LOL“存在感最低”的遊戲模式,扭曲叢林3V3老玩家都不想去玩,這模式是不是涼了?

LOL“存在感最低”的遊戲模式:扭曲叢林3V3,老玩家都不去玩!你覺得呢LOL“存在感最低”的遊戲模式,扭曲叢林3V3老玩家都不想去玩,這模式是不是涼了?
2 個回答
明白聊联盟
2019-06-07

別人我不清楚,但至少這個模式從我S3的時候,就沒有碰過了。

當時我玩這個模式的原因很簡單,那就是我第一次玩這個遊戲。

我直接點了這個模式……

扭曲叢林模式

LOL“存在感最低”的遊戲模式,扭曲叢林3V3老玩家都不想去玩,這模式是不是涼了?

如果大家沒有玩過扭曲叢林模式,那應該有玩過一些娛樂模式,而有些模式的地圖就是這個。

這個地圖最上方是大蜘蛛,相當於召喚師峽谷大龍的存在。左右兩個叉是祭壇,佔領會獲得buff加成。只有兩條路,3vs3,節奏快。

眾所周知,召喚師峽谷的遊戲時長一般是30-40分鐘,比較久。扭曲叢林這個地圖總體時長比較短,是官方設計用來放鬆的模式。

嚎哭深淵更適合休閒

LOL“存在感最低”的遊戲模式,扭曲叢林3V3老玩家都不想去玩,這模式是不是涼了?

前面提到扭曲叢林這個模式主要是為了放鬆,也就是休閒。

那麼問題來了,要休閒為什麼不玩嚎哭深淵,也就是極地大亂鬥?


所以相信大家都懂了,有一個更加快節奏的模式擺在眼前,扭曲叢林這個模式自然逐漸沒有什麼人玩。

現在這個模式主要用來練級和熟悉英雄。

不過這個模式還是有排位的,想要結算獎勵可以去刷刷。

电竞龙猫酱
2019-06-07

龍貓出品,必成精品。您的點贊,將是習慣。

其實關於LOL扭曲叢林這個模式,拳頭設計師也很無奈

想必各位召喚師在平時的遊戲過程當中,基本上都是選擇兩種模式,要不就是匹配大亂鬥,要不就是排位上上分。這其實也是絕大多數召喚師平時的遊戲選擇,要想玩的節奏快一點,快樂一點,選擇大亂鬥模式準沒錯。如果說想去打排位,體驗上分競技的樂趣,也未嘗不可。但是在LOL裡有這麼一個模式,卻常年被“冷落”,可以說自它誕生在LOL遊戲當中以來,它就沒怎麼火過。那就是LOL扭曲叢林3V3模式了,這個模式其實在剛上線的時候,還是有不少玩家去體驗體驗,感受一下不同的樂趣。LOL“存在感最低”的遊戲模式,扭曲叢林3V3老玩家都不想去玩,這模式是不是涼了?

但是時至今日,LOL扭曲叢林模式早已變得“破落不堪”,裡面的野怪生物包括地圖細節等,都沒有怎麼更新過了,而在LOL扭曲叢林模式中,還具有著一些特殊的裝備,這些裝備只能在扭曲叢林模式中使用,但是僅靠著3V3戰鬥和這一點裝備上的特殊性,就想讓玩家喜歡這個模式,那還是太難了。而且如果你玩過這個模式,那你肯定知道扭曲叢林這個遊戲地圖跟召喚師峽谷,還有嚎哭深淵,完全就不是一個風格的。LOL“存在感最低”的遊戲模式,扭曲叢林3V3老玩家都不想去玩,這模式是不是涼了?

扭曲叢林的整體地圖風格是偏向於暗色調,給人一種陰暗,灰沉的感覺。但是你對比召喚師峽谷以及嚎哭深淵,他們都是整體色調趨向於明亮,鮮豔,所以就會讓大部分玩家玩起來很舒服。而且值得一提的是,在LOL扭曲叢林模式中,最大的野怪BOSS是一支蜘蛛,講道理當時這個龐然大物真是嚇到我了,跟召喚師峽谷裡的大龍完全就是兩碼事,好歹召喚師峽谷裡的大龍,也就是吐吐“口水”,但這個扭曲叢林的BOSS蜘蛛不同,它還會把攻擊他的玩家用蛛絲聚攏在一起。LOL“存在感最低”的遊戲模式,扭曲叢林3V3老玩家都不想去玩,這模式是不是涼了?

講道理,單以LOL扭曲叢林BOSS的這個點,就讓絕大多數LOL女玩家退而止步,還不如去玩把大亂鬥呢!其實目前關於LOL扭曲叢林,拳頭設計師也很無奈,刪掉它也不是,不刪也不是,宛如一隻雞肋,食之無味,棄之可惜。你要說真的沒玩家在LOL扭曲叢林模式裡玩,那倒也不是,它甚至還有排位系統!哈哈,你肯定沒玩過吧,召喚師。這種3V3的戰鬥方式,考驗的其實就是純對線比較多了,如果你對線強,一路打穿,也就贏了。LOL“存在感最低”的遊戲模式,扭曲叢林3V3老玩家都不想去玩,這模式是不是涼了?

只不過時過境遷,LOL扭曲叢林已然成為了各大工作室的樂園,刷等級,刷段位,不亦悅乎,說起來其實挺悲哀的。。。

PS:探尋峽谷最新資訊,挖掘賽事選手故事。我是來自符文之地的召喚師龍貓,期待您的關注!

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