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Unity for mac是一個複雜而強大的遊戲開發環境,配有先進的渲染引擎,可無縫集成眾多直觀工具和快速工作流程,幫助您創建交互式2D和3D內容,在強大的開發生態系統中創建和部署遊戲,歡迎大家下載Unity Pro 2019最新激活版(下載地址http://t.cn/AiQL7bBF)

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Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac特別版軟件介紹

Unity Pro 2019 mac特別版是一款非常好用且功能強大的3D遊戲動畫開發工具,使遊戲開發進程更加工具化、可視化,具有強大的遊戲引擎以及先進的編程和開發環境。易於使用的軟件使許多公司和用戶可以輕鬆利用更多的圖形遊戲和低編碼使用。支持流行的編程語言,使用3D軟件輸出以及包括Unity Pro軟件功能在內的智能物理引擎。


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Unity for mac是一個複雜而強大的遊戲開發環境,配有先進的渲染引擎,可無縫集成眾多直觀工具和快速工作流程,幫助您創建交互式2D和3D內容,在強大的開發生態系統中創建和部署遊戲,歡迎大家下載Unity Pro 2019最新激活版(下載地址http://t.cn/AiQL7bBF)

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Unity Pro 2019 mac特別版軟件介紹

Unity Pro 2019 mac特別版是一款非常好用且功能強大的3D遊戲動畫開發工具,使遊戲開發進程更加工具化、可視化,具有強大的遊戲引擎以及先進的編程和開發環境。易於使用的軟件使許多公司和用戶可以輕鬆利用更多的圖形遊戲和低編碼使用。支持流行的編程語言,使用3D軟件輸出以及包括Unity Pro軟件功能在內的智能物理引擎。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac激活版軟件特點

一、強大的可擴展編輯器

與您製作流程匹配的可擴展的一體化編輯器

Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。

1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高性能遊戲效果。

2、2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲類型特定需求的功能。

3、AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您創建的NPC能夠智能地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。

4、高效的工作流程:Unity Prefabs是預先配置的遊戲對象,它為您提供高效和靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必擔心出現耗時的錯誤。

5、用戶界面: 內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。

6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的遊戲體驗。

7、自定義工具: 您可以藉助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

8、更好的協作:看看其他人在做什麼,就在Unity編輯器中,你花了大部分時間。

二、業界領先的多平臺支持

一次構建,全局部署,實現最大用戶規模

1、25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。

2、支持的平臺比其他任何製作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。

三、引擎性能

頂級性能

1、利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。

2、高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需3、要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。

4、本機C ++性能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。

腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3

5、高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行代碼;實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的Burst Compiler。

四、即時遊戲

Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。

1、完全控制您文件的大小

2、使用您瞭解並且喜愛的編輯器

3、無與倫比的性能和擴展能力

五、XR

為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持

Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。

六、圖形渲染

創造出使玩家著迷的場景與氛圍

讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。

1、實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。

2、原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

七、美術師和設計師工具

創作者的工作空間

Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。

1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.

2、影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。

3、顏色分級和特效: 通過專業並且功能全面的後期處理FX創建自己所需的外觀。

4、動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接製作動畫。

5、關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象Polybrush(Beta版)。

6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。

7、光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。

八、CAD

在實時開發中使用CAD數據

在3D數據優化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優化大型CAD組件,使項目信息實時可見。

PiXYZ免去了CAD數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從CAD導入到實時發佈從未如此簡單!

九、聯網遊戲

支持雲,實現如今最受歡迎的體驗。

從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些類型的遊戲並擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。

1、實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的遊戲。

2、遊戲服務器託管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統集成。

3、自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性並且具有成本效益的遊戲服務器通過優化的雲和邏輯基礎設施託管服務。

十、團隊合作

快速協同工作

Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程

1、保存、共享及同步 可用於項目的簡單版本控制以及雲存儲,均已無縫集成到Unity

2、Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。

十一、實時行為分析

Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要信息

1、實時操作分析功能全集 監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)

2、無需SDK! Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!

十二、變現盈利

最簡單提升收益的方法

Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.

1、創收解決方案 Ads和IAP

2、實時操作的分析功能全集 監控玩家行為

3、持續提升: 實時優化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命週期價值(LTV)。

十三、廣告

獲取新玩家

在Unity Ads全球網絡內進行廣告,輕鬆獲取新玩家

1、訪問高級遊戲娛樂內容

2、10億以上的獨立設備玩家觸手可及

3、在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時


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Unity for mac是一個複雜而強大的遊戲開發環境,配有先進的渲染引擎,可無縫集成眾多直觀工具和快速工作流程,幫助您創建交互式2D和3D內容,在強大的開發生態系統中創建和部署遊戲,歡迎大家下載Unity Pro 2019最新激活版(下載地址http://t.cn/AiQL7bBF)

Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac特別版軟件介紹

Unity Pro 2019 mac特別版是一款非常好用且功能強大的3D遊戲動畫開發工具,使遊戲開發進程更加工具化、可視化,具有強大的遊戲引擎以及先進的編程和開發環境。易於使用的軟件使許多公司和用戶可以輕鬆利用更多的圖形遊戲和低編碼使用。支持流行的編程語言,使用3D軟件輸出以及包括Unity Pro軟件功能在內的智能物理引擎。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac激活版軟件特點

一、強大的可擴展編輯器

與您製作流程匹配的可擴展的一體化編輯器

Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。

1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高性能遊戲效果。

2、2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲類型特定需求的功能。

3、AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您創建的NPC能夠智能地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。

4、高效的工作流程:Unity Prefabs是預先配置的遊戲對象,它為您提供高效和靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必擔心出現耗時的錯誤。

5、用戶界面: 內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。

6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的遊戲體驗。

7、自定義工具: 您可以藉助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

8、更好的協作:看看其他人在做什麼,就在Unity編輯器中,你花了大部分時間。

二、業界領先的多平臺支持

一次構建,全局部署,實現最大用戶規模

1、25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。

2、支持的平臺比其他任何製作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。

三、引擎性能

頂級性能

1、利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。

2、高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需3、要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。

4、本機C ++性能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。

腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3

5、高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行代碼;實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的Burst Compiler。

四、即時遊戲

Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。

1、完全控制您文件的大小

2、使用您瞭解並且喜愛的編輯器

3、無與倫比的性能和擴展能力

五、XR

為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持

Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。

六、圖形渲染

創造出使玩家著迷的場景與氛圍

讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。

1、實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。

2、原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

七、美術師和設計師工具

創作者的工作空間

Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。

1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.

2、影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。

3、顏色分級和特效: 通過專業並且功能全面的後期處理FX創建自己所需的外觀。

4、動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接製作動畫。

5、關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象Polybrush(Beta版)。

6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。

7、光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。

八、CAD

在實時開發中使用CAD數據

在3D數據優化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優化大型CAD組件,使項目信息實時可見。

PiXYZ免去了CAD數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從CAD導入到實時發佈從未如此簡單!

九、聯網遊戲

支持雲,實現如今最受歡迎的體驗。

從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些類型的遊戲並擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。

1、實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的遊戲。

2、遊戲服務器託管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統集成。

3、自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性並且具有成本效益的遊戲服務器通過優化的雲和邏輯基礎設施託管服務。

十、團隊合作

快速協同工作

Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程

1、保存、共享及同步 可用於項目的簡單版本控制以及雲存儲,均已無縫集成到Unity

2、Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。

十一、實時行為分析

Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要信息

1、實時操作分析功能全集 監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)

2、無需SDK! Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!

十二、變現盈利

最簡單提升收益的方法

Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.

1、創收解決方案 Ads和IAP

2、實時操作的分析功能全集 監控玩家行為

3、持續提升: 實時優化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命週期價值(LTV)。

十三、廣告

獲取新玩家

在Unity Ads全球網絡內進行廣告,輕鬆獲取新玩家

1、訪問高級遊戲娛樂內容

2、10億以上的獨立設備玩家觸手可及

3、在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時


Unity Pro 2019 for mac特別版


十四、Unity 資源商店

快速進入開發,加速開發進度

無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。

1、可直接用於Unity項目的現成內容,加速開發進度,降低開發難度

2、大量免費及付費內容

3、無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發工具等等

十五、Unity Connect

Unity Connect是專為Unity創作者打造的專業人才市場網絡。

1、使用免費投資組合展示您的作品。

2、被人才尋求者發現。

3、 聯繫有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意

4、 瀏覽行業僱主的工作或尋找機會。

5、 在Unity社區中查找並與他人交流。


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Unity for mac是一個複雜而強大的遊戲開發環境,配有先進的渲染引擎,可無縫集成眾多直觀工具和快速工作流程,幫助您創建交互式2D和3D內容,在強大的開發生態系統中創建和部署遊戲,歡迎大家下載Unity Pro 2019最新激活版(下載地址http://t.cn/AiQL7bBF)

Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac特別版軟件介紹

Unity Pro 2019 mac特別版是一款非常好用且功能強大的3D遊戲動畫開發工具,使遊戲開發進程更加工具化、可視化,具有強大的遊戲引擎以及先進的編程和開發環境。易於使用的軟件使許多公司和用戶可以輕鬆利用更多的圖形遊戲和低編碼使用。支持流行的編程語言,使用3D軟件輸出以及包括Unity Pro軟件功能在內的智能物理引擎。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac激活版軟件特點

一、強大的可擴展編輯器

與您製作流程匹配的可擴展的一體化編輯器

Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。

1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高性能遊戲效果。

2、2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲類型特定需求的功能。

3、AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您創建的NPC能夠智能地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。

4、高效的工作流程:Unity Prefabs是預先配置的遊戲對象,它為您提供高效和靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必擔心出現耗時的錯誤。

5、用戶界面: 內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。

6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的遊戲體驗。

7、自定義工具: 您可以藉助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

8、更好的協作:看看其他人在做什麼,就在Unity編輯器中,你花了大部分時間。

二、業界領先的多平臺支持

一次構建,全局部署,實現最大用戶規模

1、25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。

2、支持的平臺比其他任何製作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。

三、引擎性能

頂級性能

1、利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。

2、高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需3、要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。

4、本機C ++性能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。

腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3

5、高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行代碼;實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的Burst Compiler。

四、即時遊戲

Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。

1、完全控制您文件的大小

2、使用您瞭解並且喜愛的編輯器

3、無與倫比的性能和擴展能力

五、XR

為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持

Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。

六、圖形渲染

創造出使玩家著迷的場景與氛圍

讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。

1、實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。

2、原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

七、美術師和設計師工具

創作者的工作空間

Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。

1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.

2、影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。

3、顏色分級和特效: 通過專業並且功能全面的後期處理FX創建自己所需的外觀。

4、動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接製作動畫。

5、關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象Polybrush(Beta版)。

6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。

7、光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。

八、CAD

在實時開發中使用CAD數據

在3D數據優化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優化大型CAD組件,使項目信息實時可見。

PiXYZ免去了CAD數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從CAD導入到實時發佈從未如此簡單!

九、聯網遊戲

支持雲,實現如今最受歡迎的體驗。

從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些類型的遊戲並擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。

1、實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的遊戲。

2、遊戲服務器託管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統集成。

3、自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性並且具有成本效益的遊戲服務器通過優化的雲和邏輯基礎設施託管服務。

十、團隊合作

快速協同工作

Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程

1、保存、共享及同步 可用於項目的簡單版本控制以及雲存儲,均已無縫集成到Unity

2、Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。

十一、實時行為分析

Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要信息

1、實時操作分析功能全集 監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)

2、無需SDK! Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!

十二、變現盈利

最簡單提升收益的方法

Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.

1、創收解決方案 Ads和IAP

2、實時操作的分析功能全集 監控玩家行為

3、持續提升: 實時優化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命週期價值(LTV)。

十三、廣告

獲取新玩家

在Unity Ads全球網絡內進行廣告,輕鬆獲取新玩家

1、訪問高級遊戲娛樂內容

2、10億以上的獨立設備玩家觸手可及

3、在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時


Unity Pro 2019 for mac特別版


十四、Unity 資源商店

快速進入開發,加速開發進度

無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。

1、可直接用於Unity項目的現成內容,加速開發進度,降低開發難度

2、大量免費及付費內容

3、無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發工具等等

十五、Unity Connect

Unity Connect是專為Unity創作者打造的專業人才市場網絡。

1、使用免費投資組合展示您的作品。

2、被人才尋求者發現。

3、 聯繫有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意

4、 瀏覽行業僱主的工作或尋找機會。

5、 在Unity社區中查找並與他人交流。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019.2新功能

這就是全新的Unity 2019.2中的內容


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Unity for mac是一個複雜而強大的遊戲開發環境,配有先進的渲染引擎,可無縫集成眾多直觀工具和快速工作流程,幫助您創建交互式2D和3D內容,在強大的開發生態系統中創建和部署遊戲,歡迎大家下載Unity Pro 2019最新激活版(下載地址http://t.cn/AiQL7bBF)

Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac特別版軟件介紹

Unity Pro 2019 mac特別版是一款非常好用且功能強大的3D遊戲動畫開發工具,使遊戲開發進程更加工具化、可視化,具有強大的遊戲引擎以及先進的編程和開發環境。易於使用的軟件使許多公司和用戶可以輕鬆利用更多的圖形遊戲和低編碼使用。支持流行的編程語言,使用3D軟件輸出以及包括Unity Pro軟件功能在內的智能物理引擎。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac激活版軟件特點

一、強大的可擴展編輯器

與您製作流程匹配的可擴展的一體化編輯器

Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。

1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高性能遊戲效果。

2、2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲類型特定需求的功能。

3、AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您創建的NPC能夠智能地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。

4、高效的工作流程:Unity Prefabs是預先配置的遊戲對象,它為您提供高效和靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必擔心出現耗時的錯誤。

5、用戶界面: 內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。

6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的遊戲體驗。

7、自定義工具: 您可以藉助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

8、更好的協作:看看其他人在做什麼,就在Unity編輯器中,你花了大部分時間。

二、業界領先的多平臺支持

一次構建,全局部署,實現最大用戶規模

1、25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。

2、支持的平臺比其他任何製作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。

三、引擎性能

頂級性能

1、利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。

2、高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需3、要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。

4、本機C ++性能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。

腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3

5、高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行代碼;實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的Burst Compiler。

四、即時遊戲

Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。

1、完全控制您文件的大小

2、使用您瞭解並且喜愛的編輯器

3、無與倫比的性能和擴展能力

五、XR

為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持

Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。

六、圖形渲染

創造出使玩家著迷的場景與氛圍

讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。

1、實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。

2、原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

七、美術師和設計師工具

創作者的工作空間

Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。

1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.

2、影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。

3、顏色分級和特效: 通過專業並且功能全面的後期處理FX創建自己所需的外觀。

4、動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接製作動畫。

5、關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象Polybrush(Beta版)。

6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。

7、光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。

八、CAD

在實時開發中使用CAD數據

在3D數據優化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優化大型CAD組件,使項目信息實時可見。

PiXYZ免去了CAD數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從CAD導入到實時發佈從未如此簡單!

九、聯網遊戲

支持雲,實現如今最受歡迎的體驗。

從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些類型的遊戲並擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。

1、實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的遊戲。

2、遊戲服務器託管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統集成。

3、自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性並且具有成本效益的遊戲服務器通過優化的雲和邏輯基礎設施託管服務。

十、團隊合作

快速協同工作

Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程

1、保存、共享及同步 可用於項目的簡單版本控制以及雲存儲,均已無縫集成到Unity

2、Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。

十一、實時行為分析

Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要信息

1、實時操作分析功能全集 監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)

2、無需SDK! Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!

十二、變現盈利

最簡單提升收益的方法

Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.

1、創收解決方案 Ads和IAP

2、實時操作的分析功能全集 監控玩家行為

3、持續提升: 實時優化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命週期價值(LTV)。

十三、廣告

獲取新玩家

在Unity Ads全球網絡內進行廣告,輕鬆獲取新玩家

1、訪問高級遊戲娛樂內容

2、10億以上的獨立設備玩家觸手可及

3、在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時


Unity Pro 2019 for mac特別版


十四、Unity 資源商店

快速進入開發,加速開發進度

無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。

1、可直接用於Unity項目的現成內容,加速開發進度,降低開發難度

2、大量免費及付費內容

3、無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發工具等等

十五、Unity Connect

Unity Connect是專為Unity創作者打造的專業人才市場網絡。

1、使用免費投資組合展示您的作品。

2、被人才尋求者發現。

3、 聯繫有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意

4、 瀏覽行業僱主的工作或尋找機會。

5、 在Unity社區中查找並與他人交流。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019.2新功能

這就是全新的Unity 2019.2中的內容


Unity Pro 2019 for mac特別版


我們有超過1000名開發人員致力於為您擴展和改進Unity。在此版本中,您將為藝術家,設計師和程序員提供170多種新功能和增強功能。我們更新了ProBuilder,Shader Graph,2D動畫,Burst Compiler,UI Elements等等

更多功能,更新的工具,更好的工作流程

但在我們告訴您所有重要的新增內容和改進之前,請注意我們已經修改了我們的發佈公告。您不再需要滾動/掃描超長文章,只是為了找到與您或您的團隊最相關的內容。在這裡,我們為您提供精彩內容,以及專用網頁的便捷鏈接,其中包含由概述,藝術家和設計師工具,程序員工具,圖形和支持的平臺組織的所有更新信息。


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Unity for mac是一個複雜而強大的遊戲開發環境,配有先進的渲染引擎,可無縫集成眾多直觀工具和快速工作流程,幫助您創建交互式2D和3D內容,在強大的開發生態系統中創建和部署遊戲,歡迎大家下載Unity Pro 2019最新激活版(下載地址http://t.cn/AiQL7bBF)

Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac特別版軟件介紹

Unity Pro 2019 mac特別版是一款非常好用且功能強大的3D遊戲動畫開發工具,使遊戲開發進程更加工具化、可視化,具有強大的遊戲引擎以及先進的編程和開發環境。易於使用的軟件使許多公司和用戶可以輕鬆利用更多的圖形遊戲和低編碼使用。支持流行的編程語言,使用3D軟件輸出以及包括Unity Pro軟件功能在內的智能物理引擎。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac激活版軟件特點

一、強大的可擴展編輯器

與您製作流程匹配的可擴展的一體化編輯器

Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。

1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高性能遊戲效果。

2、2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲類型特定需求的功能。

3、AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您創建的NPC能夠智能地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。

4、高效的工作流程:Unity Prefabs是預先配置的遊戲對象,它為您提供高效和靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必擔心出現耗時的錯誤。

5、用戶界面: 內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。

6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的遊戲體驗。

7、自定義工具: 您可以藉助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

8、更好的協作:看看其他人在做什麼,就在Unity編輯器中,你花了大部分時間。

二、業界領先的多平臺支持

一次構建,全局部署,實現最大用戶規模

1、25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。

2、支持的平臺比其他任何製作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。

三、引擎性能

頂級性能

1、利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。

2、高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需3、要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。

4、本機C ++性能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。

腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3

5、高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行代碼;實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的Burst Compiler。

四、即時遊戲

Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。

1、完全控制您文件的大小

2、使用您瞭解並且喜愛的編輯器

3、無與倫比的性能和擴展能力

五、XR

為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持

Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。

六、圖形渲染

創造出使玩家著迷的場景與氛圍

讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。

1、實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。

2、原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

七、美術師和設計師工具

創作者的工作空間

Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。

1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.

2、影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。

3、顏色分級和特效: 通過專業並且功能全面的後期處理FX創建自己所需的外觀。

4、動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接製作動畫。

5、關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象Polybrush(Beta版)。

6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。

7、光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。

八、CAD

在實時開發中使用CAD數據

在3D數據優化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優化大型CAD組件,使項目信息實時可見。

PiXYZ免去了CAD數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從CAD導入到實時發佈從未如此簡單!

九、聯網遊戲

支持雲,實現如今最受歡迎的體驗。

從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些類型的遊戲並擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。

1、實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的遊戲。

2、遊戲服務器託管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統集成。

3、自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性並且具有成本效益的遊戲服務器通過優化的雲和邏輯基礎設施託管服務。

十、團隊合作

快速協同工作

Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程

1、保存、共享及同步 可用於項目的簡單版本控制以及雲存儲,均已無縫集成到Unity

2、Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。

十一、實時行為分析

Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要信息

1、實時操作分析功能全集 監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)

2、無需SDK! Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!

十二、變現盈利

最簡單提升收益的方法

Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.

1、創收解決方案 Ads和IAP

2、實時操作的分析功能全集 監控玩家行為

3、持續提升: 實時優化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命週期價值(LTV)。

十三、廣告

獲取新玩家

在Unity Ads全球網絡內進行廣告,輕鬆獲取新玩家

1、訪問高級遊戲娛樂內容

2、10億以上的獨立設備玩家觸手可及

3、在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時


Unity Pro 2019 for mac特別版


十四、Unity 資源商店

快速進入開發,加速開發進度

無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。

1、可直接用於Unity項目的現成內容,加速開發進度,降低開發難度

2、大量免費及付費內容

3、無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發工具等等

十五、Unity Connect

Unity Connect是專為Unity創作者打造的專業人才市場網絡。

1、使用免費投資組合展示您的作品。

2、被人才尋求者發現。

3、 聯繫有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意

4、 瀏覽行業僱主的工作或尋找機會。

5、 在Unity社區中查找並與他人交流。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019.2新功能

這就是全新的Unity 2019.2中的內容


Unity Pro 2019 for mac特別版


我們有超過1000名開發人員致力於為您擴展和改進Unity。在此版本中,您將為藝術家,設計師和程序員提供170多種新功能和增強功能。我們更新了ProBuilder,Shader Graph,2D動畫,Burst Compiler,UI Elements等等

更多功能,更新的工具,更好的工作流程

但在我們告訴您所有重要的新增內容和改進之前,請注意我們已經修改了我們的發佈公告。您不再需要滾動/掃描超長文章,只是為了找到與您或您的團隊最相關的內容。在這裡,我們為您提供精彩內容,以及專用網頁的便捷鏈接,其中包含由概述,藝術家和設計師工具,程序員工具,圖形和支持的平臺組織的所有更新信息。


Unity Pro 2019 for mac特別版


ProBuilder 4.0經過2019.2驗證,是我們獨特的3D建模和水平設計工具的混合體,針對構建簡單幾何體進行了優化,但能夠根據需要進行詳細編輯和UV展開。

Polybrush 現在可通過Package Manager作為預覽包使用。這個多功能工具允許您從任何3D模型,位置細節網格,自定義光照或著色中的繪製,以及直接在編輯器中跨網格混合紋理來雕刻複雜的形狀。

DSPGraph是新的音頻渲染/混音系統,建立在Unity的C#作業系統之上。它現在作為預覽包提供。

我們改進了UI元素(Unity的新UI框架)如何為基於圖形的工具(如著色器圖形,視覺效果圖形和Visual Scripting)呈現UI。當您在編輯器中創建更復雜的圖形時,這些更改提供了更加平滑和響應的感覺。

為了幫助您更好地組織複雜的圖形,我們在Visual Effect Graph中添加了子圖。您可以共享,組合和重用塊和運算符的子圖,還可以在VFX中嵌入完整的VFX。我們還改進了Visual Effect Graph和高清渲染管道(HDRP)之間的集成,HDRP默認提取VFX Graph,為您提供額外的渲染功能。

使用著色器圖表, 您現在可以使用“ 顏色模式”使用基於各種功能的顏色突出顯示圖表上的節點,或選擇自己的顏色以提高可讀性。這在大圖中尤其有用。

我們已經為2D動畫工具添加了可交換的Sprites功能。使用此新功能,您可以在重用相同的骨架裝備和動畫剪輯時更改GameObject的渲染精靈。這使您可以使用不同的Sprite Libraries快速創建多個字符,或使用Sprite Resolvers自定義部分字符。現在,您可以交換精靈來創建視覺上完全不同的角色,但使用相同的動畫裝備。


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Unity for mac是一個複雜而強大的遊戲開發環境,配有先進的渲染引擎,可無縫集成眾多直觀工具和快速工作流程,幫助您創建交互式2D和3D內容,在強大的開發生態系統中創建和部署遊戲,歡迎大家下載Unity Pro 2019最新激活版(下載地址http://t.cn/AiQL7bBF)

Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac特別版軟件介紹

Unity Pro 2019 mac特別版是一款非常好用且功能強大的3D遊戲動畫開發工具,使遊戲開發進程更加工具化、可視化,具有強大的遊戲引擎以及先進的編程和開發環境。易於使用的軟件使許多公司和用戶可以輕鬆利用更多的圖形遊戲和低編碼使用。支持流行的編程語言,使用3D軟件輸出以及包括Unity Pro軟件功能在內的智能物理引擎。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac激活版軟件特點

一、強大的可擴展編輯器

與您製作流程匹配的可擴展的一體化編輯器

Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。

1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高性能遊戲效果。

2、2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲類型特定需求的功能。

3、AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您創建的NPC能夠智能地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。

4、高效的工作流程:Unity Prefabs是預先配置的遊戲對象,它為您提供高效和靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必擔心出現耗時的錯誤。

5、用戶界面: 內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。

6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的遊戲體驗。

7、自定義工具: 您可以藉助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

8、更好的協作:看看其他人在做什麼,就在Unity編輯器中,你花了大部分時間。

二、業界領先的多平臺支持

一次構建,全局部署,實現最大用戶規模

1、25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。

2、支持的平臺比其他任何製作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。

三、引擎性能

頂級性能

1、利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。

2、高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需3、要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。

4、本機C ++性能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。

腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3

5、高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行代碼;實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的Burst Compiler。

四、即時遊戲

Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。

1、完全控制您文件的大小

2、使用您瞭解並且喜愛的編輯器

3、無與倫比的性能和擴展能力

五、XR

為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持

Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。

六、圖形渲染

創造出使玩家著迷的場景與氛圍

讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。

1、實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。

2、原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

七、美術師和設計師工具

創作者的工作空間

Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。

1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.

2、影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。

3、顏色分級和特效: 通過專業並且功能全面的後期處理FX創建自己所需的外觀。

4、動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接製作動畫。

5、關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象Polybrush(Beta版)。

6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。

7、光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。

八、CAD

在實時開發中使用CAD數據

在3D數據優化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優化大型CAD組件,使項目信息實時可見。

PiXYZ免去了CAD數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從CAD導入到實時發佈從未如此簡單!

九、聯網遊戲

支持雲,實現如今最受歡迎的體驗。

從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些類型的遊戲並擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。

1、實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的遊戲。

2、遊戲服務器託管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統集成。

3、自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性並且具有成本效益的遊戲服務器通過優化的雲和邏輯基礎設施託管服務。

十、團隊合作

快速協同工作

Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程

1、保存、共享及同步 可用於項目的簡單版本控制以及雲存儲,均已無縫集成到Unity

2、Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。

十一、實時行為分析

Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要信息

1、實時操作分析功能全集 監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)

2、無需SDK! Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!

十二、變現盈利

最簡單提升收益的方法

Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.

1、創收解決方案 Ads和IAP

2、實時操作的分析功能全集 監控玩家行為

3、持續提升: 實時優化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命週期價值(LTV)。

十三、廣告

獲取新玩家

在Unity Ads全球網絡內進行廣告,輕鬆獲取新玩家

1、訪問高級遊戲娛樂內容

2、10億以上的獨立設備玩家觸手可及

3、在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時


Unity Pro 2019 for mac特別版


十四、Unity 資源商店

快速進入開發,加速開發進度

無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。

1、可直接用於Unity項目的現成內容,加速開發進度,降低開發難度

2、大量免費及付費內容

3、無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發工具等等

十五、Unity Connect

Unity Connect是專為Unity創作者打造的專業人才市場網絡。

1、使用免費投資組合展示您的作品。

2、被人才尋求者發現。

3、 聯繫有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意

4、 瀏覽行業僱主的工作或尋找機會。

5、 在Unity社區中查找並與他人交流。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019.2新功能

這就是全新的Unity 2019.2中的內容


Unity Pro 2019 for mac特別版


我們有超過1000名開發人員致力於為您擴展和改進Unity。在此版本中,您將為藝術家,設計師和程序員提供170多種新功能和增強功能。我們更新了ProBuilder,Shader Graph,2D動畫,Burst Compiler,UI Elements等等

更多功能,更新的工具,更好的工作流程

但在我們告訴您所有重要的新增內容和改進之前,請注意我們已經修改了我們的發佈公告。您不再需要滾動/掃描超長文章,只是為了找到與您或您的團隊最相關的內容。在這裡,我們為您提供精彩內容,以及專用網頁的便捷鏈接,其中包含由概述,藝術家和設計師工具,程序員工具,圖形和支持的平臺組織的所有更新信息。


Unity Pro 2019 for mac特別版


ProBuilder 4.0經過2019.2驗證,是我們獨特的3D建模和水平設計工具的混合體,針對構建簡單幾何體進行了優化,但能夠根據需要進行詳細編輯和UV展開。

Polybrush 現在可通過Package Manager作為預覽包使用。這個多功能工具允許您從任何3D模型,位置細節網格,自定義光照或著色中的繪製,以及直接在編輯器中跨網格混合紋理來雕刻複雜的形狀。

DSPGraph是新的音頻渲染/混音系統,建立在Unity的C#作業系統之上。它現在作為預覽包提供。

我們改進了UI元素(Unity的新UI框架)如何為基於圖形的工具(如著色器圖形,視覺效果圖形和Visual Scripting)呈現UI。當您在編輯器中創建更復雜的圖形時,這些更改提供了更加平滑和響應的感覺。

為了幫助您更好地組織複雜的圖形,我們在Visual Effect Graph中添加了子圖。您可以共享,組合和重用塊和運算符的子圖,還可以在VFX中嵌入完整的VFX。我們還改進了Visual Effect Graph和高清渲染管道(HDRP)之間的集成,HDRP默認提取VFX Graph,為您提供額外的渲染功能。

使用著色器圖表, 您現在可以使用“ 顏色模式”使用基於各種功能的顏色突出顯示圖表上的節點,或選擇自己的顏色以提高可讀性。這在大圖中尤其有用。

我們已經為2D動畫工具添加了可交換的Sprites功能。使用此新功能,您可以在重用相同的骨架裝備和動畫剪輯時更改GameObject的渲染精靈。這使您可以使用不同的Sprite Libraries快速創建多個字符,或使用Sprite Resolvers自定義部分字符。現在,您可以交換精靈來創建視覺上完全不同的角色,但使用相同的動畫裝備。


Unity Pro 2019 for mac特別版


程序員的工具

該突發編譯器在2019.1出來預覽。在此版本中,Burst Compiler 1.1包含 對JIT編譯時間和一些C#改進的若干改進。

TypeCache 提供了一種快速訪問標記有特定屬性的類型或方法的方法,以及從特定類或接口派生的類型。它利用為編輯器加載的所有程序集構建的內部本機緩存。

對於移動應用程序開發人員,我們通過新的Screen.brightness屬性(iOS和Android)引入了屏幕亮度控件,並改進了ReplayKit API(iOS)。我們還通過添加支持來檢測缺口周圍的邊界框,從而更容易調整UI。

我們已將PhysX Cloth Library從之前的PxCloth遷移到NvCloth ,這是我們從PhysX 3.4過渡到PhysX 4.x的一部分。

在此版本中,我們將默認編輯器更新為Visual Studio 2019和Visual Studio 2019 for Mac。我們還開始將代碼編輯器集成(以及IDE)從核心轉移到包,並公開我們的C#API。在此版本中,Visual Studio Code和JetBrains Rider集成以包的形式提供; Visual Studio將在即將發佈的版本中作為一個包提供。

我們刪除了舊的.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime。使用.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime的任何項目都將自動更新為使用.NET 4.x等效腳本運行時。

增量垃圾收集,在Unity 2019.1的某些平臺上作為實驗發佈,現在支持除WebGL之外的所有平臺。

此版本還包括了英特爾的支持® VTune™可視化 ™放大器,用於在Windows獨立播放器(86,64位)和Windows編輯器,包括C#代碼採樣分析。


"

Unity for mac是一個複雜而強大的遊戲開發環境,配有先進的渲染引擎,可無縫集成眾多直觀工具和快速工作流程,幫助您創建交互式2D和3D內容,在強大的開發生態系統中創建和部署遊戲,歡迎大家下載Unity Pro 2019最新激活版(下載地址http://t.cn/AiQL7bBF)

Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac特別版軟件介紹

Unity Pro 2019 mac特別版是一款非常好用且功能強大的3D遊戲動畫開發工具,使遊戲開發進程更加工具化、可視化,具有強大的遊戲引擎以及先進的編程和開發環境。易於使用的軟件使許多公司和用戶可以輕鬆利用更多的圖形遊戲和低編碼使用。支持流行的編程語言,使用3D軟件輸出以及包括Unity Pro軟件功能在內的智能物理引擎。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac激活版軟件特點

一、強大的可擴展編輯器

與您製作流程匹配的可擴展的一體化編輯器

Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。

1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高性能遊戲效果。

2、2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲類型特定需求的功能。

3、AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您創建的NPC能夠智能地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。

4、高效的工作流程:Unity Prefabs是預先配置的遊戲對象,它為您提供高效和靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必擔心出現耗時的錯誤。

5、用戶界面: 內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。

6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的遊戲體驗。

7、自定義工具: 您可以藉助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

8、更好的協作:看看其他人在做什麼,就在Unity編輯器中,你花了大部分時間。

二、業界領先的多平臺支持

一次構建,全局部署,實現最大用戶規模

1、25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。

2、支持的平臺比其他任何製作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。

三、引擎性能

頂級性能

1、利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。

2、高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需3、要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。

4、本機C ++性能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。

腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3

5、高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行代碼;實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的Burst Compiler。

四、即時遊戲

Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。

1、完全控制您文件的大小

2、使用您瞭解並且喜愛的編輯器

3、無與倫比的性能和擴展能力

五、XR

為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持

Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。

六、圖形渲染

創造出使玩家著迷的場景與氛圍

讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。

1、實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。

2、原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

七、美術師和設計師工具

創作者的工作空間

Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。

1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.

2、影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。

3、顏色分級和特效: 通過專業並且功能全面的後期處理FX創建自己所需的外觀。

4、動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接製作動畫。

5、關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象Polybrush(Beta版)。

6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。

7、光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。

八、CAD

在實時開發中使用CAD數據

在3D數據優化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優化大型CAD組件,使項目信息實時可見。

PiXYZ免去了CAD數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從CAD導入到實時發佈從未如此簡單!

九、聯網遊戲

支持雲,實現如今最受歡迎的體驗。

從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些類型的遊戲並擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。

1、實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的遊戲。

2、遊戲服務器託管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統集成。

3、自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性並且具有成本效益的遊戲服務器通過優化的雲和邏輯基礎設施託管服務。

十、團隊合作

快速協同工作

Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程

1、保存、共享及同步 可用於項目的簡單版本控制以及雲存儲,均已無縫集成到Unity

2、Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。

十一、實時行為分析

Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要信息

1、實時操作分析功能全集 監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)

2、無需SDK! Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!

十二、變現盈利

最簡單提升收益的方法

Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.

1、創收解決方案 Ads和IAP

2、實時操作的分析功能全集 監控玩家行為

3、持續提升: 實時優化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命週期價值(LTV)。

十三、廣告

獲取新玩家

在Unity Ads全球網絡內進行廣告,輕鬆獲取新玩家

1、訪問高級遊戲娛樂內容

2、10億以上的獨立設備玩家觸手可及

3、在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時


Unity Pro 2019 for mac特別版


十四、Unity 資源商店

快速進入開發,加速開發進度

無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。

1、可直接用於Unity項目的現成內容,加速開發進度,降低開發難度

2、大量免費及付費內容

3、無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發工具等等

十五、Unity Connect

Unity Connect是專為Unity創作者打造的專業人才市場網絡。

1、使用免費投資組合展示您的作品。

2、被人才尋求者發現。

3、 聯繫有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意

4、 瀏覽行業僱主的工作或尋找機會。

5、 在Unity社區中查找並與他人交流。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019.2新功能

這就是全新的Unity 2019.2中的內容


Unity Pro 2019 for mac特別版


我們有超過1000名開發人員致力於為您擴展和改進Unity。在此版本中,您將為藝術家,設計師和程序員提供170多種新功能和增強功能。我們更新了ProBuilder,Shader Graph,2D動畫,Burst Compiler,UI Elements等等

更多功能,更新的工具,更好的工作流程

但在我們告訴您所有重要的新增內容和改進之前,請注意我們已經修改了我們的發佈公告。您不再需要滾動/掃描超長文章,只是為了找到與您或您的團隊最相關的內容。在這裡,我們為您提供精彩內容,以及專用網頁的便捷鏈接,其中包含由概述,藝術家和設計師工具,程序員工具,圖形和支持的平臺組織的所有更新信息。


Unity Pro 2019 for mac特別版


ProBuilder 4.0經過2019.2驗證,是我們獨特的3D建模和水平設計工具的混合體,針對構建簡單幾何體進行了優化,但能夠根據需要進行詳細編輯和UV展開。

Polybrush 現在可通過Package Manager作為預覽包使用。這個多功能工具允許您從任何3D模型,位置細節網格,自定義光照或著色中的繪製,以及直接在編輯器中跨網格混合紋理來雕刻複雜的形狀。

DSPGraph是新的音頻渲染/混音系統,建立在Unity的C#作業系統之上。它現在作為預覽包提供。

我們改進了UI元素(Unity的新UI框架)如何為基於圖形的工具(如著色器圖形,視覺效果圖形和Visual Scripting)呈現UI。當您在編輯器中創建更復雜的圖形時,這些更改提供了更加平滑和響應的感覺。

為了幫助您更好地組織複雜的圖形,我們在Visual Effect Graph中添加了子圖。您可以共享,組合和重用塊和運算符的子圖,還可以在VFX中嵌入完整的VFX。我們還改進了Visual Effect Graph和高清渲染管道(HDRP)之間的集成,HDRP默認提取VFX Graph,為您提供額外的渲染功能。

使用著色器圖表, 您現在可以使用“ 顏色模式”使用基於各種功能的顏色突出顯示圖表上的節點,或選擇自己的顏色以提高可讀性。這在大圖中尤其有用。

我們已經為2D動畫工具添加了可交換的Sprites功能。使用此新功能,您可以在重用相同的骨架裝備和動畫剪輯時更改GameObject的渲染精靈。這使您可以使用不同的Sprite Libraries快速創建多個字符,或使用Sprite Resolvers自定義部分字符。現在,您可以交換精靈來創建視覺上完全不同的角色,但使用相同的動畫裝備。


Unity Pro 2019 for mac特別版


程序員的工具

該突發編譯器在2019.1出來預覽。在此版本中,Burst Compiler 1.1包含 對JIT編譯時間和一些C#改進的若干改進。

TypeCache 提供了一種快速訪問標記有特定屬性的類型或方法的方法,以及從特定類或接口派生的類型。它利用為編輯器加載的所有程序集構建的內部本機緩存。

對於移動應用程序開發人員,我們通過新的Screen.brightness屬性(iOS和Android)引入了屏幕亮度控件,並改進了ReplayKit API(iOS)。我們還通過添加支持來檢測缺口周圍的邊界框,從而更容易調整UI。

我們已將PhysX Cloth Library從之前的PxCloth遷移到NvCloth ,這是我們從PhysX 3.4過渡到PhysX 4.x的一部分。

在此版本中,我們將默認編輯器更新為Visual Studio 2019和Visual Studio 2019 for Mac。我們還開始將代碼編輯器集成(以及IDE)從核心轉移到包,並公開我們的C#API。在此版本中,Visual Studio Code和JetBrains Rider集成以包的形式提供; Visual Studio將在即將發佈的版本中作為一個包提供。

我們刪除了舊的.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime。使用.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime的任何項目都將自動更新為使用.NET 4.x等效腳本運行時。

增量垃圾收集,在Unity 2019.1的某些平臺上作為實驗發佈,現在支持除WebGL之外的所有平臺。

此版本還包括了英特爾的支持® VTune™可視化 ™放大器,用於在Windows獨立播放器(86,64位)和Windows編輯器,包括C#代碼採樣分析。


Unity Pro 2019 for mac特別版


圖像

在此版本中,我們的高清渲染管道(HDRP)包括一個任意輸出變量(AOV)API ,允許您僅輸出材質屬性,僅照明,深度緩衝和場景中的其他傳遞。同樣,此API現在用於Unity Recorder,這使得導出特定輸出變得容易,以便使用HDRP進行渲染。

我們還添加了動態分辨率,它允許您通過硬件動態分辨率支持來縮放渲染世界的分辨率。與軟件動態分辨率相比,這可以提供更好的性能。

所述MatCap調試視圖模式替換對象的材料和照明用一個簡單的環境紋理。此模式非常適用於導航和獲取場景感,而無需設置場景照明。例如,如果您正在編輯一個黑暗區域(如洞穴內部),則可以更輕鬆地在低光照條件下進行導航。

新的Ambient Occlusion 效果是一種屏幕空間著色和渲染算法,可提高場景中環境光照模擬的質量,尤其是對於小規模細節,同時提供良好的性能。您可以從多個選項中進行選擇,以優化性能和質量。

Lightweight Render Pipeline(LWRP)中 有新的2D功能,例如實驗2D渲染器,現在包含2D Pixel Perfect和2D Lights。新的2D燈使您可以直接輕鬆增強2D項目的視覺效果,而無需使用3D燈或自定義著色器。

Shader Graph 現在具有2D主節點以創建2D Unlit和Lit Sprite著色器。此外,精確模式允許您將節點設置為使用較少的GPU內存,這有助於提高包括移動設備在內的各種平臺的性能。

Lightmap降噪現在適用於所有編輯器平臺,無論GPU製造商如何。我們還對您配置烘焙的方式進行了根本性的改變,為您提供了加速光照貼圖烘焙的新方法。同時,我們還將推出新的探針工作流程。

使用Probe-Lit GI貢獻者,您可以選擇Contribute Global Illumination的對象是否應從Light Probes或lightmap接收GI。這使得Mesh Renderers可以在不佔用光照貼圖中的紋素的情況下為反彈光照計算做出貢獻,這可以大大改善烘烤時間並減少內存使用。

此版本還包括GPU Lightmapper的主要速度改進,特別是在燈光迭代期間。新功能包括對環境照明的多重要性採樣支持,以及在使用視圖優先級或小/低佔用率光照貼圖時提高採樣性能。

在NVIDIA Optix的AI降噪器已經升級了更好的性能和更低的內存使用率,並且加入了對NVIDIA GPU的圖靈支持。GPU Lightmapper支持它。

Lightmapping現在支持Intel Open Image Denoise 庫,這是一個基於機器學習的過濾器。它將通過後處理光照貼圖改善您的光照貼圖工作流程和光照貼圖質量。消除了噪聲和不需要的偽像,因此您可以獲得使用更少樣本的平滑,無噪聲的光照貼圖。


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Unity for mac是一個複雜而強大的遊戲開發環境,配有先進的渲染引擎,可無縫集成眾多直觀工具和快速工作流程,幫助您創建交互式2D和3D內容,在強大的開發生態系統中創建和部署遊戲,歡迎大家下載Unity Pro 2019最新激活版(下載地址http://t.cn/AiQL7bBF)

Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac特別版軟件介紹

Unity Pro 2019 mac特別版是一款非常好用且功能強大的3D遊戲動畫開發工具,使遊戲開發進程更加工具化、可視化,具有強大的遊戲引擎以及先進的編程和開發環境。易於使用的軟件使許多公司和用戶可以輕鬆利用更多的圖形遊戲和低編碼使用。支持流行的編程語言,使用3D軟件輸出以及包括Unity Pro軟件功能在內的智能物理引擎。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac激活版軟件特點

一、強大的可擴展編輯器

與您製作流程匹配的可擴展的一體化編輯器

Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。

1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高性能遊戲效果。

2、2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲類型特定需求的功能。

3、AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您創建的NPC能夠智能地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。

4、高效的工作流程:Unity Prefabs是預先配置的遊戲對象,它為您提供高效和靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必擔心出現耗時的錯誤。

5、用戶界面: 內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。

6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的遊戲體驗。

7、自定義工具: 您可以藉助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

8、更好的協作:看看其他人在做什麼,就在Unity編輯器中,你花了大部分時間。

二、業界領先的多平臺支持

一次構建,全局部署,實現最大用戶規模

1、25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。

2、支持的平臺比其他任何製作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。

三、引擎性能

頂級性能

1、利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。

2、高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需3、要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。

4、本機C ++性能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。

腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3

5、高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行代碼;實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的Burst Compiler。

四、即時遊戲

Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。

1、完全控制您文件的大小

2、使用您瞭解並且喜愛的編輯器

3、無與倫比的性能和擴展能力

五、XR

為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持

Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。

六、圖形渲染

創造出使玩家著迷的場景與氛圍

讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。

1、實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。

2、原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

七、美術師和設計師工具

創作者的工作空間

Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。

1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.

2、影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。

3、顏色分級和特效: 通過專業並且功能全面的後期處理FX創建自己所需的外觀。

4、動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接製作動畫。

5、關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象Polybrush(Beta版)。

6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。

7、光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。

八、CAD

在實時開發中使用CAD數據

在3D數據優化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優化大型CAD組件,使項目信息實時可見。

PiXYZ免去了CAD數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從CAD導入到實時發佈從未如此簡單!

九、聯網遊戲

支持雲,實現如今最受歡迎的體驗。

從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些類型的遊戲並擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。

1、實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的遊戲。

2、遊戲服務器託管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統集成。

3、自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性並且具有成本效益的遊戲服務器通過優化的雲和邏輯基礎設施託管服務。

十、團隊合作

快速協同工作

Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程

1、保存、共享及同步 可用於項目的簡單版本控制以及雲存儲,均已無縫集成到Unity

2、Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。

十一、實時行為分析

Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要信息

1、實時操作分析功能全集 監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)

2、無需SDK! Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!

十二、變現盈利

最簡單提升收益的方法

Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.

1、創收解決方案 Ads和IAP

2、實時操作的分析功能全集 監控玩家行為

3、持續提升: 實時優化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命週期價值(LTV)。

十三、廣告

獲取新玩家

在Unity Ads全球網絡內進行廣告,輕鬆獲取新玩家

1、訪問高級遊戲娛樂內容

2、10億以上的獨立設備玩家觸手可及

3、在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時


Unity Pro 2019 for mac特別版


十四、Unity 資源商店

快速進入開發,加速開發進度

無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。

1、可直接用於Unity項目的現成內容,加速開發進度,降低開發難度

2、大量免費及付費內容

3、無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發工具等等

十五、Unity Connect

Unity Connect是專為Unity創作者打造的專業人才市場網絡。

1、使用免費投資組合展示您的作品。

2、被人才尋求者發現。

3、 聯繫有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意

4、 瀏覽行業僱主的工作或尋找機會。

5、 在Unity社區中查找並與他人交流。


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Unity Pro 2019.2新功能

這就是全新的Unity 2019.2中的內容


Unity Pro 2019 for mac特別版


我們有超過1000名開發人員致力於為您擴展和改進Unity。在此版本中,您將為藝術家,設計師和程序員提供170多種新功能和增強功能。我們更新了ProBuilder,Shader Graph,2D動畫,Burst Compiler,UI Elements等等

更多功能,更新的工具,更好的工作流程

但在我們告訴您所有重要的新增內容和改進之前,請注意我們已經修改了我們的發佈公告。您不再需要滾動/掃描超長文章,只是為了找到與您或您的團隊最相關的內容。在這裡,我們為您提供精彩內容,以及專用網頁的便捷鏈接,其中包含由概述,藝術家和設計師工具,程序員工具,圖形和支持的平臺組織的所有更新信息。


Unity Pro 2019 for mac特別版


ProBuilder 4.0經過2019.2驗證,是我們獨特的3D建模和水平設計工具的混合體,針對構建簡單幾何體進行了優化,但能夠根據需要進行詳細編輯和UV展開。

Polybrush 現在可通過Package Manager作為預覽包使用。這個多功能工具允許您從任何3D模型,位置細節網格,自定義光照或著色中的繪製,以及直接在編輯器中跨網格混合紋理來雕刻複雜的形狀。

DSPGraph是新的音頻渲染/混音系統,建立在Unity的C#作業系統之上。它現在作為預覽包提供。

我們改進了UI元素(Unity的新UI框架)如何為基於圖形的工具(如著色器圖形,視覺效果圖形和Visual Scripting)呈現UI。當您在編輯器中創建更復雜的圖形時,這些更改提供了更加平滑和響應的感覺。

為了幫助您更好地組織複雜的圖形,我們在Visual Effect Graph中添加了子圖。您可以共享,組合和重用塊和運算符的子圖,還可以在VFX中嵌入完整的VFX。我們還改進了Visual Effect Graph和高清渲染管道(HDRP)之間的集成,HDRP默認提取VFX Graph,為您提供額外的渲染功能。

使用著色器圖表, 您現在可以使用“ 顏色模式”使用基於各種功能的顏色突出顯示圖表上的節點,或選擇自己的顏色以提高可讀性。這在大圖中尤其有用。

我們已經為2D動畫工具添加了可交換的Sprites功能。使用此新功能,您可以在重用相同的骨架裝備和動畫剪輯時更改GameObject的渲染精靈。這使您可以使用不同的Sprite Libraries快速創建多個字符,或使用Sprite Resolvers自定義部分字符。現在,您可以交換精靈來創建視覺上完全不同的角色,但使用相同的動畫裝備。


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程序員的工具

該突發編譯器在2019.1出來預覽。在此版本中,Burst Compiler 1.1包含 對JIT編譯時間和一些C#改進的若干改進。

TypeCache 提供了一種快速訪問標記有特定屬性的類型或方法的方法,以及從特定類或接口派生的類型。它利用為編輯器加載的所有程序集構建的內部本機緩存。

對於移動應用程序開發人員,我們通過新的Screen.brightness屬性(iOS和Android)引入了屏幕亮度控件,並改進了ReplayKit API(iOS)。我們還通過添加支持來檢測缺口周圍的邊界框,從而更容易調整UI。

我們已將PhysX Cloth Library從之前的PxCloth遷移到NvCloth ,這是我們從PhysX 3.4過渡到PhysX 4.x的一部分。

在此版本中,我們將默認編輯器更新為Visual Studio 2019和Visual Studio 2019 for Mac。我們還開始將代碼編輯器集成(以及IDE)從核心轉移到包,並公開我們的C#API。在此版本中,Visual Studio Code和JetBrains Rider集成以包的形式提供; Visual Studio將在即將發佈的版本中作為一個包提供。

我們刪除了舊的.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime。使用.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime的任何項目都將自動更新為使用.NET 4.x等效腳本運行時。

增量垃圾收集,在Unity 2019.1的某些平臺上作為實驗發佈,現在支持除WebGL之外的所有平臺。

此版本還包括了英特爾的支持® VTune™可視化 ™放大器,用於在Windows獨立播放器(86,64位)和Windows編輯器,包括C#代碼採樣分析。


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圖像

在此版本中,我們的高清渲染管道(HDRP)包括一個任意輸出變量(AOV)API ,允許您僅輸出材質屬性,僅照明,深度緩衝和場景中的其他傳遞。同樣,此API現在用於Unity Recorder,這使得導出特定輸出變得容易,以便使用HDRP進行渲染。

我們還添加了動態分辨率,它允許您通過硬件動態分辨率支持來縮放渲染世界的分辨率。與軟件動態分辨率相比,這可以提供更好的性能。

所述MatCap調試視圖模式替換對象的材料和照明用一個簡單的環境紋理。此模式非常適用於導航和獲取場景感,而無需設置場景照明。例如,如果您正在編輯一個黑暗區域(如洞穴內部),則可以更輕鬆地在低光照條件下進行導航。

新的Ambient Occlusion 效果是一種屏幕空間著色和渲染算法,可提高場景中環境光照模擬的質量,尤其是對於小規模細節,同時提供良好的性能。您可以從多個選項中進行選擇,以優化性能和質量。

Lightweight Render Pipeline(LWRP)中 有新的2D功能,例如實驗2D渲染器,現在包含2D Pixel Perfect和2D Lights。新的2D燈使您可以直接輕鬆增強2D項目的視覺效果,而無需使用3D燈或自定義著色器。

Shader Graph 現在具有2D主節點以創建2D Unlit和Lit Sprite著色器。此外,精確模式允許您將節點設置為使用較少的GPU內存,這有助於提高包括移動設備在內的各種平臺的性能。

Lightmap降噪現在適用於所有編輯器平臺,無論GPU製造商如何。我們還對您配置烘焙的方式進行了根本性的改變,為您提供了加速光照貼圖烘焙的新方法。同時,我們還將推出新的探針工作流程。

使用Probe-Lit GI貢獻者,您可以選擇Contribute Global Illumination的對象是否應從Light Probes或lightmap接收GI。這使得Mesh Renderers可以在不佔用光照貼圖中的紋素的情況下為反彈光照計算做出貢獻,這可以大大改善烘烤時間並減少內存使用。

此版本還包括GPU Lightmapper的主要速度改進,特別是在燈光迭代期間。新功能包括對環境照明的多重要性採樣支持,以及在使用視圖優先級或小/低佔用率光照貼圖時提高採樣性能。

在NVIDIA Optix的AI降噪器已經升級了更好的性能和更低的內存使用率,並且加入了對NVIDIA GPU的圖靈支持。GPU Lightmapper支持它。

Lightmapping現在支持Intel Open Image Denoise 庫,這是一個基於機器學習的過濾器。它將通過後處理光照貼圖改善您的光照貼圖工作流程和光照貼圖質量。消除了噪聲和不需要的偽像,因此您可以獲得使用更少樣本的平滑,無噪聲的光照貼圖。


Unity Pro 2019 for mac特別版


平臺和編輯器工作流程

與Google的Android遊戲和圖形團隊合作開發的針對Android的優化幀起搏,通過使幀的分佈更少,提供一致的幀速率,從而提供更流暢的遊戲體驗。

移動開發人員也將受益於改進的OpenGL支持,因為我們已經添加了OpenGL多線程支持(iOS),以提高不支持Metal的低端iOS設備的性能。我們還為iOS和Android 添加了對SRP batcher的OpenGL支持,以提高使用輕量級渲染管道(LWRP)的項目的CPU性能。

我們使用Android App Bundle添加了一個APK尺寸檢查,因此您可以查看大型應用的不同目標的最終APK大小。

如果您正在使用VR,請嘗試HDRP,它現在也支持VR。

我們還為您的目標平臺引入了改進的SDK加載和管理系統,以幫助簡化您的開發工作流程。該系統目前處於預覽狀態,我們正在尋找用戶嘗試新的工作流程並向我們提供反饋。

更新的AR Foundation 2.2包括對面部跟蹤,2D圖像跟蹤,3D對象跟蹤和環境探測的支持。有關AR Foundation支持ARKit 3功能的詳細信息,請參閱最近的博客文章。

Vuforia支持已從“播放器設置”遷移到軟件包管理器,使您可以訪問最新版本的Vuforia Engine 8.3。


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Unity for mac是一個複雜而強大的遊戲開發環境,配有先進的渲染引擎,可無縫集成眾多直觀工具和快速工作流程,幫助您創建交互式2D和3D內容,在強大的開發生態系統中創建和部署遊戲,歡迎大家下載Unity Pro 2019最新激活版(下載地址http://t.cn/AiQL7bBF)

Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac特別版軟件介紹

Unity Pro 2019 mac特別版是一款非常好用且功能強大的3D遊戲動畫開發工具,使遊戲開發進程更加工具化、可視化,具有強大的遊戲引擎以及先進的編程和開發環境。易於使用的軟件使許多公司和用戶可以輕鬆利用更多的圖形遊戲和低編碼使用。支持流行的編程語言,使用3D軟件輸出以及包括Unity Pro軟件功能在內的智能物理引擎。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac激活版軟件特點

一、強大的可擴展編輯器

與您製作流程匹配的可擴展的一體化編輯器

Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。

1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高性能遊戲效果。

2、2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲類型特定需求的功能。

3、AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您創建的NPC能夠智能地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。

4、高效的工作流程:Unity Prefabs是預先配置的遊戲對象,它為您提供高效和靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必擔心出現耗時的錯誤。

5、用戶界面: 內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。

6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的遊戲體驗。

7、自定義工具: 您可以藉助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

8、更好的協作:看看其他人在做什麼,就在Unity編輯器中,你花了大部分時間。

二、業界領先的多平臺支持

一次構建,全局部署,實現最大用戶規模

1、25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。

2、支持的平臺比其他任何製作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。

三、引擎性能

頂級性能

1、利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。

2、高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需3、要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。

4、本機C ++性能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。

腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3

5、高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行代碼;實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的Burst Compiler。

四、即時遊戲

Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。

1、完全控制您文件的大小

2、使用您瞭解並且喜愛的編輯器

3、無與倫比的性能和擴展能力

五、XR

為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持

Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。

六、圖形渲染

創造出使玩家著迷的場景與氛圍

讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。

1、實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。

2、原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

七、美術師和設計師工具

創作者的工作空間

Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。

1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.

2、影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。

3、顏色分級和特效: 通過專業並且功能全面的後期處理FX創建自己所需的外觀。

4、動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接製作動畫。

5、關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象Polybrush(Beta版)。

6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。

7、光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。

八、CAD

在實時開發中使用CAD數據

在3D數據優化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優化大型CAD組件,使項目信息實時可見。

PiXYZ免去了CAD數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從CAD導入到實時發佈從未如此簡單!

九、聯網遊戲

支持雲,實現如今最受歡迎的體驗。

從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些類型的遊戲並擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。

1、實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的遊戲。

2、遊戲服務器託管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統集成。

3、自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性並且具有成本效益的遊戲服務器通過優化的雲和邏輯基礎設施託管服務。

十、團隊合作

快速協同工作

Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程

1、保存、共享及同步 可用於項目的簡單版本控制以及雲存儲,均已無縫集成到Unity

2、Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。

十一、實時行為分析

Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要信息

1、實時操作分析功能全集 監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)

2、無需SDK! Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!

十二、變現盈利

最簡單提升收益的方法

Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.

1、創收解決方案 Ads和IAP

2、實時操作的分析功能全集 監控玩家行為

3、持續提升: 實時優化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命週期價值(LTV)。

十三、廣告

獲取新玩家

在Unity Ads全球網絡內進行廣告,輕鬆獲取新玩家

1、訪問高級遊戲娛樂內容

2、10億以上的獨立設備玩家觸手可及

3、在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時


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十四、Unity 資源商店

快速進入開發,加速開發進度

無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。

1、可直接用於Unity項目的現成內容,加速開發進度,降低開發難度

2、大量免費及付費內容

3、無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發工具等等

十五、Unity Connect

Unity Connect是專為Unity創作者打造的專業人才市場網絡。

1、使用免費投資組合展示您的作品。

2、被人才尋求者發現。

3、 聯繫有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意

4、 瀏覽行業僱主的工作或尋找機會。

5、 在Unity社區中查找並與他人交流。


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Unity Pro 2019.2新功能

這就是全新的Unity 2019.2中的內容


Unity Pro 2019 for mac特別版


我們有超過1000名開發人員致力於為您擴展和改進Unity。在此版本中,您將為藝術家,設計師和程序員提供170多種新功能和增強功能。我們更新了ProBuilder,Shader Graph,2D動畫,Burst Compiler,UI Elements等等

更多功能,更新的工具,更好的工作流程

但在我們告訴您所有重要的新增內容和改進之前,請注意我們已經修改了我們的發佈公告。您不再需要滾動/掃描超長文章,只是為了找到與您或您的團隊最相關的內容。在這裡,我們為您提供精彩內容,以及專用網頁的便捷鏈接,其中包含由概述,藝術家和設計師工具,程序員工具,圖形和支持的平臺組織的所有更新信息。


Unity Pro 2019 for mac特別版


ProBuilder 4.0經過2019.2驗證,是我們獨特的3D建模和水平設計工具的混合體,針對構建簡單幾何體進行了優化,但能夠根據需要進行詳細編輯和UV展開。

Polybrush 現在可通過Package Manager作為預覽包使用。這個多功能工具允許您從任何3D模型,位置細節網格,自定義光照或著色中的繪製,以及直接在編輯器中跨網格混合紋理來雕刻複雜的形狀。

DSPGraph是新的音頻渲染/混音系統,建立在Unity的C#作業系統之上。它現在作為預覽包提供。

我們改進了UI元素(Unity的新UI框架)如何為基於圖形的工具(如著色器圖形,視覺效果圖形和Visual Scripting)呈現UI。當您在編輯器中創建更復雜的圖形時,這些更改提供了更加平滑和響應的感覺。

為了幫助您更好地組織複雜的圖形,我們在Visual Effect Graph中添加了子圖。您可以共享,組合和重用塊和運算符的子圖,還可以在VFX中嵌入完整的VFX。我們還改進了Visual Effect Graph和高清渲染管道(HDRP)之間的集成,HDRP默認提取VFX Graph,為您提供額外的渲染功能。

使用著色器圖表, 您現在可以使用“ 顏色模式”使用基於各種功能的顏色突出顯示圖表上的節點,或選擇自己的顏色以提高可讀性。這在大圖中尤其有用。

我們已經為2D動畫工具添加了可交換的Sprites功能。使用此新功能,您可以在重用相同的骨架裝備和動畫剪輯時更改GameObject的渲染精靈。這使您可以使用不同的Sprite Libraries快速創建多個字符,或使用Sprite Resolvers自定義部分字符。現在,您可以交換精靈來創建視覺上完全不同的角色,但使用相同的動畫裝備。


Unity Pro 2019 for mac特別版


程序員的工具

該突發編譯器在2019.1出來預覽。在此版本中,Burst Compiler 1.1包含 對JIT編譯時間和一些C#改進的若干改進。

TypeCache 提供了一種快速訪問標記有特定屬性的類型或方法的方法,以及從特定類或接口派生的類型。它利用為編輯器加載的所有程序集構建的內部本機緩存。

對於移動應用程序開發人員,我們通過新的Screen.brightness屬性(iOS和Android)引入了屏幕亮度控件,並改進了ReplayKit API(iOS)。我們還通過添加支持來檢測缺口周圍的邊界框,從而更容易調整UI。

我們已將PhysX Cloth Library從之前的PxCloth遷移到NvCloth ,這是我們從PhysX 3.4過渡到PhysX 4.x的一部分。

在此版本中,我們將默認編輯器更新為Visual Studio 2019和Visual Studio 2019 for Mac。我們還開始將代碼編輯器集成(以及IDE)從核心轉移到包,並公開我們的C#API。在此版本中,Visual Studio Code和JetBrains Rider集成以包的形式提供; Visual Studio將在即將發佈的版本中作為一個包提供。

我們刪除了舊的.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime。使用.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime的任何項目都將自動更新為使用.NET 4.x等效腳本運行時。

增量垃圾收集,在Unity 2019.1的某些平臺上作為實驗發佈,現在支持除WebGL之外的所有平臺。

此版本還包括了英特爾的支持® VTune™可視化 ™放大器,用於在Windows獨立播放器(86,64位)和Windows編輯器,包括C#代碼採樣分析。


Unity Pro 2019 for mac特別版


圖像

在此版本中,我們的高清渲染管道(HDRP)包括一個任意輸出變量(AOV)API ,允許您僅輸出材質屬性,僅照明,深度緩衝和場景中的其他傳遞。同樣,此API現在用於Unity Recorder,這使得導出特定輸出變得容易,以便使用HDRP進行渲染。

我們還添加了動態分辨率,它允許您通過硬件動態分辨率支持來縮放渲染世界的分辨率。與軟件動態分辨率相比,這可以提供更好的性能。

所述MatCap調試視圖模式替換對象的材料和照明用一個簡單的環境紋理。此模式非常適用於導航和獲取場景感,而無需設置場景照明。例如,如果您正在編輯一個黑暗區域(如洞穴內部),則可以更輕鬆地在低光照條件下進行導航。

新的Ambient Occlusion 效果是一種屏幕空間著色和渲染算法,可提高場景中環境光照模擬的質量,尤其是對於小規模細節,同時提供良好的性能。您可以從多個選項中進行選擇,以優化性能和質量。

Lightweight Render Pipeline(LWRP)中 有新的2D功能,例如實驗2D渲染器,現在包含2D Pixel Perfect和2D Lights。新的2D燈使您可以直接輕鬆增強2D項目的視覺效果,而無需使用3D燈或自定義著色器。

Shader Graph 現在具有2D主節點以創建2D Unlit和Lit Sprite著色器。此外,精確模式允許您將節點設置為使用較少的GPU內存,這有助於提高包括移動設備在內的各種平臺的性能。

Lightmap降噪現在適用於所有編輯器平臺,無論GPU製造商如何。我們還對您配置烘焙的方式進行了根本性的改變,為您提供了加速光照貼圖烘焙的新方法。同時,我們還將推出新的探針工作流程。

使用Probe-Lit GI貢獻者,您可以選擇Contribute Global Illumination的對象是否應從Light Probes或lightmap接收GI。這使得Mesh Renderers可以在不佔用光照貼圖中的紋素的情況下為反彈光照計算做出貢獻,這可以大大改善烘烤時間並減少內存使用。

此版本還包括GPU Lightmapper的主要速度改進,特別是在燈光迭代期間。新功能包括對環境照明的多重要性採樣支持,以及在使用視圖優先級或小/低佔用率光照貼圖時提高採樣性能。

在NVIDIA Optix的AI降噪器已經升級了更好的性能和更低的內存使用率,並且加入了對NVIDIA GPU的圖靈支持。GPU Lightmapper支持它。

Lightmapping現在支持Intel Open Image Denoise 庫,這是一個基於機器學習的過濾器。它將通過後處理光照貼圖改善您的光照貼圖工作流程和光照貼圖質量。消除了噪聲和不需要的偽像,因此您可以獲得使用更少樣本的平滑,無噪聲的光照貼圖。


Unity Pro 2019 for mac特別版


平臺和編輯器工作流程

與Google的Android遊戲和圖形團隊合作開發的針對Android的優化幀起搏,通過使幀的分佈更少,提供一致的幀速率,從而提供更流暢的遊戲體驗。

移動開發人員也將受益於改進的OpenGL支持,因為我們已經添加了OpenGL多線程支持(iOS),以提高不支持Metal的低端iOS設備的性能。我們還為iOS和Android 添加了對SRP batcher的OpenGL支持,以提高使用輕量級渲染管道(LWRP)的項目的CPU性能。

我們使用Android App Bundle添加了一個APK尺寸檢查,因此您可以查看大型應用的不同目標的最終APK大小。

如果您正在使用VR,請嘗試HDRP,它現在也支持VR。

我們還為您的目標平臺引入了改進的SDK加載和管理系統,以幫助簡化您的開發工作流程。該系統目前處於預覽狀態,我們正在尋找用戶嘗試新的工作流程並向我們提供反饋。

更新的AR Foundation 2.2包括對面部跟蹤,2D圖像跟蹤,3D對象跟蹤和環境探測的支持。有關AR Foundation支持ARKit 3功能的詳細信息,請參閱最近的博客文章。

Vuforia支持已從“播放器設置”遷移到軟件包管理器,使您可以訪問最新版本的Vuforia Engine 8.3。


Unity Pro 2019 for mac特別版


錯誤修復,改進和API更新

我們通過將幾個現有功能轉換為包,包括Unity UI,2D Sprite Editor和2D Tilemap Editor,繼續使編輯器更精簡,更模塊化。它們可以通過包管理器輕鬆集成,升級或刪除。

與所有版本一樣,2019.2包含大量改進和錯誤修復


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Unity for mac是一個複雜而強大的遊戲開發環境,配有先進的渲染引擎,可無縫集成眾多直觀工具和快速工作流程,幫助您創建交互式2D和3D內容,在強大的開發生態系統中創建和部署遊戲,歡迎大家下載Unity Pro 2019最新激活版(下載地址http://t.cn/AiQL7bBF)

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Unity Pro 2019 mac特別版軟件介紹

Unity Pro 2019 mac特別版是一款非常好用且功能強大的3D遊戲動畫開發工具,使遊戲開發進程更加工具化、可視化,具有強大的遊戲引擎以及先進的編程和開發環境。易於使用的軟件使許多公司和用戶可以輕鬆利用更多的圖形遊戲和低編碼使用。支持流行的編程語言,使用3D軟件輸出以及包括Unity Pro軟件功能在內的智能物理引擎。


Unity Pro 2019 for mac特別版


Unity Pro 2019 mac激活版軟件特點

一、強大的可擴展編輯器

與您製作流程匹配的可擴展的一體化編輯器

Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。

1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高性能遊戲效果。

2、2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲類型特定需求的功能。

3、AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您創建的NPC能夠智能地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。

4、高效的工作流程:Unity Prefabs是預先配置的遊戲對象,它為您提供高效和靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必擔心出現耗時的錯誤。

5、用戶界面: 內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。

6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的遊戲體驗。

7、自定義工具: 您可以藉助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

8、更好的協作:看看其他人在做什麼,就在Unity編輯器中,你花了大部分時間。

二、業界領先的多平臺支持

一次構建,全局部署,實現最大用戶規模

1、25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。

2、支持的平臺比其他任何製作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。

三、引擎性能

頂級性能

1、利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。

2、高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需3、要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。

4、本機C ++性能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。

腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3

5、高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行代碼;實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的Burst Compiler。

四、即時遊戲

Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。

1、完全控制您文件的大小

2、使用您瞭解並且喜愛的編輯器

3、無與倫比的性能和擴展能力

五、XR

為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持

Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。

六、圖形渲染

創造出使玩家著迷的場景與氛圍

讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。

1、實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。

2、原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

七、美術師和設計師工具

創作者的工作空間

Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。

1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.

2、影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。

3、顏色分級和特效: 通過專業並且功能全面的後期處理FX創建自己所需的外觀。

4、動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接製作動畫。

5、關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象Polybrush(Beta版)。

6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。

7、光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。

八、CAD

在實時開發中使用CAD數據

在3D數據優化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優化大型CAD組件,使項目信息實時可見。

PiXYZ免去了CAD數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從CAD導入到實時發佈從未如此簡單!

九、聯網遊戲

支持雲,實現如今最受歡迎的體驗。

從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些類型的遊戲並擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。

1、實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的遊戲。

2、遊戲服務器託管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統集成。

3、自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性並且具有成本效益的遊戲服務器通過優化的雲和邏輯基礎設施託管服務。

十、團隊合作

快速協同工作

Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程

1、保存、共享及同步 可用於項目的簡單版本控制以及雲存儲,均已無縫集成到Unity

2、Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。

十一、實時行為分析

Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要信息

1、實時操作分析功能全集 監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)

2、無需SDK! Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!

十二、變現盈利

最簡單提升收益的方法

Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.

1、創收解決方案 Ads和IAP

2、實時操作的分析功能全集 監控玩家行為

3、持續提升: 實時優化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命週期價值(LTV)。

十三、廣告

獲取新玩家

在Unity Ads全球網絡內進行廣告,輕鬆獲取新玩家

1、訪問高級遊戲娛樂內容

2、10億以上的獨立設備玩家觸手可及

3、在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時


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十四、Unity 資源商店

快速進入開發,加速開發進度

無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。

1、可直接用於Unity項目的現成內容,加速開發進度,降低開發難度

2、大量免費及付費內容

3、無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發工具等等

十五、Unity Connect

Unity Connect是專為Unity創作者打造的專業人才市場網絡。

1、使用免費投資組合展示您的作品。

2、被人才尋求者發現。

3、 聯繫有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意

4、 瀏覽行業僱主的工作或尋找機會。

5、 在Unity社區中查找並與他人交流。


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Unity Pro 2019.2新功能

這就是全新的Unity 2019.2中的內容


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我們有超過1000名開發人員致力於為您擴展和改進Unity。在此版本中,您將為藝術家,設計師和程序員提供170多種新功能和增強功能。我們更新了ProBuilder,Shader Graph,2D動畫,Burst Compiler,UI Elements等等

更多功能,更新的工具,更好的工作流程

但在我們告訴您所有重要的新增內容和改進之前,請注意我們已經修改了我們的發佈公告。您不再需要滾動/掃描超長文章,只是為了找到與您或您的團隊最相關的內容。在這裡,我們為您提供精彩內容,以及專用網頁的便捷鏈接,其中包含由概述,藝術家和設計師工具,程序員工具,圖形和支持的平臺組織的所有更新信息。


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ProBuilder 4.0經過2019.2驗證,是我們獨特的3D建模和水平設計工具的混合體,針對構建簡單幾何體進行了優化,但能夠根據需要進行詳細編輯和UV展開。

Polybrush 現在可通過Package Manager作為預覽包使用。這個多功能工具允許您從任何3D模型,位置細節網格,自定義光照或著色中的繪製,以及直接在編輯器中跨網格混合紋理來雕刻複雜的形狀。

DSPGraph是新的音頻渲染/混音系統,建立在Unity的C#作業系統之上。它現在作為預覽包提供。

我們改進了UI元素(Unity的新UI框架)如何為基於圖形的工具(如著色器圖形,視覺效果圖形和Visual Scripting)呈現UI。當您在編輯器中創建更復雜的圖形時,這些更改提供了更加平滑和響應的感覺。

為了幫助您更好地組織複雜的圖形,我們在Visual Effect Graph中添加了子圖。您可以共享,組合和重用塊和運算符的子圖,還可以在VFX中嵌入完整的VFX。我們還改進了Visual Effect Graph和高清渲染管道(HDRP)之間的集成,HDRP默認提取VFX Graph,為您提供額外的渲染功能。

使用著色器圖表, 您現在可以使用“ 顏色模式”使用基於各種功能的顏色突出顯示圖表上的節點,或選擇自己的顏色以提高可讀性。這在大圖中尤其有用。

我們已經為2D動畫工具添加了可交換的Sprites功能。使用此新功能,您可以在重用相同的骨架裝備和動畫剪輯時更改GameObject的渲染精靈。這使您可以使用不同的Sprite Libraries快速創建多個字符,或使用Sprite Resolvers自定義部分字符。現在,您可以交換精靈來創建視覺上完全不同的角色,但使用相同的動畫裝備。


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程序員的工具

該突發編譯器在2019.1出來預覽。在此版本中,Burst Compiler 1.1包含 對JIT編譯時間和一些C#改進的若干改進。

TypeCache 提供了一種快速訪問標記有特定屬性的類型或方法的方法,以及從特定類或接口派生的類型。它利用為編輯器加載的所有程序集構建的內部本機緩存。

對於移動應用程序開發人員,我們通過新的Screen.brightness屬性(iOS和Android)引入了屏幕亮度控件,並改進了ReplayKit API(iOS)。我們還通過添加支持來檢測缺口周圍的邊界框,從而更容易調整UI。

我們已將PhysX Cloth Library從之前的PxCloth遷移到NvCloth ,這是我們從PhysX 3.4過渡到PhysX 4.x的一部分。

在此版本中,我們將默認編輯器更新為Visual Studio 2019和Visual Studio 2019 for Mac。我們還開始將代碼編輯器集成(以及IDE)從核心轉移到包,並公開我們的C#API。在此版本中,Visual Studio Code和JetBrains Rider集成以包的形式提供; Visual Studio將在即將發佈的版本中作為一個包提供。

我們刪除了舊的.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime。使用.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime的任何項目都將自動更新為使用.NET 4.x等效腳本運行時。

增量垃圾收集,在Unity 2019.1的某些平臺上作為實驗發佈,現在支持除WebGL之外的所有平臺。

此版本還包括了英特爾的支持® VTune™可視化 ™放大器,用於在Windows獨立播放器(86,64位)和Windows編輯器,包括C#代碼採樣分析。


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圖像

在此版本中,我們的高清渲染管道(HDRP)包括一個任意輸出變量(AOV)API ,允許您僅輸出材質屬性,僅照明,深度緩衝和場景中的其他傳遞。同樣,此API現在用於Unity Recorder,這使得導出特定輸出變得容易,以便使用HDRP進行渲染。

我們還添加了動態分辨率,它允許您通過硬件動態分辨率支持來縮放渲染世界的分辨率。與軟件動態分辨率相比,這可以提供更好的性能。

所述MatCap調試視圖模式替換對象的材料和照明用一個簡單的環境紋理。此模式非常適用於導航和獲取場景感,而無需設置場景照明。例如,如果您正在編輯一個黑暗區域(如洞穴內部),則可以更輕鬆地在低光照條件下進行導航。

新的Ambient Occlusion 效果是一種屏幕空間著色和渲染算法,可提高場景中環境光照模擬的質量,尤其是對於小規模細節,同時提供良好的性能。您可以從多個選項中進行選擇,以優化性能和質量。

Lightweight Render Pipeline(LWRP)中 有新的2D功能,例如實驗2D渲染器,現在包含2D Pixel Perfect和2D Lights。新的2D燈使您可以直接輕鬆增強2D項目的視覺效果,而無需使用3D燈或自定義著色器。

Shader Graph 現在具有2D主節點以創建2D Unlit和Lit Sprite著色器。此外,精確模式允許您將節點設置為使用較少的GPU內存,這有助於提高包括移動設備在內的各種平臺的性能。

Lightmap降噪現在適用於所有編輯器平臺,無論GPU製造商如何。我們還對您配置烘焙的方式進行了根本性的改變,為您提供了加速光照貼圖烘焙的新方法。同時,我們還將推出新的探針工作流程。

使用Probe-Lit GI貢獻者,您可以選擇Contribute Global Illumination的對象是否應從Light Probes或lightmap接收GI。這使得Mesh Renderers可以在不佔用光照貼圖中的紋素的情況下為反彈光照計算做出貢獻,這可以大大改善烘烤時間並減少內存使用。

此版本還包括GPU Lightmapper的主要速度改進,特別是在燈光迭代期間。新功能包括對環境照明的多重要性採樣支持,以及在使用視圖優先級或小/低佔用率光照貼圖時提高採樣性能。

在NVIDIA Optix的AI降噪器已經升級了更好的性能和更低的內存使用率,並且加入了對NVIDIA GPU的圖靈支持。GPU Lightmapper支持它。

Lightmapping現在支持Intel Open Image Denoise 庫,這是一個基於機器學習的過濾器。它將通過後處理光照貼圖改善您的光照貼圖工作流程和光照貼圖質量。消除了噪聲和不需要的偽像,因此您可以獲得使用更少樣本的平滑,無噪聲的光照貼圖。


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平臺和編輯器工作流程

與Google的Android遊戲和圖形團隊合作開發的針對Android的優化幀起搏,通過使幀的分佈更少,提供一致的幀速率,從而提供更流暢的遊戲體驗。

移動開發人員也將受益於改進的OpenGL支持,因為我們已經添加了OpenGL多線程支持(iOS),以提高不支持Metal的低端iOS設備的性能。我們還為iOS和Android 添加了對SRP batcher的OpenGL支持,以提高使用輕量級渲染管道(LWRP)的項目的CPU性能。

我們使用Android App Bundle添加了一個APK尺寸檢查,因此您可以查看大型應用的不同目標的最終APK大小。

如果您正在使用VR,請嘗試HDRP,它現在也支持VR。

我們還為您的目標平臺引入了改進的SDK加載和管理系統,以幫助簡化您的開發工作流程。該系統目前處於預覽狀態,我們正在尋找用戶嘗試新的工作流程並向我們提供反饋。

更新的AR Foundation 2.2包括對面部跟蹤,2D圖像跟蹤,3D對象跟蹤和環境探測的支持。有關AR Foundation支持ARKit 3功能的詳細信息,請參閱最近的博客文章。

Vuforia支持已從“播放器設置”遷移到軟件包管理器,使您可以訪問最新版本的Vuforia Engine 8.3。


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錯誤修復,改進和API更新

我們通過將幾個現有功能轉換為包,包括Unity UI,2D Sprite Editor和2D Tilemap Editor,繼續使編輯器更精簡,更模塊化。它們可以通過包管理器輕鬆集成,升級或刪除。

與所有版本一樣,2019.2包含大量改進和錯誤修復


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Unity Pro 2019基於高端和GUI的遊戲開發工具,帶有非常強大的引擎,允許您創建與不同設備兼容的項目。小編為大家帶來Unity Pro 2019 for mac激活版下載,歡迎有需要的朋友前來下載

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