王者榮耀廉頗出場率上升,玩家表示如果不是射手氾濫,誰會願意用他,對此你怎麼看?

10 個回答
大飞和小哈
2019-07-16

王者榮耀:S16賽季射手氾濫,如果不是不會李白,誰願意去練廉頗

Hello,大家好!我是千雅,很高興又見到你。

王者榮耀當中流傳這麼一句話,一代版本一代神。每個賽季,都有表現突出的英雄,S16賽季也不例外。在S16賽季當中,哪個職業表現最為突出呢?


S16賽季推塔經濟和節奏,射手氾濫

王者榮耀:S16賽季射手氾濫,如果不是不會李白,誰願意去練廉頗

Hello,大家好!我是千雅,很高興又見到你。

王者榮耀當中流傳這麼一句話,一代版本一代神。每個賽季,都有表現突出的英雄,S16賽季也不例外。在S16賽季當中,哪個職業表現最為突出呢?


S16賽季推塔經濟和節奏,射手氾濫

射手這個職業的受眾,一直是王者榮耀最多的。即使是在射手不能入高端局的前幾個賽季也是如此。經過S14賽季地圖的改版,射手的地位和熱度持高不下。S16推塔經濟提升,遊戲的節奏從野區轉移到了推塔。推塔節奏在S16賽季更上一層樓,因此射手的地位再度攀升。王者榮耀中,目前有13位射手,除了艾琳以外,其餘的12位射手,都有大批量的用戶追逐。版本的優勢以及射手自帶Mvp的屬性,使得射手在S16賽季氾濫。

李白作為後排剋星,被帶節奏

王者榮耀:S16賽季射手氾濫,如果不是不會李白,誰願意去練廉頗

Hello,大家好!我是千雅,很高興又見到你。

王者榮耀當中流傳這麼一句話,一代版本一代神。每個賽季,都有表現突出的英雄,S16賽季也不例外。在S16賽季當中,哪個職業表現最為突出呢?


S16賽季推塔經濟和節奏,射手氾濫

射手這個職業的受眾,一直是王者榮耀最多的。即使是在射手不能入高端局的前幾個賽季也是如此。經過S14賽季地圖的改版,射手的地位和熱度持高不下。S16推塔經濟提升,遊戲的節奏從野區轉移到了推塔。推塔節奏在S16賽季更上一層樓,因此射手的地位再度攀升。王者榮耀中,目前有13位射手,除了艾琳以外,其餘的12位射手,都有大批量的用戶追逐。版本的優勢以及射手自帶Mvp的屬性,使得射手在S16賽季氾濫。

李白作為後排剋星,被帶節奏

除了戰士,刺客也是剋制射手的主要職業。刺客我們可以分為上限高的刺客和上限低的刺客。上限高的刺客容錯率低,在後期被很多射手壓制。上限低的刺客相對依賴經濟,在推塔節奏下容易被經濟壓制。

王者榮耀:S16賽季射手氾濫,如果不是不會李白,誰願意去練廉頗

Hello,大家好!我是千雅,很高興又見到你。

王者榮耀當中流傳這麼一句話,一代版本一代神。每個賽季,都有表現突出的英雄,S16賽季也不例外。在S16賽季當中,哪個職業表現最為突出呢?


S16賽季推塔經濟和節奏,射手氾濫

射手這個職業的受眾,一直是王者榮耀最多的。即使是在射手不能入高端局的前幾個賽季也是如此。經過S14賽季地圖的改版,射手的地位和熱度持高不下。S16推塔經濟提升,遊戲的節奏從野區轉移到了推塔。推塔節奏在S16賽季更上一層樓,因此射手的地位再度攀升。王者榮耀中,目前有13位射手,除了艾琳以外,其餘的12位射手,都有大批量的用戶追逐。版本的優勢以及射手自帶Mvp的屬性,使得射手在S16賽季氾濫。

李白作為後排剋星,被帶節奏

除了戰士,刺客也是剋制射手的主要職業。刺客我們可以分為上限高的刺客和上限低的刺客。上限高的刺客容錯率低,在後期被很多射手壓制。上限低的刺客相對依賴經濟,在推塔節奏下容易被經濟壓制。

凡事沒有絕對,都是相對的。所以剋制射手的職業也被射手剋制,不過,在刺客當中有一個機制非常賴的英雄李白,卻是一個非常不錯的人選。李白對陣射手,不用太多的考慮,不管是1a1a,還是選擇刷大進場。因此在高端局容易被剋制的李白,在中低端局當中卻成了玩家心中的夢魘,要求被李白削弱的節奏突然就被帶了起來。

如果不是不會李白,誰願意去練廉頗

王者榮耀:S16賽季射手氾濫,如果不是不會李白,誰願意去練廉頗

Hello,大家好!我是千雅,很高興又見到你。

王者榮耀當中流傳這麼一句話,一代版本一代神。每個賽季,都有表現突出的英雄,S16賽季也不例外。在S16賽季當中,哪個職業表現最為突出呢?


S16賽季推塔經濟和節奏,射手氾濫

射手這個職業的受眾,一直是王者榮耀最多的。即使是在射手不能入高端局的前幾個賽季也是如此。經過S14賽季地圖的改版,射手的地位和熱度持高不下。S16推塔經濟提升,遊戲的節奏從野區轉移到了推塔。推塔節奏在S16賽季更上一層樓,因此射手的地位再度攀升。王者榮耀中,目前有13位射手,除了艾琳以外,其餘的12位射手,都有大批量的用戶追逐。版本的優勢以及射手自帶Mvp的屬性,使得射手在S16賽季氾濫。

李白作為後排剋星,被帶節奏

除了戰士,刺客也是剋制射手的主要職業。刺客我們可以分為上限高的刺客和上限低的刺客。上限高的刺客容錯率低,在後期被很多射手壓制。上限低的刺客相對依賴經濟,在推塔節奏下容易被經濟壓制。

凡事沒有絕對,都是相對的。所以剋制射手的職業也被射手剋制,不過,在刺客當中有一個機制非常賴的英雄李白,卻是一個非常不錯的人選。李白對陣射手,不用太多的考慮,不管是1a1a,還是選擇刷大進場。因此在高端局容易被剋制的李白,在中低端局當中卻成了玩家心中的夢魘,要求被李白削弱的節奏突然就被帶了起來。

如果不是不會李白,誰願意去練廉頗

在這種情況下,廉頗和其他坦克的出場率都得到了一定程度的上漲。為什麼坦克英雄勝率會上漲這麼快呢?版本傾向是原因之一,原因之二就是坦克英雄操作難度低,同時還能切後排,對於後排站樁射手有一定的威懾力,有的坦克甚至能夠秒殺射手。

王者榮耀:S16賽季射手氾濫,如果不是不會李白,誰願意去練廉頗

Hello,大家好!我是千雅,很高興又見到你。

王者榮耀當中流傳這麼一句話,一代版本一代神。每個賽季,都有表現突出的英雄,S16賽季也不例外。在S16賽季當中,哪個職業表現最為突出呢?


S16賽季推塔經濟和節奏,射手氾濫

射手這個職業的受眾,一直是王者榮耀最多的。即使是在射手不能入高端局的前幾個賽季也是如此。經過S14賽季地圖的改版,射手的地位和熱度持高不下。S16推塔經濟提升,遊戲的節奏從野區轉移到了推塔。推塔節奏在S16賽季更上一層樓,因此射手的地位再度攀升。王者榮耀中,目前有13位射手,除了艾琳以外,其餘的12位射手,都有大批量的用戶追逐。版本的優勢以及射手自帶Mvp的屬性,使得射手在S16賽季氾濫。

李白作為後排剋星,被帶節奏

除了戰士,刺客也是剋制射手的主要職業。刺客我們可以分為上限高的刺客和上限低的刺客。上限高的刺客容錯率低,在後期被很多射手壓制。上限低的刺客相對依賴經濟,在推塔節奏下容易被經濟壓制。

凡事沒有絕對,都是相對的。所以剋制射手的職業也被射手剋制,不過,在刺客當中有一個機制非常賴的英雄李白,卻是一個非常不錯的人選。李白對陣射手,不用太多的考慮,不管是1a1a,還是選擇刷大進場。因此在高端局容易被剋制的李白,在中低端局當中卻成了玩家心中的夢魘,要求被李白削弱的節奏突然就被帶了起來。

如果不是不會李白,誰願意去練廉頗

在這種情況下,廉頗和其他坦克的出場率都得到了一定程度的上漲。為什麼坦克英雄勝率會上漲這麼快呢?版本傾向是原因之一,原因之二就是坦克英雄操作難度低,同時還能切後排,對於後排站樁射手有一定的威懾力,有的坦克甚至能夠秒殺射手。

廉頗作為坦克當中的一員,一技能有一定時間的擊飛,大招也有一定時間的擊飛。在技能銜接下,3個技能的傷害加強較長的滯空狀態,廉頗成了一名名副其實的射手剋星。除了這些以外廉頗還有一個戰刺沒有的特點,這個特點就是廉頗的容錯率高。多種原因之下,廉頗和其他坦克,成為了S16賽季手殘黨針對射手的首選英雄。


好了,本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是千雅,我們下期再見!

执迷kl
2019-07-16

首先說一下廉頗的位置以及打法。

輔助:前期不斷騷擾敵方上單不讓他正常發育,等到敵方打野來抓時先使用一技能控制一波,再使用大招控制。

說完位置以及打法,再說一下出裝。

輔助:學識寶石+抵抗(布甲)之靴+紅蓮斗篷+魔女斗篷+不祥徵兆+復活甲(名刀)

說完出裝再說一下銘文。

宿命*10

調和*10

均衡*10

說完的銘文,再說下的技能連招、召喚師技能。

先使用一技能控制一波,然後再使用二技能吸收傷害,再使用大招打出控制來,廉頗一定要吸收到敵方足夠的傷害,讓他們沒辦法秒己方輸出。

召喚師技能推薦治療術或者眩暈。


首先說一下廉頗的位置以及打法。

輔助:前期不斷騷擾敵方上單不讓他正常發育,等到敵方打野來抓時先使用一技能控制一波,再使用大招控制。

說完位置以及打法,再說一下出裝。

輔助:學識寶石+抵抗(布甲)之靴+紅蓮斗篷+魔女斗篷+不祥徵兆+復活甲(名刀)

說完出裝再說一下銘文。

宿命*10

調和*10

均衡*10

說完的銘文,再說下的技能連招、召喚師技能。

先使用一技能控制一波,然後再使用二技能吸收傷害,再使用大招打出控制來,廉頗一定要吸收到敵方足夠的傷害,讓他們沒辦法秒己方輸出。

召喚師技能推薦治療術或者眩暈。


HA木林森
2019-07-15

廉頗作為一個坦克控制型英雄,被動免控,一技能突進並擊飛敵人,二技能蓄力減速敵人,三技能跳起砸向指定區域,前兩次釋放都會減速敵人,第三次便會擊飛敵人。我想這樣一個渾身都是控的英雄作為一個會玩輔助位置的玩家一定是非常喜歡的。對於說不是射手氾濫誰會願意用廉頗,這一說法只能說廉頗肉,耐扛傷耐揍,那麼我覺得這個說法是錯誤的。一個渾身都是控的英雄,打團隊友怎麼少得了他,作為一個渾身帶控的廉頗給到一個會玩的玩家,打團時,只需要他那一瞬間的擊飛就可以讓隊友打出成噸的傷害。別說對方有射手需要廉頗來扛傷害,就算沒有射手,廉頗的控制配合隊友的輸出也是讓敵人倍感壓力,懼怕三分的。

廉頗作為一個坦克控制型英雄,被動免控,一技能突進並擊飛敵人,二技能蓄力減速敵人,三技能跳起砸向指定區域,前兩次釋放都會減速敵人,第三次便會擊飛敵人。我想這樣一個渾身都是控的英雄作為一個會玩輔助位置的玩家一定是非常喜歡的。對於說不是射手氾濫誰會願意用廉頗,這一說法只能說廉頗肉,耐扛傷耐揍,那麼我覺得這個說法是錯誤的。一個渾身都是控的英雄,打團隊友怎麼少得了他,作為一個渾身帶控的廉頗給到一個會玩的玩家,打團時,只需要他那一瞬間的擊飛就可以讓隊友打出成噸的傷害。別說對方有射手需要廉頗來扛傷害,就算沒有射手,廉頗的控制配合隊友的輸出也是讓敵人倍感壓力,懼怕三分的。

廉頗作為一個坦克控制型英雄,被動免控,一技能突進並擊飛敵人,二技能蓄力減速敵人,三技能跳起砸向指定區域,前兩次釋放都會減速敵人,第三次便會擊飛敵人。我想這樣一個渾身都是控的英雄作為一個會玩輔助位置的玩家一定是非常喜歡的。對於說不是射手氾濫誰會願意用廉頗,這一說法只能說廉頗肉,耐扛傷耐揍,那麼我覺得這個說法是錯誤的。一個渾身都是控的英雄,打團隊友怎麼少得了他,作為一個渾身帶控的廉頗給到一個會玩的玩家,打團時,只需要他那一瞬間的擊飛就可以讓隊友打出成噸的傷害。別說對方有射手需要廉頗來扛傷害,就算沒有射手,廉頗的控制配合隊友的輸出也是讓敵人倍感壓力,懼怕三分的。

王者荣耀梦游
2019-07-15

廉頗的勝率從40多一路攀升到了51.03%,在坦克英雄勝率榜其僅次於熱門輔助張飛和牛魔,難道這版本廉頗這麼強勢麼?小編心中暗想,於是打開英雄界面研究了一下發現從1月2日《王者榮耀》正式服將廉頗調整之後,廉頗就一路“逆襲”,這一次調整至關重要!

這次更新中廉頗技能修改:一技能豪情突擊,其基礎耗藍值從60變為50,二技能激情迸發基礎耗藍值由70變為50。從這兩個技能還看不出什麼,畢竟只是耗藍變少,也不至於如此強勢,最為關鍵的是他的三技能也就是大招正義豪腕,增加效果:大招期間增加50%移動速度,第二次和第三次錘擊期間可移動時間增加0.25秒,可能從數據上並不能體現這一次廉頗更改後的強勢,簡單一點說,廉頗的大招可以移動半個閃現的距離,並且與閃現速度相差無幾。

這個版本的廉頗控制時間可以說非常長了,一技能的突進擊飛長達1秒,大招1.5秒,共計2.5秒的擊飛時間,配合閃現開團讓敵人猝不及防!並且之前版本的廉頗控制有餘靈活不足,此次大招改動,直接讓廉頗的靈活度大大增強,可移動的大招並且配上其增加50%的移動速度,對手想跑必然要捨棄一個閃現那麼大中五個,配合隊友要麼擊殺,要麼逼出五個閃現。並且廉頗的被動,使用技能期間免疫20%的傷害,並且免疫一切控制,如果對方陣容控制較多,那麼使用廉頗絕對是一個非常正確的選擇。

本版本的廉頗大招範圍廣,基礎傷害值與加成都非常高,甚至無需出輸出裝廉頗大招的傷害都是十分可觀,更不用說如果廉頗出了一件輸出裝備,那麼大招的傷害簡直相當於孫臏大招秒爆了。本來這個版本AD的增強讓許多玩家不滿,畢竟有許多強勢AD已經夠讓人頭疼,何況AD集體增強直接導致其他位置的變相削弱,此消彼長之下玩家怨聲載道。

估計策劃也是看到了那些邊路玩家的辛酸,於是加強了不少戰士和坦克,就連冷門輔助坦克廉頗的春天都來了,想必其他坦克類的英雄也指日可待,各位玩家放寬心慢慢上分吧!


廉頗的勝率從40多一路攀升到了51.03%,在坦克英雄勝率榜其僅次於熱門輔助張飛和牛魔,難道這版本廉頗這麼強勢麼?小編心中暗想,於是打開英雄界面研究了一下發現從1月2日《王者榮耀》正式服將廉頗調整之後,廉頗就一路“逆襲”,這一次調整至關重要!

這次更新中廉頗技能修改:一技能豪情突擊,其基礎耗藍值從60變為50,二技能激情迸發基礎耗藍值由70變為50。從這兩個技能還看不出什麼,畢竟只是耗藍變少,也不至於如此強勢,最為關鍵的是他的三技能也就是大招正義豪腕,增加效果:大招期間增加50%移動速度,第二次和第三次錘擊期間可移動時間增加0.25秒,可能從數據上並不能體現這一次廉頗更改後的強勢,簡單一點說,廉頗的大招可以移動半個閃現的距離,並且與閃現速度相差無幾。

這個版本的廉頗控制時間可以說非常長了,一技能的突進擊飛長達1秒,大招1.5秒,共計2.5秒的擊飛時間,配合閃現開團讓敵人猝不及防!並且之前版本的廉頗控制有餘靈活不足,此次大招改動,直接讓廉頗的靈活度大大增強,可移動的大招並且配上其增加50%的移動速度,對手想跑必然要捨棄一個閃現那麼大中五個,配合隊友要麼擊殺,要麼逼出五個閃現。並且廉頗的被動,使用技能期間免疫20%的傷害,並且免疫一切控制,如果對方陣容控制較多,那麼使用廉頗絕對是一個非常正確的選擇。

本版本的廉頗大招範圍廣,基礎傷害值與加成都非常高,甚至無需出輸出裝廉頗大招的傷害都是十分可觀,更不用說如果廉頗出了一件輸出裝備,那麼大招的傷害簡直相當於孫臏大招秒爆了。本來這個版本AD的增強讓許多玩家不滿,畢竟有許多強勢AD已經夠讓人頭疼,何況AD集體增強直接導致其他位置的變相削弱,此消彼長之下玩家怨聲載道。

估計策劃也是看到了那些邊路玩家的辛酸,於是加強了不少戰士和坦克,就連冷門輔助坦克廉頗的春天都來了,想必其他坦克類的英雄也指日可待,各位玩家放寬心慢慢上分吧!


东方白白
2019-07-15

他最大的特點就在於非常的肉,操作難度不大也是非常適合新手玩家。正因為廉頗非常的肉,它的輸出能力就比較低了,畢竟又肉輸出又高的英雄是很少見的。他還有這強力的控制技能,幾乎每一個主動技能都附帶控制效果

其實廉頗還是跟強的,不過在圖戰控制當面略顯不足,因為這個版本后羿狄仁傑射手的削弱,導致公孫離馬克這種位移射手登場率飆升,廉頗對於這種風箏流的射手還是顯得比較乏力的,因為廉頗的大招只有第三段有控制效果,對於有位移手長的英雄,還是比較背風箏的,所以不如牛頭張飛這些硬控來的實在,如果官方可以加強廉頗的大招範圍,還是一個比較厲害的輔助


他最大的特點就在於非常的肉,操作難度不大也是非常適合新手玩家。正因為廉頗非常的肉,它的輸出能力就比較低了,畢竟又肉輸出又高的英雄是很少見的。他還有這強力的控制技能,幾乎每一個主動技能都附帶控制效果

其實廉頗還是跟強的,不過在圖戰控制當面略顯不足,因為這個版本后羿狄仁傑射手的削弱,導致公孫離馬克這種位移射手登場率飆升,廉頗對於這種風箏流的射手還是顯得比較乏力的,因為廉頗的大招只有第三段有控制效果,對於有位移手長的英雄,還是比較背風箏的,所以不如牛頭張飛這些硬控來的實在,如果官方可以加強廉頗的大招範圍,還是一個比較厲害的輔助



他最大的特點就在於非常的肉,操作難度不大也是非常適合新手玩家。正因為廉頗非常的肉,它的輸出能力就比較低了,畢竟又肉輸出又高的英雄是很少見的。他還有這強力的控制技能,幾乎每一個主動技能都附帶控制效果

其實廉頗還是跟強的,不過在圖戰控制當面略顯不足,因為這個版本后羿狄仁傑射手的削弱,導致公孫離馬克這種位移射手登場率飆升,廉頗對於這種風箏流的射手還是顯得比較乏力的,因為廉頗的大招只有第三段有控制效果,對於有位移手長的英雄,還是比較背風箏的,所以不如牛頭張飛這些硬控來的實在,如果官方可以加強廉頗的大招範圍,還是一個比較厲害的輔助



新一小兰银翼魔术师
2019-07-15

其實廉頗的控制和爆發一直很強,但是手短是他最大的缺點,而射手的手又長,幾乎在以前的時候可以說是吊打廉頗,而廉頗現在大招的改動讓他對射手有了足夠的威脅,配上一技能的擊飛和二技能,可以打出很高的傷害,現在的廉頗可以說是後排剋星,開團利器了

小疯猪0636
2019-07-15

廉頗這位英雄定位坦克,廉頗這位英雄算的上萌新之友,十分容易上手,在眾多坦克英雄裡面,廉頗憑藉給力的霸體和控制效果佔有很大的地位,前期傷害比較低,所以全力輔助隊友,擊殺敵方,後期廉頗就很肉了,憑藉強力控制技能,團戰突進切後排,打亂敵方部署,協助隊友團滅對方

市井繁华许谁半世倾城
2019-07-15

廉頗是我感覺王者榮耀裡面最肉的坦克。emmm!接受反駁!

超哥0044
2019-07-15

首先廉頗這個英雄,夠肉,有位移,而且技能免控,二技能範圍傷害,可以在對線射手不落下風,就算有輔助時,自身的免控可以保證不死,四級後大招也可以逃跑的,不過廉頗沒有回覆技能比較難受,如果對面有真傷英雄的話不要選,因為技能釋放有延遲,新手不建議,老手隨便,個人上單推薦橘右京,手長,有空,有回覆,不錯的選擇

我是尛輝呀
2019-07-15

廉頗這英雄輔助還可以,可以幫隊友吃很多傷害,它夠肉,而且二技能免疫控制,大招群體控制範圍大。如果打邊路對線戰士射手都不虛,出件反甲還是紅蓮就是跟你硬鋼。

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