FC經典過關遊戲赤影戰士Kage攻略 聊聊你那時候不知道的赤影戰士

這是一款不僅音樂很酷,音效也很到位,尤其是每次攻擊時所發出的"HA!"聲(通過數字採樣),讓人很溼。新增的雙打模式讓你有了與朋友協作的樂趣,她就是稱之為“水上魂鬥羅”的經典FC遊戲赤影戰士,不知為何這麼叫,可能因為第一關開頭是在船上吧-_-,也可能因為當時魂鬥羅盛行吧-_-。

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1990年NATSUME公司在紅白機時代推出的這款清版過關ACT遊戲赤影戰士Kage,Kage的遊戲方式直截了當,主角雖然不能在牆壁上跳來彈去,卻能用鉤子直接翻上天花板——這一設定為後來的所借用。

各地區叫法不一,赤影戰士Kage(日版),Shadow(歐版)Shadow of theNinja(美版),NATSUME推出的遊戲的音樂都非常好,這遊戲更可謂出色,每一關的音樂放到現在來聽,依舊是那麼好聽,開頭動畫在當時來看夠宏大,夠氣氛,夠拉風OTL~~其次手感很不錯,遊戲難度中等,可惜沒有後續作品推出,實在可惜啦。

說的這麼好聽,怎麼能不來一發呢^_^?FC赤影戰士全曲目在線放送!

FC赤影戰士Kage遊戲講述了在未來美國廢土,藍衣忍者Hayate(疾風)與紅衣忍者Kaede(楓)聯合擊敗邪惡加爾達王的故事。除了標配的忍刀,你的忍者還能使用鐮刀,它的攻擊範圍更大,但近戰吃虧,此外還有數量有限的忍者鏢與炸彈。你還擁有一套能夠擊中屏幕上所有敵兵的費血大招,不幸的是,大部分敵人都不是一兩下能殺得死的,因此這招費血技的效果有時並不明顯。

這是一款不僅音樂很酷,音效也很到位,尤其是每次攻擊時所發出的"HA!"聲(通過數字採樣),讓人很溼。新增的雙打模式讓你有了與朋友協作的樂趣,她就是稱之為“水上魂鬥羅”的經典FC遊戲赤影戰士,不知為何這麼叫,可能因為第一關開頭是在船上吧-_-,也可能因為當時魂鬥羅盛行吧-_-。

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令人混亂的是,Kage在日美歐的名稱各不相同,日版名稱"Kage"的意思就是"影"。由Taito在歐洲發行的版本更名為<Blue Shadow>(藍色影子),在美國則叫<Shadow of the Ninja>(忍者之影)。出於種種原因,歐洲很憎恨忍者(ninja)這玩意,不準任何遊戲的標題中帶有"忍者"字樣——這也正是<Teenage Mutant Ninja Turtl>(忍者神龜)改名為<Teenage Mutant Hero Turtles>(英雄神龜[給人感覺怪怪的]), <Ninja Gaiden>(忍者外傳)改名為<Shadow Warriors>(影武者[這名字都用濫了])的原因。但奇怪的是,在歐版的開場介紹中,仍把主角們稱作"忍者",各地文化差異不一,真是有夠亂的呀。=_=

Natsume原打算開發一款GB版<Kage>,不過該作的改編權最後被Tecmo買了去,這便是後來以Ryu為主角的<Ninja Gaiden Shadow>(忍者龍剣伝GB摩天樓決戦)。Tecmo的這部作品的確與Kage很像,因為它也不能爬牆,卻可以站在細長的管子上作戰。不過遊戲的節奏比兩部原作要慢(無論是Kage,還是忍者外傳),除了沿用<忍者外傳>中的火輪,你只能用手中的刀攻擊。

通關一週目遊戲截圖,經典遊戲,怎麼能不看看回憶一下呢!!!

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1990年NATSUME公司在紅白機時代推出的這款清版過關ACT遊戲赤影戰士Kage,Kage的遊戲方式直截了當,主角雖然不能在牆壁上跳來彈去,卻能用鉤子直接翻上天花板——這一設定為後來的所借用。

各地區叫法不一,赤影戰士Kage(日版),Shadow(歐版)Shadow of theNinja(美版),NATSUME推出的遊戲的音樂都非常好,這遊戲更可謂出色,每一關的音樂放到現在來聽,依舊是那麼好聽,開頭動畫在當時來看夠宏大,夠氣氛,夠拉風OTL~~其次手感很不錯,遊戲難度中等,可惜沒有後續作品推出,實在可惜啦。

說的這麼好聽,怎麼能不來一發呢^_^?FC赤影戰士全曲目在線放送!

FC赤影戰士Kage遊戲講述了在未來美國廢土,藍衣忍者Hayate(疾風)與紅衣忍者Kaede(楓)聯合擊敗邪惡加爾達王的故事。除了標配的忍刀,你的忍者還能使用鐮刀,它的攻擊範圍更大,但近戰吃虧,此外還有數量有限的忍者鏢與炸彈。你還擁有一套能夠擊中屏幕上所有敵兵的費血大招,不幸的是,大部分敵人都不是一兩下能殺得死的,因此這招費血技的效果有時並不明顯。

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令人混亂的是,Kage在日美歐的名稱各不相同,日版名稱"Kage"的意思就是"影"。由Taito在歐洲發行的版本更名為<Blue Shadow>(藍色影子),在美國則叫<Shadow of the Ninja>(忍者之影)。出於種種原因,歐洲很憎恨忍者(ninja)這玩意,不準任何遊戲的標題中帶有"忍者"字樣——這也正是<Teenage Mutant Ninja Turtl>(忍者神龜)改名為<Teenage Mutant Hero Turtles>(英雄神龜[給人感覺怪怪的]), <Ninja Gaiden>(忍者外傳)改名為<Shadow Warriors>(影武者[這名字都用濫了])的原因。但奇怪的是,在歐版的開場介紹中,仍把主角們稱作"忍者",各地文化差異不一,真是有夠亂的呀。=_=

Natsume原打算開發一款GB版<Kage>,不過該作的改編權最後被Tecmo買了去,這便是後來以Ryu為主角的<Ninja Gaiden Shadow>(忍者龍剣伝GB摩天樓決戦)。Tecmo的這部作品的確與Kage很像,因為它也不能爬牆,卻可以站在細長的管子上作戰。不過遊戲的節奏比兩部原作要慢(無論是Kage,還是忍者外傳),除了沿用<忍者外傳>中的火輪,你只能用手中的刀攻擊。

通關一週目遊戲截圖,經典遊戲,怎麼能不看看回憶一下呢!!!

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說的這麼好聽,怎麼能不來一發呢^_^?FC赤影戰士全曲目在線放送!

FC赤影戰士Kage遊戲講述了在未來美國廢土,藍衣忍者Hayate(疾風)與紅衣忍者Kaede(楓)聯合擊敗邪惡加爾達王的故事。除了標配的忍刀,你的忍者還能使用鐮刀,它的攻擊範圍更大,但近戰吃虧,此外還有數量有限的忍者鏢與炸彈。你還擁有一套能夠擊中屏幕上所有敵兵的費血大招,不幸的是,大部分敵人都不是一兩下能殺得死的,因此這招費血技的效果有時並不明顯。

FC經典過關遊戲赤影戰士Kage攻略 聊聊你那時候不知道的赤影戰士

令人混亂的是,Kage在日美歐的名稱各不相同,日版名稱"Kage"的意思就是"影"。由Taito在歐洲發行的版本更名為<Blue Shadow>(藍色影子),在美國則叫<Shadow of the Ninja>(忍者之影)。出於種種原因,歐洲很憎恨忍者(ninja)這玩意,不準任何遊戲的標題中帶有"忍者"字樣——這也正是<Teenage Mutant Ninja Turtl>(忍者神龜)改名為<Teenage Mutant Hero Turtles>(英雄神龜[給人感覺怪怪的]), <Ninja Gaiden>(忍者外傳)改名為<Shadow Warriors>(影武者[這名字都用濫了])的原因。但奇怪的是,在歐版的開場介紹中,仍把主角們稱作"忍者",各地文化差異不一,真是有夠亂的呀。=_=

Natsume原打算開發一款GB版<Kage>,不過該作的改編權最後被Tecmo買了去,這便是後來以Ryu為主角的<Ninja Gaiden Shadow>(忍者龍剣伝GB摩天樓決戦)。Tecmo的這部作品的確與Kage很像,因為它也不能爬牆,卻可以站在細長的管子上作戰。不過遊戲的節奏比兩部原作要慢(無論是Kage,還是忍者外傳),除了沿用<忍者外傳>中的火輪,你只能用手中的刀攻擊。

通關一週目遊戲截圖,經典遊戲,怎麼能不看看回憶一下呢!!!

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這是一款不僅音樂很酷,音效也很到位,尤其是每次攻擊時所發出的"HA!"聲(通過數字採樣),讓人很溼。新增的雙打模式讓你有了與朋友協作的樂趣,她就是稱之為“水上魂鬥羅”的經典FC遊戲赤影戰士,不知為何這麼叫,可能因為第一關開頭是在船上吧-_-,也可能因為當時魂鬥羅盛行吧-_-。

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FC赤影戰士Kage遊戲講述了在未來美國廢土,藍衣忍者Hayate(疾風)與紅衣忍者Kaede(楓)聯合擊敗邪惡加爾達王的故事。除了標配的忍刀,你的忍者還能使用鐮刀,它的攻擊範圍更大,但近戰吃虧,此外還有數量有限的忍者鏢與炸彈。你還擁有一套能夠擊中屏幕上所有敵兵的費血大招,不幸的是,大部分敵人都不是一兩下能殺得死的,因此這招費血技的效果有時並不明顯。

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令人混亂的是,Kage在日美歐的名稱各不相同,日版名稱"Kage"的意思就是"影"。由Taito在歐洲發行的版本更名為<Blue Shadow>(藍色影子),在美國則叫<Shadow of the Ninja>(忍者之影)。出於種種原因,歐洲很憎恨忍者(ninja)這玩意,不準任何遊戲的標題中帶有"忍者"字樣——這也正是<Teenage Mutant Ninja Turtl>(忍者神龜)改名為<Teenage Mutant Hero Turtles>(英雄神龜[給人感覺怪怪的]), <Ninja Gaiden>(忍者外傳)改名為<Shadow Warriors>(影武者[這名字都用濫了])的原因。但奇怪的是,在歐版的開場介紹中,仍把主角們稱作"忍者",各地文化差異不一,真是有夠亂的呀。=_=

Natsume原打算開發一款GB版<Kage>,不過該作的改編權最後被Tecmo買了去,這便是後來以Ryu為主角的<Ninja Gaiden Shadow>(忍者龍剣伝GB摩天樓決戦)。Tecmo的這部作品的確與Kage很像,因為它也不能爬牆,卻可以站在細長的管子上作戰。不過遊戲的節奏比兩部原作要慢(無論是Kage,還是忍者外傳),除了沿用<忍者外傳>中的火輪,你只能用手中的刀攻擊。

通關一週目遊戲截圖,經典遊戲,怎麼能不看看回憶一下呢!!!

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這是一款不僅音樂很酷,音效也很到位,尤其是每次攻擊時所發出的"HA!"聲(通過數字採樣),讓人很溼。新增的雙打模式讓你有了與朋友協作的樂趣,她就是稱之為“水上魂鬥羅”的經典FC遊戲赤影戰士,不知為何這麼叫,可能因為第一關開頭是在船上吧-_-,也可能因為當時魂鬥羅盛行吧-_-。

FC經典過關遊戲赤影戰士Kage攻略 聊聊你那時候不知道的赤影戰士

1990年NATSUME公司在紅白機時代推出的這款清版過關ACT遊戲赤影戰士Kage,Kage的遊戲方式直截了當,主角雖然不能在牆壁上跳來彈去,卻能用鉤子直接翻上天花板——這一設定為後來的所借用。

各地區叫法不一,赤影戰士Kage(日版),Shadow(歐版)Shadow of theNinja(美版),NATSUME推出的遊戲的音樂都非常好,這遊戲更可謂出色,每一關的音樂放到現在來聽,依舊是那麼好聽,開頭動畫在當時來看夠宏大,夠氣氛,夠拉風OTL~~其次手感很不錯,遊戲難度中等,可惜沒有後續作品推出,實在可惜啦。

說的這麼好聽,怎麼能不來一發呢^_^?FC赤影戰士全曲目在線放送!

FC赤影戰士Kage遊戲講述了在未來美國廢土,藍衣忍者Hayate(疾風)與紅衣忍者Kaede(楓)聯合擊敗邪惡加爾達王的故事。除了標配的忍刀,你的忍者還能使用鐮刀,它的攻擊範圍更大,但近戰吃虧,此外還有數量有限的忍者鏢與炸彈。你還擁有一套能夠擊中屏幕上所有敵兵的費血大招,不幸的是,大部分敵人都不是一兩下能殺得死的,因此這招費血技的效果有時並不明顯。

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Natsume原打算開發一款GB版<Kage>,不過該作的改編權最後被Tecmo買了去,這便是後來以Ryu為主角的<Ninja Gaiden Shadow>(忍者龍剣伝GB摩天樓決戦)。Tecmo的這部作品的確與Kage很像,因為它也不能爬牆,卻可以站在細長的管子上作戰。不過遊戲的節奏比兩部原作要慢(無論是Kage,還是忍者外傳),除了沿用<忍者外傳>中的火輪,你只能用手中的刀攻擊。

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FC赤影戰士Kage絕招: 在遊戲中按住B鍵不放,至到屏幕左端對應的血格跳動,然後便能發出絕招。但絕招在發的過程中不能遇到任何受傷的情況,如碰敵人及中子彈等,且血少於一半時也發不出,且消耗自己總血量的一半。

武器升級:遊戲裡有兩種主武器“刀”、“鐮刀”,兩種副武器“鏢”、“雷”。兩種主武器在獲得後,如在受到敵人一定攻擊次數內再次獲得相應的主武器,那種武器就會升級,每種主武器能升兩級。當在相應主武器等級的情況下獲得副武器,副武器的等級為相應為主武器的等級。如果受到一定次數的傷害,武器的等級就往下掉。另外,獲得遊戲裡特殊道具天書後,能使武器變成滿級狀態。

刀1級:攻擊範圍短,攻擊頻率較快。

刀2級:攻擊附加較長的劍氣攻擊,攻擊範圍變遠。

刀3級:攻擊在二級的基礎上再附加更長的劍氣攻擊,攻擊範圍更遠。

鐮刀1級:攻擊時間較長,可攻擊上,斜上方向的敵人,攻擊方式為鐮刀發出和收回兩次攻擊,離太遠則只能攻擊1次敵人,離太近則攻擊不到敵人,攻擊範圍為中長。

鐮刀2級:攻擊頻率變快(約為刀的速度),保持特定的距離可以給敵人極大的僵直(速度快,加上每次不重疊的2次攻擊)。

鐮刀3級:在鐮刀2級的基礎上加上2級刀的劍氣攻擊。

鏢1級:十字形鏢,攻擊頻率不是很快,鏢飛行速度慢。

鏢2級:苦無,攻擊頻率快,鏢飛行速度快。

鏢3級:帶跟蹤效果。

雷1級:放到腳下,一定時間後,或敵人碰到後爆炸,攻擊力高。

雷2級:向斜上拋出後能自定前行·一定時間爆炸,攻擊力高

雷3級:向斜上拋出後能自動前行更長的時間爆炸,帶有一定的誘導性攻擊力高。

兩人同時取得寶物 : 在遊戲過程中如果在兩者重合的情況下取得寶物,則寶物對兩人都有效。

特殊密碼 : 在標題畫面時輸入AAAABBBBABABABAB,如果成功會聽到一聲效果音。此效果音代表進入了特殊密碼效果階段,可以選關、無敵及增加接關次數。選關及無敵增加接關次數:在特殊密碼效果階段。

這是一款不僅音樂很酷,音效也很到位,尤其是每次攻擊時所發出的"HA!"聲(通過數字採樣),讓人很溼。新增的雙打模式讓你有了與朋友協作的樂趣,她就是稱之為“水上魂鬥羅”的經典FC遊戲赤影戰士,不知為何這麼叫,可能因為第一關開頭是在船上吧-_-,也可能因為當時魂鬥羅盛行吧-_-。

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FC赤影戰士Kage絕招: 在遊戲中按住B鍵不放,至到屏幕左端對應的血格跳動,然後便能發出絕招。但絕招在發的過程中不能遇到任何受傷的情況,如碰敵人及中子彈等,且血少於一半時也發不出,且消耗自己總血量的一半。

武器升級:遊戲裡有兩種主武器“刀”、“鐮刀”,兩種副武器“鏢”、“雷”。兩種主武器在獲得後,如在受到敵人一定攻擊次數內再次獲得相應的主武器,那種武器就會升級,每種主武器能升兩級。當在相應主武器等級的情況下獲得副武器,副武器的等級為相應為主武器的等級。如果受到一定次數的傷害,武器的等級就往下掉。另外,獲得遊戲裡特殊道具天書後,能使武器變成滿級狀態。

刀1級:攻擊範圍短,攻擊頻率較快。

刀2級:攻擊附加較長的劍氣攻擊,攻擊範圍變遠。

刀3級:攻擊在二級的基礎上再附加更長的劍氣攻擊,攻擊範圍更遠。

鐮刀1級:攻擊時間較長,可攻擊上,斜上方向的敵人,攻擊方式為鐮刀發出和收回兩次攻擊,離太遠則只能攻擊1次敵人,離太近則攻擊不到敵人,攻擊範圍為中長。

鐮刀2級:攻擊頻率變快(約為刀的速度),保持特定的距離可以給敵人極大的僵直(速度快,加上每次不重疊的2次攻擊)。

鐮刀3級:在鐮刀2級的基礎上加上2級刀的劍氣攻擊。

鏢1級:十字形鏢,攻擊頻率不是很快,鏢飛行速度慢。

鏢2級:苦無,攻擊頻率快,鏢飛行速度快。

鏢3級:帶跟蹤效果。

雷1級:放到腳下,一定時間後,或敵人碰到後爆炸,攻擊力高。

雷2級:向斜上拋出後能自定前行·一定時間爆炸,攻擊力高

雷3級:向斜上拋出後能自動前行更長的時間爆炸,帶有一定的誘導性攻擊力高。

兩人同時取得寶物 : 在遊戲過程中如果在兩者重合的情況下取得寶物,則寶物對兩人都有效。

特殊密碼 : 在標題畫面時輸入AAAABBBBABABABAB,如果成功會聽到一聲效果音。此效果音代表進入了特殊密碼效果階段,可以選關、無敵及增加接關次數。選關及無敵增加接關次數:在特殊密碼效果階段。

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選關:1-2關:按住2P的B鍵開始遊戲。(下面的形如2P的A則說明按住2P的A開始遊戲)

1-3關:2P的A。

1-4關:2P的AB。

2-1關:1P的B。

2-2關:1P的B及2P的B。

2-3關:1P的B及2P的A。

3-1關:1P的B及2P的AB。

3-2關:1P的A。

3-3關:1P的A及2P的B。

4-1關:1P的A及2P的A。

4-2關:1P的A及2P的AB。

4-3關:1P的AB。

5-1關:1P的AB及2P的B。

5-2關:1P的AB及2P的A。

音樂測試:1P的AB及2P的AB。

接關增至9次:2P的下。

無敵(美版):1P的上及2P的下。

加強版:加血:遊戲中按SELECT鍵,即可隨時將P1的血加滿。

冰凍西瓜小輝的文章都是經過長時間整理、收集和查閱,絕無水貼^_^。難免會有一些遺漏需要補充,喜歡的話,歡迎關注一起留言交流^_^。

赤影戰士金手指放送:virtuanes模擬器,你懂的。^_^

06F0-01-10 1P血

0662-01-14 1P武器數量

0680-01-XX 1P武器威力(00-等級1 04-等級2 08-等級3)

06B2-01-XX 1P武器種類(00-刀鋒 03-鐵鉤)

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