打怪吃雞都足夠,訊景XFX RX 560D千元級遊戲顯卡試用

XFX GPU RPG遊戲 CryENGINE Jopy很愛玩 Jopy很愛玩 2017-09-07

“中國特供”,這個聽起來有點兒不是很舒服的字眼兒,一度讓我很反感,總有種被歧視的感覺,憑什麼我們的東西要“特供”?!這一點在汽車行業已經司空見慣,國外品牌汽車進中國一定會減配,大家已經習以為常了。在PC行業也有比如希捷硬盤這種包裝盒上打著大大的“中國專供”字樣的例子,雖然不知道和普通版本的差別在哪裡,但看到這幾個字總是慣性的反感。

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不過這種專為中國特供產品的事情發生在AMD身上,可以說還是做的比較到位的,一分錢一分貨,公公平平講道理,懂的人應該知道這就是以字母D結尾的特別型號顯卡產品,D代表Dragon,表示中國龍的意思,從上一代RX 470D開始的,轉為中國裝機網店和網吧渠道供貨,隨後又面向大眾零售。鑑於國內網購的流行以及對於價格的敏感程度較高,所以AMD對於產品價位段的細分也是格外的用心,雖然現在忙著進軍高端旗艦市場,但對於過去拿手的中低價位段的千元級顯卡AMD依舊不放鬆。這回隨著RX Vega顯卡的高調發布和上市,同時在國內也悄悄發佈了一款RX 560D,和之前的RX 470D一樣,依舊走的是“精簡+降價”的風格,通過精簡RX 560的性能,價格上便宜100~150元左右。

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這官方slogan在下也是佩服——用“五”之D

今天我就搞來一塊訊景XFX的RX 560D 4G 戰狼版,簡單體驗一把這個專為中國市場準備的千元級中端顯卡。據說RX 560D通過屏蔽的方法只開啟了896個流處理器,而標準版RX 560則擁有完整的1024個,所以從數字上看RX 560D要比標準版的性能弱10%左右,核心頻率為1196MHz,顯存頻率為7000MHz,不過RX 560D卻保留了主流的4GB/128Bit大顯存,這一點和標準版保持一致。RX 560D的競爭型號應該屬於GTX 1050這樣的對手,不過同價位(800~900元)的1050產品基本都只配備2GB顯存,這一點來講,AMD還是挺良心的。

說到4GB顯存的重要性,對於挖礦來講是必須的,據說挖礦最低需要至少3GB顯存,不過訊景這款RX 560D 4G從接口配置上來看,並不是為了挖礦而生,因為它採用了全面的DP + HDMI + DVI接口,而不像某些專為挖礦設計的顯卡,僅設置一個基本顯示輸出,有些甚至沒有顯示輸出接口。可以說依舊是面向入門遊戲人群的產品。

好了,廢話不多說了,首先開個箱

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主打遊戲的PC配件愛用的怪獸風包裝

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盒子內的東西很簡單:顯卡、電源轉換線、說明書、驅動光盤(什麼年代了。。。)、信仰貼標

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看一下顯卡本體

訊景XFX RX 560D依舊是品牌標誌性的紅黑配色,採用了兩個尺寸為90mm的主動式散熱風扇。

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全面的DP + HDMI + DVI接口

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6pin供電接口

6pin供電接口,位置在顯卡的頂部,對於側透機箱來講,並不好看,也是為了照顧加長的散熱器而做的妥協。

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拆下散熱器部分可以看到其實訊景XFX RX 560D的板型並不大,而為了放下兩個大尺寸散熱風扇,不得不把整體尺寸加長,散熱片沒有高級的導管式設計,而只是簡單的鋁材料散熱片。擦掉導熱硅脂就可以看清GPU芯片本尊了。

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這裡還可以看到顯卡使用了4相供電設計,中規中矩,足夠這個檔次產品使用,又不會有堆料的浪費。

下面抓緊上機爽一把遊戲,看看真實表現如何吧。

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上機後的樣子,6pin電源接口在頂上,就會甩出一個很難看的電源線

先說一下我的平臺配置:AMD Ryzen 7 1800X,沒有超頻,默認頻率足夠發揮這塊顯卡的能力了,技嘉 GA-AX370-Gaming 5主板,海盜船CORSAIR 復仇者 DDR4 3000 8GB x2,電源使用的是650W的振華Leadex G650。

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首先要提一句的是,由於使用了14nm FinFET技術,顯卡功耗處在一個很低的水平,所以在平時非遊戲工作狀態下,訊景XFX RX 560D的風扇基本不工作,安靜!只有在進入遊戲的3D場景時才開始啟動,有時候還只啟動一個風扇。低功耗的硬件設計,再加上驅動中加入的Radeon Chill功能相結合(後面會簡單談到這個功能),可以說是個節能小能手,相信網吧老闆會比較喜歡這個功能,一年下來,電費可以省不少。

下面是幾款常用檢測軟件檢測的信息:

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Radeon顯卡驅動顯示的信息

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GPU-Z顯示的信息

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3D Mark跑個分,Fire Strike和Time Spy走一個,分數自行判斷吧,基本符合預期,被屏蔽掉的10%性能也直接體現在了跑分上10%左右的降低。

遊戲上我選擇了自己最近主要在玩的網絡吃雞遊戲——《絕地求生》,以及單機大作《Prey掠食》和《Far Cry Primal 孤島驚魂:原始殺戮》,外加常駐硬盤的GTA V。

《絕地求生》簡稱“吃雞”,很明顯,為了保證遊戲覆蓋到更多的玩家,它對電腦的配置要求並不是很高,並不會佔用太多的顯卡資源,總體來講,這個遊戲在RX 560D的驅動下,採用1080P分辨率,高畫質等級可以流暢運行,但如果把畫質降到中等,則可以更高的幀率在遊戲中暢快地搶裝備,手感更好一些。

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被隊友誤殺之後,只好觀戰他們“跑圈“,順便截圖

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《Prey掠食》作為近期較受關注的單機遊戲大作,對於顯卡乃至整個系統都要求較高,不過在遊戲開頭我看到了AMD Ryzen & Radeon的logo畫面,看來遊戲是專門為AMD產品做了優化的。我把遊戲設置成1080P分辨率,其他選項都保留遊戲默認的設置,畫質設置為中高水準,雖然遊戲本身並沒有Benchmark,也沒有顯示幀數的開關,但從個人的體驗感受來講,半個小時的遊戲過程中整體都處在比較流暢的狀態,至少有30fps的水平。

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《Far Cry Primal 孤島驚魂:原始殺戮》的遊戲畫面非常自然逼真,令人賞心悅目,使用的是大名鼎鼎的Cry engine引擎製作,曾經是高端遊戲畫質的保證,也是考驗顯卡的最著名系列遊戲,運行遊戲自帶的Benchmark直接跑分,全程處於30fps上下,最低25fps,最高38fps。從實際的整體遊戲感受來講,還是比較流暢的。

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GTA V雖然已經在PC平臺上市了將近2年左右了,不過這款年度鉅作依舊是吃系統性能的怪獸。實際體驗下來,在2K分辨率下訊景XFX RX 560D 4G在大多數場景下可以達到30fps的入門幀率,把分辨率減小至1080P後有所改觀,基本維持在40~50fps左右,就算是火爆的爆炸場景也可以流暢應對。

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看到我的鏡面版Tesla Model X了嗎

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然後說一下訊景XFX RX 560D 4GB的溫度,一般待機時核心溫度在55度上下,而當進入遊戲全速運行之後,溫度最高能飆升到78度左右,雖然14nm工藝對於GPU的功耗和發熱都有益,但相信如果給這塊顯卡換一個更好散熱器,表現應該能讓人更滿意。

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Radeon Chill功能可以明顯改善功耗

最後還要說一下Radeon Chill功能,這個在Relive驅動發佈之後出現的新功能,效果很明顯,原理就是動態減少遊戲中靜止畫面時的渲染幀數,而在動起來的時候又立即恢復到正常幀數,從而節省了過去靜態畫面也高速渲染每一幀畫面所需要的電力。這個非常像iPad Pro的120幀Pro Motion功能,在畫面高速運動時(遊戲、Apple Pencil書寫)幀數保持在120fps,而在看電影的時候限制為30fps,而在iPad閒置的時候,幀數則降到更低。從而既保證了高速幀率的效果,又節省了電能,一舉兩得。可惜我手頭沒有功耗儀拿出數據來證實。

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好了,以上就是對訊景XFX RX 560D 4G戰狼版的簡單測試體驗,總體來講一塊800多元的顯卡可以滿足絕大多數遊戲玩家的入門需求,不追求絕對4K畫質或60fps幀率的遊戲體驗的話,這塊卡已經能夠滿足大多數主流遊戲1080P分辨率下的流暢運行了,在千元價位段是入門玩家的不錯選擇。另外,相信和之前的RX 470D刷BIOS改標準版RX 470一樣,RX 560D應該也會迎來這樣的隱藏福利,期待一下!

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目前訊景RX 560產品在京東上一共有3款,由高到低分別為:RX 560 4G 黑狼版、RX 560D 4G 戰狼版、RX 560 2G 戰狼版,最高899元,以50元差價遞減,RX 560D 4G性能雖然略低於799元的RX 560 2G,但是顯存容量翻倍,貴出來的50元還是可以接受的,雖然我們一般人不挖礦,但畢竟玩一些大型遊戲的時候,大容量顯存還是很有必要的。三檔產品大家可以根據自己的需求選購。

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