【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

最低2.8分的遊戲,近幾天已經回升到3.4分了。【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?
7 個回答
青某人游戏
2019-06-17

感謝邀請

6月12號開測之後,指尖江湖的bug不斷,主策劃也拿出了誠意,給每一個人送上一個洛風和100顆一級五行石,今天是15號,然而一個新遊戲開測只有三天時間,你是看不出什麼名堂的,就現在來說,從我所見到的圈子裡面很多人現在正在體驗洛風以及這個遊戲的一些新鮮感,一些工作室也在尋求這個遊戲的氪金點在哪個位置?所以說現在的評分真的不是很準確,如果說你要準確的話,半個月以後甚至一個月才才是真的,其實實話告訴你,我也在尋求他的氪金點在哪個位置?如果說一個遊戲沒有氪金點,真的涼的會很快

环球游戏
2019-06-18

需要分情況來看,搞明白玩家為什麼給差評的原因,其實主要集中在以下幾點:

1.打著劍網3的IP,花了四年,但沒達到玩家的預期,這一部分老玩家居多。

2.最開始進入遊戲會直接播放世界語音,全是髒話,體驗極差。

3.頻繁掉線。

上面這三點,是玩家報復性差評的主要原因,但就目前的情況來看,除了第一點已經沒法修改,只能慢慢優化外,另外兩點,其實已經差不多解決了。

所以分數迴歸是很正常的一件事,畢竟解決了玩家的部分需求。

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

如果我們拋開劍網3的IP來看這款遊戲,其實還是很不錯的,起碼不是目前市場上千篇一律的產品。

這個遊戲從場景,到畫風,到劇情,其實是能看到花了不少功夫的,遊戲也不是自動尋路,有很多場景互動的地方。

這個遊戲小球球也有在玩,玩的是萬花,在劇情的體驗上,因為我也玩過端遊,雖然和端遊時間線有所出入,但是劇情是能對的上的,單單是這一點,對於劇情玩家而言,就已經非常不錯了。【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

劍網3的劇情眾所周知,算是網遊裡很不錯的了,所以手遊的劇情自然而然也顯得恢弘,再加上原汁原味的BGM,玩起來還是很有感覺。

遊戲的畫風也很國風,有一股仙氣,雖然建模實在是醜了點,但演化為這種偽3D的場景,其實還能接受。

戰鬥方面對技巧和操作性來說,還是有一定的手法要求的,尤其連招的利用。儘管打擊感可能稍差,但總體的表現,還是可圈可點。【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

所以,根據以上的這些,我們不難看出,《指尖江湖》本身是個還算不錯的遊戲,只是打著劍網3的IP讓不少人有些失望,在加上游戲剛上線的各種問題,所以得到了報復性的評分。

而如今玩家漸漸歸於理性,遊戲部分問題得到解決,評分漲回來也就很正常了。

18汉化临时工
2019-06-18

謝邀~現在tap上的暴躁老哥數量不少,盲目跟風越來越不客觀(還有水軍,黑的或者是洗白的),參考價值不像早期那麼高了。

從2.8回到3.5屬於短時間報復性低分後的回彈,《劍網3:指尖江湖》本身的素質至少也有4、5分的,現在評分回升是正常現象。

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

真香黨是一方面,畢竟一開始的低分很多是因為剛開始的服務器崩潰、世界頻道語音無法關閉而導致,當這一問題處理修復後,玩家們再次體驗遊戲發現了它的優點後,評分自然會更加理性客觀一些。

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

而另一個原因則來源於一部分喜歡遊戲或者是對現在跟風低星現象不滿的玩家,這部分玩家對遊戲的真實評分可能是3星,但他們自發性的選擇了五星好評提高分數,讓分數儘可能的接近遊戲本身的水平。

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

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【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

就臨時工自己的體驗也會給出3星,劇情用心,從動畫視頻的量可見一斑;心眼玩法有新意,切換之後不僅畫面產生改變,還能進行潛行、尋找隱藏寶物,增加遊戲的樂趣;沒有自動尋路,氪金差距也還好,但優化是真的滿糟糕,輕功空氣牆問題需要解決。目前遊戲開服時間不到一週,應該更長遠地來看評分

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

及速蜗牛
2019-06-17

指尖江湖本來就是一款好遊戲,認真玩下去你會發現很多細節方面的東西跟其他遊戲不一樣,就是一些無聊噴子帶節奏,說畫質不好?請問畫質怎樣才算好?非要3d才叫畫質?麻煩搞清楚畫風和畫質這兩個詞彙的區別好吧,指尖江湖的畫質已經非常優秀了,不喜歡這種風格的人壓根區別不出畫質好壞,符合自己口味就叫好畫質,不符合就垃圾畫質,噴完畫質又噴橫版,人家一開始宣傳就說的橫版,你從哪聽來的3d。。卡頓掉線是個問題,但人家已經解決了,有些人還抓住不放,還有說畫面亂看不到自己的,橫版遊戲不都這樣?在小白看來,DNF畫面更亂,咋沒人噴,自己慢慢適應就好了,很多人都沒什麼主見,看別人說哪樣自己就認為是哪樣,明明喜歡玩回合制,他非要去玩武俠類,結果跑一圈地圖下來適應不了給個一星,還頗有成就的評一句:下載兩小時,卸載三秒鐘。。自己喜歡什麼不知道嗎,就好比你不喜歡吃白菜,你非要怪人家白菜有問題,小龍蝦過敏還怪人家小龍蝦有毒,搞笑


【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?
猫君和你一起看游戏
2019-06-17

《劍網3:指尖江湖》從最低的2.8到現在的3.4,中間其實經歷了許多玩家的報復式評分,而隨著第一天的評分低潮過去以後,還在玩的玩家則給出了相對客觀的評分,而為何第一天會出現報復式評分,則是因為有以下幾點原因。
【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

1.《劍網3:指尖江湖》開測之日,就迎來了遊戲服務器的爆炸,許多玩家頻繁的掉線,玩家在過新手劇情時便有可能掉線兩三次,而每次的掉線都會導致劇情的充值,這使許多連新手劇情都沒打完的玩家給予了《劍網3:指尖江湖》報復性的差評,也是流失了一部分的玩家,這也是差評的主要原因。
【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

2.和玩家心裡落差太大,本來玩家們因為會還原PC端的3D網遊,結果最後做成了一個2.5D橫版動作 遊戲,很多玩家表示這算什麼,4年之間就做了一個這樣的東西出來,西山居的良心哪?還有一部分玩家表示自己暈2.5D。
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3.劇情太長,世界語音更是敗筆,貓君在過新手劇情時一直聽見遊戲中有人在謾罵,貓君以為是自己手機出了問題,最後才知道是世界語音,並且當時在遊戲中根本關不掉,當然最後官方也修改了這部分的設置。
【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

貓君有話說

以上三點便是玩家為何在第一日便給予《劍網3:指尖江湖》差評如潮的根本原因,當然如果拋去第一日的種種堅持下來的玩家,會發現其實遊戲還是有可玩之處的,在劇情、音樂、人物方面做的還不錯,儘管有瑕疵,但是不至於給到2.8分的超低評分,也是希望策劃能夠做好對遊戲的各種優化,讓我們能夠遊玩到一個更好的江湖?你們認為《劍網3:指尖江湖》的評分真的有這麼差嗎?

對於這件事,您有什麼看法,歡迎在評論區留言,也希望大家給貓君一個關注,您的關注點贊轉發都是我的動力源泉,接下來會持續輸出有意識的文章,希望觀眾老爺們多多支持!
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游戏少年咖
2019-06-17

謝謝邀請

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

6月12號早上10點,很多玩家期待已久的《劍網3》手遊—《劍網3:指尖江湖》正式開服,開服當天,共開放了50個服務器,可見其火爆程度與玩家數量。但是當打開taptap,卻看到《劍網3:指尖江湖》的評分只有2.8分,這對於一款遊戲來說明顯是不合格的。那麼,這款由西山居和騰訊聯合打造,四年磨一劍的正版《劍網3》到底怎麼樣呢?

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

一、卡頓掉線

很多玩家感到不滿意的原因是在於開服當天服務器爆炸,很多玩家都出現卡頓情況,造成遊戲不能正常進行。新遊戲開服當天服務器崩潰也不是什麼新鮮事,很多遊戲都出現過這樣的情況,這恰恰說明了該遊戲的火爆。雖然這種現象確實讓很多玩家不爽,但是當服務器穩定下來,肯定就不會出現卡頓的現象了。

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

二、語音頻道無法關閉

另一個讓人難以忍受的點就是遊戲中會有全國各地的玩家在語音頻道內說話,由於部分不理智玩家發表了很多不理智言論,導致玩家遊戲體驗不好,而且語音頻道無法關閉,這也讓很多玩家不滿。不過在當晚,《劍網3:指尖江湖》官方就已經對這個問題進行了調整。現在登錄遊戲,應該就不會再有其他玩家的聲音了。

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

優點:

一、畫風

在遊戲本身玩法方面,這款遊戲其實做的很不錯。《劍網3:指尖江湖》在將端遊世界觀搬到手游上後,進行了全新的調整,畫風改為可愛Q版的風格,劇情也有了不一樣。遊戲採用2.5D橫版視角,雖然與端遊不同,但是更適合在手機上操作。

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

二、劇情

遊戲在劇情動畫與配音臺詞上下了不小的功夫,長篇的劇情動畫就像是看電影一般,讓人身臨其境。唯一的不足可能就是動畫太長,看上去要多花點時間。

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三、操作

1、操作方面,《劍網3:指尖江湖》的技能設置效仿了moba手遊,幾個技能與普攻配合,連招十分順暢。但是打擊手感還需要優化,有時候技能命中時無法得到及時的反饋,而且戰鬥時玩家擠在一起,容易找不到自己的角色的位置。

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

2、要說遊戲中最亮眼的設定,就是“心眼”系統。玩家開啟了心眼後,畫面風格會有變化,玩家可以藉此發現隱藏的敵人、巡邏的護衛、暗處的陷阱、珍貴的寶物。“心眼”系統就像是給萌新的指路燈,降低了遊戲難度

其它:6月14號更新後系統也做出了掉線補償


補償內容:【靜虛首徒•洛風】,【1級五行石*200顆】

【劍網3:指尖江湖】在taptap的評分在緩慢回升,是真香還是另有原因?

總的來看,《劍網3:指尖江湖》是一部很不錯的手遊,受困於第一天服務器的崩潰,2.8的評分對它來說確實太低了。隨著遊戲不斷優化,相信很快這個評分就會上漲。

希望可以幫到你。

他神枪
2019-06-17

我是端遊的情懷黨,等這個遊戲三年了,橫版對我來說無所謂,就是開始對卡牌式的界面有點不習慣,在有一個就是太費錢了

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