一份遊戲賣出兩億多套!盤點史上最賺錢的遊戲,你都玩過嗎?
在我們玩家眼裡,一款遊戲成不成功,在於他遊戲質量。而在開發商眼裡,一款遊戲成不成功,只有他的銷量,銷量高的遊戲,那他就是成功的遊戲。今天我們一起來看看那些史上最賺錢的遊戲,看看他們的銷量究竟有多恐怖!
《FIFA》系列。作為EA的頭牌之一,FIFA系列的銷量已經突破了億份大關!而新推出的FIFA19雖然銷量無法達到預期,但是他的銷量也已經達到了500萬份,整個FIFA系列,累積銷售總額已經接近20億美元。一款體育題材遊戲,居然能夠賣到這種數量,實在讓人驚奇。
《暗黑破壞神》系列。雖然近兩年暴雪的財報很不好看,甚至已經需要削減員工。但是也無法阻止旗下IP《暗黑破壞神》的銷量。《暗黑破壞神3》自2012年發售以來,已在全球售出超過5000萬份。要知道,暗黑3是整個系列中口碑最差的一部,如果都算上前作兩部,銷量破億是非常輕鬆的。
《使命召喚》系列。如果問射擊遊戲哪個系列最具代表性的話,我想大多數人都會說是使命召喚。在COD4的出現之後,這個系列迎來了第一個高峰,COD4是首款突破千萬級別的作品。而之後的作品,突破千萬是非常簡單的事情了,如果要算整個系列賣出多少份,估計已經破了兩億了吧。
《Wii U體感》系列。憑藉同捆Will的優勢,本作有著超過一億以上的銷量,再加上後來的幾款Wii體感系列作品,合計逼近兩億大關,這種憑藉一臺主機相伴相生的遊戲系列所誕生的匪夷所思的紀錄不說後無來者,起碼是前無古人了。
《口袋怪獸》系列。口袋怪獸是全世界粉絲最多的IP。他是一個偉大的系列,不管是哪一作,都是足以載入史冊的遊戲。如今整個系列的銷量,早在2016年就已經突破兩億大關,這個數據還沒有算上一些外傳作品,如今這個系列,已經突破了五億大關。
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