《魔獸世界》懷舊服第一個滿級號,利用工具人和跨位面機制快速刷怪,普通玩家能做到嗎?

2 個回答
微凉秋陌
2019-09-01

《魔獸世界》懷舊服的世界第一個滿級的角色已經出來,歐服Jokerd的侏儒法師,實際用80小時,距離開服不到四天的時間,便練到60級,成為懷舊服全球首個滿級玩家。Jokerd在達成滿級後,回到暴風城,受到了玩家的熱烈歡迎,接受著英雄歸來般的待遇。從開服到滿級,Jokerd的練級道路其實就肝字頭,過程枯燥乏味,能堅持下來,實屬不易。

《魔獸世界》懷舊服的世界第一個滿級的角色已經出來,歐服Jokerd的侏儒法師,實際用80小時,距離開服不到四天的時間,便練到60級,成為懷舊服全球首個滿級玩家。Jokerd在達成滿級後,回到暴風城,受到了玩家的熱烈歡迎,接受著英雄歸來般的待遇。從開服到滿級,Jokerd的練級道路其實就肝字頭,過程枯燥乏味,能堅持下來,實屬不易。

法師有單刷的天然優勢,加上Jokerd處於全服第一梯隊的頭部,所到之處毫無人影,每個區域所有的怪都由他一個人承包,把剛開服的網絡遊戲,玩出了單機的感覺,除了每清一波怪後坐地板吃喝,所有時間都用在了拉怪、冰環、暴風雪、吹風和丟魔杖上面,每天如此重複20小時以上,能頂得住的只有“肝帝”玩家。

《魔獸世界》懷舊服的世界第一個滿級的角色已經出來,歐服Jokerd的侏儒法師,實際用80小時,距離開服不到四天的時間,便練到60級,成為懷舊服全球首個滿級玩家。Jokerd在達成滿級後,回到暴風城,受到了玩家的熱烈歡迎,接受著英雄歸來般的待遇。從開服到滿級,Jokerd的練級道路其實就肝字頭,過程枯燥乏味,能堅持下來,實屬不易。

法師有單刷的天然優勢,加上Jokerd處於全服第一梯隊的頭部,所到之處毫無人影,每個區域所有的怪都由他一個人承包,把剛開服的網絡遊戲,玩出了單機的感覺,除了每清一波怪後坐地板吃喝,所有時間都用在了拉怪、冰環、暴風雪、吹風和丟魔杖上面,每天如此重複20小時以上,能頂得住的只有“肝帝”玩家。

Jokerd的練級方式,其實合理的利用了懷舊服的機制,而這個機制本身為的是開服前期分流玩家準備的,但卻讓Jokerd能更省心的達成了滿級成就。這就是位面機制,懷舊服任何地圖區域都存在位面,不同的位面有不同的刷新時間,想要跨位面只需要簡單的加入對方的所在隊伍就可以。跨位面刷怪,Jokerd刷了一天的時間。

《魔獸世界》懷舊服的世界第一個滿級的角色已經出來,歐服Jokerd的侏儒法師,實際用80小時,距離開服不到四天的時間,便練到60級,成為懷舊服全球首個滿級玩家。Jokerd在達成滿級後,回到暴風城,受到了玩家的熱烈歡迎,接受著英雄歸來般的待遇。從開服到滿級,Jokerd的練級道路其實就肝字頭,過程枯燥乏味,能堅持下來,實屬不易。

法師有單刷的天然優勢,加上Jokerd處於全服第一梯隊的頭部,所到之處毫無人影,每個區域所有的怪都由他一個人承包,把剛開服的網絡遊戲,玩出了單機的感覺,除了每清一波怪後坐地板吃喝,所有時間都用在了拉怪、冰環、暴風雪、吹風和丟魔杖上面,每天如此重複20小時以上,能頂得住的只有“肝帝”玩家。

Jokerd的練級方式,其實合理的利用了懷舊服的機制,而這個機制本身為的是開服前期分流玩家準備的,但卻讓Jokerd能更省心的達成了滿級成就。這就是位面機制,懷舊服任何地圖區域都存在位面,不同的位面有不同的刷新時間,想要跨位面只需要簡單的加入對方的所在隊伍就可以。跨位面刷怪,Jokerd刷了一天的時間。

原理也是很簡單,Jokerd每次把當前區域的怪清理乾淨,坐地板吃喝的空隙,接受別人的組隊邀請,加入隊伍後跨位面重新刷新怪物,起來繼續一波拉,如此反覆,節省了中途大量的跑圖拉怪時間,直到滿級。懷舊服的位面系統簡直就是為處在第一梯隊的玩家專設的A怪機制,每次跨位面的怪,Jokerd一人專享,這就是Jokerd50級過後的練級方式。

《魔獸世界》懷舊服的世界第一個滿級的角色已經出來,歐服Jokerd的侏儒法師,實際用80小時,距離開服不到四天的時間,便練到60級,成為懷舊服全球首個滿級玩家。Jokerd在達成滿級後,回到暴風城,受到了玩家的熱烈歡迎,接受著英雄歸來般的待遇。從開服到滿級,Jokerd的練級道路其實就肝字頭,過程枯燥乏味,能堅持下來,實屬不易。

法師有單刷的天然優勢,加上Jokerd處於全服第一梯隊的頭部,所到之處毫無人影,每個區域所有的怪都由他一個人承包,把剛開服的網絡遊戲,玩出了單機的感覺,除了每清一波怪後坐地板吃喝,所有時間都用在了拉怪、冰環、暴風雪、吹風和丟魔杖上面,每天如此重複20小時以上,能頂得住的只有“肝帝”玩家。

Jokerd的練級方式,其實合理的利用了懷舊服的機制,而這個機制本身為的是開服前期分流玩家準備的,但卻讓Jokerd能更省心的達成了滿級成就。這就是位面機制,懷舊服任何地圖區域都存在位面,不同的位面有不同的刷新時間,想要跨位面只需要簡單的加入對方的所在隊伍就可以。跨位面刷怪,Jokerd刷了一天的時間。

原理也是很簡單,Jokerd每次把當前區域的怪清理乾淨,坐地板吃喝的空隙,接受別人的組隊邀請,加入隊伍後跨位面重新刷新怪物,起來繼續一波拉,如此反覆,節省了中途大量的跑圖拉怪時間,直到滿級。懷舊服的位面系統簡直就是為處在第一梯隊的玩家專設的A怪機制,每次跨位面的怪,Jokerd一人專享,這就是Jokerd50級過後的練級方式。

但利用跨位面刷怪的前提必須是所在區域為自己獨自一人,還需要有眾多的工具人為他跨位面服務,不斷的進入工具人所在位面,直到找到新的位面。Jokerd就是在不是新位面的時候,秒退隊秒接受邀請,直到找到新的位面為止,這所需要的工具人數量也是很大,完美的配合達到最優的刷怪效率。

《魔獸世界》懷舊服的世界第一個滿級的角色已經出來,歐服Jokerd的侏儒法師,實際用80小時,距離開服不到四天的時間,便練到60級,成為懷舊服全球首個滿級玩家。Jokerd在達成滿級後,回到暴風城,受到了玩家的熱烈歡迎,接受著英雄歸來般的待遇。從開服到滿級,Jokerd的練級道路其實就肝字頭,過程枯燥乏味,能堅持下來,實屬不易。

法師有單刷的天然優勢,加上Jokerd處於全服第一梯隊的頭部,所到之處毫無人影,每個區域所有的怪都由他一個人承包,把剛開服的網絡遊戲,玩出了單機的感覺,除了每清一波怪後坐地板吃喝,所有時間都用在了拉怪、冰環、暴風雪、吹風和丟魔杖上面,每天如此重複20小時以上,能頂得住的只有“肝帝”玩家。

Jokerd的練級方式,其實合理的利用了懷舊服的機制,而這個機制本身為的是開服前期分流玩家準備的,但卻讓Jokerd能更省心的達成了滿級成就。這就是位面機制,懷舊服任何地圖區域都存在位面,不同的位面有不同的刷新時間,想要跨位面只需要簡單的加入對方的所在隊伍就可以。跨位面刷怪,Jokerd刷了一天的時間。

原理也是很簡單,Jokerd每次把當前區域的怪清理乾淨,坐地板吃喝的空隙,接受別人的組隊邀請,加入隊伍後跨位面重新刷新怪物,起來繼續一波拉,如此反覆,節省了中途大量的跑圖拉怪時間,直到滿級。懷舊服的位面系統簡直就是為處在第一梯隊的玩家專設的A怪機制,每次跨位面的怪,Jokerd一人專享,這就是Jokerd50級過後的練級方式。

但利用跨位面刷怪的前提必須是所在區域為自己獨自一人,還需要有眾多的工具人為他跨位面服務,不斷的進入工具人所在位面,直到找到新的位面。Jokerd就是在不是新位面的時候,秒退隊秒接受邀請,直到找到新的位面為止,這所需要的工具人數量也是很大,完美的配合達到最優的刷怪效率。

總之,懷舊服全球第一個滿級的練級方式並不適合大部分的普通玩家,不是第一梯隊,沒有眾多的工具人提供位面,跨位面刷怪的方式就行不通了,只是任何符合遊戲機制的練級方式都需要足夠好的肝才行。

Normanmiles
2019-09-01

每個人對懷舊的解讀都不一樣,有人想去衝級拿fd,有人想去體驗任務,有人想去體驗一邊升級一邊互相打架,我就屬於第三種。你不能說那種有問題,只能說根據個人喜好和時間來定奪。現在能玩懷舊的其中一大部分是青草年代過來的,換句話說就是這幫子人已經都過而立之年,因為家庭,事業等等各種原因不能在做肝帝,所以。祝福每個玩懷舊的玩家。祝大家都能在懷舊服裡找到自己僅有的樂趣,並且保護好我們的香草時代!

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