'UWA學堂上新:詳解Unity引擎基於物理的渲染(PBR)功能'

Unity引擎 技術 物理 侑虎科技 2019-09-07
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PBR提供了一個大幅度提高遊戲視覺效果的工作流,漸漸成為主流手遊廠商的標配。本視頻從基本概念入手,介紹了PBR的理論基礎,並以BRDF為例講解漫反射、高光反射、菲尼爾函數等原理,最後通過Unity展示了該技術的實現過程,共10節視頻課,是不錯的PBR入門課程。歡迎對畫面美觀和自然真實有追求的朋友們參與學習,用高大上的技術來武裝自己吧。提供課件和工程實現源碼。

感興趣的朋友們,可以掃描圖中的二維碼

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