王者榮耀有的人為什麼不買小件裝備?

10 個回答
王股球
2019-07-02

謝謝邀請。

有的人為什麼不買小件裝備?

分析:

1.新手玩家:

王者是有推薦出裝的,很多新手都是直接點推薦出裝的,彈出什麼就點什麼,畢竟是新手,不過對他們來說,也是一件一件小件去選,所以新手玩家也基本不存在這種情況。

2.普通玩家:

已經度過了新手時期,這時候的玩家知道怎麼去出裝備了,這時候基本都會預選一個大件,然後一件大件一件大件去出,這種玩家呢,是有可能會出現不買小件裝備的,注意哈,這種特殊玩家可能會有一些強迫症,需要一個大件一起出。小件就先忽略,為什麼這麼做呢。

剛好有幸遇到一個女生玩家(沒有歧視的原因),原因居然是會覺得小件太散了,容易把所有格子佔滿,然後導致大件很久才出來。這。。。想想也是,新手玩家就是這樣,彈出小件就選,然後因為沒有預選大件,就導致格子很會就沾滿,看來這麼出也是沒錯哈,哈哈。。。

3.資深玩家:

到了資深玩家,這時候的玩家不但會預算大件,而且裝備也是自己自填,自己會選一套合適自己英雄的出裝。這種玩家,基本就不存在不買小件裝備了,為什麼呢,老玩家了額,懂得什麼是性價比了。

既然提出這個問題呢,看來題主是比較注重小件裝備的,的確,小件裝備,出得好,是很有性價比的。特別是經濟低的,玩輔助的,你真的會看到一堆小件的,沒辦法,誰叫窮啊

何以解憂,唯有暴富啊

沒有暴富,那隻能老老實實去出性價比高的裝備了。

推薦一下先出小件,再合成大件。

謝謝邀請。

有的人為什麼不買小件裝備?

分析:

1.新手玩家:

王者是有推薦出裝的,很多新手都是直接點推薦出裝的,彈出什麼就點什麼,畢竟是新手,不過對他們來說,也是一件一件小件去選,所以新手玩家也基本不存在這種情況。

2.普通玩家:

已經度過了新手時期,這時候的玩家知道怎麼去出裝備了,這時候基本都會預選一個大件,然後一件大件一件大件去出,這種玩家呢,是有可能會出現不買小件裝備的,注意哈,這種特殊玩家可能會有一些強迫症,需要一個大件一起出。小件就先忽略,為什麼這麼做呢。

剛好有幸遇到一個女生玩家(沒有歧視的原因),原因居然是會覺得小件太散了,容易把所有格子佔滿,然後導致大件很久才出來。這。。。想想也是,新手玩家就是這樣,彈出小件就選,然後因為沒有預選大件,就導致格子很會就沾滿,看來這麼出也是沒錯哈,哈哈。。。

3.資深玩家:

到了資深玩家,這時候的玩家不但會預算大件,而且裝備也是自己自填,自己會選一套合適自己英雄的出裝。這種玩家,基本就不存在不買小件裝備了,為什麼呢,老玩家了額,懂得什麼是性價比了。

既然提出這個問題呢,看來題主是比較注重小件裝備的,的確,小件裝備,出得好,是很有性價比的。特別是經濟低的,玩輔助的,你真的會看到一堆小件的,沒辦法,誰叫窮啊

何以解憂,唯有暴富啊

沒有暴富,那隻能老老實實去出性價比高的裝備了。

推薦一下先出小件,再合成大件。

可合成制裁,飲血,末世

謝謝邀請。

有的人為什麼不買小件裝備?

分析:

1.新手玩家:

王者是有推薦出裝的,很多新手都是直接點推薦出裝的,彈出什麼就點什麼,畢竟是新手,不過對他們來說,也是一件一件小件去選,所以新手玩家也基本不存在這種情況。

2.普通玩家:

已經度過了新手時期,這時候的玩家知道怎麼去出裝備了,這時候基本都會預選一個大件,然後一件大件一件大件去出,這種玩家呢,是有可能會出現不買小件裝備的,注意哈,這種特殊玩家可能會有一些強迫症,需要一個大件一起出。小件就先忽略,為什麼這麼做呢。

剛好有幸遇到一個女生玩家(沒有歧視的原因),原因居然是會覺得小件太散了,容易把所有格子佔滿,然後導致大件很久才出來。這。。。想想也是,新手玩家就是這樣,彈出小件就選,然後因為沒有預選大件,就導致格子很會就沾滿,看來這麼出也是沒錯哈,哈哈。。。

3.資深玩家:

到了資深玩家,這時候的玩家不但會預算大件,而且裝備也是自己自填,自己會選一套合適自己英雄的出裝。這種玩家,基本就不存在不買小件裝備了,為什麼呢,老玩家了額,懂得什麼是性價比了。

既然提出這個問題呢,看來題主是比較注重小件裝備的,的確,小件裝備,出得好,是很有性價比的。特別是經濟低的,玩輔助的,你真的會看到一堆小件的,沒辦法,誰叫窮啊

何以解憂,唯有暴富啊

沒有暴富,那隻能老老實實去出性價比高的裝備了。

推薦一下先出小件,再合成大件。

可合成制裁,飲血,末世

可合成噬神之書

謝謝邀請。

有的人為什麼不買小件裝備?

分析:

1.新手玩家:

王者是有推薦出裝的,很多新手都是直接點推薦出裝的,彈出什麼就點什麼,畢竟是新手,不過對他們來說,也是一件一件小件去選,所以新手玩家也基本不存在這種情況。

2.普通玩家:

已經度過了新手時期,這時候的玩家知道怎麼去出裝備了,這時候基本都會預選一個大件,然後一件大件一件大件去出,這種玩家呢,是有可能會出現不買小件裝備的,注意哈,這種特殊玩家可能會有一些強迫症,需要一個大件一起出。小件就先忽略,為什麼這麼做呢。

剛好有幸遇到一個女生玩家(沒有歧視的原因),原因居然是會覺得小件太散了,容易把所有格子佔滿,然後導致大件很久才出來。這。。。想想也是,新手玩家就是這樣,彈出小件就選,然後因為沒有預選大件,就導致格子很會就沾滿,看來這麼出也是沒錯哈,哈哈。。。

3.資深玩家:

到了資深玩家,這時候的玩家不但會預算大件,而且裝備也是自己自填,自己會選一套合適自己英雄的出裝。這種玩家,基本就不存在不買小件裝備了,為什麼呢,老玩家了額,懂得什麼是性價比了。

既然提出這個問題呢,看來題主是比較注重小件裝備的,的確,小件裝備,出得好,是很有性價比的。特別是經濟低的,玩輔助的,你真的會看到一堆小件的,沒辦法,誰叫窮啊

何以解憂,唯有暴富啊

沒有暴富,那隻能老老實實去出性價比高的裝備了。

推薦一下先出小件,再合成大件。

可合成制裁,飲血,末世

可合成噬神之書

可合成暗影戰斧,碎星錘

謝謝邀請。

有的人為什麼不買小件裝備?

分析:

1.新手玩家:

王者是有推薦出裝的,很多新手都是直接點推薦出裝的,彈出什麼就點什麼,畢竟是新手,不過對他們來說,也是一件一件小件去選,所以新手玩家也基本不存在這種情況。

2.普通玩家:

已經度過了新手時期,這時候的玩家知道怎麼去出裝備了,這時候基本都會預選一個大件,然後一件大件一件大件去出,這種玩家呢,是有可能會出現不買小件裝備的,注意哈,這種特殊玩家可能會有一些強迫症,需要一個大件一起出。小件就先忽略,為什麼這麼做呢。

剛好有幸遇到一個女生玩家(沒有歧視的原因),原因居然是會覺得小件太散了,容易把所有格子佔滿,然後導致大件很久才出來。這。。。想想也是,新手玩家就是這樣,彈出小件就選,然後因為沒有預選大件,就導致格子很會就沾滿,看來這麼出也是沒錯哈,哈哈。。。

3.資深玩家:

到了資深玩家,這時候的玩家不但會預算大件,而且裝備也是自己自填,自己會選一套合適自己英雄的出裝。這種玩家,基本就不存在不買小件裝備了,為什麼呢,老玩家了額,懂得什麼是性價比了。

既然提出這個問題呢,看來題主是比較注重小件裝備的,的確,小件裝備,出得好,是很有性價比的。特別是經濟低的,玩輔助的,你真的會看到一堆小件的,沒辦法,誰叫窮啊

何以解憂,唯有暴富啊

沒有暴富,那隻能老老實實去出性價比高的裝備了。

推薦一下先出小件,再合成大件。

可合成制裁,飲血,末世

可合成噬神之書

可合成暗影戰斧,碎星錘

可合成不祥徵兆,極寒風暴

謝謝邀請。

有的人為什麼不買小件裝備?

分析:

1.新手玩家:

王者是有推薦出裝的,很多新手都是直接點推薦出裝的,彈出什麼就點什麼,畢竟是新手,不過對他們來說,也是一件一件小件去選,所以新手玩家也基本不存在這種情況。

2.普通玩家:

已經度過了新手時期,這時候的玩家知道怎麼去出裝備了,這時候基本都會預選一個大件,然後一件大件一件大件去出,這種玩家呢,是有可能會出現不買小件裝備的,注意哈,這種特殊玩家可能會有一些強迫症,需要一個大件一起出。小件就先忽略,為什麼這麼做呢。

剛好有幸遇到一個女生玩家(沒有歧視的原因),原因居然是會覺得小件太散了,容易把所有格子佔滿,然後導致大件很久才出來。這。。。想想也是,新手玩家就是這樣,彈出小件就選,然後因為沒有預選大件,就導致格子很會就沾滿,看來這麼出也是沒錯哈,哈哈。。。

3.資深玩家:

到了資深玩家,這時候的玩家不但會預算大件,而且裝備也是自己自填,自己會選一套合適自己英雄的出裝。這種玩家,基本就不存在不買小件裝備了,為什麼呢,老玩家了額,懂得什麼是性價比了。

既然提出這個問題呢,看來題主是比較注重小件裝備的,的確,小件裝備,出得好,是很有性價比的。特別是經濟低的,玩輔助的,你真的會看到一堆小件的,沒辦法,誰叫窮啊

何以解憂,唯有暴富啊

沒有暴富,那隻能老老實實去出性價比高的裝備了。

推薦一下先出小件,再合成大件。

可合成制裁,飲血,末世

可合成噬神之書

可合成暗影戰斧,碎星錘

可合成不祥徵兆,極寒風暴

可合成痛苦面具,虛無法杖

以上的小件都是性價比很高的裝備,推薦優先出!!!

覺得有用的小夥伴點個贊哦,覺得有什麼好的想法也歡迎評論留言哦!!!

蛋爸说游戏
2019-07-01

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

我們來看暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

我們來看暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

我們來看暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。



但是從性價比和出裝順序時,應該優先選擇隕星,它的被動和屬性完爆日冕,但是由於它的費用貴,在默認合成暗影戰斧前,系統優先推送的肯定也是日冕,這個時候就不要點,等到多獲得290金幣後先合成隕星!

三、物品欄不夠時

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

我們來看暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。



但是從性價比和出裝順序時,應該優先選擇隕星,它的被動和屬性完爆日冕,但是由於它的費用貴,在默認合成暗影戰斧前,系統優先推送的肯定也是日冕,這個時候就不要點,等到多獲得290金幣後先合成隕星!

三、物品欄不夠時

以射手為例,比如我們最後一件需要出破曉,而只有一個物品欄了,那麼當系統推薦是按價格從低到高來推薦。

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

我們來看暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。



但是從性價比和出裝順序時,應該優先選擇隕星,它的被動和屬性完爆日冕,但是由於它的費用貴,在默認合成暗影戰斧前,系統優先推送的肯定也是日冕,這個時候就不要點,等到多獲得290金幣後先合成隕星!

三、物品欄不夠時

以射手為例,比如我們最後一件需要出破曉,而只有一個物品欄了,那麼當系統推薦是按價格從低到高來推薦。







我們看看三件二級合成裝備的價格和屬性:

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

我們來看暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。



但是從性價比和出裝順序時,應該優先選擇隕星,它的被動和屬性完爆日冕,但是由於它的費用貴,在默認合成暗影戰斧前,系統優先推送的肯定也是日冕,這個時候就不要點,等到多獲得290金幣後先合成隕星!

三、物品欄不夠時

以射手為例,比如我們最後一件需要出破曉,而只有一個物品欄了,那麼當系統推薦是按價格從低到高來推薦。







我們看看三件二級合成裝備的價格和屬性:

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

我們來看暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。



但是從性價比和出裝順序時,應該優先選擇隕星,它的被動和屬性完爆日冕,但是由於它的費用貴,在默認合成暗影戰斧前,系統優先推送的肯定也是日冕,這個時候就不要點,等到多獲得290金幣後先合成隕星!

三、物品欄不夠時

以射手為例,比如我們最後一件需要出破曉,而只有一個物品欄了,那麼當系統推薦是按價格從低到高來推薦。







我們看看三件二級合成裝備的價格和屬性:

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

我們來看暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。



但是從性價比和出裝順序時,應該優先選擇隕星,它的被動和屬性完爆日冕,但是由於它的費用貴,在默認合成暗影戰斧前,系統優先推送的肯定也是日冕,這個時候就不要點,等到多獲得290金幣後先合成隕星!

三、物品欄不夠時

以射手為例,比如我們最後一件需要出破曉,而只有一個物品欄了,那麼當系統推薦是按價格從低到高來推薦。







我們看看三件二級合成裝備的價格和屬性:

很明顯,我們在過渡的時候應該選擇的是穿雲弓,再看看穿雲弓的合成路徑:

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

我們來看暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。



但是從性價比和出裝順序時,應該優先選擇隕星,它的被動和屬性完爆日冕,但是由於它的費用貴,在默認合成暗影戰斧前,系統優先推送的肯定也是日冕,這個時候就不要點,等到多獲得290金幣後先合成隕星!

三、物品欄不夠時

以射手為例,比如我們最後一件需要出破曉,而只有一個物品欄了,那麼當系統推薦是按價格從低到高來推薦。







我們看看三件二級合成裝備的價格和屬性:

很明顯,我們在過渡的時候應該選擇的是穿雲弓,再看看穿雲弓的合成路徑:

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

我們來看暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。



但是從性價比和出裝順序時,應該優先選擇隕星,它的被動和屬性完爆日冕,但是由於它的費用貴,在默認合成暗影戰斧前,系統優先推送的肯定也是日冕,這個時候就不要點,等到多獲得290金幣後先合成隕星!

三、物品欄不夠時

以射手為例,比如我們最後一件需要出破曉,而只有一個物品欄了,那麼當系統推薦是按價格從低到高來推薦。







我們看看三件二級合成裝備的價格和屬性:

很明顯,我們在過渡的時候應該選擇的是穿雲弓,再看看穿雲弓的合成路徑:

王者榮耀裡面我個人是很喜歡,而且認為必須出小件裝備的!

這可能跟以前玩真三有影響吧,當時有一件樹枝裝備是50金幣全屬性加1,每次金幣不夠的情況下我不會讓6個物品欄出現空格,一定買樹枝填滿,不要小看這一點點屬性,在跟敵方對拼的時候任何一點屬性上的增強都可能是戰勝對方的關鍵!但在以下三種情況下,還是有可能不先出小件裝備的!

一、系統推薦的順序並非本人意願

我們以打野典韋為例,如果你默認裝備欄是先選的追擊刀鋒和抵抗之靴,在出門購買打野刀的情況下,如果你想第一件先出追擊刀鋒增加4級gank的時候留人的能力,那麼你在當金幣達到250金的時候系統會推薦出草鞋,這個時候就不要點,不然4級的時候是不夠錢再出追擊刀鋒的!。

當然還有一種就是你出了打野刀以後直接把追擊刀鋒置頂,那系統便不會推薦草鞋。

二、單件裝備合成時性價比較高的裝備價格高

我們來看暗影戰斧,它是由隕星和日冕合成的。



但是從性價比和出裝順序時,應該優先選擇隕星,它的被動和屬性完爆日冕,但是由於它的費用貴,在默認合成暗影戰斧前,系統優先推送的肯定也是日冕,這個時候就不要點,等到多獲得290金幣後先合成隕星!

三、物品欄不夠時

以射手為例,比如我們最後一件需要出破曉,而只有一個物品欄了,那麼當系統推薦是按價格從低到高來推薦。







我們看看三件二級合成裝備的價格和屬性:

很明顯,我們在過渡的時候應該選擇的是穿雲弓,再看看穿雲弓的合成路徑:

由圖可以看出,我們應該選擇的是雷鳴刃。

整理一下,此時破曉的正確升級路徑應該是等到經濟到達450的時候(系統在金幣290的時候會推薦匕首,不要點)出雷鳴刃,然後出穿雲弓,再過渡到破曉,這才是正確的出裝順序。

以上是筆者認為應該在出裝的時候注意小件裝備的,希望大家補充討論!

燕子游戏723
2019-07-06

謝邀請!這個問題的話我覺得沒什麼喜歡不喜歡吧,如果說是因為之前玩遊戲影響的也有這個可能吧,但是小編我在玩《王者榮耀》之前玩過的火一點的遊戲就是《天天炫鬥》了,但是這個遊戲不需要在戰鬥中買裝備的,他的裝備都是實現打出來的裝備進行穿戴好的,所以說玩其他遊戲影響的這個影響不是很大,小編個人覺得是喜歡或者看一些主播怎麼做就怎麼做吧。

一.個人喜歡

很多時候是因為覺得打裝備要厲害一點所以直接等打裝備出來了再去購買,但是這種情況很容易出現忘記買裝備,小編就這樣做過

謝邀請!這個問題的話我覺得沒什麼喜歡不喜歡吧,如果說是因為之前玩遊戲影響的也有這個可能吧,但是小編我在玩《王者榮耀》之前玩過的火一點的遊戲就是《天天炫鬥》了,但是這個遊戲不需要在戰鬥中買裝備的,他的裝備都是實現打出來的裝備進行穿戴好的,所以說玩其他遊戲影響的這個影響不是很大,小編個人覺得是喜歡或者看一些主播怎麼做就怎麼做吧。

一.個人喜歡

很多時候是因為覺得打裝備要厲害一點所以直接等打裝備出來了再去購買,但是這種情況很容易出現忘記買裝備,小編就這樣做過

二.看主播

有些主播其實是事先都把裝備調節好的,該用什麼裝備就點什麼裝備,這都是需要手速的,所以很多玩家都看到過很多主播的一秒換三裝吧,小編反正是玩了《王者榮耀》這麼長時間都還沒有學會的呢

謝邀請!這個問題的話我覺得沒什麼喜歡不喜歡吧,如果說是因為之前玩遊戲影響的也有這個可能吧,但是小編我在玩《王者榮耀》之前玩過的火一點的遊戲就是《天天炫鬥》了,但是這個遊戲不需要在戰鬥中買裝備的,他的裝備都是實現打出來的裝備進行穿戴好的,所以說玩其他遊戲影響的這個影響不是很大,小編個人覺得是喜歡或者看一些主播怎麼做就怎麼做吧。

一.個人喜歡

很多時候是因為覺得打裝備要厲害一點所以直接等打裝備出來了再去購買,但是這種情況很容易出現忘記買裝備,小編就這樣做過

二.看主播

有些主播其實是事先都把裝備調節好的,該用什麼裝備就點什麼裝備,這都是需要手速的,所以很多玩家都看到過很多主播的一秒換三裝吧,小編反正是玩了《王者榮耀》這麼長時間都還沒有學會的呢



以上就是小編給大家總結的,如果覺得有什麼不對的地方歡迎說出你的想法哦。

元谋人的荣耀
2019-07-01

1不知道

尤其是玩得時間不太長的玩家,並不知道小件裝備的性價比,有的甚至出裝不看陣容直接按推薦按順序出裝,商店出來什麼買什麼,導致同樣經濟屬性差異太大!

性價比高的小件說幾個:隕星、守護者之鎧、衝能拳套、吸血之鐮、小面具、進化水晶、神影斗篷……

根據敵方陣營合理的先用小件過渡可以更快的打出節奏,以免經濟問題把自己發育給拖住,甚至打不出傷害!

比如百里玄策,可以先出吸血之鐮,然後直接隕星或者暗影戰斧,韓信也可以先出隕星接著做出無盡,這樣配合自己銘文暴擊和穿透傷害比直接出暗影戰斧高狠多!

個別法師或者露娜用進化水晶來過渡,這性價比是非常高的,後面可以合成大件,也可以賣掉!

上單甚至可以買兩個回血的水晶,提高自己的續航,這樣更容易守塔,現在版本除了木蘭外不再建議用這水晶了,買6個也頂不住連體啊!

2、懶得預購

這並不是我亂說,不知道的肯定不會出小件,都是直接大件,會玩的知道的,出了懶得打開商店外實在想不出什麼了,這麼高的性價比都不出實在是懶,遊戲嘛,不出也無所謂,高興就好!

最後再強調下,我有個毛病,經常會預購,尤其都是預購小件,即使不用預購我也知道怎麼合成,不過就有這毛病,所以會經常的打開商店走路,但是,打開商店影響視線,非常容易送了人頭,很多次都被敵方殘血玩家弄死了都還在邊走邊看商店!因為打開商店頭上會有金錢符號,所以有這毛病的朋友們改改吧,有些強迫症了都!


1不知道

尤其是玩得時間不太長的玩家,並不知道小件裝備的性價比,有的甚至出裝不看陣容直接按推薦按順序出裝,商店出來什麼買什麼,導致同樣經濟屬性差異太大!

性價比高的小件說幾個:隕星、守護者之鎧、衝能拳套、吸血之鐮、小面具、進化水晶、神影斗篷……

根據敵方陣營合理的先用小件過渡可以更快的打出節奏,以免經濟問題把自己發育給拖住,甚至打不出傷害!

比如百里玄策,可以先出吸血之鐮,然後直接隕星或者暗影戰斧,韓信也可以先出隕星接著做出無盡,這樣配合自己銘文暴擊和穿透傷害比直接出暗影戰斧高狠多!

個別法師或者露娜用進化水晶來過渡,這性價比是非常高的,後面可以合成大件,也可以賣掉!

上單甚至可以買兩個回血的水晶,提高自己的續航,這樣更容易守塔,現在版本除了木蘭外不再建議用這水晶了,買6個也頂不住連體啊!

2、懶得預購

這並不是我亂說,不知道的肯定不會出小件,都是直接大件,會玩的知道的,出了懶得打開商店外實在想不出什麼了,這麼高的性價比都不出實在是懶,遊戲嘛,不出也無所謂,高興就好!

最後再強調下,我有個毛病,經常會預購,尤其都是預購小件,即使不用預購我也知道怎麼合成,不過就有這毛病,所以會經常的打開商店走路,但是,打開商店影響視線,非常容易送了人頭,很多次都被敵方殘血玩家弄死了都還在邊走邊看商店!因為打開商店頭上會有金錢符號,所以有這毛病的朋友們改改吧,有些強迫症了都!



1不知道

尤其是玩得時間不太長的玩家,並不知道小件裝備的性價比,有的甚至出裝不看陣容直接按推薦按順序出裝,商店出來什麼買什麼,導致同樣經濟屬性差異太大!

性價比高的小件說幾個:隕星、守護者之鎧、衝能拳套、吸血之鐮、小面具、進化水晶、神影斗篷……

根據敵方陣營合理的先用小件過渡可以更快的打出節奏,以免經濟問題把自己發育給拖住,甚至打不出傷害!

比如百里玄策,可以先出吸血之鐮,然後直接隕星或者暗影戰斧,韓信也可以先出隕星接著做出無盡,這樣配合自己銘文暴擊和穿透傷害比直接出暗影戰斧高狠多!

個別法師或者露娜用進化水晶來過渡,這性價比是非常高的,後面可以合成大件,也可以賣掉!

上單甚至可以買兩個回血的水晶,提高自己的續航,這樣更容易守塔,現在版本除了木蘭外不再建議用這水晶了,買6個也頂不住連體啊!

2、懶得預購

這並不是我亂說,不知道的肯定不會出小件,都是直接大件,會玩的知道的,出了懶得打開商店外實在想不出什麼了,這麼高的性價比都不出實在是懶,遊戲嘛,不出也無所謂,高興就好!

最後再強調下,我有個毛病,經常會預購,尤其都是預購小件,即使不用預購我也知道怎麼合成,不過就有這毛病,所以會經常的打開商店走路,但是,打開商店影響視線,非常容易送了人頭,很多次都被敵方殘血玩家弄死了都還在邊走邊看商店!因為打開商店頭上會有金錢符號,所以有這毛病的朋友們改改吧,有些強迫症了都!




1不知道

尤其是玩得時間不太長的玩家,並不知道小件裝備的性價比,有的甚至出裝不看陣容直接按推薦按順序出裝,商店出來什麼買什麼,導致同樣經濟屬性差異太大!

性價比高的小件說幾個:隕星、守護者之鎧、衝能拳套、吸血之鐮、小面具、進化水晶、神影斗篷……

根據敵方陣營合理的先用小件過渡可以更快的打出節奏,以免經濟問題把自己發育給拖住,甚至打不出傷害!

比如百里玄策,可以先出吸血之鐮,然後直接隕星或者暗影戰斧,韓信也可以先出隕星接著做出無盡,這樣配合自己銘文暴擊和穿透傷害比直接出暗影戰斧高狠多!

個別法師或者露娜用進化水晶來過渡,這性價比是非常高的,後面可以合成大件,也可以賣掉!

上單甚至可以買兩個回血的水晶,提高自己的續航,這樣更容易守塔,現在版本除了木蘭外不再建議用這水晶了,買6個也頂不住連體啊!

2、懶得預購

這並不是我亂說,不知道的肯定不會出小件,都是直接大件,會玩的知道的,出了懶得打開商店外實在想不出什麼了,這麼高的性價比都不出實在是懶,遊戲嘛,不出也無所謂,高興就好!

最後再強調下,我有個毛病,經常會預購,尤其都是預購小件,即使不用預購我也知道怎麼合成,不過就有這毛病,所以會經常的打開商店走路,但是,打開商店影響視線,非常容易送了人頭,很多次都被敵方殘血玩家弄死了都還在邊走邊看商店!因為打開商店頭上會有金錢符號,所以有這毛病的朋友們改改吧,有些強迫症了都!




我是你钰爸
2019-07-01

有的人是不知道,有的人則是習慣問題。在遊戲中,大件的裝備基本都是由小件裝備合成的,但是大件裝備少則2000,多則要近3000的經濟,在遊戲中積攢金幣非常緩慢,一次性出到一個大件的裝備非常的拖時間,甚至有時候逆風局連兩個大件都出不來就defeat了,所以如何通過辨別裝備屬性的不同,合理地選擇小件裝備,就是我們在選擇英雄出裝時必須要掌握的小細節,把握好這些技巧,可以讓我們在同等經濟下比對面裝備更好,屬性更高,在逆風的情況下用最少的錢出到性價比最高的裝備,從而在細小的傷害差距上打敗敵人

Dota小刀
2019-07-01

一般出小件的是注重細節的人,作為一個男人,還是要有理想,君子愛財取之有道,光刷還不行,關鍵時刻打團收割還是很重要,憋裝備,實力碾壓

冰神尊
2019-07-11

地下城與勇士手遊什麼時候公測?

青梅ing
2019-07-03

1.新手玩家:

王者是有推薦出裝的,很多新手都是直接點推薦出裝的,彈出什麼就點什麼,畢竟是新手,不過對他們來說,也是一件一件小件去選,所以新手玩家也基本不存在這種情況。

2.普通玩家:

已經度過了新手時期,這時候的玩家知道怎麼去出裝備了,這時候基本都會預選一個大件,然後一件大件一件大件去出,這種玩家呢,是有可能會出現不買小件裝備的,注意哈,這種特殊玩家可能會有一些強迫症,需要一個大件一起出。小件就先忽略,為什麼這麼做呢。

剛好有幸遇到一個女生玩家(沒有歧視的原因),原因居然是會覺得小件太散了,容易把所有格子佔滿,然後導致大件很久才出來。這。。。想想也是,新手玩家就是這樣,彈出小件就選,然後因為沒有預選大件,就導致格子很會就沾滿,看來這麼出也是沒錯哈,哈哈。。。

3.資深玩家:

到了資深玩家,這時候的玩家不但會預算大件,而且裝備也是自己自填,自己會選一套合適自己英雄的出裝。這種玩家,基本就不存在不買小件裝備了,為什麼呢,老玩家了額,懂得什麼是性價比了。

我等你回来686
2019-07-01

使勁的賣力打,不買小裝備,然後大裝備不就是出來了嗎?

___R魚
2019-07-01

很多人覺得不成型的一件裝備打不出傷害或者沒有收益,其實有時候先可以小件裝備,反而會多一點自身優勢。重點這遊戲意識,隊友配合才是最重要

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