刀塔2的TB基本上都是打1號位,4號位TB的打法能出現在比賽中嗎?該怎麼玩?

1 個回答
Challice
2019-04-27

眾所周知TB作為一名核心,在後期的carry能力有多麼出眾,但缺點就是變身真空期太長而且很吃變身CD。因此突然想到能不能把TB放到其他位置上,比如4號位。
刀塔2的TB基本上都是打1號位,4號位TB的打法能出現在比賽中嗎?該怎麼玩?

首先說一下加點,主1副3,分身不點,有大加大。出裝順序是鞋墊-毒球-鞋子-骨灰-跳刀/隱刀-臂章,天賦是+20 移動速度、+250 生命、-8秒 倒影冷卻、-35秒 魂斷冷卻。
刀塔2的TB基本上都是打1號位,4號位TB的打法能出現在比賽中嗎?該怎麼玩?

為什麼呢?首先看一下他的一技能,倒影!900的範圍,而且是AOE,二級就能減速3.5秒,雖然效果比不上硬控,但是TB有變身能增加高額的輸出,在遊走的時候效果也很不錯!配合優勢路或者爆發比較高的中單和帶控的中單都能輕易擊殺對手!而且破霧範圍是1000碼,也就是說剛破5的時候走上前一點就能用倒影減速!
刀塔2的TB基本上都是打1號位,4號位TB的打法能出現在比賽中嗎?該怎麼玩?

優勢路還可以帶上TB剛三,變身點人能把對面烈士路點得生活不能自理!配上有控的5很好殺人!而這樣出裝也是為了在遊走和對線的時候能有壓制力,在有骨灰隱刀後,可以去被野怪或者RO打殘,隱身上去用換血點上骨灰!隨便配合各隊友殺人,再者可以配合己方中單或者大哥一起推塔因為TB推塔也是一個能手!在擊殺完對方中路或者烈士路後,能很快就把塔推掉,除非對面來支援,但是一來支援其他路的壓力就減輕了!拖到後期的話甚至能變成核心!這是每一個醬油的夢想啊!我才是大哥!保護我

大家覺得4號位TB的思路怎麼樣?

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