《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

10 個回答
游久网
2019-04-24

7.62和5.56作為刺激戰場中的兩種主要武器類型,在玩家群體中一直都有很大的爭議,雖然每次討論點都不一樣,但他們的核心內容基本都一樣,那就是762和556哪個更好,不過從遊戲中的結果來看,556更勝一籌,為啥762在遊戲中無法佔據上風呢?

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

其實要說現版本的的武器性能的話,762其實並不差,個別槍械屬性反而還比較優秀,之所以幹不過556武器,主要原因還是我們老生常談的原因,後坐力太大。

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

556和762這兩個武器其實就像是一對冤家,一個是中庸的傷害,中等的後坐力,另一個是高傷害,高後坐力。這兩個分別代表兩個玩家群體,前者對應普通玩家,後者對應老玩家或者經驗豐富的玩家。

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

或許經過幾個版本的加強後,現在762槍械家族已經有不少後坐力偏小的武器了,但和傳統的556武器相比,後坐力還是偏大。畢竟你傷害比556高,不可能說再給你個556的後坐力,那誰還選M16,M416呢?

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

當然,762的地位在大佬圈子中還是很高的,因為762普遍高傷害,對槍的時候往往能比556更快擊殺對方。並且762的高傷和高射程在有時候也能當做連狙來用,對遠程武器的需求降低了不少。

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

然而對於普通玩家來說,命中率才是保證,762固然傷害偏高,但後坐力也需要一定的技術才能掌控。然而遊戲中會玩的玩家其實就那麼多,更多的其實是娛樂玩家。對於這些人來說,命中率明顯要比傷害重要,與其那那些傷害偏高的武器,他們還是更願意拿556,畢竟打中才有傷害。

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

其實說到底用762比用556的人少,不是說這槍不行,而是遊戲裡菜鳥太多。畢竟這是個針對全民向的遊戲,娛樂玩家的基數太大,遊戲裡一大半都是菜雞,所以556武器的使用人數是無法被超越的。

游戏震惊部
2019-03-24

這裡是遊戲震驚部,刺激戰場有四大槍族,5.56mm口徑子彈槍械、7.62mm口徑子彈槍械,9mm口徑子彈槍械,以及.45子彈槍械!而基本上玩家慣用的槍械是前面兩者,主要是該兩種子彈口徑的槍械均為“突擊步槍和狙擊槍”。《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

突擊步槍做為遊戲中近戰威力較大的武器,玩家使用率也是最高的,雖然遊戲定義了各類槍械的專一用途,但衝鋒槍和手槍使用頻率較低,原因就是突擊步槍的拓展能力較強,能夠根據情況適應戰場的多變,近中遠三種戰況均能勝任,而狙擊槍擁有一槍斃命的能力,對中期清理交火戰場有明顯效果。

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

5.56mm槍械使用率高緣故

根據玩家的習慣,明顯可以看出玩家對5.56mm的突擊步槍使用率較高,慣用的槍械中M416突擊步槍佔了一半以上的使用量,Scar-L、M16A4、AUG均排在前列,而7.62mm的突擊步槍AK、Groza、M762跟5.56mm的突擊步槍使用率比相對較少,連發狙的5.56mm槍械mini14使用率也比較高,而7.62m槍械中狙擊步槍使用率比較高,因為栓動狙擊全都是7.62mm口徑!《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

所以玩家並不是對7.62mm槍械沒有興趣,應該是根據用途和性能做出的選擇比較多,比如說M416突擊步槍有優異的穩定性,以及全能拓展能力,包括高射速的屬性,才會有那麼多玩家喜歡使用,而5.56mm的槍械基本都具備高穩定性這種特點,而在刺激戰場中壓槍是個技術活,穩定性越好的槍械越容易壓槍。《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

7.62mm的優勢

雖然很多玩家都比較喜歡用5.56mm的槍械,但是遮蓋不住7.62mm槍械的優勢,比如說子彈單發威力就要比5.56mm要強,所以在單點射擊上傷害就比較高,並且近戰威力強悍可以忽略掉射速的問題,就比如AK和M762這兩把槍,而M762在200米內近戰內裡射速上也達到了66左右,疊加子彈單發46的傷害,持平了滿配狀態下的M416的總傷害。《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

並且遠程作戰能力上,我們也可以明顯看到所有單發狙使用的子彈都為7.62mm,而遠程作戰重要就是子彈的威力,這個時候5.56mm子彈威力小就顯比較無力,就比如說mini14比較合適中程連續的火力壓力和隨機爆頭,一旦涉及狙擊高於200以上有彈道就會有明顯下墜情況,這樣容易暴露自己的位置,所以使用彈藥威力強的槍械進行遠程壓制才是主要,從SKS的射手步槍就可以比較出來。《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

所以分析到這裡,只是玩家對槍械的穩定性要求較高,所以也就導致了5.56mm看上去比較受歡迎,但是也有很多玩家對槍械子彈的威力比較有追求,基本上這些玩家對自己的壓槍比較自信,而刺激戰場作為一款手遊,如果沒有長期玩壓槍難度其實還是比較大,所以偏向使用那些後坐力較少的槍械,而5.56mm槍械的後坐力小佔了大半。

七三忘游戏解说
2019-03-28

大家好,我是七三忘。


對於刺激戰場槍械的使用率來說,556系列槍械的使用率明顯高於762系列。筆者認為主要原因還是556系列槍械自身優勢更加明顯,接下來,將對556和762系列的各種槍械特點進行對比。
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

目前已有的556系列槍械

  • 突擊步槍:m416、Scar-L、AUG、QBZ、G36C、m16a4
  • 射手步槍:mini-14,QBU
  • 輕機槍:m249

目前已有的762系列槍械

  • 突擊步槍:AKM、GROZA、m762、mk47
  • 射手步槍:SKS、SLR、mk14
  • 栓動狙擊:m24、98k
  • 輕機槍:DP-28
  • 手槍:左輪

——對比556和762系列特點:

556系列

  1. 突擊步槍射速普遍高於AKM
  2. 突擊步槍後坐力低,基礎鏡或是倍鏡都能輕鬆壓槍掃射。同時,子彈命中率更高
  3. 子彈容量更低,相同容量,可以攜帶更多子彈(566子彈容量為0.5,762子彈容量為0.7)
  4. 射手步槍後坐力低無762系列射手步槍
  5. 輕機槍m249因為100發的子彈容量優勢明顯高於DP-28
  6. 556系列綜合性能更強,同時近戰腰射子彈散佈較小

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

762系列:

  1. 突擊步槍傷害略高於556系列,但不明顯。如下圖:
    《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
  2. 後坐力高,命中率相對較低。倍鏡壓槍掃射難度更大
  3. GROZA和m762射速快,AKM射速慢
  4. 子彈容量更大,攜帶量相對很少
  5. 射手步槍後坐力高
  6. 輕機槍DP-28換彈慢,射速慢。能遠不能近。
  7. 栓動狙擊可以秒2級頭。556系列無栓動狙擊,這項完勝。
  8. 762系列綜合性能略差,同時近戰腰射子彈散佈較大



從以上幾點來看,762系列槍械種類更多,但從綜合性能、子彈攜帶量、壓槍難以程度、相對命中率看來,556系列優勢更加明顯

刺激戰場實戰經驗,每日分享。你的關注、點贊就是對我最大的支持😆

魔音小C
2019-03-25

哈嘍大家好,我是魔音小C!

樓主提出的觀點是大家都用5.56,而對7.62沒有興趣?我覺得這種觀點可能是有點狹隘了!
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
首先這兩種子彈都是《刺激戰場》上的主流槍械所用到的子彈,主流的突擊步槍、射手步槍(除VSS)、栓狙(除Win94、AWM),都在使用這兩種子彈。概括來說,適配7.62mm子彈的槍械單發子彈傷害高,後坐力強,要求玩家的壓槍技術,重量大;適配5.56mm子彈的槍械射擊時子彈初速快,後坐力較小,便於操控上手,重量比7.62略輕。實戰中5.56的子彈是以美國為首的北約國家採用的主流制式步槍子彈,口徑比較小,傷害很大;而7.62的子彈是誕生於俄國,口徑相對較高,傷害非常高,是俄羅斯軍隊專用子彈。
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
從使用這兩種子彈的槍械種類來分析:

使用5.56㎜子彈的突擊步槍(機槍)——

1、M416,穩定性強,單發子彈傷害為41,綜合能力最優,秒傷高,不懼近距離作戰,但是M416卻是一把非常依賴配件的武器,而且裸槍和滿配的M416差別巨大。滿配的M416擁有穩定性好,射速快,威力衰減較小等優勢;
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

2、Scar-l,單發子彈傷害為41,後坐力最小,壓槍最容易,手感柔和,更適合新手,但缺點是射速慢;
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
3、M16A4,單發子彈傷害為41,後坐力最大,但是射速非常快,射程也比M4遠,它的特點是三連發,也就是按一次射擊會快速射出三發子彈,也有人專門喜歡用這把槍,但新手肯定用不來;《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?4、QBZ(我國自主槍械),單發也是41,雖然曾在發行前被吹上神壇,但實戰下來,其實它整體一般,它的穩定性不錯,但傷害低,近戰沒有優勢,而中遠距離彈道下墜其實又比較嚴重;
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
5、AUG,單發子彈傷害為41,是一把空投槍,綜合實力不差,穩定性好,但是傷害並不是很高;
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
6、輕機槍M249(大菠蘿),單發子彈傷害為44,作為一把空投槍,被很多人稱為最垃圾的空投槍。但講真,這把槍真的很強。它擁有遊戲中槍械的最大的裝彈量,足足100發,M249還擁有步槍和機槍中最快的射速,由於自帶支架,穩定性和滿配的Scar-l幾乎一樣,這把槍還是彈道下墜最低的槍,比AWM還要好。
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

使用7.62㎜子彈的突擊步槍(機槍)——

1、AKM,單發子彈傷害為48,但後坐力大,射速慢,搭配高倍鏡單點時穩定性尚可,可以在沒有狙擊槍時候當小連狙用,對於大神來說,AKM也是一把首選槍械;
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
2、M762,秒傷碾壓M4,單發子彈傷害為46 ,近戰最強,裸槍射擊穩定性尚可,單發時穩定性很高,但是搭配倍鏡掃射時壓槍比較難,需要一定的技術,推出後也是一把熱門槍械;
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
3、輕機槍DP-28(大盤雞),單發子彈傷害為48,裝滿彈夾為47發,但是換彈速度慢,趴下射擊後坐力非常低,穩定性好,還可以搭配倍鏡。
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
4、GROZA(狗雜),單發子彈傷害為48, 擁有AKM的傷害和射程,也擁有M16的射速,中距離堪稱最強的一把槍。但是狗雜也有自己的短板,就是和AKM一樣穩定性差,要求一定的壓槍技術。它是AKM升級版,300米內最強步槍,看到一定要拿著,決賽圈中可發揮最大優勢。
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
但使用7.62mm子彈的槍械的子彈初速度普遍偏低。

綜上,從突擊步槍的種類上來看,適配5.56㎜子彈槍械的種類要比7.62㎜的更多,而且一般的新手玩家可能更追求槍械的穩定性,所以除了空投槍以外,會有非M4不用的現象,退而求其次會選擇老Scar-l。但是老玩家們並不會單一的選擇556槍械,AKM和M762也有大批的擁簇者!


使用5.56㎜子彈的狙擊槍——

1、射手步槍Mini14,單發子彈傷害為44,有著990M/S的子彈初速度,獨佔鰲頭!穩定性好,但是傷害偏低。
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
2、QBU射手步槍,單發子彈傷害為55,自帶支架,是一把最均衡的射手步槍,幾乎沒有太過明顯的劣勢,非常適合新手使用。
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

使用7.62㎜子彈的狙擊槍——

1、kar98K,是老式狙擊步槍,槍械本身傷害就很高,爆頭一槍秒。但Kar98k不能裝備彈夾,因此載彈上限只有5發。可以搭配的配件有倍鏡、槍口和槍托,能大幅度提升Kar98k的實戰性能。Kar98k每次射擊之後,都需要拉一次槍栓才能再次射擊。
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
2、SKS射手步槍,半自動開火模式。該槍單發子彈傷害高,射速快,但是槍械本身的後坐力十分巨大,單點還比較穩定,當快速射擊時難以控制。這把槍擁有五個配件卡槽,對於配件較為依賴,推薦使用垂直握把或輕型握把,可以有效的減少它的後坐力!
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
3、SLR射手步槍,作為一把連狙,它的射程除了妹控這把空投槍,無人能比,200米距離外能和栓狙對抗的非空投槍,只有它。後坐力大,重視射擊頻率,彈夾只有10發,適合遠距離單點,近距離連發沒有優勢。
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
3、MK14EBR(妹控14),同樣是出自空投,作為一把狙擊槍,在很多人眼裡這把槍算是SKS的加強版,但是滿配後的MK14比SKS厲害的可不是一點半點。雖然MK14是一把狙擊槍,但是相信很多玩家都會把他當作步槍來用,而且傷害比一般的556突擊步槍傷害還要高,加上可以開啟全自動模式,近戰時正面剛槍也未必會輸。另外由於MK14的彈夾容量高,所以擁有更高的容錯率決賽圈的時候,MK14的優勢在於傷害高,面對SCR等射速較慢的突擊步槍,即使對手先開槍都可以完成反殺,所以,MK14還是最強的打靶神器。
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
從以上數據可以看出,狙擊槍中無論是射手步槍(連狙),還是栓狙(單發狙)7.62㎜都是主流。


所以說762的槍械無人感興趣,這種說法實在是狹隘,雖然M416真的很強,但小夥伴們不要被556是主流這樣的說法誤導,完全可以根據自己的喜好和技術特點來搭配更適合的槍械!

好了,就說這麼多,我是魔音小C!

喜歡就點個關注,歡迎大家在評論區切磋!

360度感謝閱讀和點贊~

社说
2019-03-26

謝邀《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

首先我們需要弄清楚兩種子彈最有代表性的槍械的性能,5.56mm子彈代表性最強的無疑就是M416了,而7.62mm子彈代表性最強的非AKM莫屬。(不允許任何人反駁,啊哈哈哈哈~)

先放上我在網上找到的對比圖

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

從這張圖中可以看出,使用M416在射速上是遠超於AKM的,但AKM在威力以及穩定性是好於M416的。(知道了為什麼拉栓狙擊槍都是7.62子彈了吧)

但為什麼大多數玩家還是選擇M416呢?

這就要從槍的後坐力說起了,雖然圖中“穩定性”這一項數據AKM高於M416的,但穩定性指的是在槍械單發的模式下彈道的穩定性,這就是很多主播拿到AKM後為什麼總是喜歡調成單點模式的原因。

而後坐力則是每把槍都不一樣的,但經過我在訓練場的測試,使用M416雖然威力不及AKM,但好在射速。

而且M416有5個配件位置(AKM為3個),槍械的可控性是比AKM好很多的。

所以5.56mm子彈由於更高的射速和更穩定的後坐力,使其在實戰中能用穩穩的把大部分子彈射向敵人,但如果你是控槍大師,能夠精準把子彈壓在敵人身上上,本小編還是建議使用7.62mm的步槍。畢竟真理都在威力範圍之內。

最後小編送上自己的搭配槍械以及槍械威力對比圖。

小編目前一直用的搭配方法以下3種(簡單介紹就行了,你們也不喜歡看)

第一種:M4搭配Mi14

M4不多說了,用mi14只是因為撿到6倍鏡而已。還有就是子彈相同

第二種:M4搭配AK(7.62子彈一定不要帶多,我只帶兩個彈夾的子彈)

AK威力大,我能壓住普通鏡。所以我喜歡後期帶一把。

第三種:雙M4搭配

這個沒啥好說的,3倍在手,吃雞我有。


祝大家大吉大利,今晚吃雞。

不要關注我,等下愛上我就麻煩了。(啊哈哈哈~)

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

陈宇5893
2019-03-27

主要是7.62子彈後坐力大,556的比較適合新手(其實556是個萬金油,喜歡用的都合適),但是最主要的是現在刺激戰場三分之一的人都是小學生,就是技術比較渣的那種。他們不會在訓練場練技術,要麼一局一局地打上半天,要麼就是看直播視頻然後學著裝逼。而做視頻的主要都是用556,比如老溼一般都是一把98k一把m4,小學生的心理,大神用哪個哪個好。

其實不咋玩狙的可以玩雙步槍,一把556一把762,畢竟其實762貼臉真的多好用,我現在雨林和雪地我都是喜歡一把擴容短劍一把s12k,噴子貼臉,天下無敵(除了菜鳥),遠一點就用短劍爆發力強。其實短劍四倍也蠻穩定。

最後,刺激戰場玩國際服的同學↓


《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?
暴走小拆
2019-03-27

我是小拆,刺激戰場原是絕地求生端遊的正版代理手遊,按照道理來說應該內容需要全部還原,只不過光子為了手遊用戶的體驗,所以對遊戲做了很多方面的簡化處理,導致很多5.56mm基本沒有什麼槍械後坐力,穩定性幾乎雷同,所以導致了很多玩家喜歡使用5.56mm的槍械。《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

我們在遊戲中可以明顯感覺到,大部分的槍械配件在刺激戰場中是沒有什麼作用,我們可以從栓動狙的使用看出問題,手遊中不設置有屏息操作方式,也就是說沒有氣息導致握槍畫面晃動問題,後坐力小的緣故可讓玩家在不需要“托腮板”的情況下,完全忽略掉槍口抬高問題和拉栓切彈的速度。

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

選擇穩定性高的槍械為第一要求

5.56mm的槍械基本都有一個相同的屬性,就是高穩定性!這是跟7.62mm的槍械進行對比的結果,而手遊玩家基本上在壓槍方面都需要對靈敏度進行調整,而5.56mm的調整難度比較小自然選擇5.56mm。《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

而穩定性高的槍械比較合適突進型戰術,特別是攻樓和中程樓房之間的對射,5.56mm的槍械雖然在單發子彈威力上弱於7.62mm子彈的槍械,但在射擊的命中率上要高於的7.62mm的槍械,並且7.62mm的突擊步槍在超過200米射程後,彈道會有明顯的下墜問題,所以7.62mm對射擊距離有一定要求,而大家都是簡單玩遊戲,哪裡會管這麼多?而對於groza這種空投步槍就不多說了,畢竟稀有槍械不在玩家大範圍選擇內,所以高穩定性的槍械感覺舒適,自然會選擇5.56mm的槍械,其中M416這柄槍就佔了50%以上的使用率。《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

7.62mm主要集中在栓動狙

雖然5.56mm的步槍有優勢,同時5.56mm的連發狙也是比較受歡迎的,但他們畢竟缺陷,那就是天生的單發子彈威力小,雖然能在中遠程作戰上有較為穩定的火力,但是要擊殺敵人可能就要廢點功夫。《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

所以那種喜歡狙擊的玩家基本上人手配置一把栓動狙,就算沒有栓動狙也會使用SKS來做“一發入魂”的武器,同時鋼槍7.62mm武器也是一把好手,在不考慮射速的情況下,M762這把武器基本上近戰可以媲美空投武器Groza,只要你壓得住槍!

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

所以說到這裡其實就是武器的性質不同導致的原因,絕大多數的玩家還是偏向簡單化操作,那些高難度上手的槍,自然不是成為首選!不過還是要看玩家個人的喜歡,從當前的遊戲槍械受眾來看,較多的玩家還是使用M416、Scar-L、Mini14這三槍械。

秋桐吖
2019-03-26

感謝🙏邀請。說一下為什麼大家都選擇5.56的槍械而不選擇7.62子彈的槍械

第一 是熱度問題 相信提到5.56子彈的槍械 大家腦海中第一想到的是什麼槍?M416對吧 作為最受玩家青睞的槍械 素有步槍之王稱號的M416可謂是備受恩寵,幾乎是每個玩家必備的一款神奇槍械

第二 是後座力 相比於7.62的槍械,5.56子彈的槍械不知道穩定了多少 相信玩過AK 或者M762的玩家都清楚吧 反正小編是壓不住😂飛到天上!當然也有個別的AK大神。

其實對於使用哪種槍械的問題還需要根據實際情況而定 所以在使用5.56槍械的同時 大家也別忘了去訓練場多練練7.62的槍械。最後祝大家 大吉大利 每把吃雞

希望對你有幫助

叶子Game
2019-03-25

謝邀,《刺激戰場》在手遊吃雞遊戲中,做到是非常成功了,現在用戶數量一直呈現增長趨勢。對於遊戲中種類繁多的槍械,玩家都有了自己成熟的一種選擇。

5.56子彈和7.62子彈裝配的槍械大部分為突擊步槍,也是遊戲中所常用到的槍械。從口徑上看7.62要比5.56威力大一些,不過槍械不能只看單發威力,同樣需要關注的是槍械的穩定性,5.56槍械大部分玩家喜歡M4和M16,前者適用大部分戰鬥,衝房,打野都比較適合,後者M16在打定點靶的時候,性能更優一些。還有一部分玩家喜歡SCR-L,這款槍為了不俗,穩定性稍差。但是這也比7.62槍械的穩定性要高很多了,除非像主播一樣練習壓槍,不然普通玩家對7.62的駕馭還是有一些吃力的。

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

上面這張圖是7.62和5.56的彈道側視圖,兩者同樣是100米歸零,但是後續彈道的平溫度要差出很多了,7.62子彈下墜的十分明顯,這就需要一個很優秀的抬槍標準了,所以5.56更具有他的魅力。

再從子彈上說,7.62和5.56並不是想象中的那樣,其實7.62的子彈穿透力比較高,但是在破壞力上面,5.56子彈的破壞力更勝一籌。

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

《刺激戰場》玩家大部分喜歡使用5.56槍械,對7.62槍械沒興趣,如何評價這現象?

上面這兩張圖,分別是7.62和5.56的凝膠側視圖。5.56子彈在物體內部形成更大的空腔,造成比7.62子彈要大更多的創傷。所以5.56並不會比7.62傷害低多少。

綜合單發傷害及穩定性看,不難得出。5.56槍械的表現有優於7.62的性能。除了個別一些技術過硬的玩家,大部分玩家還是願意選擇性能更容易駕馭的槍械的。

希望和大家一起學習,一起成長,開心生活,快樂遊戲,我是葉子,記得要關注哦。

suzhifeng
2019-03-28

原因很簡單,5.56×45毫米小口徑步槍彈口徑小,可以形成較大的侵徹力當彈頭進入人體後由於5.56毫米彈頭較輕,容易造成劇烈翻滾。形成空腔效應。從作戰方面講,巷戰的交戰距離根本超不過400米,而7.62毫米子彈本身裝藥量大,在巷戰的時容易造成槍口動能過剩。其次,子彈口徑變小,重量更輕,可以比7.62多帶幾十發子彈,就可以在狹窄範圍內形成有效的火力壓制。性能方面,因為裝藥量少,相對於後坐力也就少,跟7.62比起來5.56精度更高,更有利於特種作戰,彈道更平穩。就因為這些原因5.56毫米小口徑步槍彈更受歡迎

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