日前有人發佈了基於Elbrus處理器的平臺運行《上古卷軸:晨風》遊戲的畫面,這是PC平臺的一款遊戲,由貝塞斯達軟件公司和育碧公司聯合發行於2002年,它是上古卷軸系列的第三代作品。
雖然是久遠的遊戲了,但是從公佈的視頻來看登陸及遊戲畫面還是很正常的,因為俄羅斯這款Elbrus處理器的重點在於它不是X86架構的,而是模擬X86指令集,所以能夠正常運行X86平臺的遊戲、軟件都很重要。
由於X86處理器的專利權是私有的,全世界目前除了Intel、AMD及VIA威盛之外已經沒有合法授權了,其他公司要想支持X86要麼就是找這三家合作,要麼就是用其他方式變通,俄羅斯MCST公司研發的Elbrus處理器就是用的模擬X86處理器的方案。
早在2015年,Elbrus處理器就公開了,當時曝光的主要是Elbrus-4C處理器,4核架構,其中2個核心是用來翻譯X86指令集的,2個核心正常用,這種設計很容易讓人聯想到多年前的全美達處理器,也是模擬X86指令集。
不過Elbrus處理器的水平並不高,除了核心數的問題之外,工藝也還是65nm水平的,處理器頻率只有800MHz左右,因此實際性能實在是落後。在Elbrus-4C之後傳聞還有Elbrus-8S處理器,提升到了8核,依然是2個核心模擬X86,其他相當於6核處理器,不過不過是具體技術水平沒有公佈。
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