玩家建議舉報系統增設一個“炸魚”的選項!你認為該建議是否可行?

2 個回答
锦某人OL
2019-09-10

何為“炸魚”!

任意一款moba遊戲都有段位分級制度,就拿錦某人OL我最熟悉王者榮耀來說,一共分為青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者七大段位,在最強王者段位的玩家眼裡,青銅至星耀段位就屬於魚塘段位,該段位的玩家也被王者段位玩家稱為“魚”。很多王者段位玩家會開小號來魚塘段位打遊戲,因為絕對的實力差距能夠輕鬆吊打對面,導致對面毫無遊戲體驗,舒服了炸魚玩家及隊友,卻噁心了對手。

所以我們可以將“炸魚”理解為:高段位玩家開小號在低段位虐菜,影響低段位玩家的遊戲體驗。

何為“炸魚”!

任意一款moba遊戲都有段位分級制度,就拿錦某人OL我最熟悉王者榮耀來說,一共分為青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者七大段位,在最強王者段位的玩家眼裡,青銅至星耀段位就屬於魚塘段位,該段位的玩家也被王者段位玩家稱為“魚”。很多王者段位玩家會開小號來魚塘段位打遊戲,因為絕對的實力差距能夠輕鬆吊打對面,導致對面毫無遊戲體驗,舒服了炸魚玩家及隊友,卻噁心了對手。

所以我們可以將“炸魚”理解為:高段位玩家開小號在低段位虐菜,影響低段位玩家的遊戲體驗。

玩家建議:

對於連續多場次明顯實力遠高於同段位的人加以限制,改善新人遊戲體驗。當然我估計也會被噴很慘,畢竟炸魚本身也是moba遊戲的樂趣,而且嚴格意義上來說,炸魚並不是上面違規行為。

錦某人OL認為:

錦某人OL我並不建議在舉報系統中增設一個“炸魚”的選項!雖然錦某人OL我實在是看不慣這種行為,但我還是不建議舉報系統增設一個“炸魚”的選項!

何為“炸魚”!

任意一款moba遊戲都有段位分級制度,就拿錦某人OL我最熟悉王者榮耀來說,一共分為青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者七大段位,在最強王者段位的玩家眼裡,青銅至星耀段位就屬於魚塘段位,該段位的玩家也被王者段位玩家稱為“魚”。很多王者段位玩家會開小號來魚塘段位打遊戲,因為絕對的實力差距能夠輕鬆吊打對面,導致對面毫無遊戲體驗,舒服了炸魚玩家及隊友,卻噁心了對手。

所以我們可以將“炸魚”理解為:高段位玩家開小號在低段位虐菜,影響低段位玩家的遊戲體驗。

玩家建議:

對於連續多場次明顯實力遠高於同段位的人加以限制,改善新人遊戲體驗。當然我估計也會被噴很慘,畢竟炸魚本身也是moba遊戲的樂趣,而且嚴格意義上來說,炸魚並不是上面違規行為。

錦某人OL認為:

錦某人OL我並不建議在舉報系統中增設一個“炸魚”的選項!雖然錦某人OL我實在是看不慣這種行為,但我還是不建議舉報系統增設一個“炸魚”的選項!

錦某人OL為什麼不建議:

  • 炸魚本就是moba遊戲的樂趣之一!

就如該玩家所說的,炸魚本來就是moba遊戲的樂趣所在,並且炸魚不會像掛機、送人頭、噴子……從本質上影響到玩家的遊戲體驗。

  • 定性“炸魚”有點困難!

上面錦某人OL我說了“炸魚”的定義,但在實際遊戲中我們並不知道該玩家是否為“炸魚”玩家,可能是代練、好友代玩、玩家超常發揮……

  • “腐敗”的舉報系統!

信譽積分系統、舉報系統本來就夠爛了,再多增設幾個玩意,策劃能整明白不!

何為“炸魚”!

任意一款moba遊戲都有段位分級制度,就拿錦某人OL我最熟悉王者榮耀來說,一共分為青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者七大段位,在最強王者段位的玩家眼裡,青銅至星耀段位就屬於魚塘段位,該段位的玩家也被王者段位玩家稱為“魚”。很多王者段位玩家會開小號來魚塘段位打遊戲,因為絕對的實力差距能夠輕鬆吊打對面,導致對面毫無遊戲體驗,舒服了炸魚玩家及隊友,卻噁心了對手。

所以我們可以將“炸魚”理解為:高段位玩家開小號在低段位虐菜,影響低段位玩家的遊戲體驗。

玩家建議:

對於連續多場次明顯實力遠高於同段位的人加以限制,改善新人遊戲體驗。當然我估計也會被噴很慘,畢竟炸魚本身也是moba遊戲的樂趣,而且嚴格意義上來說,炸魚並不是上面違規行為。

錦某人OL認為:

錦某人OL我並不建議在舉報系統中增設一個“炸魚”的選項!雖然錦某人OL我實在是看不慣這種行為,但我還是不建議舉報系統增設一個“炸魚”的選項!

錦某人OL為什麼不建議:

  • 炸魚本就是moba遊戲的樂趣之一!

就如該玩家所說的,炸魚本來就是moba遊戲的樂趣所在,並且炸魚不會像掛機、送人頭、噴子……從本質上影響到玩家的遊戲體驗。

  • 定性“炸魚”有點困難!

上面錦某人OL我說了“炸魚”的定義,但在實際遊戲中我們並不知道該玩家是否為“炸魚”玩家,可能是代練、好友代玩、玩家超常發揮……

  • “腐敗”的舉報系統!

信譽積分系統、舉報系統本來就夠爛了,再多增設幾個玩意,策劃能整明白不!

威威给你说王者
2019-09-11

最近有王者榮耀的玩家在王者榮耀的論壇裡面提出一個比較有意思的建議,說要讓舉報系統新增一個“炸魚”的選項。

炸魚這個意思在很多玩過moba遊戲的玩家心裡也很明白,就是所謂的大號虐小號。在別的有級別的遊戲裡面,可以看到級別高的虐遊戲裡面級別比較低的玩家,以求找到遊戲的快感,在那種遊戲裡面,比如夢幻和一些分級別的遊戲裡,玩家們可以清晰地看出那些級別高的玩家的裝備以及級別。

最近有王者榮耀的玩家在王者榮耀的論壇裡面提出一個比較有意思的建議,說要讓舉報系統新增一個“炸魚”的選項。

炸魚這個意思在很多玩過moba遊戲的玩家心裡也很明白,就是所謂的大號虐小號。在別的有級別的遊戲裡面,可以看到級別高的虐遊戲裡面級別比較低的玩家,以求找到遊戲的快感,在那種遊戲裡面,比如夢幻和一些分級別的遊戲裡,玩家們可以清晰地看出那些級別高的玩家的裝備以及級別。

但是要是放在王者榮耀裡面,這種玩家的狀態就很難發現,因為你無法從一個玩家的個人信息裡面發現一個玩家的真實水平到底有多高,有些玩家還不讓看戰績,那麼這些玩家你就更加的發現不了什麼異常的情況,就算這些玩家是讓高手帶玩,但你還是發現不了什麼,如果你不跟他一塊兒玩兒的話。


這就是王者榮耀的這個遊戲的弊端,大號帶小號的時候,只要換個號,你就很難發現什麼。

同段位的玩家裡面不乏有大神。

最近有王者榮耀的玩家在王者榮耀的論壇裡面提出一個比較有意思的建議,說要讓舉報系統新增一個“炸魚”的選項。

炸魚這個意思在很多玩過moba遊戲的玩家心裡也很明白,就是所謂的大號虐小號。在別的有級別的遊戲裡面,可以看到級別高的虐遊戲裡面級別比較低的玩家,以求找到遊戲的快感,在那種遊戲裡面,比如夢幻和一些分級別的遊戲裡,玩家們可以清晰地看出那些級別高的玩家的裝備以及級別。

但是要是放在王者榮耀裡面,這種玩家的狀態就很難發現,因為你無法從一個玩家的個人信息裡面發現一個玩家的真實水平到底有多高,有些玩家還不讓看戰績,那麼這些玩家你就更加的發現不了什麼異常的情況,就算這些玩家是讓高手帶玩,但你還是發現不了什麼,如果你不跟他一塊兒玩兒的話。


這就是王者榮耀的這個遊戲的弊端,大號帶小號的時候,只要換個號,你就很難發現什麼。

同段位的玩家裡面不乏有大神。

一個鑽石段位裡面有很多坑的玩家,但是並不是所有的玩家都是坑的,在鑽石段位裡面也有玩的好的玩家,他們的段位雖然只是鑽石,但是他們的個人實力卻已經超過了鑽石,有的甚至已經到了星耀,而有的更是已經到了王者,每當遇到了這種局面的時候,系統究竟該如何判斷這個玩家是不是大號帶小號?目前的王者榮耀審判機制,系統基本是算不出來這玩家是不是大號帶小號的。

如果同段位玩的好的和代練在一隊,那麼該如何判斷該局遊戲為炸魚局?

最近有王者榮耀的玩家在王者榮耀的論壇裡面提出一個比較有意思的建議,說要讓舉報系統新增一個“炸魚”的選項。

炸魚這個意思在很多玩過moba遊戲的玩家心裡也很明白,就是所謂的大號虐小號。在別的有級別的遊戲裡面,可以看到級別高的虐遊戲裡面級別比較低的玩家,以求找到遊戲的快感,在那種遊戲裡面,比如夢幻和一些分級別的遊戲裡,玩家們可以清晰地看出那些級別高的玩家的裝備以及級別。

但是要是放在王者榮耀裡面,這種玩家的狀態就很難發現,因為你無法從一個玩家的個人信息裡面發現一個玩家的真實水平到底有多高,有些玩家還不讓看戰績,那麼這些玩家你就更加的發現不了什麼異常的情況,就算這些玩家是讓高手帶玩,但你還是發現不了什麼,如果你不跟他一塊兒玩兒的話。


這就是王者榮耀的這個遊戲的弊端,大號帶小號的時候,只要換個號,你就很難發現什麼。

同段位的玩家裡面不乏有大神。

一個鑽石段位裡面有很多坑的玩家,但是並不是所有的玩家都是坑的,在鑽石段位裡面也有玩的好的玩家,他們的段位雖然只是鑽石,但是他們的個人實力卻已經超過了鑽石,有的甚至已經到了星耀,而有的更是已經到了王者,每當遇到了這種局面的時候,系統究竟該如何判斷這個玩家是不是大號帶小號?目前的王者榮耀審判機制,系統基本是算不出來這玩家是不是大號帶小號的。

如果同段位玩的好的和代練在一隊,那麼該如何判斷該局遊戲為炸魚局?

王者榮耀裡面還有一群玩家,就是王者榮耀的職業代練,他們每個玩家都是王者幾十星以上的玩家,他們比普通的王者榮耀王者玩家玩的更出色。

在打排位的時候都會遇到一些隊友,而遇到那些隊友裡面也不乏有一些玩的特別出色的,雖然他們的段位還是鑽石或者星耀,但是他們的真實水平和那些代練的水平有時候真的不相上下,雖然這種情況是非常的少,不過若是真的遇到了這種對立的話,系統該如何判斷這種對局?

系統最後是將代練玩家懲罰還是將玩的好的玩家懲罰?還是將代練玩家和玩的好的玩家一塊兒懲罰?如果只將代練玩家懲罰的話,那麼遊戲看起來是公平的,而如果將代練玩家和那些玩的好的玩家一塊兒懲罰的話,那麼誰還敢在一把遊戲裡盡心盡力的玩兒遊戲呢?所以說無論怎麼懲罰官方都無法避免濫殺無辜的情況。

現在王者榮耀的舉報機制不允許王者榮耀的官方這麼做。

最近有王者榮耀的玩家在王者榮耀的論壇裡面提出一個比較有意思的建議,說要讓舉報系統新增一個“炸魚”的選項。

炸魚這個意思在很多玩過moba遊戲的玩家心裡也很明白,就是所謂的大號虐小號。在別的有級別的遊戲裡面,可以看到級別高的虐遊戲裡面級別比較低的玩家,以求找到遊戲的快感,在那種遊戲裡面,比如夢幻和一些分級別的遊戲裡,玩家們可以清晰地看出那些級別高的玩家的裝備以及級別。

但是要是放在王者榮耀裡面,這種玩家的狀態就很難發現,因為你無法從一個玩家的個人信息裡面發現一個玩家的真實水平到底有多高,有些玩家還不讓看戰績,那麼這些玩家你就更加的發現不了什麼異常的情況,就算這些玩家是讓高手帶玩,但你還是發現不了什麼,如果你不跟他一塊兒玩兒的話。


這就是王者榮耀的這個遊戲的弊端,大號帶小號的時候,只要換個號,你就很難發現什麼。

同段位的玩家裡面不乏有大神。

一個鑽石段位裡面有很多坑的玩家,但是並不是所有的玩家都是坑的,在鑽石段位裡面也有玩的好的玩家,他們的段位雖然只是鑽石,但是他們的個人實力卻已經超過了鑽石,有的甚至已經到了星耀,而有的更是已經到了王者,每當遇到了這種局面的時候,系統究竟該如何判斷這個玩家是不是大號帶小號?目前的王者榮耀審判機制,系統基本是算不出來這玩家是不是大號帶小號的。

如果同段位玩的好的和代練在一隊,那麼該如何判斷該局遊戲為炸魚局?

王者榮耀裡面還有一群玩家,就是王者榮耀的職業代練,他們每個玩家都是王者幾十星以上的玩家,他們比普通的王者榮耀王者玩家玩的更出色。

在打排位的時候都會遇到一些隊友,而遇到那些隊友裡面也不乏有一些玩的特別出色的,雖然他們的段位還是鑽石或者星耀,但是他們的真實水平和那些代練的水平有時候真的不相上下,雖然這種情況是非常的少,不過若是真的遇到了這種對立的話,系統該如何判斷這種對局?

系統最後是將代練玩家懲罰還是將玩的好的玩家懲罰?還是將代練玩家和玩的好的玩家一塊兒懲罰?如果只將代練玩家懲罰的話,那麼遊戲看起來是公平的,而如果將代練玩家和那些玩的好的玩家一塊兒懲罰的話,那麼誰還敢在一把遊戲裡盡心盡力的玩兒遊戲呢?所以說無論怎麼懲罰官方都無法避免濫殺無辜的情況。

現在王者榮耀的舉報機制不允許王者榮耀的官方這麼做。

目前王者榮耀的舉報機制已經再次陷入臃腫的現象,因為之前八月幾號的那次更新扣了太多無辜玩家的信譽積分,所以以至於他們很多玩家都已經選擇了退遊,為了避免更多的玩家退遊,所以王者榮耀官方現在已經選擇了儘量少扣分或者不扣分兒,即便玩家打出了很難看的戰績,但是還是很少去扣分。


王者榮耀目前的日活躍量是在逐漸下降的,因為很多玩家都選擇了退遊,原因不僅僅是因為他的這個舉報機制,還有就是他這個對局環境,還有就是它的匹配機制的不公平性。

由於這些原因的存在,所以王者榮耀不可能加大舉報機制,更不可能推出炸魚選項,炸魚選項只會讓王者榮耀的官方工作量更大,而且讓更多的玩家退遊。

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