你們覺得自走棋手遊會火嗎?我覺得不會,你們呢?

10 個回答
云幕一点天
2019-08-08

你好,不請自來!

“自走棋”最早來源於根據DOTA2遊廊自定義地圖的遊戲《刀塔自走棋》 。因為玩法是否受版權保護問題,引得網上曾有不小爭論。現為一個遊戲品類,至2019年4月為止,已有《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》和《英雄聯盟雲頂之弈》等自走棋品類遊戲上線,以及馬上將要推出的王者榮耀“自走棋”模式。

《赤潮自走棋》是首款全球同服自走棋手遊,由遊戲科學制作研發,英雄互娛提供技術支持與發行運營。

你好,不請自來!

“自走棋”最早來源於根據DOTA2遊廊自定義地圖的遊戲《刀塔自走棋》 。因為玩法是否受版權保護問題,引得網上曾有不小爭論。現為一個遊戲品類,至2019年4月為止,已有《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》和《英雄聯盟雲頂之弈》等自走棋品類遊戲上線,以及馬上將要推出的王者榮耀“自走棋”模式。

《赤潮自走棋》是首款全球同服自走棋手遊,由遊戲科學制作研發,英雄互娛提供技術支持與發行運營。

《刀塔自走棋》是一款由遊戲玩家自制地圖的dota2衍生玩法。

你好,不請自來!

“自走棋”最早來源於根據DOTA2遊廊自定義地圖的遊戲《刀塔自走棋》 。因為玩法是否受版權保護問題,引得網上曾有不小爭論。現為一個遊戲品類,至2019年4月為止,已有《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》和《英雄聯盟雲頂之弈》等自走棋品類遊戲上線,以及馬上將要推出的王者榮耀“自走棋”模式。

《赤潮自走棋》是首款全球同服自走棋手遊,由遊戲科學制作研發,英雄互娛提供技術支持與發行運營。

《刀塔自走棋》是一款由遊戲玩家自制地圖的dota2衍生玩法。

《夢塔防手遊》自走棋

在自走棋手遊市場中,《夢塔防手遊》率先推出自走棋模式(於2019年4月9日正式上線)。由電魂旗下BBQ工作室耗時3年製作研發,融合時下熱門玩法,擁有自走棋、軍團戰爭、單人冒險和活動副本等多種遊戲內容。

《09自走棋》

知名DOTA2主播伍聲2009聯合平臺所創立的自走棋玩法遊戲。

你好,不請自來!

“自走棋”最早來源於根據DOTA2遊廊自定義地圖的遊戲《刀塔自走棋》 。因為玩法是否受版權保護問題,引得網上曾有不小爭論。現為一個遊戲品類,至2019年4月為止,已有《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》和《英雄聯盟雲頂之弈》等自走棋品類遊戲上線,以及馬上將要推出的王者榮耀“自走棋”模式。

《赤潮自走棋》是首款全球同服自走棋手遊,由遊戲科學制作研發,英雄互娛提供技術支持與發行運營。

《刀塔自走棋》是一款由遊戲玩家自制地圖的dota2衍生玩法。

《夢塔防手遊》自走棋

在自走棋手遊市場中,《夢塔防手遊》率先推出自走棋模式(於2019年4月9日正式上線)。由電魂旗下BBQ工作室耗時3年製作研發,融合時下熱門玩法,擁有自走棋、軍團戰爭、單人冒險和活動副本等多種遊戲內容。

《09自走棋》

知名DOTA2主播伍聲2009聯合平臺所創立的自走棋玩法遊戲。

《逆水寒》豪俠自走棋

網易《逆水寒》內置的名為“豪俠戰棋”的自走棋玩法遊戲。

《自走棋》

該作將由巨鳥多多工作室獨立研發,由龍淵網絡提供技術支持和發行,由IMBA傳媒負責遊戲電競市場開發和賽事推廣。

本人就《英雄聯盟雲頂之弈》這種自走棋的模式來分析一下自走棋能不能火?能火多久?


從目前看來,自走棋的確是火了,從剛開始的《刀塔自走棋》在主播和刀塔玩家間的傳播,到現在以《英雄聯盟雲頂之弈》為主的自走棋為核心的百花齊放的局面。毫無疑問,《英雄聯盟雲頂之弈》後來居上,憑藉人數眾多的玩家基礎和相對簡單的門檻,成為當前最火爆的自走棋。

你好,不請自來!

“自走棋”最早來源於根據DOTA2遊廊自定義地圖的遊戲《刀塔自走棋》 。因為玩法是否受版權保護問題,引得網上曾有不小爭論。現為一個遊戲品類,至2019年4月為止,已有《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》和《英雄聯盟雲頂之弈》等自走棋品類遊戲上線,以及馬上將要推出的王者榮耀“自走棋”模式。

《赤潮自走棋》是首款全球同服自走棋手遊,由遊戲科學制作研發,英雄互娛提供技術支持與發行運營。

《刀塔自走棋》是一款由遊戲玩家自制地圖的dota2衍生玩法。

《夢塔防手遊》自走棋

在自走棋手遊市場中,《夢塔防手遊》率先推出自走棋模式(於2019年4月9日正式上線)。由電魂旗下BBQ工作室耗時3年製作研發,融合時下熱門玩法,擁有自走棋、軍團戰爭、單人冒險和活動副本等多種遊戲內容。

《09自走棋》

知名DOTA2主播伍聲2009聯合平臺所創立的自走棋玩法遊戲。

《逆水寒》豪俠自走棋

網易《逆水寒》內置的名為“豪俠戰棋”的自走棋玩法遊戲。

《自走棋》

該作將由巨鳥多多工作室獨立研發,由龍淵網絡提供技術支持和發行,由IMBA傳媒負責遊戲電競市場開發和賽事推廣。

本人就《英雄聯盟雲頂之弈》這種自走棋的模式來分析一下自走棋能不能火?能火多久?


從目前看來,自走棋的確是火了,從剛開始的《刀塔自走棋》在主播和刀塔玩家間的傳播,到現在以《英雄聯盟雲頂之弈》為主的自走棋為核心的百花齊放的局面。毫無疑問,《英雄聯盟雲頂之弈》後來居上,憑藉人數眾多的玩家基礎和相對簡單的門檻,成為當前最火爆的自走棋。

1.上線時間短,遊戲存在多種BUG!

但是,從《英雄聯盟雲頂之弈》美服測試版到國服正式版,時間已經過去一個多月了,雲頂之弈的各種玩法和套路慢慢被開發出來,從小編來看,目前的雲頂之弈自走棋的的棋子相對於刀塔自走棋來說,棋子的組合方式還是比較少的;還有一方面,雲頂之弈這個模式上線還是相對倉促的,在目前的美服和國服存在著各種各樣的BUG,程序的優化迫在眉睫!但這並不能阻擋玩家的熱情,國服排位模式的開啟,帶動一大批玩家通宵衝分,這無疑是十分火爆的,但後續的衝勁可能不足。

你好,不請自來!

“自走棋”最早來源於根據DOTA2遊廊自定義地圖的遊戲《刀塔自走棋》 。因為玩法是否受版權保護問題,引得網上曾有不小爭論。現為一個遊戲品類,至2019年4月為止,已有《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》和《英雄聯盟雲頂之弈》等自走棋品類遊戲上線,以及馬上將要推出的王者榮耀“自走棋”模式。

《赤潮自走棋》是首款全球同服自走棋手遊,由遊戲科學制作研發,英雄互娛提供技術支持與發行運營。

《刀塔自走棋》是一款由遊戲玩家自制地圖的dota2衍生玩法。

《夢塔防手遊》自走棋

在自走棋手遊市場中,《夢塔防手遊》率先推出自走棋模式(於2019年4月9日正式上線)。由電魂旗下BBQ工作室耗時3年製作研發,融合時下熱門玩法,擁有自走棋、軍團戰爭、單人冒險和活動副本等多種遊戲內容。

《09自走棋》

知名DOTA2主播伍聲2009聯合平臺所創立的自走棋玩法遊戲。

《逆水寒》豪俠自走棋

網易《逆水寒》內置的名為“豪俠戰棋”的自走棋玩法遊戲。

《自走棋》

該作將由巨鳥多多工作室獨立研發,由龍淵網絡提供技術支持和發行,由IMBA傳媒負責遊戲電競市場開發和賽事推廣。

本人就《英雄聯盟雲頂之弈》這種自走棋的模式來分析一下自走棋能不能火?能火多久?


從目前看來,自走棋的確是火了,從剛開始的《刀塔自走棋》在主播和刀塔玩家間的傳播,到現在以《英雄聯盟雲頂之弈》為主的自走棋為核心的百花齊放的局面。毫無疑問,《英雄聯盟雲頂之弈》後來居上,憑藉人數眾多的玩家基礎和相對簡單的門檻,成為當前最火爆的自走棋。

1.上線時間短,遊戲存在多種BUG!

但是,從《英雄聯盟雲頂之弈》美服測試版到國服正式版,時間已經過去一個多月了,雲頂之弈的各種玩法和套路慢慢被開發出來,從小編來看,目前的雲頂之弈自走棋的的棋子相對於刀塔自走棋來說,棋子的組合方式還是比較少的;還有一方面,雲頂之弈這個模式上線還是相對倉促的,在目前的美服和國服存在著各種各樣的BUG,程序的優化迫在眉睫!但這並不能阻擋玩家的熱情,國服排位模式的開啟,帶動一大批玩家通宵衝分,這無疑是十分火爆的,但後續的衝勁可能不足。

2.核心玩家群體相對單一,缺乏後續動力!

從國服頂級雲頂之弈的玩家排名來看,基本以主播為主,就像網友說的,能衝擊國服頂級雲頂之弈的玩家不外乎是主播黨和學生黨,這兩大群體佔據80%以上,上上班黨和其他時間不太充裕的玩家來說,玩遊戲的頻率不會太高,這是從總的玩家分析得來!

3.頻繁更新是一把雙刃劍!

目前雲頂之弈的羈絆和職業相對正常,對入門玩家來說很友好,但對於遊戲發展來說還是想對單調的。因此,拳頭公司在每次更新中都會加入新的組合方式。從最新的9.15版本新加入的海克斯羈絆來說,就是豐富了遊戲的可玩性,這無疑可以延長遊戲的生命線!但對於時間不充裕的玩家來說,頻繁更新會導致遊戲理解程度不夠,遊戲活躍度和興趣度降低,影響玩家的基數!

4.移動端的爭奪是大勢所趨!

移動端的市場有多大,大家一目瞭然。目前英雄聯盟雲頂之弈可以通過掌上英雄聯盟下載手機端,通過手機來玩雲頂之弈,但是手機和電腦同步開啟的方式,畢竟不會讓大多數人接受。其次,王者榮耀作為一款手遊,即將要推出自走棋玩法遊戲的玩法,這在一定程度上形成相對競爭!

你好,不請自來!

“自走棋”最早來源於根據DOTA2遊廊自定義地圖的遊戲《刀塔自走棋》 。因為玩法是否受版權保護問題,引得網上曾有不小爭論。現為一個遊戲品類,至2019年4月為止,已有《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》和《英雄聯盟雲頂之弈》等自走棋品類遊戲上線,以及馬上將要推出的王者榮耀“自走棋”模式。

《赤潮自走棋》是首款全球同服自走棋手遊,由遊戲科學制作研發,英雄互娛提供技術支持與發行運營。

《刀塔自走棋》是一款由遊戲玩家自制地圖的dota2衍生玩法。

《夢塔防手遊》自走棋

在自走棋手遊市場中,《夢塔防手遊》率先推出自走棋模式(於2019年4月9日正式上線)。由電魂旗下BBQ工作室耗時3年製作研發,融合時下熱門玩法,擁有自走棋、軍團戰爭、單人冒險和活動副本等多種遊戲內容。

《09自走棋》

知名DOTA2主播伍聲2009聯合平臺所創立的自走棋玩法遊戲。

《逆水寒》豪俠自走棋

網易《逆水寒》內置的名為“豪俠戰棋”的自走棋玩法遊戲。

《自走棋》

該作將由巨鳥多多工作室獨立研發,由龍淵網絡提供技術支持和發行,由IMBA傳媒負責遊戲電競市場開發和賽事推廣。

本人就《英雄聯盟雲頂之弈》這種自走棋的模式來分析一下自走棋能不能火?能火多久?


從目前看來,自走棋的確是火了,從剛開始的《刀塔自走棋》在主播和刀塔玩家間的傳播,到現在以《英雄聯盟雲頂之弈》為主的自走棋為核心的百花齊放的局面。毫無疑問,《英雄聯盟雲頂之弈》後來居上,憑藉人數眾多的玩家基礎和相對簡單的門檻,成為當前最火爆的自走棋。

1.上線時間短,遊戲存在多種BUG!

但是,從《英雄聯盟雲頂之弈》美服測試版到國服正式版,時間已經過去一個多月了,雲頂之弈的各種玩法和套路慢慢被開發出來,從小編來看,目前的雲頂之弈自走棋的的棋子相對於刀塔自走棋來說,棋子的組合方式還是比較少的;還有一方面,雲頂之弈這個模式上線還是相對倉促的,在目前的美服和國服存在著各種各樣的BUG,程序的優化迫在眉睫!但這並不能阻擋玩家的熱情,國服排位模式的開啟,帶動一大批玩家通宵衝分,這無疑是十分火爆的,但後續的衝勁可能不足。

2.核心玩家群體相對單一,缺乏後續動力!

從國服頂級雲頂之弈的玩家排名來看,基本以主播為主,就像網友說的,能衝擊國服頂級雲頂之弈的玩家不外乎是主播黨和學生黨,這兩大群體佔據80%以上,上上班黨和其他時間不太充裕的玩家來說,玩遊戲的頻率不會太高,這是從總的玩家分析得來!

3.頻繁更新是一把雙刃劍!

目前雲頂之弈的羈絆和職業相對正常,對入門玩家來說很友好,但對於遊戲發展來說還是想對單調的。因此,拳頭公司在每次更新中都會加入新的組合方式。從最新的9.15版本新加入的海克斯羈絆來說,就是豐富了遊戲的可玩性,這無疑可以延長遊戲的生命線!但對於時間不充裕的玩家來說,頻繁更新會導致遊戲理解程度不夠,遊戲活躍度和興趣度降低,影響玩家的基數!

4.移動端的爭奪是大勢所趨!

移動端的市場有多大,大家一目瞭然。目前英雄聯盟雲頂之弈可以通過掌上英雄聯盟下載手機端,通過手機來玩雲頂之弈,但是手機和電腦同步開啟的方式,畢竟不會讓大多數人接受。其次,王者榮耀作為一款手遊,即將要推出自走棋玩法遊戲的玩法,這在一定程度上形成相對競爭!

以英雄聯盟雲頂之弈這一款自走棋模式分析可以得出:

自走棋的端遊和手遊的發展在當前,火是必火的,要想持續的發展和壯大,儘可能的降低運氣的成分,將作為一款成熟遊戲的額外遊戲模式可以存活下去,但長期火,必須形成足夠專業的比賽和競技,具有觀賞性和競技性才行!

暗语QaQ
2019-04-21

前段時間,巨鳥多多拒絕了所有大廠甚至包括V社,選擇和龍淵網絡單幹,推出“正版”自走棋手遊,咱們先不談玩法抄襲算不算抄襲的問題,雖然我很明確的認為玩法只是玩法,每個人只要在原有基礎上做出新意就可以,只有套用別人的英雄角色,技能數據,背景故事等才是真正的抄襲,就像現在DOTA2裡的薩爾依舊不能是薩爾而只能是干擾者。

前段時間,巨鳥多多拒絕了所有大廠甚至包括V社,選擇和龍淵網絡單幹,推出“正版”自走棋手遊,咱們先不談玩法抄襲算不算抄襲的問題,雖然我很明確的認為玩法只是玩法,每個人只要在原有基礎上做出新意就可以,只有套用別人的英雄角色,技能數據,背景故事等才是真正的抄襲,就像現在DOTA2裡的薩爾依舊不能是薩爾而只能是干擾者。

咱們談回這部“正版”自走棋手遊作品,先看看運營,真的是剛上線就被神仙運營笑得閃了腰,限量3000個碼,先下載,再領取,結果大部分玩家然後發現資格沒了,成功騙了波下載量,廣大玩家發現被騙後自然十分不滿,TapTap上的評分直接刷到2.7,先不說你是一手好牌還是爛牌,這就相當於鬥地主偏把連對拆了,這樣的運營怎麼讓最需要口碑的你們席捲市場?

咱們再回歸遊戲,談談他本身的質量。

前段時間,巨鳥多多拒絕了所有大廠甚至包括V社,選擇和龍淵網絡單幹,推出“正版”自走棋手遊,咱們先不談玩法抄襲算不算抄襲的問題,雖然我很明確的認為玩法只是玩法,每個人只要在原有基礎上做出新意就可以,只有套用別人的英雄角色,技能數據,背景故事等才是真正的抄襲,就像現在DOTA2裡的薩爾依舊不能是薩爾而只能是干擾者。

咱們談回這部“正版”自走棋手遊作品,先看看運營,真的是剛上線就被神仙運營笑得閃了腰,限量3000個碼,先下載,再領取,結果大部分玩家然後發現資格沒了,成功騙了波下載量,廣大玩家發現被騙後自然十分不滿,TapTap上的評分直接刷到2.7,先不說你是一手好牌還是爛牌,這就相當於鬥地主偏把連對拆了,這樣的運營怎麼讓最需要口碑的你們席捲市場?

咱們再回歸遊戲,談談他本身的質量。

前段時間,巨鳥多多拒絕了所有大廠甚至包括V社,選擇和龍淵網絡單幹,推出“正版”自走棋手遊,咱們先不談玩法抄襲算不算抄襲的問題,雖然我很明確的認為玩法只是玩法,每個人只要在原有基礎上做出新意就可以,只有套用別人的英雄角色,技能數據,背景故事等才是真正的抄襲,就像現在DOTA2裡的薩爾依舊不能是薩爾而只能是干擾者。

咱們談回這部“正版”自走棋手遊作品,先看看運營,真的是剛上線就被神仙運營笑得閃了腰,限量3000個碼,先下載,再領取,結果大部分玩家然後發現資格沒了,成功騙了波下載量,廣大玩家發現被騙後自然十分不滿,TapTap上的評分直接刷到2.7,先不說你是一手好牌還是爛牌,這就相當於鬥地主偏把連對拆了,這樣的運營怎麼讓最需要口碑的你們席捲市場?

咱們再回歸遊戲,談談他本身的質量。

前段時間,巨鳥多多拒絕了所有大廠甚至包括V社,選擇和龍淵網絡單幹,推出“正版”自走棋手遊,咱們先不談玩法抄襲算不算抄襲的問題,雖然我很明確的認為玩法只是玩法,每個人只要在原有基礎上做出新意就可以,只有套用別人的英雄角色,技能數據,背景故事等才是真正的抄襲,就像現在DOTA2裡的薩爾依舊不能是薩爾而只能是干擾者。

咱們談回這部“正版”自走棋手遊作品,先看看運營,真的是剛上線就被神仙運營笑得閃了腰,限量3000個碼,先下載,再領取,結果大部分玩家然後發現資格沒了,成功騙了波下載量,廣大玩家發現被騙後自然十分不滿,TapTap上的評分直接刷到2.7,先不說你是一手好牌還是爛牌,這就相當於鬥地主偏把連對拆了,這樣的運營怎麼讓最需要口碑的你們席捲市場?

咱們再回歸遊戲,談談他本身的質量。

大家可能認不出來,這分別對應的是先知、光法和全能騎士,其實為了擺脫侵權之嫌,巨鳥和龍淵也屬實是盡力了,他們的Q版新模型和PC版的DOTA自走棋的模型差距不小,很多英雄還需要辨認一會兒才能發現他在DOTA自走棋中對應的角色。不過這同時也帶來了問題,部分玩家認為,Q版的角色在遠處都是圓滾滾的看起來差不多,戰鬥畫面也不太精細,沒有DOTA自走棋的感覺,完全沒有DOTA自走棋好玩,其實這也是沒有辦法的事,沒有得到V社的授權,就無法使用他們的模型和英雄戰鬥細節,玩家們可能更想看到的是原汁原味的DOAT自走棋移植到手機上。

前段時間,巨鳥多多拒絕了所有大廠甚至包括V社,選擇和龍淵網絡單幹,推出“正版”自走棋手遊,咱們先不談玩法抄襲算不算抄襲的問題,雖然我很明確的認為玩法只是玩法,每個人只要在原有基礎上做出新意就可以,只有套用別人的英雄角色,技能數據,背景故事等才是真正的抄襲,就像現在DOTA2裡的薩爾依舊不能是薩爾而只能是干擾者。

咱們談回這部“正版”自走棋手遊作品,先看看運營,真的是剛上線就被神仙運營笑得閃了腰,限量3000個碼,先下載,再領取,結果大部分玩家然後發現資格沒了,成功騙了波下載量,廣大玩家發現被騙後自然十分不滿,TapTap上的評分直接刷到2.7,先不說你是一手好牌還是爛牌,這就相當於鬥地主偏把連對拆了,這樣的運營怎麼讓最需要口碑的你們席捲市場?

咱們再回歸遊戲,談談他本身的質量。

大家可能認不出來,這分別對應的是先知、光法和全能騎士,其實為了擺脫侵權之嫌,巨鳥和龍淵也屬實是盡力了,他們的Q版新模型和PC版的DOTA自走棋的模型差距不小,很多英雄還需要辨認一會兒才能發現他在DOTA自走棋中對應的角色。不過這同時也帶來了問題,部分玩家認為,Q版的角色在遠處都是圓滾滾的看起來差不多,戰鬥畫面也不太精細,沒有DOTA自走棋的感覺,完全沒有DOTA自走棋好玩,其實這也是沒有辦法的事,沒有得到V社的授權,就無法使用他們的模型和英雄戰鬥細節,玩家們可能更想看到的是原汁原味的DOAT自走棋移植到手機上。

不過除非巨鳥和V社合作,不然是不可能的了。手遊測試版的遊戲質量只能說是一般,在模型和戰鬥細節方面應該還可以做的更好一些,在操作系統與UI界面上也可以進行優化,總而言之,這部作品被給予了太濃厚的希望,希望他們還是能潛下心了好好做質量,不要辜負廣大玩家的信任與支持。

前段時間,巨鳥多多拒絕了所有大廠甚至包括V社,選擇和龍淵網絡單幹,推出“正版”自走棋手遊,咱們先不談玩法抄襲算不算抄襲的問題,雖然我很明確的認為玩法只是玩法,每個人只要在原有基礎上做出新意就可以,只有套用別人的英雄角色,技能數據,背景故事等才是真正的抄襲,就像現在DOTA2裡的薩爾依舊不能是薩爾而只能是干擾者。

咱們談回這部“正版”自走棋手遊作品,先看看運營,真的是剛上線就被神仙運營笑得閃了腰,限量3000個碼,先下載,再領取,結果大部分玩家然後發現資格沒了,成功騙了波下載量,廣大玩家發現被騙後自然十分不滿,TapTap上的評分直接刷到2.7,先不說你是一手好牌還是爛牌,這就相當於鬥地主偏把連對拆了,這樣的運營怎麼讓最需要口碑的你們席捲市場?

咱們再回歸遊戲,談談他本身的質量。

大家可能認不出來,這分別對應的是先知、光法和全能騎士,其實為了擺脫侵權之嫌,巨鳥和龍淵也屬實是盡力了,他們的Q版新模型和PC版的DOTA自走棋的模型差距不小,很多英雄還需要辨認一會兒才能發現他在DOTA自走棋中對應的角色。不過這同時也帶來了問題,部分玩家認為,Q版的角色在遠處都是圓滾滾的看起來差不多,戰鬥畫面也不太精細,沒有DOTA自走棋的感覺,完全沒有DOTA自走棋好玩,其實這也是沒有辦法的事,沒有得到V社的授權,就無法使用他們的模型和英雄戰鬥細節,玩家們可能更想看到的是原汁原味的DOAT自走棋移植到手機上。

不過除非巨鳥和V社合作,不然是不可能的了。手遊測試版的遊戲質量只能說是一般,在模型和戰鬥細節方面應該還可以做的更好一些,在操作系統與UI界面上也可以進行優化,總而言之,這部作品被給予了太濃厚的希望,希望他們還是能潛下心了好好做質量,不要辜負廣大玩家的信任與支持。

吃瓜群众玩游戏
2019-05-13

看一個遊戲火不火,其實看有沒有抄襲它的就行了,DNF火爆的時候同階段出來很多類似的遊戲,斬魂,三國,龍之谷。王者榮耀火爆的時候,也出來很多一樣的遊戲,小米超神,平安京等等,現在自走棋也有很多模仿的,你說它火不火?我最近玩了其中一種,赤潮。

自走棋之一赤潮

下載完登陸上,沒有新手教程,直接開打,並且一打就是20-40分鐘,很容易讓人受不了,尤其是剛上手的玩家,打完一局我手機電掉了40%。其次遊戲體驗其實還算可以的!開完高幀率之後,一些技能特效非常厲害,比如方舟這樣的轟炸技能。

看一個遊戲火不火,其實看有沒有抄襲它的就行了,DNF火爆的時候同階段出來很多類似的遊戲,斬魂,三國,龍之谷。王者榮耀火爆的時候,也出來很多一樣的遊戲,小米超神,平安京等等,現在自走棋也有很多模仿的,你說它火不火?我最近玩了其中一種,赤潮。

自走棋之一赤潮

下載完登陸上,沒有新手教程,直接開打,並且一打就是20-40分鐘,很容易讓人受不了,尤其是剛上手的玩家,打完一局我手機電掉了40%。其次遊戲體驗其實還算可以的!開完高幀率之後,一些技能特效非常厲害,比如方舟這樣的轟炸技能。

八個人開始,最先血掉完的就離開,直到戰鬥到最後一名,打了幾天我也沒有發現投降按鈕,也就是說你只能戰鬥或者掛機,退出不了。失敗一次扣幾點血,所以打起來速度非常慢,這是一部分。

看一個遊戲火不火,其實看有沒有抄襲它的就行了,DNF火爆的時候同階段出來很多類似的遊戲,斬魂,三國,龍之谷。王者榮耀火爆的時候,也出來很多一樣的遊戲,小米超神,平安京等等,現在自走棋也有很多模仿的,你說它火不火?我最近玩了其中一種,赤潮。

自走棋之一赤潮

下載完登陸上,沒有新手教程,直接開打,並且一打就是20-40分鐘,很容易讓人受不了,尤其是剛上手的玩家,打完一局我手機電掉了40%。其次遊戲體驗其實還算可以的!開完高幀率之後,一些技能特效非常厲害,比如方舟這樣的轟炸技能。

八個人開始,最先血掉完的就離開,直到戰鬥到最後一名,打了幾天我也沒有發現投降按鈕,也就是說你只能戰鬥或者掛機,退出不了。失敗一次扣幾點血,所以打起來速度非常慢,這是一部分。

其次,你說這遊戲公平嗎?我想說的是出了運氣,其餘都算公平的,運氣是怎麼體現?野怪爆裝備,剛開始會讓你先打野怪,運氣好就能爆出兩件,運氣不好一件也沒有,裝備加成特別大,能讓你一打二,後面的裝備越來越強,我最高見過紫色,橙色還沒有見過,那麼運氣好能出紫色,橙色,運氣不好就出藍白色。有的裝備還自帶技能,CD短傷害高,怎麼能不強?

看一個遊戲火不火,其實看有沒有抄襲它的就行了,DNF火爆的時候同階段出來很多類似的遊戲,斬魂,三國,龍之谷。王者榮耀火爆的時候,也出來很多一樣的遊戲,小米超神,平安京等等,現在自走棋也有很多模仿的,你說它火不火?我最近玩了其中一種,赤潮。

自走棋之一赤潮

下載完登陸上,沒有新手教程,直接開打,並且一打就是20-40分鐘,很容易讓人受不了,尤其是剛上手的玩家,打完一局我手機電掉了40%。其次遊戲體驗其實還算可以的!開完高幀率之後,一些技能特效非常厲害,比如方舟這樣的轟炸技能。

八個人開始,最先血掉完的就離開,直到戰鬥到最後一名,打了幾天我也沒有發現投降按鈕,也就是說你只能戰鬥或者掛機,退出不了。失敗一次扣幾點血,所以打起來速度非常慢,這是一部分。

其次,你說這遊戲公平嗎?我想說的是出了運氣,其餘都算公平的,運氣是怎麼體現?野怪爆裝備,剛開始會讓你先打野怪,運氣好就能爆出兩件,運氣不好一件也沒有,裝備加成特別大,能讓你一打二,後面的裝備越來越強,我最高見過紫色,橙色還沒有見過,那麼運氣好能出紫色,橙色,運氣不好就出藍白色。有的裝備還自帶技能,CD短傷害高,怎麼能不強?

一般來說正版是最火的,不過現在來看,正版已經比不過這些了。況且IOS還沒有上線,不過總的來講,這個模式已經火了,也容易模仿,我感覺王者榮耀十有八九也會推出自走棋模式,和當年吃雞不一樣,自走棋要比吃雞更有趣。

看一個遊戲火不火,其實看有沒有抄襲它的就行了,DNF火爆的時候同階段出來很多類似的遊戲,斬魂,三國,龍之谷。王者榮耀火爆的時候,也出來很多一樣的遊戲,小米超神,平安京等等,現在自走棋也有很多模仿的,你說它火不火?我最近玩了其中一種,赤潮。

自走棋之一赤潮

下載完登陸上,沒有新手教程,直接開打,並且一打就是20-40分鐘,很容易讓人受不了,尤其是剛上手的玩家,打完一局我手機電掉了40%。其次遊戲體驗其實還算可以的!開完高幀率之後,一些技能特效非常厲害,比如方舟這樣的轟炸技能。

八個人開始,最先血掉完的就離開,直到戰鬥到最後一名,打了幾天我也沒有發現投降按鈕,也就是說你只能戰鬥或者掛機,退出不了。失敗一次扣幾點血,所以打起來速度非常慢,這是一部分。

其次,你說這遊戲公平嗎?我想說的是出了運氣,其餘都算公平的,運氣是怎麼體現?野怪爆裝備,剛開始會讓你先打野怪,運氣好就能爆出兩件,運氣不好一件也沒有,裝備加成特別大,能讓你一打二,後面的裝備越來越強,我最高見過紫色,橙色還沒有見過,那麼運氣好能出紫色,橙色,運氣不好就出藍白色。有的裝備還自帶技能,CD短傷害高,怎麼能不強?

一般來說正版是最火的,不過現在來看,正版已經比不過這些了。況且IOS還沒有上線,不過總的來講,這個模式已經火了,也容易模仿,我感覺王者榮耀十有八九也會推出自走棋模式,和當年吃雞不一樣,自走棋要比吃雞更有趣。

牧狐
2019-05-01

短期內會火這是肯定的,不會別的,起碼畫面和設計已經可以說是超過絕大多數手遊,玩法新穎,加之主播平臺的推廣,我想估計會像以前的旅行青蛙之類風靡一段時間。

但老實說,並不看好這類型的手遊,手遊為什麼能比端遊更受歡迎?主要有三——社交、方便、流行。而這些是目前的自走棋不具備的,它還沒形成自己的體系,打一局遊戲起碼20分鐘起步。

親身體驗,臉黑加性格火爆的夥計最好別入坑,像小面這張,費盡千辛萬苦合了三個三星旗子,前期血量特意卡了最佳,本以為妥妥的吃雞,結果對面臨死前居然開了四個三星,技術頂多控前期,後期陣容差不多完全靠臉,慎入……

bug(有驚喜):轟天者,藍胖子,騎士,狼人,龍騎,用好吊打5星,4星旗子是王者,5星只有矮人直升機可以一用,其它都是tm軟柿子。


短期內會火這是肯定的,不會別的,起碼畫面和設計已經可以說是超過絕大多數手遊,玩法新穎,加之主播平臺的推廣,我想估計會像以前的旅行青蛙之類風靡一段時間。

但老實說,並不看好這類型的手遊,手遊為什麼能比端遊更受歡迎?主要有三——社交、方便、流行。而這些是目前的自走棋不具備的,它還沒形成自己的體系,打一局遊戲起碼20分鐘起步。

親身體驗,臉黑加性格火爆的夥計最好別入坑,像小面這張,費盡千辛萬苦合了三個三星旗子,前期血量特意卡了最佳,本以為妥妥的吃雞,結果對面臨死前居然開了四個三星,技術頂多控前期,後期陣容差不多完全靠臉,慎入……

bug(有驚喜):轟天者,藍胖子,騎士,狼人,龍騎,用好吊打5星,4星旗子是王者,5星只有矮人直升機可以一用,其它都是tm軟柿子。



短期內會火這是肯定的,不會別的,起碼畫面和設計已經可以說是超過絕大多數手遊,玩法新穎,加之主播平臺的推廣,我想估計會像以前的旅行青蛙之類風靡一段時間。

但老實說,並不看好這類型的手遊,手遊為什麼能比端遊更受歡迎?主要有三——社交、方便、流行。而這些是目前的自走棋不具備的,它還沒形成自己的體系,打一局遊戲起碼20分鐘起步。

親身體驗,臉黑加性格火爆的夥計最好別入坑,像小面這張,費盡千辛萬苦合了三個三星旗子,前期血量特意卡了最佳,本以為妥妥的吃雞,結果對面臨死前居然開了四個三星,技術頂多控前期,後期陣容差不多完全靠臉,慎入……

bug(有驚喜):轟天者,藍胖子,騎士,狼人,龍騎,用好吊打5星,4星旗子是王者,5星只有矮人直升機可以一用,其它都是tm軟柿子。



YU鱼书
2019-04-21

照目前來看,遊戲運營商已經著急了,因為遊戲沒有達到他們預期效果,他們已經不限量內測了,說實話為什麼覺得自走棋好玩,不僅僅是胡牌,當你拿到三星劍聖,拿到大招流,那畫質,那動作,看著就上癮,而如今手遊Q版風太嚴重,沒有有效打擊感,而且人物升級沒有明顯變化,這樣的遊戲很難吸引玩家,所以目前來看還是很懸。

张思铭好好学习
2019-04-29

這個遊戲馬上要涼了,現在週末的時候在線人數只有十多萬了 想想服務器不好的時候都有30w 現在服務器好了才十多萬 不涼算我輸

家住海边喜欢浪2333
2019-05-07

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小小书童华小安
2019-04-27

雖然畫風一度被吐槽不堪入目,不過羈絆,職業,種族和dota自走棋並沒什麼不同,只是換了個名字,對自走棋玩家還是很友好的,上手沒什麼難度可勁放你,氪金方面也和原版一樣,只是信使(棋手)的更換而已,總體來說手遊端還是不錯的。

墨夜芜曦
2019-04-21

現在的情況是很多電腦版玩家接受不了手遊的打法,因為手遊人物沒有那麼多,隨之陣容形式也會減少,而手遊的人物也和電腦版不怎麼一樣,適應起來也會花費時間。而且遊戲公頻裡很多系統廣告,現在可能處理的不好,不知道正式版發佈會怎麼樣

华威游戏解说
2019-06-01

這個不好說 因為火不火不能只看遊戲本身 遊戲製作公司的宣傳力度也是一個很大的關鍵 但根據現在自走棋的形式以及各方面來說想火起來還是有點難的

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