steam最變態的遊戲!玩多了會得抑鬱症,居然1000多玩家給好評?


大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

在小弟的理解裡,遊戲作為一種給玩家帶來樂趣,同時也可以消磨時間的娛樂方式,一直都是簡單易懂,玩法明確。


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但是在遊戲界,卻有著一些少數派遊戲,在玩過以後,讓玩家直接傻眼,一臉迷茫。就連小弟身邊許多名牌大學出來的高材生,也沒有玩懂。就連“我是誰,我在哪,我剛才在玩什麼?”人生三大疑問都沒能想明白。今天小弟就帶大家來看看,那些就算你玩了也玩不懂的遊戲吧。

《KIDS》——讓所有人都懵了的遊戲,卻有89%的好評

這款《KIDS》是近期在Steam上推出的一款獨立遊戲,看名字似乎和孩子有關,但是簡介上卻說明“這是一個和人群有關的遊戲”,讓玩家摸不著頭腦。


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在遊戲中,玩家可以用鼠標順著人群一起移動,也可以逆著人流行動,直到最後只剩下玩家一人。而不斷的移動中,也不停地有人在改變自己的方向,最終匯聚在一條路上。


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或者頂著茫茫人群往外衝,卻在最後被人群吞沒,無論是奇幻的動作還是對話,都製造出了迷幻般的體驗。


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幾乎所有玩過遊戲的玩家都在懷疑自己為什麼會花15元來買這款遊戲時長15分鐘左右的遊戲,但是在94篇已收錄的評測中卻有著89%的好評,許多玩家感覺這部遊戲是藉助不同的動畫形式來暗喻人天生就有小孩子模仿和追從的心理。


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但是遊戲的開發者究竟想告訴玩傢什麼道理,目前為止並沒有官方說明,雖然有些國外玩家對這款遊戲高度評價,但是《KIDS》就和他們上一部作品《即插即玩》一樣,只留給玩家一臉懵逼的荒誕感,和每個人不同的遊戲體驗。

當然,也有人玩了15分鐘後,大呼上當受騙,因為已經來不及退款了!


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《夢日記》——絕大多數玩家都玩不懂卻一直在玩的遊戲

在去年1月份,Steam上出現了一款以免費贈送的方式登上平臺的獨立遊戲,而這款遊戲則是最早發佈於2004年的《夢日記》,由日本遊戲製作者ききやま(Kikiyama)使用“RPG製作大師2003”獨立製作的冒險遊戲。


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然而就是這款發佈於2004年,有著大量同人作品的老遊戲,在Steam上卻留下了1000多篇“特別好評”,但卻不是真正意義上的“好玩”和“好評”,因為它不僅不好玩,而是讓人根本玩不懂,還會讓人感到壓抑、煩悶、憂鬱,更為嚴重的,甚至會得抑鬱症!


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在這個《夢日記》中,玩家需要扮演遊戲中的主角——一個綁著兩條麻花辮子,穿著帶有一扇黑白窗子紋路的紅衣,總是半夢半醒地眯著眼睛的“附窗子”,在一個有著一扇打不開門的臥室和空曠的露臺不斷徘徊,僅有的聯繫外界的方式則是通過進入睡夢來開啟禁錮之門,進入一個離奇詭異的夢中世界。


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在這個夢境裡,到處都是壓抑的背景、噴血的杯子、抽搐的屍體以及讓人心神不安的音樂,而玩家卻還是要操作“附窗子”一邊蒐集著各種各樣的奇怪道具,一邊邂逅著許多奇怪的“人”。


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雖然進入這些詭異的夢境裡並非玩家們的本意,但是如果不沉沉睡去,玩家就只能呆在沒有出路,壓抑的臥室和露臺裡不斷來回踱步。


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但是就算玩家最終蒐集齊所有的24件道具,在夢境世界的探索宣告終結,回到臥室後,那扇一直關閉著的門也始終不會打開,最後當她走向露臺,不受控制地穿過圍欄終身一躍,血濺滿地時,相信所有玩家都真的是看不懂這個遊戲了。

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《化身偵探》——看著電影玩遊戲,卻把自己迷失了?

這是一種近年來才開始興起的遊戲類型——真人互動式電影遊戲,而這部叫做《化身偵探》的遊戲,講述了一個由玩家扮演的偵探,在1600多段真人影像中通過各種蛛絲馬跡,最終找到遊戲裡的殺人凶手的劇情。


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既然是全新的遊戲類型,那他自然有讓玩家玩不懂的地方,因為玩家需要在觀看影像後通過自己的判斷選擇選項以進入下一個遊戲環節。


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但是如果沒有仔細查看影像中的每一個細節,就根本無法通關,甚至於反覆重來。


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就像遊戲一開始,影像裡的人告訴玩家“該閉嘴的時候就要閉嘴”。


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沒有發現其中深意的玩家只能問對方僅有的選項“你是誰?”。


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然後不斷倒回開頭,一遍一遍重來,讓人看不懂。

不僅如此,玩家在遊戲中經常會迷失在撲朔迷離的影像裡,被人物的對話所矇蔽,不斷地問自己:

現在怎麼選?

選了會咋樣?

怎麼會這樣?

接下來怎麼選?


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在這1600多段真實影像,以及數不勝數的選項中,遊戲並非只有一個結局,而是有著大量開放式結局。

但是玩家很難玩到哪怕其中一個真實結局,就迷失在遊戲當中的選項裡,最後甚至連遊戲的劇情都沒能看懂,真正的搞不懂!

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即插即玩》——遊戲的目的是教你要找到合適的另一半?


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首先,這款名叫《即插即玩》的遊戲,曾經獲得2017年度最佳創意獎提名,但它的名字在很多老司機的眼中非常的曖昧不清。

然而這款融合了戀愛、碰撞、墜落、奔跑、插進與拔出等等關鍵詞,以及據說蘊含了性與暴力、生活的掙扎與無奈等等含義的遊戲,如果仔細地去玩的話,玩家最終會發現——我怎麼還是玩不懂?!


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遊戲本身的關卡並不多,短短十幾分鐘的時間就可以通關,但是和其他玩家不同的是,小弟在通關後,又反覆玩了很多次。


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特別是在兩個插頭男和插頭女對話的那一步,一直想通過選擇不同的選項來驗證自己關於“這個情節到底有沒有牽涉到戀愛”以及“兩個不認識的人是否真的可以通過簡短的對話而在一起”這個問題時。不過無論小弟怎麼選,結局都一樣。


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而在遊戲的後半段,原本插在一起的插頭和插座被分開,插進了新的插頭,或者被插到了新的插座當中,大量插頭插座糾纏在一起,更加看不懂這個遊戲到底想要表達什麼含義了,是關於朋友、愛情以及人性,還是背叛、濫情以及醜陋的真相?


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這對已經在社會上摸爬滾打許多年的小弟來說,還是難以理解,到底是赤裸裸的人間險惡,還是其他含義,總結起來最後還是三個字“玩不懂”。

一個正驚問題:你還遇到過哪些讓你玩不懂的遊戲呢?


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