'Xbox解釋《奧日與黑暗森林》與NS合作:工作室牽的頭'

Xbox 微軟 任天堂 Xbox One 市場營銷 遊戲Down 2019-09-12
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《奧日與黑暗森林》是最近登錄NS的遊戲之一,而眾所周知,這原本是個Xbox一方遊戲。和《茶杯頭》那時一樣,人們都對微軟的這個決定感到好奇,究竟軟任的合作進行到哪一程度?他們又是如何決定哪款遊戲進行跨平臺登錄的?


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《奧日與黑暗森林》是最近登錄NS的遊戲之一,而眾所周知,這原本是個Xbox一方遊戲。和《茶杯頭》那時一樣,人們都對微軟的這個決定感到好奇,究竟軟任的合作進行到哪一程度?他們又是如何決定哪款遊戲進行跨平臺登錄的?


Xbox解釋《奧日與黑暗森林》與NS合作:工作室牽的頭


在MCV的一次採訪中,Xbox的遊戲市場營銷經理Aaron Greenberg給出了一定的解釋。根據他的說法,其實這次《奧日與黑暗森林》在Switch上發售,也是由開發組也就是微軟旗下Moon Studio主導的。他們像微軟提出了這個想法,而微軟方面進行評估認為行得通後,便通知了任天堂。


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《奧日與黑暗森林》是最近登錄NS的遊戲之一,而眾所周知,這原本是個Xbox一方遊戲。和《茶杯頭》那時一樣,人們都對微軟的這個決定感到好奇,究竟軟任的合作進行到哪一程度?他們又是如何決定哪款遊戲進行跨平臺登錄的?


Xbox解釋《奧日與黑暗森林》與NS合作:工作室牽的頭


在MCV的一次採訪中,Xbox的遊戲市場營銷經理Aaron Greenberg給出了一定的解釋。根據他的說法,其實這次《奧日與黑暗森林》在Switch上發售,也是由開發組也就是微軟旗下Moon Studio主導的。他們像微軟提出了這個想法,而微軟方面進行評估認為行得通後,便通知了任天堂。


Xbox解釋《奧日與黑暗森林》與NS合作:工作室牽的頭


“《奧日與黑暗森林》是由Moon工作室開發的,作為我們的獨立外部工作室。他們來到我們這兒敘述了將初代遊戲引上Switch平臺的願望,而我們認為這是有價值的。在這個特殊的情況下,我們很樂意與他們共同努力,使他們能夠將遊戲移植上Switch。”

而關於即將發售的續作《奧日與鬼火意志(暫譯)》,Greenberg卻十分直接的否決了部分粉絲的渴望:“微軟還是將專注於為我們自己的平臺製作遊戲,並沒有計劃將更多的獨佔遊戲擴展到任何其他平臺,這包括《奧日與鬼火意志》,它將在Xbox One和PC上獨佔推出。”

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