排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?

毫不誇張地說,這是近10年來能排進前十佳的最佳改編劇本。

《模仿遊戲》,一部載滿戲劇魅力的傳記電影,用蒙太奇藝術,再現了“計算機及人工智能之父”艾倫·麥席森·圖靈的傳奇經歷。

影片入圍2015年奧斯卡8項大獎,其中幫助本尼迪克特·康伯巴奇生涯首次提名影帝。而最後唯一斬獲的獎項,是最佳改編劇本。幕後資料顯示,在2011年好萊塢業內評出的“劇本黑名單”(指因為各種原因而未能拍攝出來的優秀劇本)上,《模仿遊戲》排名第一。

劇本3個優異的地方,阻礙設置,非線性敘事,主題呈現,使得一個不平凡的人物得到了不平凡的詮釋。即便觀眾知道主人公最後肯定會成功破解恩尼格瑪密碼,電影的好看程度也絲毫不會受到影響。

排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


①阻礙設置

一部電影到底好不好看,多數情況取決於主角達成“目標”的困難程度,看起來越不可能完成,觀眾就越有看下去的慾望。

於是如何設置“阻礙”成了編劇必須思考的問題,如果設計得別出心裁,“阻礙”可以像火箭助推器一樣推動故事的發展,但不小心安排了太多難關,電影的節奏就會變得緩慢,角色不耐煩,觀眾也會如此。

《模仿遊戲》是阻礙設置的良好範例。首先男主角圖靈開始就有了一個明確的目標——破解恩尼格瑪密碼,並且附有一個失敗的嚴重後果——英國無法取得二戰勝利。影片只花了15分鐘便清楚交代。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


而在確立目標之前,圖靈已經遇到了第一個阻礙——面試。

圖靈不懂德語,並且有點傲嬌,這使得面試官對他的印象急轉直下,這樣一來,他的目標還沒正式開始,就面臨失敗危機。

當然這一情節更多是為了初步塑造角色,特別是負責面試的丹尼斯頓,他“外行領導”的設定成為了圖靈的主要阻礙。如果圖靈真的被拒,阻礙過大了,那麼鋪墊的時間就會變長,不利於觀眾更早地投入到故事當中。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


對於破解恩尼格瑪的緣由以及困難程度,丹尼斯頓的講解,配合圖靈的旁白,就已經解釋地非常明白。

納粹德國通過無線電傳遞信息,這些信息可以隨意截獲,只不過信息加了密,是一堆“亂碼”。要得知這些“亂碼”到底是什麼,就要破解德國的密碼系統恩尼格瑪。

恩尼格瑪的密碼設定模式有著超過一億億種可能性,圖靈和他的同事要做的就是,嘗試每一種可能性,而且每一天只有18小時的時間,因為第二天德國人就會用全新的密碼設定模式。

簡單地說,他們需要在20分鐘內,完成理論上兩千萬年時間才能做完的工作。就算不懂數學,也能知道這是一項“不可能任務”了。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


第二個阻礙很快到來,圖靈明確了破解方向——用機器代替人工,用機器打敗機器,但他還是遭到當頭一棒。

“外行領導”丹尼斯頓再一次成為構建阻礙的主要材料,因為他根本“不懂行”,所以也不會理解圖靈的良苦用心。

同時,第二個阻礙還引出了第三個阻礙。

由於性格缺陷,不善言辭,圖靈還遭到了同事們的排斥、嘲笑和投訴,沒有任何人願意幫助他,他只能孤軍奮戰。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


當主角一個人無法戰勝所有阻礙,配角的作用就要開始顯現。

瓊·克拉克在適當的時候出現,成為了圖靈的助手。她不僅提供破解密碼上的幫助,而且還是圖靈和同事之間的粘合劑,是解開第三個阻礙的鑰匙。飾演她的凱拉·奈特莉也憑藉此次演出得到奧斯卡最佳女配提名。

瓊·克拉克也是歷史上真實存在的人物,凱拉·奈特莉則是《加勒比海盜》裡的頭號女角色伊麗莎白·斯旺,有趣的是電影中瓊·克拉克的中間名也叫伊麗莎白。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


就在第三個阻礙還在橫行之時,第四個阻礙毫不留情地殺到。

這也是影片的一個次要情節——間諜線。1951年的那條未來時間線和主故事線形成了呼應,圖靈被懷疑是個間諜。

工作進展不順利就算了,現在還被冤枉,就算僥倖躲過一劫,蘇聯間諜的事情並非空穴來風,於是一個危機,也是一個懸念,就這樣被安插了進來,像一個不知道時限的定時炸彈,隨時爆炸。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


同事的態度轉變可能是《模仿遊戲》的一個不足之處,他們不可能因為圖靈送點小禮物就配合了,轉變顯得有些“劇情需要”。不過情況有所緩和的時候,第五個阻礙及時到來。

圖靈的機器運算緩慢,來不及在18小時內算出結果。一直不爽圖靈的丹尼斯頓終於忍不住了,他要直接把圖靈給解僱了。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


丹尼斯頓的行為看起來很愚蠢,但為了讓阻礙變得難以逾越,也只好“委屈”這位領導了。

真實的歷史中,圖靈與同事相處不愉快是事實,可領導絕不會因為他要研發機器而阻撓,因為在圖靈之前波蘭人就已經研究出機器,圖靈只不過是升級了機器。只是為了戲劇效果,電影中圖靈的做法才變得難以被理解。

第五個阻礙直接轉變成第六個阻礙,圖靈和他的團隊只剩下一個月的時間。再搞不出來,丘吉爾也保不了他們了。

排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


結果,“希特勒萬歲”這句話出賣了希特勒。

可能有觀眾一時之間轉不過彎來,這裡稍微解釋一下。這一點電影和歷史是一致的,圖靈發現(據說歷史中是一位女性情報人員發現),德國的加密信息都有著重複的內容,利用這些“已知”信息,圖靈的機器減少了不必要的運算,經歷了六個阻礙,恩尼格瑪終於被打敗了。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


萬萬沒想到,最初設立的“目標”達成後,電影出現了第七個阻礙。

“阻礙”推動故事,也可以迫使角色做出艱難的選擇,從而將故事轉入一個全新的方向。

按三幕劇的結構來套,破解恩尼格瑪是隻是第二幕的結束,第三幕的開始(第二個轉折點)。

第七個阻礙就是要把故事帶入一個新的方向,當然此時的“目標”也不再是恩尼格瑪,而是整場戰爭。一個更加殘酷的難題擺在圖靈的面前:

他可以馬上通知英國軍方,阻止德軍的襲擊行動。可是一旦成功阻止,德國就有可能知道恩尼格瑪被攻破,然後圖靈團隊所做的一切變成了無用功。

如果不阻止,成千上萬的生命,包括團隊成員皮特的哥哥大概率會死在這場襲擊上。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


接著,還有來自和瓊的感情阻礙,與未來時間線匯合和同性戀指控,直到最後10分鐘,觀眾仍然持有繼續關注圖靈命運的理由。

這才是真正意義上的“全程無尿點”。

越過了重重阻礙,本尼最後的演技大爆發才多了一份沉重的情感意義。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


②非線性敘事

也許編劇覺得普通的線性敘事與圖靈的高智商標籤格格不入,所以觀眾在看他的傳記電影時也需要耗費一些腦力,像玩解謎遊戲一樣,整理三條時間線的前因後果。

學生時代:與克里斯托弗的情誼二戰時代:破解恩尼格瑪50年代:被警察發現“隱藏的祕密”

三條時間線互相交叉,同時進行,剪輯看起來有些凌亂,實際上只要稍加分析,“過去”和“未來”穿插進來“打斷”恩尼格瑪的破解進程,理由很充分。

選擇從1951年開始講起,可以與結局前後呼應,熟悉圖靈相關歷史的觀眾應該能察覺,警官和圖靈的對話兩次出現了“氰化物”,而圖靈正是服用氰化物自殺去世。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


遭遇入室盜竊卻毫不在意,圖靈的怪異行為引起了警官的懷疑。

圖靈到底隱藏了什麼祕密?

故事在一開始就設下了懸念。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


這個懸念還適時“穿越”到了二戰的時間線,當警官懷疑圖靈是間諜的時候,不久丹尼斯頓就以間諜的罪名指控圖靈,好像是“未來”的警官給了丹尼斯頓情報似的。

如此一來,劇情也多了一種徹底反轉的可能性。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


看到後面才會明白,前面圖靈的旁白其實是在“未來”審訊時所說的話,二戰的主故事可以看作是圖靈自己所講述的。

那麼50年代時間線的作用除了與結局前後呼應,還起著推進劇情的作用。

排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


學生時代時間線,前期主要是加強塑造圖靈,童年遭遇校園霸凌,導致本來就不善與人交流的他變得更加孤僻,只有克里斯托弗能夠解開他的心結。

克里斯托弗對圖靈的影響是深遠的,他的一句話,一定程度上促使了圖靈執意要招募瓊·克拉克。

排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


圖靈把自己發明的機器命名為“克里斯托弗”,用意是顯而易見的。

只是一直要到本尼演技大爆發,說出“你不能讓我孤零零,我不想自己一個人”的臺詞後,學生時代的情節才算是真正地與其他兩條線匯合。

電影也從一個表面上的“解謎故事”,深入成為一個溢滿情感的愛情故事。

片名中的“模仿”,甚至瞬間多了一層人工智能的味道。

排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


③主題呈現:“模仿遊戲”的含義

片名“The Imitation Game”,“模仿遊戲”,也需要費點心思去理解。

雖然圖靈在審訊中直接說出了“The Imitation Game”,並有前面還有一段“解釋”的臺詞,但片名為什麼要定為“模仿遊戲”而不是“圖靈傳”,不少觀眾肯定還是有點雲裡霧裡。

還有圖靈是計算機之父,人工智能之父,他的那臺機器是計算機的前身,主線故事卻並不像《機械姬》、《我,機器人》那樣探索人工智能,講述圖靈如何發明”圖靈測試“,而是直接變成了“二戰電影”,好像根本就沒體現圖靈在人工智能領域的貢獻啊?

再仔細想想,是有的,而且人工智能的概念更是《模仿遊戲》最最深入的情感主題。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


“模仿遊戲”的意思可以分成三個層面,並且分別對應三條時間線,和3個主題呈現,逐層深入,連成一體。

二戰時代,指的是用機器去“模仿”人工運算,另類的方式往往才是突破口。

50年代,指的是“不同的方式”,言外之意是世界應該懂得包容不同觀念、不同信仰的群體,思維方式不同不是犯罪


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


學生時代,指的是圖靈造機器的初衷,或者說終極目的。他機器“模仿”的不只是人工運算,而是克里斯托弗整個人,他要用機器模仿人類。

克里斯托弗的離開對圖靈造成了巨大打擊。圖靈早在二戰之前就已經有“圖靈機”的設想,搬到電影裡面,圖靈就一直有“用機器模仿人腦”的打算,而破解恩尼格瑪,正好給了他一筆大資金,用以打造機器。

他毫不猶豫,把機器命名為“克里斯托弗”。歷史上用來破譯的機器是叫“炸彈”。

這是一個神改編。

排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


如此一來《模仿遊戲》圖靈的藝術形象就不單純是一個愛國為民的數學家,還是一個失去摯愛的孤獨患者。

搞定完恩尼格瑪之後,他仍然在提升的“克里斯托弗”的性能,只為“克里斯托弗”能真的變成克里斯托弗。

他希望克里斯托弗能夠回到自己身邊,但現實拒絕了他。他只好用自己的才智,發明人工智能,用銅絲,電線,鋼鐵,把克里斯托弗帶回來。

回頭再看他和皮特的對話。

皮特說,“你並不是上帝,你無權決定誰死誰活。”


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


圖靈卻回答,“我們有這個權力。因為別人沒有這個能力。”


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?


表面上這段對話是說要不要阻止德軍襲擊,深入一層理解,圖靈認為自己有“上帝”的權力,可以決定“生死”,並不全是自傲的體現。

他內心確實是這麼想的。

只有成為“上帝”,才能決定克里斯托弗的“生死”。

而人工智能,給了人類充當上帝的機會。圖靈有機會再造出一個克里斯托弗。克里斯托弗是他唯一的寄託,“克里斯托弗”也成了他唯一的寄託。

這麼看來,《模仿遊戲》隱藏的“終極目標”很有科幻的味道,不妨稱之為是一部“真實改編的科幻電影”

排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?

只可惜,圖靈沒來得及把“克里斯托弗”變成一個“真人”。

當時的社會沒有給他一個機會,他只能選擇,用另一種方式,去和克里斯托弗重聚。


排行“劇本黑名單”第一位,《模仿遊戲》哪裡好看了?

不懂你的人為你的成就喝彩,懂你的人為你的付出心疼。——《模仿遊戲》

相關推薦

推薦中...