S16賽季新信譽系統扣分“崩壞”,天梯榜沒有一個5星玩家,大神玩家怨聲載道,你怎麼看?

10 個回答
麻将换三张
2019-08-20

S16賽季上線已經2個月了,新版本五虎將上線也已經幾天了,經過這些天的體驗,玩家對新的信譽積分系統非常不滿,不少玩家表示這幾天被誤扣多次!大家應該都知道新版本天美對信譽系統進行了調整,比起以前新的信譽系統,增加了檢查違規率的功能,只要玩家近期的違規率達到一定程度,後面只要違規扣分會越來越多,而且每天恢復積分也會越來越少!按理來說加強對信譽積分的審查,應該是好事,可以說這是一個“滅絕坑貨”的利好因素,那麼為什麼很多大神玩家會怨聲載道,甚至大神天梯榜沒有一個5星玩家呢?下面三張就來給大家講一講!

S16賽季上線已經2個月了,新版本五虎將上線也已經幾天了,經過這些天的體驗,玩家對新的信譽積分系統非常不滿,不少玩家表示這幾天被誤扣多次!大家應該都知道新版本天美對信譽系統進行了調整,比起以前新的信譽系統,增加了檢查違規率的功能,只要玩家近期的違規率達到一定程度,後面只要違規扣分會越來越多,而且每天恢復積分也會越來越少!按理來說加強對信譽積分的審查,應該是好事,可以說這是一個“滅絕坑貨”的利好因素,那麼為什麼很多大神玩家會怨聲載道,甚至大神天梯榜沒有一個5星玩家呢?下面三張就來給大家講一講!

大家應該都知道新賽季開啟後,信譽等級最高就變成了5星,但是大家看看各自大區裡天梯榜的高端榮耀玩家,你會“驚奇”的發現很多大神的信譽積分等級非常低,接近一半是3星信譽等級,甚至靠前區大神基本都是2星!這是怎麼回事呢?難道信譽積分和段位成反比嗎?段位越高信譽等級越低?這和段位沒有直接原因,大家應該知道新賽季信譽系統扣分比以前更加嚴格了,從賽季初頻繁誤扣分就可以看出來,策劃加大了扣分的區間。比如一些玩家越塔拿了個一血,但是因為扛塔只剩絲血,於是就被系統警告“注意行為規範”,然後賽後就扣分;再比如蘭陵王隱身太久和鍾馗二技能空太多等等!

S16賽季上線已經2個月了,新版本五虎將上線也已經幾天了,經過這些天的體驗,玩家對新的信譽積分系統非常不滿,不少玩家表示這幾天被誤扣多次!大家應該都知道新版本天美對信譽系統進行了調整,比起以前新的信譽系統,增加了檢查違規率的功能,只要玩家近期的違規率達到一定程度,後面只要違規扣分會越來越多,而且每天恢復積分也會越來越少!按理來說加強對信譽積分的審查,應該是好事,可以說這是一個“滅絕坑貨”的利好因素,那麼為什麼很多大神玩家會怨聲載道,甚至大神天梯榜沒有一個5星玩家呢?下面三張就來給大家講一講!

大家應該都知道新賽季開啟後,信譽等級最高就變成了5星,但是大家看看各自大區裡天梯榜的高端榮耀玩家,你會“驚奇”的發現很多大神的信譽積分等級非常低,接近一半是3星信譽等級,甚至靠前區大神基本都是2星!這是怎麼回事呢?難道信譽積分和段位成反比嗎?段位越高信譽等級越低?這和段位沒有直接原因,大家應該知道新賽季信譽系統扣分比以前更加嚴格了,從賽季初頻繁誤扣分就可以看出來,策劃加大了扣分的區間。比如一些玩家越塔拿了個一血,但是因為扛塔只剩絲血,於是就被系統警告“注意行為規範”,然後賽後就扣分;再比如蘭陵王隱身太久和鍾馗二技能空太多等等!

從此可以看出新信譽系統的扣分機制的明顯不成熟,嚴厲的信譽扣分制度實在不合理,而大神玩家信譽等級低,則是因為高端局勝負往往是五五,你不可能局局carry,你也會有被血虐的局。而一旦你的戰績太差,就很容易被扣分,此外高端局輔助一般都會吃很多傷害,所以死亡次數一般都很多,除非大順風,而在新信譽系統的扣分機制下,這種情況是很容易扣分的!在低端局著急差可能是菜,但是高端局戰績差可不代表菜,可信譽系統根本不會根據段位判斷。所以新信譽系統對菜的定義出現了誤區,導致本賽季的扣分機制“崩壞”!有一個嚴厲的信譽積分機制沒錯,但是有一個不成熟的扣分機制就不對了!

S16賽季上線已經2個月了,新版本五虎將上線也已經幾天了,經過這些天的體驗,玩家對新的信譽積分系統非常不滿,不少玩家表示這幾天被誤扣多次!大家應該都知道新版本天美對信譽系統進行了調整,比起以前新的信譽系統,增加了檢查違規率的功能,只要玩家近期的違規率達到一定程度,後面只要違規扣分會越來越多,而且每天恢復積分也會越來越少!按理來說加強對信譽積分的審查,應該是好事,可以說這是一個“滅絕坑貨”的利好因素,那麼為什麼很多大神玩家會怨聲載道,甚至大神天梯榜沒有一個5星玩家呢?下面三張就來給大家講一講!

大家應該都知道新賽季開啟後,信譽等級最高就變成了5星,但是大家看看各自大區裡天梯榜的高端榮耀玩家,你會“驚奇”的發現很多大神的信譽積分等級非常低,接近一半是3星信譽等級,甚至靠前區大神基本都是2星!這是怎麼回事呢?難道信譽積分和段位成反比嗎?段位越高信譽等級越低?這和段位沒有直接原因,大家應該知道新賽季信譽系統扣分比以前更加嚴格了,從賽季初頻繁誤扣分就可以看出來,策劃加大了扣分的區間。比如一些玩家越塔拿了個一血,但是因為扛塔只剩絲血,於是就被系統警告“注意行為規範”,然後賽後就扣分;再比如蘭陵王隱身太久和鍾馗二技能空太多等等!

從此可以看出新信譽系統的扣分機制的明顯不成熟,嚴厲的信譽扣分制度實在不合理,而大神玩家信譽等級低,則是因為高端局勝負往往是五五,你不可能局局carry,你也會有被血虐的局。而一旦你的戰績太差,就很容易被扣分,此外高端局輔助一般都會吃很多傷害,所以死亡次數一般都很多,除非大順風,而在新信譽系統的扣分機制下,這種情況是很容易扣分的!在低端局著急差可能是菜,但是高端局戰績差可不代表菜,可信譽系統根本不會根據段位判斷。所以新信譽系統對菜的定義出現了誤區,導致本賽季的扣分機制“崩壞”!有一個嚴厲的信譽積分機制沒錯,但是有一個不成熟的扣分機制就不對了!
本期評論區話題:你有過誤扣分的經歷嗎?在評論區給出你的答案!

不音
2019-08-20

不音刻意去看看天梯排行榜,發現確實如題主所言,榜單前面幾位玩家的信譽等級都不是很高,就拿榜一來看,榜一的段位是榮耀王者71星,但榜一的信譽等級只有一級,目前的信譽積分是88分,打不了排位。

不音刻意去看看天梯排行榜,發現確實如題主所言,榜單前面幾位玩家的信譽等級都不是很高,就拿榜一來看,榜一的段位是榮耀王者71星,但榜一的信譽等級只有一級,目前的信譽積分是88分,打不了排位。

再看看榜二,信譽積分有97分,但信譽等級只有二星級。而信譽等級二星級幾乎沒有什麼獎勵,別說是狄仁傑的信譽皮膚使用權了,就連每天的金幣上限加成都沒有。

不音刻意去看看天梯排行榜,發現確實如題主所言,榜單前面幾位玩家的信譽等級都不是很高,就拿榜一來看,榜一的段位是榮耀王者71星,但榜一的信譽等級只有一級,目前的信譽積分是88分,打不了排位。

再看看榜二,信譽積分有97分,但信譽等級只有二星級。而信譽等級二星級幾乎沒有什麼獎勵,別說是狄仁傑的信譽皮膚使用權了,就連每天的金幣上限加成都沒有。

說起來,目前玩家信譽等級想擁有五星級是比較難的。信譽積分的恢復雖然很難,而且每天的的恢復有上限(3星級以上每天可恢復3分,3星級以下每天只能恢復2分),但信譽等級的恢復會更嚴。

例如,我們如果有違規行為,很可能一下子被扣27分以上的信譽等級經驗,而信譽等級經驗每天只能恢復1分。

不音刻意去看看天梯排行榜,發現確實如題主所言,榜單前面幾位玩家的信譽等級都不是很高,就拿榜一來看,榜一的段位是榮耀王者71星,但榜一的信譽等級只有一級,目前的信譽積分是88分,打不了排位。

再看看榜二,信譽積分有97分,但信譽等級只有二星級。而信譽等級二星級幾乎沒有什麼獎勵,別說是狄仁傑的信譽皮膚使用權了,就連每天的金幣上限加成都沒有。

說起來,目前玩家信譽等級想擁有五星級是比較難的。信譽積分的恢復雖然很難,而且每天的的恢復有上限(3星級以上每天可恢復3分,3星級以下每天只能恢復2分),但信譽等級的恢復會更嚴。

例如,我們如果有違規行為,很可能一下子被扣27分以上的信譽等級經驗,而信譽等級經驗每天只能恢復1分。

有時候全程掛機,可能被扣50點以上的信譽等級經驗,而50點信譽等級經驗至少需要50天才能恢復,且在此期間不能有違規行為。

所以,目前能繼續使用狄仁傑信譽皮膚的玩家數量是比較少的,即便高段位的玩家同樣不例外,不知道你信譽等級多高呢?

随笔杂谈集
2019-08-20

王者榮耀從上線新版本後,就一直被玩家各種吐槽,先是新英雄馬超上線的勝率才28%,還有萬象天工系統上線就是個擺設,遊戲佔用內存已經達到了4.5G。另外遭玩家吐槽最多的就是新版本的信譽積分系統了,不少玩家深受其害,直接導致大部分玩家怒刪王者榮耀,選擇退遊。

王者榮耀從上線新版本後,就一直被玩家各種吐槽,先是新英雄馬超上線的勝率才28%,還有萬象天工系統上線就是個擺設,遊戲佔用內存已經達到了4.5G。另外遭玩家吐槽最多的就是新版本的信譽積分系統了,不少玩家深受其害,直接導致大部分玩家怒刪王者榮耀,選擇退遊。



新版本里的信譽積分系統,調整的本意是好的,但是對於系統的審核卻不到位。最明顯的一個就是隻要輔助kda差,如果被舉報,基本上都是會被扣分。這就直接導致了現在的版本里無輔助的對局,都是搶著要法師和射手位,但是一個一個的又坑的要死。現在玩家的心態就是遊戲寧願輸,也不會選輔助。

王者榮耀從上線新版本後,就一直被玩家各種吐槽,先是新英雄馬超上線的勝率才28%,還有萬象天工系統上線就是個擺設,遊戲佔用內存已經達到了4.5G。另外遭玩家吐槽最多的就是新版本的信譽積分系統了,不少玩家深受其害,直接導致大部分玩家怒刪王者榮耀,選擇退遊。



新版本里的信譽積分系統,調整的本意是好的,但是對於系統的審核卻不到位。最明顯的一個就是隻要輔助kda差,如果被舉報,基本上都是會被扣分。這就直接導致了現在的版本里無輔助的對局,都是搶著要法師和射手位,但是一個一個的又坑的要死。現在玩家的心態就是遊戲寧願輸,也不會選輔助。


信譽積分系統調整後,每日恢復積分上限調整到了2-3分,80分以上還不能再像以前那樣刷人機模式恢復積分了。另外懲罰機制也更嚴重了,在一段時間內違規次數多,還會被額外扣分。

王者榮耀從上線新版本後,就一直被玩家各種吐槽,先是新英雄馬超上線的勝率才28%,還有萬象天工系統上線就是個擺設,遊戲佔用內存已經達到了4.5G。另外遭玩家吐槽最多的就是新版本的信譽積分系統了,不少玩家深受其害,直接導致大部分玩家怒刪王者榮耀,選擇退遊。



新版本里的信譽積分系統,調整的本意是好的,但是對於系統的審核卻不到位。最明顯的一個就是隻要輔助kda差,如果被舉報,基本上都是會被扣分。這就直接導致了現在的版本里無輔助的對局,都是搶著要法師和射手位,但是一個一個的又坑的要死。現在玩家的心態就是遊戲寧願輸,也不會選輔助。


信譽積分系統調整後,每日恢復積分上限調整到了2-3分,80分以上還不能再像以前那樣刷人機模式恢復積分了。另外懲罰機制也更嚴重了,在一段時間內違規次數多,還會被額外扣分。


新賽季上線的鷹眼統帥皮膚,要5級信譽才能獲得,但是在扣分機制下,現在大部分玩家的信譽等級都只有2-3級。在天梯榜上,大部分玩家的信譽等級都只有2-3級,5級的玩家都很少,所以說狄仁傑的鷹眼統帥皮膚就是個笑話。

威威给你说王者
2019-08-20

王者榮耀s16賽季已經開始了一個月,王者榮耀的S16賽季大版本更新也已在8月15號上午更新完畢,除了新英雄馬超的登場之外,還有每一個玩王者玩家信譽積分的更新。

威威本以為在這次信譽積分更新完畢後會有大量的五星信譽積分玩家,但是在遊戲裡卻發現,事情並非威威想的那樣。

王者榮耀天梯榜查詢大量榜單榮耀王者,發現幾乎沒有5星信譽玩家。

王者榮耀s16賽季已經開始了一個月,王者榮耀的S16賽季大版本更新也已在8月15號上午更新完畢,除了新英雄馬超的登場之外,還有每一個玩王者玩家信譽積分的更新。

威威本以為在這次信譽積分更新完畢後會有大量的五星信譽積分玩家,但是在遊戲裡卻發現,事情並非威威想的那樣。

王者榮耀天梯榜查詢大量榜單榮耀王者,發現幾乎沒有5星信譽玩家。


理論上來說,榮耀王者的玩家代表的是整個王者榮耀裡的精英玩家,而在整個遊戲最頂端的一部分玩家裡,都不能夠保證自己是百分之百的遵守遊戲規則,那麼我們可以想象一下,其他的普通王者玩家,星耀玩家,鑽石玩家的信譽積分之低有多慘烈。

按照目前改版後的信譽積分來計算,現在的信譽積分有兩點是比較嚴格的,一點是玩家的恢復信譽積分的規則,一點是玩家的違規率計算。

王者榮耀s16賽季已經開始了一個月,王者榮耀的S16賽季大版本更新也已在8月15號上午更新完畢,除了新英雄馬超的登場之外,還有每一個玩王者玩家信譽積分的更新。

威威本以為在這次信譽積分更新完畢後會有大量的五星信譽積分玩家,但是在遊戲裡卻發現,事情並非威威想的那樣。

王者榮耀天梯榜查詢大量榜單榮耀王者,發現幾乎沒有5星信譽玩家。


理論上來說,榮耀王者的玩家代表的是整個王者榮耀裡的精英玩家,而在整個遊戲最頂端的一部分玩家裡,都不能夠保證自己是百分之百的遵守遊戲規則,那麼我們可以想象一下,其他的普通王者玩家,星耀玩家,鑽石玩家的信譽積分之低有多慘烈。

按照目前改版後的信譽積分來計算,現在的信譽積分有兩點是比較嚴格的,一點是玩家的恢復信譽積分的規則,一點是玩家的違規率計算。

普通的一星信譽積分玩家只可以每天恢復一點信譽積分,而最高的五星信譽積分玩家不過才五可以恢復五分,如果一個玩家在一把遊戲裡因為掛機被扣了十分,那麼他最少得玩兩天才可以恢復信譽積分,而在實際的情況中,該名掛機的玩家信譽積分很難是五星,所以他也就很難每天恢復五分。

在目前的王者榮耀,威威發現大家的信譽積分普遍是在信譽三星或者是信譽四星,於是也就是說,掛機一次扣了十分,對於大多數的玩家而言,他需要三天甚至是四天的遊戲才可以恢復信譽積分,和之前對比,是嚴格了不少。

王者榮耀s16賽季已經開始了一個月,王者榮耀的S16賽季大版本更新也已在8月15號上午更新完畢,除了新英雄馬超的登場之外,還有每一個玩王者玩家信譽積分的更新。

威威本以為在這次信譽積分更新完畢後會有大量的五星信譽積分玩家,但是在遊戲裡卻發現,事情並非威威想的那樣。

王者榮耀天梯榜查詢大量榜單榮耀王者,發現幾乎沒有5星信譽玩家。


理論上來說,榮耀王者的玩家代表的是整個王者榮耀裡的精英玩家,而在整個遊戲最頂端的一部分玩家裡,都不能夠保證自己是百分之百的遵守遊戲規則,那麼我們可以想象一下,其他的普通王者玩家,星耀玩家,鑽石玩家的信譽積分之低有多慘烈。

按照目前改版後的信譽積分來計算,現在的信譽積分有兩點是比較嚴格的,一點是玩家的恢復信譽積分的規則,一點是玩家的違規率計算。

普通的一星信譽積分玩家只可以每天恢復一點信譽積分,而最高的五星信譽積分玩家不過才五可以恢復五分,如果一個玩家在一把遊戲裡因為掛機被扣了十分,那麼他最少得玩兩天才可以恢復信譽積分,而在實際的情況中,該名掛機的玩家信譽積分很難是五星,所以他也就很難每天恢復五分。

在目前的王者榮耀,威威發現大家的信譽積分普遍是在信譽三星或者是信譽四星,於是也就是說,掛機一次扣了十分,對於大多數的玩家而言,他需要三天甚至是四天的遊戲才可以恢復信譽積分,和之前對比,是嚴格了不少。


除此之外,王者榮耀最新的信譽積分機制還多了一個違規率,違規率最低百分之五開始懲罰,懲罰的方式是增強扣分力度,在原有扣分基礎上增加“額外扣分”,額外扣分依照該名玩家遊戲裡的違規率進行,超過百分之五開始增加扣分,超過百分之二十增加百分之五十的扣分力度,比如說,你在一把遊戲裡掛機扣了十分,如果你的遊戲違規率沒有超過百分之五,那麼好,你就扣十分,但是如果你的遊戲違規率超過了百分之二十,那麼你在本局遊戲里扣分情況應該是十分基礎扣分+五分額外扣分,就是掛機扣十五分。

在真實的遊戲對局一次性扣分二十分+的可能性高嗎?

王者榮耀s16賽季已經開始了一個月,王者榮耀的S16賽季大版本更新也已在8月15號上午更新完畢,除了新英雄馬超的登場之外,還有每一個玩王者玩家信譽積分的更新。

威威本以為在這次信譽積分更新完畢後會有大量的五星信譽積分玩家,但是在遊戲裡卻發現,事情並非威威想的那樣。

王者榮耀天梯榜查詢大量榜單榮耀王者,發現幾乎沒有5星信譽玩家。


理論上來說,榮耀王者的玩家代表的是整個王者榮耀裡的精英玩家,而在整個遊戲最頂端的一部分玩家裡,都不能夠保證自己是百分之百的遵守遊戲規則,那麼我們可以想象一下,其他的普通王者玩家,星耀玩家,鑽石玩家的信譽積分之低有多慘烈。

按照目前改版後的信譽積分來計算,現在的信譽積分有兩點是比較嚴格的,一點是玩家的恢復信譽積分的規則,一點是玩家的違規率計算。

普通的一星信譽積分玩家只可以每天恢復一點信譽積分,而最高的五星信譽積分玩家不過才五可以恢復五分,如果一個玩家在一把遊戲裡因為掛機被扣了十分,那麼他最少得玩兩天才可以恢復信譽積分,而在實際的情況中,該名掛機的玩家信譽積分很難是五星,所以他也就很難每天恢復五分。

在目前的王者榮耀,威威發現大家的信譽積分普遍是在信譽三星或者是信譽四星,於是也就是說,掛機一次扣了十分,對於大多數的玩家而言,他需要三天甚至是四天的遊戲才可以恢復信譽積分,和之前對比,是嚴格了不少。


除此之外,王者榮耀最新的信譽積分機制還多了一個違規率,違規率最低百分之五開始懲罰,懲罰的方式是增強扣分力度,在原有扣分基礎上增加“額外扣分”,額外扣分依照該名玩家遊戲裡的違規率進行,超過百分之五開始增加扣分,超過百分之二十增加百分之五十的扣分力度,比如說,你在一把遊戲裡掛機扣了十分,如果你的遊戲違規率沒有超過百分之五,那麼好,你就扣十分,但是如果你的遊戲違規率超過了百分之二十,那麼你在本局遊戲里扣分情況應該是十分基礎扣分+五分額外扣分,就是掛機扣十五分。

在真實的遊戲對局一次性扣分二十分+的可能性高嗎?



很抱歉,自從新版信譽積分開始執行後,威威在排位遊戲裡沒有見過玩家一次性被扣二十分以上的,和之前對比,玩家扣分的力度應該是變小了(因為信譽積分更難得了),之前掛機扣分最高扣過二十分,而目前掛機最嚴重的扣分應該是十分左右。這是威威在遊戲裡發現的。

關於最近的王者信譽積分更新大家怎麼看?歡迎評論區留言我們一起討論。

涂山大虾
2019-08-20

王者榮耀信譽等級系統就是出來噁心人的。你只要稍微有點事掛機了,或者460送人頭了,一下扣你幾十分,你要想恢復,得不出意外地刷一個月,中途有點狀況,就別指望等級上去了。

這是在勸退有正常工作和生活的人,別玩遊戲了,你不知什麼時候有事。

咱不玩排位避免坑人段位,玩個娛樂模式還被舉報扣分。

遊戲就那麼重要?本想消遣一下的,結果被系統噁心了,搞得跟自己不知得罪多少人似的

o无冬历夏
2019-08-20

狄仁傑信譽皮膚就是個笑話


狄仁傑信譽皮膚就是個笑話


丁晓扬
2019-08-20

更新後,每天準時0點35分提示你的加速器到期了,請續費,然後就460,怎麼切換網絡都恢復不了。只能重裝

magician1982
2019-08-20

我就是受害者,等待期沒確認還被扣2分,尼瑪,有事不想玩了,不進遊戲是對大家負責

慈祥的养父
2019-08-20

我估計騰訊快出:充值買信譽積分了!這是個大買賣哈哈!

板沙1
2019-08-20

反正老子心態炸了,只要玩,要麼躺,要麼舉報,別跟老子說認真什麼的。輔助帶打野抓我方打野,我玩夏侯,上去幫忙,別打邊退,遇對面法師過來,死了,還被打野說我浪。這種逼局面太多

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