《王者榮耀》盤古是KPL非Ban必選英雄,排位中出場率僅4%,為何差距如此懸殊?

《王者榮耀》職業聯賽中盤古是一個非Ban必選的英雄,但是在遊戲排位中,出場率卻只有4%。《王者榮耀》盤古是KPL非Ban必選英雄,排位中出場率僅4%,為何差距如此懸殊?
2 個回答
王者慢慢
2019-04-30

盤古是這個賽季最新上線的英雄,按照新英雄上線必須強的習慣,盤古肯定在排位和匹配中搶都搶不到,可是事實並不是這樣,目前盤古在全模式下的登場率只有4%左右,在排位賽中的登場率更是低至3%。不只是平常的匹配和排位,盤古在最近的KPL聯賽中第一次登場時,是他上線的大半個月之後,當EDG.M的阿澈在比賽中拿出盤古的時候,網友都評價阿澈是來練英雄的,EDG.M必輸無疑。

《王者榮耀》盤古是KPL非Ban必選英雄,排位中出場率僅4%,為何差距如此懸殊?

但是那一局的EDG.M輕鬆贏下了對手,盤古在比賽中充分發揮了他萬夫不當之勇的氣勢,一人牽制住TOPM的全部隊員。自此KPL的選手們都看到了盤古的優點,現如今盤古已經成為KPL中非ban必選的英雄之一了。雖然盤古的遊戲設定是戰士,但是他在遊戲中的表現表明,他已經擁有了超過戰士的能力,打野是他最正確的選擇。

《王者榮耀》盤古是KPL非Ban必選英雄,排位中出場率僅4%,為何差距如此懸殊?

由於盤古對敵方英雄普攻之後會消耗戰斧的耐力值,所以這很大的限制了他在線上的消耗能力。線上消耗能力的虛弱意味著他需要重新選擇分路,不能死按遊戲中的設定,把盤古摁死在邊路,浪費盤古的天賦。由於盤古的普通攻擊具有灼燒的持續傷害,二技能繳械之後普通攻擊擁有不錯的回血效果,釋放技能不消耗藍,這讓盤古很適合打野。盤古打野不但擁有刷野快,無傷等特點外,他抓人時還能夠使用一技能和二技能進行超長距離連續控制。

《王者榮耀》盤古是KPL非Ban必選英雄,排位中出場率僅4%,為何差距如此懸殊?

在盤古初登虎牙KPL賽場的時候,他就是以邊路英雄上場的,當時阿澈的盤古出裝是:急速戰靴,暗影戰斧,極寒風暴,魔女斗篷,閃電匕首。可以看出當時的阿澈認為即使盤古是戰士,但是盤古非常依賴攻速。經過長時間的熟悉之後,現在在KPL的賽場上盤古都是以打野形象上場的,出裝比較偏向肉裝,肉打野刀,反甲,暗影戰斧,魔女斗篷,末世是現在比較主流的出裝。這套出裝既能抗還能擁有輸出和持續回覆,可以說是將盤古的作用發揮得淋漓盡致。

《王者榮耀》盤古是KPL非Ban必選英雄,排位中出場率僅4%,為何差距如此懸殊?

  • 但是在普通排位和匹配中我們應該發揮盤古的最大輸出特性,不必向KPL比賽中那樣保守。

出裝完全可以是攻速打野刀,閃電匕首,無盡刀鋒和飲血刀,最後再出一件保命裝。這樣的出裝能夠讓盤古在斧子的耐力值耗完之前就把敵人擊殺,即使盤古沒有了斧子,高額的攻速也能讓盤古的六條臂膀拳拳到肉,能夠大大的增加他Gank的成功率。但是這樣出裝有一個缺點,那就是後期的容錯率比較低,一旦一技能使用之後沒有碰到敵人,很容易被人放風箏。盤古無論在KPL中還是在常規模式都擁有不錯的傷害,而且使用難度也是很高,趕快趁賽季末最後上一波分吧!

《王者榮耀》盤古是KPL非Ban必選英雄,排位中出場率僅4%,為何差距如此懸殊?

盤古在最近的KPL比賽中基本上都是非Ban必選的,而且紅色方一樓第一個Ban掉的,強勢之處不言而喻,但是最近體驗服盤古最近被削弱了。

《王者榮耀》盤古是KPL非Ban必選英雄,排位中出場率僅4%,為何差距如此懸殊?

好了,我是慢慢,謝謝大家對我文章的支持,後續慢慢會繼續給大家好玩而又有趣的遊戲文章,拜拜!

小有一帅罢了
2019-04-30

盤古在kpl中確實已經達到了非ban必搶的地步了,在高端路人局也算是和橘右京並列t0邊路,然而就我個人的體驗來說,並不太喜歡盤古。

玩了幾局盤古之後,感覺確實強,技能距離遠,傷害高,前期強,回覆也足夠,而且和其他邊路相比,不依賴閃現。

但真實情況,我確實輸多贏少。就算是前期打開很大優勢,也很難勝利,真的很奇怪。

相比於橘右京我覺得,差距很明顯。橘右京前期也很強,但並不像盤古那樣對拼很厲害,而且較穩定擊殺(橘右京技能命中率有要求)。到中後期,橘右京開始疲軟,單挑打不過一些英雄,切c依賴閃現,而盤古依舊強勢。

結果是,玩橘右京的時候,如果我前期打開優勢,後期帶帶線,刷刷野,推推塔 完全就能夠躺贏了。而盤古,無論怎樣盡力carry,總是難擋隊友的頹勢,令人無奈。

後來我就不再將盤古作為常規邊路使用了,而是儘量在有孫悟空,司馬懿這樣的英雄之後才使用。

我也探究了一下原因。感覺或許與以下幾個原因有關:

1.盤古不夠靈活,位移只有一段,一般扎進人堆使用。這導致盤古止損能力較差(即,見勢不妙,撤退或者轉線推塔速度較慢)

2.被動十次普攻切換讓人畏手畏腳,如果一波團戰已經開啟,身上卻只有三層被動,難免會踟躇。

雖然是有一些道理,但我仍感覺還有一些說不清道不明的原因,希望大家評論區補充。

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