遊戲與電影,隔閡與交融,結束即是開始!

Steam 獨立遊戲 電腦 黑鏡 番茄手遊創業孵化 2019-04-15

上週末,我待在家裡看電視,用電腦漫無目的的流浪者Steam商店,看到《中國式家長》,聽說這款被國人叫好的遊戲,出於好奇我花了幾十塊錢購買並下載了,15分鐘後,這款遊戲便到了我的Steam遊戲庫裡。之後我也只完整的進行一週目便晾在那裡,作為遊戲玩家,不夠資深,但也10年遊戲年齡,不得不說,這年頭,大部分國產獨立遊戲都令人堪憂。

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遊戲與電影

於是,我按照推薦繼續下載了《隱形守護者》,玩過之後我便難以忘懷,那天我玩到凌晨兩點,醒來之後,第二天又玩了一天,在第五章之後,我毫不猶豫的續訂了第6-10章DLC。之後,我等了近半個月還沒到,我的衝動差點要給個差評,這也是我第一次如此瘋狂的等待一款遊戲。

在等待的這段時間裡,我突然想到一個問題,國產獨立遊戲《隱形守護者》與奈飛的網劇《黑鏡》,一個是“電影化的遊戲”,” 一個是遊戲化的電影”,那麼,遊戲和電影,哪個先開始?哪個先結束?或者說,今後的遊戲會不會吃掉電影,就像《頭號玩家》真人互動那樣,而電影能否解決遊戲創新上的不足?

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