉被集火的坦克,坦克在移動中還可以攻擊,殲滅對面坦克,集合幾個坦克集火打了對面電廠,再打了坦克營基本就贏了,細節腦補,可以丟個坦克去對面採礦點之類的,前期資源有限科技有限,誰能佔先機很重要,重工的採礦車耐打有攻擊力前期也有點優勢。

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