《刺激戰場》強制關停後,新遊內容玩家不認,遊戲運營暗留後路,這事怎麼看?

1 個回答
游戏震惊部
2019-05-14

這裡是遊戲震驚部,玩或者不玩,似乎成了刺激戰場停服後一個話題,要是玩下去感覺跟原來的不一樣,玩家都吐槽體驗不如原來好,不玩國內又沒有其他的遊戲代替,所以很多玩家就跑去刺激戰場亞服,繼續他們的“大逃殺”!《刺激戰場》強制關停後,新遊內容玩家不認,遊戲運營暗留後路,這事怎麼看?

而這個新遊的內容是什麼問題導致,玩家不認同它的存在,其實很大的原因就是為了過審修改的遊戲內容模式,以及一些非正常的細節問題,另外就是把玩家的智商放在地面上來回摩擦的提示:“你已進入前五名,要不要繼續遊戲”?

《刺激戰場》強制關停後,新遊內容玩家不認,遊戲運營暗留後路,這事怎麼看?

玩家對刺激戰場改版後的反應

對於新版刺激戰場《和平精英》,從所有粉絲對當前的評價來看,感覺就是“差”這種體驗,而差在什麼地方?先是畫質上偏向卡通,貼圖上的改動越發真實,操作打擊感比之前要差,擊打人物的過程感覺打在牆壁上,然後這種共贏的機制,讓遊戲少了緊張感,另外這個信號圈和補電池的機制,完全少了堆藥打藥和對抗的刺激!《刺激戰場》強制關停後,新遊內容玩家不認,遊戲運營暗留後路,這事怎麼看?

所以這也是玩家不認同這個遊戲的緣故,但這些改動讓原本惡劣遊戲過程較為和平,去除了較多的“暴力”因子元素,從正面意義上還是具備正確的導向作用,但要說遊戲體驗,可能就很差勁了,而至於商城系統的加入,這是遊戲最基本的收入來源,之前的雲玩家一直起鬨這個,現在基本上都沒聲音了,因為跟遊戲體驗相比,氪金壓根就不是事,不過不滿意歸不滿意,現在國內也就這款遊戲熱門,這些想要卸載的玩家也僅是一小部分,其實對遊戲沒有多少影響。《刺激戰場》強制關停後,新遊內容玩家不認,遊戲運營暗留後路,這事怎麼看?

遊戲運營留下的最後一條後路

那體驗感這麼不好,玩家肯定是會流失,同時這個時候也會有人想帶節奏,就比如說起鬨和平精英超過億的卸載量,然後光子考慮讓刺激戰場迴歸這樣的消息出來,想想都知道真實下載量都沒那麼龐大,所以這種浮誇的消息聽聽就好,但是也會被帶一波節奏!《刺激戰場》強制關停後,新遊內容玩家不認,遊戲運營暗留後路,這事怎麼看?

如果真有這種事發生,遊戲運營也會預測到,所以刺激戰場在被下架之前,遊戲運營已經給自己鋪了一條退路,那就是的刺激戰場國際服,該服務器是騰訊和藍洞共同的合作,不受國內影響可進行商業化操作,在刺激戰場未有下架的消息前,這個刺激戰場亞服就被放出來了,那一旦下架造成問題,這個服務就是最好的退路。《刺激戰場》強制關停後,新遊內容玩家不認,遊戲運營暗留後路,這事怎麼看?

然後現在的情況就是如此,玩家對新遊的好感度偏差,同時刺激戰場亞服的內容和原來的那個國服一樣,而且還做的更加的有趣,那些卸載完遊戲,有忍不住想玩遊戲的玩家,亞服就成了最主要的退路,不過這兩個遊戲現在都能進行商業運作,所以玩家怨氣就算是再大,也不影響騰訊盈利!

相關推薦

推薦中...