預售就進入Steam熱銷榜前五,但《狂怒2》為什麼看著這麼像……

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備受玩家期待,由ID工作室(毀滅戰士、重返德軍總部開發商)和雪崩工作室(正當防衛系列、瘋狂麥克斯開發商)強強聯手,在預售期就衝入Steam周銷量榜前五的B社力作《狂怒2》,終於在14日正式和玩家見面了,今天我們就來詳細瞭解下,看完全文,還有驚喜哦~

預售就進入Steam熱銷榜前五,但《狂怒2》為什麼看著這麼像……

狂野廢土科幻風,射爆一切爽快感

本作延續了1代的廢土科幻題材,畫風融合寫實和美漫風,既有廢土世界荒漠飛沙的寫實環境,又有著張揚誇張的重裝機車、朋克戰士造型,加上鮮豔明亮的色彩,共同營造出一個狂野的廢土科幻世界,整體的視覺體驗和電影《瘋狂麥克斯4》非常接近。

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不光視覺效果狂野,戰鬥體驗更狂野。在本作中,ID延續了他們一貫的戰鬥設計風格,那就是"爽"!快速的戰鬥節奏,逼真的槍口火焰,強烈的擊殺反饋,炫麗的彈道光效。近距離快節奏射擊帶來的緊張刺激,和射爆一切血肉橫飛那種強烈的擊殺快感交融,極其令人沉迷。

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武器多樣內容豐富,廣闊開放世界略顯公式化

豐富的武器系統讓遊戲的戰鬥體驗更上一層樓,從手槍、霰彈槍到重火力機槍,甚至還有BFG 9000(毀滅戰士中的最高級武器,戰鬥力也是毀滅級的),玩家可以充分體會不同武器帶來的不同擊殺快感。同時,還加入了技能升級系統,玩家可以結合武器射擊和技能攻擊,樂趣更為強烈。

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而採用了開放世界玩法令遊戲內容也同樣不少,無縫大地圖下,玩家佔領據點,開車做任務,收集清地圖,打完boss戰,再去下一個據點。可惜的是內容雖多重複度也較高,但重複度較高,明明是B社的遊戲,卻有著一股濃濃的育碧公式化沙盒風格,難怪有玩家把本作稱之為"瘋狂麥克斯遠哭"

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想體驗這爽快?對不起你暫時無法進入遊戲

這樣飽受期待,又爽快感的射擊遊戲,上線一天後的好評率卻僅有60%。除了公式化的沙盒內容有些令人失望外,最主要的還是遊戲驚人的渣優化。顯示在運行卻打不開遊戲,戰鬥到一半遊戲自動跳出,在路上走著走著就穿模摔死,各種惡性bug過多,嚴重影響遊戲體驗,讓玩家也徹底狂怒了。

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再加上不少細節設計上,遊戲也有點粗糙,比如非常醜的漢化字體,過時的UI設計,缺乏車戰讓載具除了跑圖就沒其他價值等等,都讓遊戲的口碑一般。B社在接連遭遇《輻射76》《上古卷軸》手遊兩次口碑滑鐵盧後,寄予厚望的狂怒2也未能挽回頹勢,真是讓人為B社的未來揪心。

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遊戲名稱:《狂怒2》

推薦度:★★☆☆☆(一星給有格調的廢土科幻風,一星給極為出色的戰鬥體驗)

平臺:Steam

語言: 中文

售價:199元

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