'粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館'

Steam 創夢天地 俄羅斯 網易 三七 遊戲茶館 2019-09-16
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俄羅斯知名互聯網公司Mail.ru旗下的遊戲部門My.Games於近日宣佈,將於今年第四季度上線面向全球市場的PC端遊戲平臺My.Games Store。它會成為繼Epic平臺上線後又一位全球霸主挑戰者嗎?My.Games官方給出了答覆。

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俄羅斯知名互聯網公司Mail.ru旗下的遊戲部門My.Games於近日宣佈,將於今年第四季度上線面向全球市場的PC端遊戲平臺My.Games Store。它會成為繼Epic平臺上線後又一位全球霸主挑戰者嗎?My.Games官方給出了答覆。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

負責人:是豪強不是菜鳥

在接受外媒採訪時,平臺負責人表示,My.Games已在俄羅斯運營十幾年,在本地擁有1300萬用戶,這個數字已經非常接近本地Steam用戶數量。

該負責人還提及:“我們已能夠在本地與Steam分庭抗禮,目前正嘗試在已有基礎上拓展俄羅斯地區以外的業務,所以我們並非市場上新的競爭者”。

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俄羅斯知名互聯網公司Mail.ru旗下的遊戲部門My.Games於近日宣佈,將於今年第四季度上線面向全球市場的PC端遊戲平臺My.Games Store。它會成為繼Epic平臺上線後又一位全球霸主挑戰者嗎?My.Games官方給出了答覆。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

負責人:是豪強不是菜鳥

在接受外媒採訪時,平臺負責人表示,My.Games已在俄羅斯運營十幾年,在本地擁有1300萬用戶,這個數字已經非常接近本地Steam用戶數量。

該負責人還提及:“我們已能夠在本地與Steam分庭抗禮,目前正嘗試在已有基礎上拓展俄羅斯地區以外的業務,所以我們並非市場上新的競爭者”。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

My.Games已擁有中文官網

平臺:不搞獨佔,三七分成是基礎

對一個遊戲平臺來說,開發商最為關注的問題還是分成等平臺策略。My.Games官方表示,平臺將不會採用獨佔策略,並且仍會堅持不被人看好的三七分成。

之所以不採用獨佔,是因為在俄羅斯地區運營經驗告訴他們,即使在俄不推行獨佔遊戲,My.Games仍積累了一大批忠實玩家。

在平臺分成方面,雖然三七分成是基礎,但官方表示仍會通過友好協商進行調整。簡單來說,My.Games的分成規則並非板上釘釘,存在為熱門遊戲讓利的可能。

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俄羅斯知名互聯網公司Mail.ru旗下的遊戲部門My.Games於近日宣佈,將於今年第四季度上線面向全球市場的PC端遊戲平臺My.Games Store。它會成為繼Epic平臺上線後又一位全球霸主挑戰者嗎?My.Games官方給出了答覆。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

負責人:是豪強不是菜鳥

在接受外媒採訪時,平臺負責人表示,My.Games已在俄羅斯運營十幾年,在本地擁有1300萬用戶,這個數字已經非常接近本地Steam用戶數量。

該負責人還提及:“我們已能夠在本地與Steam分庭抗禮,目前正嘗試在已有基礎上拓展俄羅斯地區以外的業務,所以我們並非市場上新的競爭者”。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

My.Games已擁有中文官網

平臺:不搞獨佔,三七分成是基礎

對一個遊戲平臺來說,開發商最為關注的問題還是分成等平臺策略。My.Games官方表示,平臺將不會採用獨佔策略,並且仍會堅持不被人看好的三七分成。

之所以不採用獨佔,是因為在俄羅斯地區運營經驗告訴他們,即使在俄不推行獨佔遊戲,My.Games仍積累了一大批忠實玩家。

在平臺分成方面,雖然三七分成是基礎,但官方表示仍會通過友好協商進行調整。簡單來說,My.Games的分成規則並非板上釘釘,存在為熱門遊戲讓利的可能。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

平臺特色方面,官方表示相比於接觸發行商,他們更熱衷於和開發商進行溝通,即使擁有了自己的遊戲平臺,仍會在Steam與主機平臺推出遊戲。除此之外,My.Games Store會擁有自己的聊天、成就、好友、社區與市場等功能,這將有利於與Steam展開競爭。

對接中國市場,他們在做了

今年8月初,My.Games官方宣佈與創夢天地(iDreamsky)達成合作,雙方將互相幫助開拓所在地區的市場,部分來自國內的遊戲將會引入該平臺,除此之外還會共同合作新的開發項目。

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俄羅斯知名互聯網公司Mail.ru旗下的遊戲部門My.Games於近日宣佈,將於今年第四季度上線面向全球市場的PC端遊戲平臺My.Games Store。它會成為繼Epic平臺上線後又一位全球霸主挑戰者嗎?My.Games官方給出了答覆。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

負責人:是豪強不是菜鳥

在接受外媒採訪時,平臺負責人表示,My.Games已在俄羅斯運營十幾年,在本地擁有1300萬用戶,這個數字已經非常接近本地Steam用戶數量。

該負責人還提及:“我們已能夠在本地與Steam分庭抗禮,目前正嘗試在已有基礎上拓展俄羅斯地區以外的業務,所以我們並非市場上新的競爭者”。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

My.Games已擁有中文官網

平臺:不搞獨佔,三七分成是基礎

對一個遊戲平臺來說,開發商最為關注的問題還是分成等平臺策略。My.Games官方表示,平臺將不會採用獨佔策略,並且仍會堅持不被人看好的三七分成。

之所以不採用獨佔,是因為在俄羅斯地區運營經驗告訴他們,即使在俄不推行獨佔遊戲,My.Games仍積累了一大批忠實玩家。

在平臺分成方面,雖然三七分成是基礎,但官方表示仍會通過友好協商進行調整。簡單來說,My.Games的分成規則並非板上釘釘,存在為熱門遊戲讓利的可能。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

平臺特色方面,官方表示相比於接觸發行商,他們更熱衷於和開發商進行溝通,即使擁有了自己的遊戲平臺,仍會在Steam與主機平臺推出遊戲。除此之外,My.Games Store會擁有自己的聊天、成就、好友、社區與市場等功能,這將有利於與Steam展開競爭。

對接中國市場,他們在做了

今年8月初,My.Games官方宣佈與創夢天地(iDreamsky)達成合作,雙方將互相幫助開拓所在地區的市場,部分來自國內的遊戲將會引入該平臺,除此之外還會共同合作新的開發項目。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

網易自研的《戰意》也將在該平臺上線,該遊戲目前在Steam好評率37%,通過頭部產品打開國內市場,My.Games仍有很長的路要走。

從目前透露的消息來看,My.Games Store想要做一個開發商玩家兩開花的遊戲平臺,既不同於Steam的親近玩家體系,又不同於Epic的錢多任性特色,能否超越這兩者,只有進入全球市場拼一拼產品的刺刀才能知曉。

但就官方給出的註冊用戶數量來看,注水還是蠻嚴重的。■

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俄羅斯知名互聯網公司Mail.ru旗下的遊戲部門My.Games於近日宣佈,將於今年第四季度上線面向全球市場的PC端遊戲平臺My.Games Store。它會成為繼Epic平臺上線後又一位全球霸主挑戰者嗎?My.Games官方給出了答覆。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

負責人:是豪強不是菜鳥

在接受外媒採訪時,平臺負責人表示,My.Games已在俄羅斯運營十幾年,在本地擁有1300萬用戶,這個數字已經非常接近本地Steam用戶數量。

該負責人還提及:“我們已能夠在本地與Steam分庭抗禮,目前正嘗試在已有基礎上拓展俄羅斯地區以外的業務,所以我們並非市場上新的競爭者”。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

My.Games已擁有中文官網

平臺:不搞獨佔,三七分成是基礎

對一個遊戲平臺來說,開發商最為關注的問題還是分成等平臺策略。My.Games官方表示,平臺將不會採用獨佔策略,並且仍會堅持不被人看好的三七分成。

之所以不採用獨佔,是因為在俄羅斯地區運營經驗告訴他們,即使在俄不推行獨佔遊戲,My.Games仍積累了一大批忠實玩家。

在平臺分成方面,雖然三七分成是基礎,但官方表示仍會通過友好協商進行調整。簡單來說,My.Games的分成規則並非板上釘釘,存在為熱門遊戲讓利的可能。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

平臺特色方面,官方表示相比於接觸發行商,他們更熱衷於和開發商進行溝通,即使擁有了自己的遊戲平臺,仍會在Steam與主機平臺推出遊戲。除此之外,My.Games Store會擁有自己的聊天、成就、好友、社區與市場等功能,這將有利於與Steam展開競爭。

對接中國市場,他們在做了

今年8月初,My.Games官方宣佈與創夢天地(iDreamsky)達成合作,雙方將互相幫助開拓所在地區的市場,部分來自國內的遊戲將會引入該平臺,除此之外還會共同合作新的開發項目。

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館

網易自研的《戰意》也將在該平臺上線,該遊戲目前在Steam好評率37%,通過頭部產品打開國內市場,My.Games仍有很長的路要走。

從目前透露的消息來看,My.Games Store想要做一個開發商玩家兩開花的遊戲平臺,既不同於Steam的親近玩家體系,又不同於Epic的錢多任性特色,能否超越這兩者,只有進入全球市場拼一拼產品的刺刀才能知曉。

但就官方給出的註冊用戶數量來看,注水還是蠻嚴重的。■

粥多僧也多,在俄1300萬用戶的遊戲平臺My.Games宣佈開拓全球市場 | 遊戲茶館"

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