有哪些經典的冷門RTS遊戲?

10 個回答
武天老师
2018-11-10

一款讓人心酸的遊戲

地球帝國

這款遊戲大概是和帝國時代2同時期的,但是基本上沒人玩

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

當時帝國時代,紅警,科技感都不是很足,帝國時代幾乎沒有科技,永遠的冷兵器,紅警稍微好點現代戰爭。有哪些經典的冷門RTS遊戲?有哪些經典的冷門RTS遊戲?有哪些經典的冷門RTS遊戲?

地球帝國可了不得,這款遊戲時間跨度50萬年,真的是從原始人石器時代,一直髮展到納米時代,玩家選擇文明後,從拿著石塊木棒的原始人發展到鐵器時代,再發展到原子時代,未來納米時代,從小木筏變成戰列艦,變成航空母艦,再到各種智能反物質機器人有哪些經典的冷門RTS遊戲?有哪些經典的冷門RTS遊戲?有哪些經典的冷門RTS遊戲?有哪些經典的冷門RTS遊戲?

這款遊戲可以說是《帝國時代》和《文明》的綜合遊戲。從弱小的文明,一直髮展到征服太空,其實我覺得這款遊戲挺有意思的,不過的確是RTS的冷門

wdtd1
2018-08-24

說冷門,還是相對熱門來說的。我印象比較深的,

1.橫掃千軍。

我覺得真的是經典中的經典。很多設計都是跨時代的。現在看都不過時。只是種種原因一直都不火,但到現在還有一堆死忠粉,還是說明其魅力的。最大的亮點應該是這算真正意義上的戰略遊戲,考慮的不是一兵一卒的得失。而是戰線防線等更宏觀的東西。玩下來真是蕩氣迴腸
有哪些經典的冷門RTS遊戲?

2.國家的崛起 傳奇。

印象中設計很有意思,很多來自達芬奇的手稿。風格很獨特。記得特別深的是裡面的機器人和旋翼飛機。

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

3.深海爭霸。

很像星際的遊戲。但很有意思的是環境設置在海里。所以都是潛艇

有偽立體的戰略空間。分上中下三個高度層次。(小時候的記憶)體驗還是很獨特的。

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

4.最高指揮官

作為橫掃千軍的精神續作(同作者)。高指還是延續了橫掃的大場面,畫面極大進化。還有無級地圖縮放。改變了戰略遊戲必然有個獨立大地圖的歷史。

支持多顯,你可以同時兩線操作也可以一個用來看全局一個用來看局部。總之一切可以說都是當年最先進甚至超前的設計。

推薦高指1和1的資料片鋼鐵同盟。系列最輝煌的時候。

有哪些經典的冷門RTS遊戲?
有哪些經典的冷門RTS遊戲?
有哪些經典的冷門RTS遊戲?

5.家園系列

這個其實不算很冷門。說起來和橫掃差不多吧,太空rts扛鼎。設計新穎。很多特點也確實眼前一亮。最近的作品應該是家園1的復刻了吧。

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

爆哥解说
2018-08-24

 

第一款冷門且超級有年頭的遊戲,玩具兵大戰,Army Men。

爆哥相信諸位觀眾老爺在小的時候,肯定都買過5毛錢一包然後裡面有好幾個綠色玩具兵的小玩物,其實當年的玩具廠就是模仿了Army Men製作了一系列姿勢的戰鬥小人兒,有良心的廠家還會配上一個沙盤地圖,美滋滋!而Army Men和這些玩具小人兒的玩法一樣,兩軍對抗,有載具有小兵,幹就完了!

話說回來,Army Men今年剛好20歲整,這20年來Army Men也有許許多多的系列作品,但因為後來居上的RTS眾遊施壓下逐漸銷聲匿跡,也可能是因為他屎綠色的風格不招人(手動滑稽)。

不可否認的一點是,Army Men在過去能玩到電腦遊戲的玩家來講,絕對是「人生中最精彩的時間」,因為這遊戲實在太經典太好玩了,雖然他很難...

 

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

有哪些經典的冷門RTS遊戲? 

突襲系列,Sudden Strike 1,爆哥覺得也是RTS比較冷門的系列,第一代突襲至今也有18年的時間了,其實突襲這部作品爆哥一直都覺得他是超越紅警的存在。

雖說如此,但同年產出的紅警2在今天看來,他是要遠甩突襲幾條街的,畢竟RA2得力於自己的超快節奏、更接地氣的玩法,而SS相比於RA2節奏要慢得多,再加上畫風昏暗、上受難,不少玩家們表示「玩著玩著就要睡著了...」。

SS最大的優勢在於,更真實。

在RA2中三三兩兩手持步槍的步兵擼子彈就能把坦克擼死,在SS中完全不存在的。最重要的是資源數量、步兵數量極為有限,你需要動起腦子來研究戰術、資源分配,總而言之遊戲比較難上手難玩...

 

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

 

最後,要塞系列,Stronghold,這系列遊戲是真特馬的好玩。

同樣,要塞系列年紀不小也馬上成年,同時有多部作品,遊戲內容也如其名,圍繞著「要塞」開展。爆哥玩要塞的時候最喜歡的並不是RTS玩法,而是打開0危險無敵人的養成模式然後瘋狂建設自己家園,讓自己倉庫裡的糧食滿滿,稅收超低,房子、建築應有盡有,人們衣食無憂~

當然,遊戲最硬核的點還是在戰鬥方面,你的小弟們站在要塞頂端拿著弓拿著弩怒射,然後沿著牆體倒下熱油,引燃地面上所有的瀝青,對面此時就會瘋狂逃竄,最後拿出投石機...

只要你稍微腦補一下這個畫面,你就能想象到這款遊戲好不好玩了。但後來的3D版本,爆哥覺得和老版本差太多了,沒什麼勁。

 

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

 

冷門遊戲爆哥不多推,就推薦這三款。身為觀眾老爺的你,如果有時間的話爆哥建議一定要體驗一下以上三款遊戲,經典必玩款!

那麼,你還有其他冷門RTS遊戲推薦麼?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!

慢品怀旧
2018-08-22

說到經典的即時戰略遊戲,耳熟能詳且四分天下的要數《紅色警戒》、《星際爭霸》、《帝國時代》以及後起之秀《魔獸爭霸》了。

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

《紅色警戒》開創了人海戰術先河,單一兵種以多為勝,而《帝國時代》把這種理念放到了古代,放慢了節奏,其實還是一個樣。

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

不過老玩家習慣了這種不動腦的遊戲,娛樂至上,玩玩就好,當暴雪的《星際》和《魔獸》相繼崛起的時候,我們發現即時戰略遊戲充滿了競技充滿了相生相剋,有限的兵力和資源裡運用不同的戰術來取得勝利,一度我們把《紅警》和《帝國》當作小兒科,因為“技術流”才是王道。

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

然而,除了這四款經典的不能再經典的RTS遊戲,你還玩過比較好玩的嗎?

首先來看這款《深海爭霸》:《星際爭霸》同時期遊戲,2000年發行,同樣地提出了均衡性的概念,畫面十分精緻。遊戲中有三個種族:人類的大白鯊族和黑章魚族,以及來自外星的硅族。三個種族的建築、潛艇各具特色,環境為海底,所以有不同的魚、蟹等海洋生物來來回回,還有海底的植物和不時騰起的氣泡,使人猶如置身海底世界;音響效果也十分逼真;背景音樂會隨戰鬥的發生和結束而變化,有效的烘托了遊戲氣氛,這三個種族所需要的礦產也不一樣(那還打個什麼勁兒),另外,在遊戲中,海拔決定了你的高度,下面絕對打不過上面,所以地形在這裡變得很重要,遊戲裡有五種礦產,而每個種族都只需要三種,所以很神奇,如果採錯礦了肯定輸了……有哪些經典的冷門RTS遊戲?

《真實戰爭》:“911事件”後,美國一家公司炒熱點而發行,整體遊戲素質不錯,沒有了造兵的概念,提出行軍佈陣的思路,你的基地就是一個指揮所,總部給你補給,不用礦產,你建造越多補給站補給就越多,而且兵種涵蓋了現代戰爭的海陸空各個方面,你可以看見逼真的跑道機場和戰鬥機起飛的畫面,你高興了可以建造一隻航空母艦。

這款遊戲的特點就是真實和專業,這款遊戲本身是美軍軍用教學軟件引擎基礎上開發的商業版,完全保留其專業的戰略機制,收錄了所有現有兵器兵種,軍事迷的最愛。有哪些經典的冷門RTS遊戲?

《赤焰帝國》:來自棒子國的即時戰略遊戲。堪稱2d版《魔獸爭霸》,遊戲很有模仿的味道,模仿《魔獸爭霸》,採用同樣的英雄升級系統,把西方奇幻世界的標準種族:精靈、矮人、半獸人和食人巨魔融入到遊戲中,多達70多種作戰單位。每種單位都有其獨特的作戰能力與戰鬥方式,並能隨著戰鬥逐漸升級。60多種英雄魔法。光明陣營與黑暗陣營的針鋒相對。類似正統RPG的故事情節。任務中還有隱藏任務,這種遊戲個人感覺就是單機玩玩劇情,體驗體驗故事,如果真要對戰的話,還是用《魔獸爭霸》來吧。有哪些經典的冷門RTS遊戲?

《魔域爭霸》:同樣是來自棒子國的即時戰略遊戲,不過這款稱得上是3D版的《星際爭霸》了……


首先,遊戲所有的背景均以3D引擎來描繪,細微的人物表情也刻畫的惟妙惟肖,再搭配上震撼的聲光效果,推出後玩家就感覺此遊戲有抄襲《星際爭霸》的嫌疑,不管是從畫面風格及兵種的外貌等都給人一種在玩3d星際的感覺,其實這就是韓國競技遊戲比我們超前的地方,上世紀末本世紀初,韓國到處都是《星際爭霸》的比賽和直播,即時戰略遊戲如日中天,有抄襲嫌疑也是情有可原。

  對於遊戲背景而言,故事講述了人類與異種族間的生存鬥爭,同根同源人類的三個種族,經過遺傳基因突變,重造形成使徒、異魔兩個種族。“人類”是三種族中唯一保有原貌的族類,為求生存用科學力量以機械兵器強化本身,“異魔”能讓基因異變產生堅硬的肉體,能發揮驚人的環境適應能力及恐怖破壞力(這不就是蟲族嗎);“使徒”是機械化的,卻擁有無比的精神力予眾多特殊能力(不用說,這是神族)。有哪些經典的冷門RTS遊戲?


好了,這幾款不廣為人知的RTS遊戲還是有一定的可玩性,所以大家有興趣可以試試看,也歡迎補充討論。

OneGame
2018-11-03

談到冷門的RTS遊戲,筆者就不得不提一下那款被我丟在一邊落灰的《英雄連》了。

在這個RTS遊戲已從神壇跌落的時代,其實那些我們耳熟能詳的遊戲都已經是冷門遊戲了。比如WAR3,SC2,已在這個屬於MOBA和射擊遊戲的時代逐漸退場。而《英雄連》只不過是冷門中更冷門的一個。


超高的遊戲難度

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

多線操作是RTS遊戲中最常用的操作,也是一個RTS遊戲玩家的入門課程,不過因為多線操作的難度,其實很少有玩家能真正掌握住。而在英雄連中,你從一開始就會進行多線操作。因為遊戲將資源礦改為了資源點,所以就加劇了資源點的爭奪,換言之遊戲的節奏也被加快了。兩個玩家為了資源,更為了限制對手積累資源,會不斷進行資源爭奪,而這也就出現了從頭打到尾的情況。更因為資源點分佈鬆散,所以遊戲一開始多線操作也就開始了。


真正的戰爭RTS遊戲

有哪些經典的冷門RTS遊戲?

英雄連中對戰爭的還原是最到位的,因為遊戲開發商為了追求極致的真實,直接引入了很多真實世界裡的戰術動作,比如步兵相遇,雙方互懟時,士兵會匍匐在地。而且士兵受傷後,你能看到士兵艱難掙扎的情景。而這款遊戲也不主打大兵團作戰,而是兵種以及地形戰術的壓制,很考驗玩家的思維能力,而這也是筆者心目中最硬核的RTS遊戲。

好啦,這就是我的回答了,大家覺得哪款RTS遊戲是心中的經典呢?歡迎在評論區留言討論哦!


枕头插旗
2018-11-10

十五年前玩過一款rts,不記得名字了。唯一印象深刻的就是戰鬥單位靠農民訓練。。開始幾個農民單位,而且是分性別的。。單位的生產只能靠把一男一女點進房舍,然後過一會兒兩人出來並且多一個小孩。。。。。小孩會長大並變成某性別的農民。

DrG02
2018-10-11

我分享一個冷門RTS遊戲,經典不經典我不清楚,但確實很冷門。

遊戲名《戰爭行為:嚴重叛國》貌似有其他系列的作品,但我只玩過《嚴重叛國》。

這個遊戲主打真實,整個畫風都是偏真實向,建築被打會呈現不同的現象,比如冒煙、起火等;單位半血會運動速度和攻擊速度減慢,殘血直接失去行動能力;遠程火炮炮彈會花一定時間運動到目標,而且只能是散佈在一個範圍內而且越遠精度越差;固定翼飛機無法直接操作,你只能選擇目標,然後飛機會先起飛再進入戰場,投彈後又拉起脫離戰場,維修加油後才能再次出動,而且可以隨時取消空襲;最重要的是戰術武器(如核彈等)可以被戰術防禦武器攔截,再也不怕被超級武器一波帶走了。

這個遊戲還有許多有意思的細節,如戰俘、奪取房屋、單位升級等,這個遊戲是我初中時在書店買的到現在也差不多9年了,所以配置要求很低,需要核心顯卡運行,畫面自然不能和最近發佈的遊戲比,遊戲AI也不聰明對新手挺有好的,有戰役也有遭遇戰,不知道其他版本能不能連機,但還是推薦大家玩一玩,很有意思。

Blue5683523
2018-11-10

家園系列不知道算不算冷門,也不知道有多少玩家喜歡玩這款太空戰遊戲。

最早接觸家園是在2000年的時候,家人給我買了第一臺臺式機時贈了這一款遊戲,玩這款遊戲的時候,深深的被遊戲的三維空戰吸引住了,也被卡拉克種族逃亡反擊的故事所吸引。或許是它開啟了我對科幻和機甲、戰艦的喜歡。


有哪些經典的冷門RTS遊戲?
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Leric36874491
2018-11-10

有人記得傲世三國嗎

我只是一条虫而已
2018-08-23

冷門的我沒想到。

說起RTS我能想到只有紅警、帝國、星際、魔獸,四大聯軍,在這四款遊戲面前誰也活不下去。這裡重點拿紅警說說,紅警是出自於命令與征服系列的,1是泰伯利亞的黎明,2是紅色警戒,3是將軍,我們大家熟知的紅警2是從命令與征服第二部新時空新劇情弄出來的,你可以玩玩前面三部曲,我估計你沒玩過,如果想玩紅警可以看看偷星貓上紅警手遊,也出了但是不知道具體是怎麼樣的,好壞自己去判斷。有哪些經典的冷門RTS遊戲?

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