LOL雲頂之弈新版“吸藍流”,導致陣容環境突變,獲勝基本要靠歐皇運氣,怎麼評價?

1 個回答
游戏震惊部
2019-08-22

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈近期更新9.16版,很多玩家吐槽終於熬過“虛空9.15版”,當正在高興的時候,卻沒發覺新版LOL雲頂之弈遊戲環境正在發生變異,新增起源的科技四英雄:金克斯、卡密爾、蔚、傑斯的加入,讓卡組的混亂程度上升,換句話說是組合可選擇自由度提高。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈近期更新9.16版,很多玩家吐槽終於熬過“虛空9.15版”,當正在高興的時候,卻沒發覺新版LOL雲頂之弈遊戲環境正在發生變異,新增起源的科技四英雄:金克斯、卡密爾、蔚、傑斯的加入,讓卡組的混亂程度上升,換句話說是組合可選擇自由度提高。

接著就是遊戲機制發生變化,為了解決出現平局的問題,在戰鬥倒計時結束後未分勝負,遊戲將再持續15秒時間,並且會直接各英雄的屬性全部調高,攻擊速度上升到300%;技能傷害為200%等,這就導致了那些喜歡“控血搶裝”的玩家沒了出路。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈近期更新9.16版,很多玩家吐槽終於熬過“虛空9.15版”,當正在高興的時候,卻沒發覺新版LOL雲頂之弈遊戲環境正在發生變異,新增起源的科技四英雄:金克斯、卡密爾、蔚、傑斯的加入,讓卡組的混亂程度上升,換句話說是組合可選擇自由度提高。

接著就是遊戲機制發生變化,為了解決出現平局的問題,在戰鬥倒計時結束後未分勝負,遊戲將再持續15秒時間,並且會直接各英雄的屬性全部調高,攻擊速度上升到300%;技能傷害為200%等,這就導致了那些喜歡“控血搶裝”的玩家沒了出路。

惡魔羈絆構建“吸藍流”打亂各種陣容前中期!

現在要仔細說一下9.16版本變動的羈絆效果,上個版本由於設計師調整了虛空羈絆為真傷後,虛空組合下的恐懼之蟲完虐各種陣容,很多玩家根本就是在玩搶蟲遊戲,以至於其他羈絆沒機會獲得勝利,而當前版本沒有對虛空羈絆做調整,倒是對配合虛空強陣容相關羈絆進行削弱。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈近期更新9.16版,很多玩家吐槽終於熬過“虛空9.15版”,當正在高興的時候,卻沒發覺新版LOL雲頂之弈遊戲環境正在發生變異,新增起源的科技四英雄:金克斯、卡密爾、蔚、傑斯的加入,讓卡組的混亂程度上升,換句話說是組合可選擇自由度提高。

接著就是遊戲機制發生變化,為了解決出現平局的問題,在戰鬥倒計時結束後未分勝負,遊戲將再持續15秒時間,並且會直接各英雄的屬性全部調高,攻擊速度上升到300%;技能傷害為200%等,這就導致了那些喜歡“控血搶裝”的玩家沒了出路。

惡魔羈絆構建“吸藍流”打亂各種陣容前中期!

現在要仔細說一下9.16版本變動的羈絆效果,上個版本由於設計師調整了虛空羈絆為真傷後,虛空組合下的恐懼之蟲完虐各種陣容,很多玩家根本就是在玩搶蟲遊戲,以至於其他羈絆沒機會獲得勝利,而當前版本沒有對虛空羈絆做調整,倒是對配合虛空強陣容相關羈絆進行削弱。

虛空鬥法中鬥士羈絆的額外生命值直接削弱去200點的加成效果,這個調整主要是因為鬥士“蔚”的加入,因為鬥士要達到6個才能將鬥士羈絆完全展現,所以要是陣容太厚實,加上蔚有突進能力,就算有強輸出的後排也禁不起蔚的一擊,同時法師羈絆可百搭,三個法師成型太快所提供額外法術強度過多,會讓有真傷效果的英雄處於無敵狀態,所以削去了5%的增益。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈近期更新9.16版,很多玩家吐槽終於熬過“虛空9.15版”,當正在高興的時候,卻沒發覺新版LOL雲頂之弈遊戲環境正在發生變異,新增起源的科技四英雄:金克斯、卡密爾、蔚、傑斯的加入,讓卡組的混亂程度上升,換句話說是組合可選擇自由度提高。

接著就是遊戲機制發生變化,為了解決出現平局的問題,在戰鬥倒計時結束後未分勝負,遊戲將再持續15秒時間,並且會直接各英雄的屬性全部調高,攻擊速度上升到300%;技能傷害為200%等,這就導致了那些喜歡“控血搶裝”的玩家沒了出路。

惡魔羈絆構建“吸藍流”打亂各種陣容前中期!

現在要仔細說一下9.16版本變動的羈絆效果,上個版本由於設計師調整了虛空羈絆為真傷後,虛空組合下的恐懼之蟲完虐各種陣容,很多玩家根本就是在玩搶蟲遊戲,以至於其他羈絆沒機會獲得勝利,而當前版本沒有對虛空羈絆做調整,倒是對配合虛空強陣容相關羈絆進行削弱。

虛空鬥法中鬥士羈絆的額外生命值直接削弱去200點的加成效果,這個調整主要是因為鬥士“蔚”的加入,因為鬥士要達到6個才能將鬥士羈絆完全展現,所以要是陣容太厚實,加上蔚有突進能力,就算有強輸出的後排也禁不起蔚的一擊,同時法師羈絆可百搭,三個法師成型太快所提供額外法術強度過多,會讓有真傷效果的英雄處於無敵狀態,所以削去了5%的增益。

這些可以算是側面削弱上個版本“霸主陣容”,但主要的還是“惡魔羈絆”被重做了,之前這個羈絆只有削藍的作用,對於很多羈絆來說並沒有太大的英雄,特別是一些不需要技能輸出的陣容來說,比如說“六劍士流”,以及最近出現的“金克斯騎士流”!給惡魔流增加了吸藍效果,這就讓惡魔流的陣容,配合轉職惡魔的卡沙丁真傷作用,雙吸藍削藍作用,在配置羊刀兩把,完全就能耗死對面,前中期就能讓很多想湊成神陣容玩家直接出局。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈近期更新9.16版,很多玩家吐槽終於熬過“虛空9.15版”,當正在高興的時候,卻沒發覺新版LOL雲頂之弈遊戲環境正在發生變異,新增起源的科技四英雄:金克斯、卡密爾、蔚、傑斯的加入,讓卡組的混亂程度上升,換句話說是組合可選擇自由度提高。

接著就是遊戲機制發生變化,為了解決出現平局的問題,在戰鬥倒計時結束後未分勝負,遊戲將再持續15秒時間,並且會直接各英雄的屬性全部調高,攻擊速度上升到300%;技能傷害為200%等,這就導致了那些喜歡“控血搶裝”的玩家沒了出路。

惡魔羈絆構建“吸藍流”打亂各種陣容前中期!

現在要仔細說一下9.16版本變動的羈絆效果,上個版本由於設計師調整了虛空羈絆為真傷後,虛空組合下的恐懼之蟲完虐各種陣容,很多玩家根本就是在玩搶蟲遊戲,以至於其他羈絆沒機會獲得勝利,而當前版本沒有對虛空羈絆做調整,倒是對配合虛空強陣容相關羈絆進行削弱。

虛空鬥法中鬥士羈絆的額外生命值直接削弱去200點的加成效果,這個調整主要是因為鬥士“蔚”的加入,因為鬥士要達到6個才能將鬥士羈絆完全展現,所以要是陣容太厚實,加上蔚有突進能力,就算有強輸出的後排也禁不起蔚的一擊,同時法師羈絆可百搭,三個法師成型太快所提供額外法術強度過多,會讓有真傷效果的英雄處於無敵狀態,所以削去了5%的增益。

這些可以算是側面削弱上個版本“霸主陣容”,但主要的還是“惡魔羈絆”被重做了,之前這個羈絆只有削藍的作用,對於很多羈絆來說並沒有太大的英雄,特別是一些不需要技能輸出的陣容來說,比如說“六劍士流”,以及最近出現的“金克斯騎士流”!給惡魔流增加了吸藍效果,這就讓惡魔流的陣容,配合轉職惡魔的卡沙丁真傷作用,雙吸藍削藍作用,在配置羊刀兩把,完全就能耗死對面,前中期就能讓很多想湊成神陣容玩家直接出局。

遊戲環境變動,獲勝條件拿到“歐皇運氣”!

接著就是關於裝備的問題,可以這麼說自從改動後,想要真實的獲勝,三件裝備的完整性才是穩定勝局的關鍵,至於說什麼陣容構建的羈絆,都是為了熬住前期不會被削去太多HP考慮,所以核心搭配好裝備才能拿到第一。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈近期更新9.16版,很多玩家吐槽終於熬過“虛空9.15版”,當正在高興的時候,卻沒發覺新版LOL雲頂之弈遊戲環境正在發生變異,新增起源的科技四英雄:金克斯、卡密爾、蔚、傑斯的加入,讓卡組的混亂程度上升,換句話說是組合可選擇自由度提高。

接著就是遊戲機制發生變化,為了解決出現平局的問題,在戰鬥倒計時結束後未分勝負,遊戲將再持續15秒時間,並且會直接各英雄的屬性全部調高,攻擊速度上升到300%;技能傷害為200%等,這就導致了那些喜歡“控血搶裝”的玩家沒了出路。

惡魔羈絆構建“吸藍流”打亂各種陣容前中期!

現在要仔細說一下9.16版本變動的羈絆效果,上個版本由於設計師調整了虛空羈絆為真傷後,虛空組合下的恐懼之蟲完虐各種陣容,很多玩家根本就是在玩搶蟲遊戲,以至於其他羈絆沒機會獲得勝利,而當前版本沒有對虛空羈絆做調整,倒是對配合虛空強陣容相關羈絆進行削弱。

虛空鬥法中鬥士羈絆的額外生命值直接削弱去200點的加成效果,這個調整主要是因為鬥士“蔚”的加入,因為鬥士要達到6個才能將鬥士羈絆完全展現,所以要是陣容太厚實,加上蔚有突進能力,就算有強輸出的後排也禁不起蔚的一擊,同時法師羈絆可百搭,三個法師成型太快所提供額外法術強度過多,會讓有真傷效果的英雄處於無敵狀態,所以削去了5%的增益。

這些可以算是側面削弱上個版本“霸主陣容”,但主要的還是“惡魔羈絆”被重做了,之前這個羈絆只有削藍的作用,對於很多羈絆來說並沒有太大的英雄,特別是一些不需要技能輸出的陣容來說,比如說“六劍士流”,以及最近出現的“金克斯騎士流”!給惡魔流增加了吸藍效果,這就讓惡魔流的陣容,配合轉職惡魔的卡沙丁真傷作用,雙吸藍削藍作用,在配置羊刀兩把,完全就能耗死對面,前中期就能讓很多想湊成神陣容玩家直接出局。

遊戲環境變動,獲勝條件拿到“歐皇運氣”!

接著就是關於裝備的問題,可以這麼說自從改動後,想要真實的獲勝,三件裝備的完整性才是穩定勝局的關鍵,至於說什麼陣容構建的羈絆,都是為了熬住前期不會被削去太多HP考慮,所以核心搭配好裝備才能拿到第一。

所以問題就來了,除了到雲頂上選擇裝備的時候有可操控,但多數的裝備都是通過小怪物掉落,有的時候基本不掉落任何裝備都是金幣,而有的時候連著掉落多件裝備,但發現裝備有時候跟自己的陣容沒有辦法匹配,而現在裝備的掉落機制又要改動,接下里小怪可能隨機掉落出已經合成的裝備,所以玩家需要獲得歐皇一般的運氣,在前期就拿到核心裝備,以核心為主構建出神組合才能獲勝,所以這完全就是一個運氣遊戲啊!

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