G胖為什麼這麼能賺錢?做個比賽還掙了1.6億,中國玩家貢獻一半

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

提起steam,我們總會想起那位帶著慈祥微笑的肥宅——G胖,同時下意識捂住錢包。許多人都說G胖的錢是大風颳來的,那到底是哪陣風把錢刮到G胖的口袋裡的呢?今天,小弟就來為大家揭祕,G胖的錢到底是哪陣風颳來的。


G胖為什麼這麼能賺錢?做個比賽還掙了1.6億,中國玩家貢獻一半


1、小綠條+開發者分成

眾所周知,每一款遊戲上架steam平臺的遊戲,都要把30%的收入交給G胖,剩下的70%才歸開發者或廠商所有。就拿PC版《巫師3》來說,這款遊戲steam售價為158元人民幣,目前已經在steam平臺上賣出超過1600萬份,也就是說其中480萬份的利潤都歸G胖,光這一款遊戲,G胖啥也沒幹,就有7.58億元的收入。而steam上的爆款大作並不少,像GTA5、絕地求生這樣的遊戲,都是千萬級別的銷量。


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而每年春季,夏季,甚至聖誕節,steam上都會被一堆一堆的“小綠條”佔領,有的綠條裡寫著-35%,有的-55%,更有的-75%這些綠條貼在每一款3A大作的封面旁邊,代表著打折的力度,裡面數字越大代表著打折力度越大。

當你看到你中意許久卻因為經濟拮据久久不能購買的遊戲,突然間變得超級便宜,以前買一個3A的錢能買3個3A大作,三倍的快樂。還要什麼理智?買買買,不買不是人!


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2、自家遊戲+開箱收入

彷彿是因為時間過得太久,久到很多人忘了V社是因為做一款遊戲而起家的,至今,求生之路2,半條命2,都沒有看到新作。


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除了自家遊戲賣的紅火之外,G胖還在《CS:GO》裡增加了開箱內容,因為不少槍皮實在是太好看,但是出的概率太低,一款好看的槍皮被炒上天價,曾有不少人在《CS:GO》裡開到龍狙,而一夜暴富,但更多的人,則是傾家蕩產。


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而在DOTA2裡開箱的內容特效更加多,造型更加酷炫,甚至包括指針,技能模型,走路姿勢都能改變。

3、TI賽勇士令狀收入

每年V社都會舉辦DOTA2的國際邀請賽簡稱TI,而且每年的千萬獎金都讓媒體咂舌,第一屆TI就已經有160萬美元的總獎金,冠軍的獎金高達一百萬美金!而TI8的獎金為2390萬美元(約合人民幣1.64億元),其中有一大半都是中國玩家貢獻的。


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為什麼第三屆的獎金能比前兩屆加起來還要多出近20倍呢?因為前兩屆是V社自己掏錢舉辦的,第三屆開始V社就想出了出售勇士令狀(小本子)這個點子,小本子裡包含不朽寶箱、稀有信使、回城特效、嘲諷動作等一堆比商城飾品好看的東西。而且玩家在用於勇士令狀上花費的25%將會衝入到獎金池中作為選手的獎金。不管是為了好看的飾品還是為了支持自己喜歡的戰隊當時大家都買瘋了。


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小紫本的第一天,就將近800萬美元↑

G胖一看小本子賣的這麼好,就在第二年的時候加入了小本子等級的概念,隨著小本子等級的提升,可以解鎖更多好看的視頻,酷炫的特效,稀有的信使,甚至包括至寶(單賣至少388元)想給小本子升級只能氪,而且1000級的時候會得到冠軍盾的複製品。

更可怕的是這個本子沒有等級上限,只要你信仰夠足,把小本子搞到9999也不是不可能的。


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中東的土豪甚至搞到了1萬多級↑

4、市場手續費

平常我們在開箱的時候會不可避免的開到重複物品,那麼我們怎麼處理這些重複物品呢?G胖顯然就很“好心”的搞了一個steam市場,讓玩家與玩家之間進行交易


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通過市場,玩家可以直接買下自己喜歡的飾品,堪稱非酋玩家的福音,歐皇玩家也能通過市場大賺一筆,就算是某天脫坑了,也能通過市場來把道具售賣來回血。不過我們的G胖哥哥在做好事之餘,也增加了一個交易手續費,就像銀行辦業務的時候,也要手續費一樣,只要量大,G胖就不會虧。


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5、硬件市場

G胖的STEAM平臺已經有十餘年了,G胖通過STEAM成功進入了福布斯百大富豪,但是他似乎並不止步於PC端。

在2015年的時候,V社推出了Steam主機進軍到了PC硬件市場,當時合作廠商有外星人,華碩等硬件巨頭,想要抗衡在主機領域佔據霸主已久的索尼PS系列,而且在18年左右還出了手柄,等主機配套設備


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雖然現在STEAM BOX的銷量不盡人意,目前還是V社的短板,但是隨著V社的不斷努力,也許真的可以做到拳打索尼,腳踢任天堂,畢竟當初誰也沒好也沒想到當初的V社能做到現在這麼大的規模,大到能榨乾每一位PC玩家的錢包。


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一個正驚問題:你為G胖貢獻了多少錢?


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