'Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔'

Steam 獨立遊戲 Mike 莎木 遊俠網 2019-09-14
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Steam目前已有上萬款遊戲,琳琅滿目的遊戲令人根本玩不過來。不過這麼多的遊戲,具體銷售情況到底如何呢?為什麼不少開發者寧願揹負惡名也要搞Epic獨佔呢?最近的一份分析報告可以讓我們瞭解其中原因。

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Steam目前已有上萬款遊戲,琳琅滿目的遊戲令人根本玩不過來。不過這麼多的遊戲,具體銷售情況到底如何呢?為什麼不少開發者寧願揹負惡名也要搞Epic獨佔呢?最近的一份分析報告可以讓我們瞭解其中原因。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

國外開發者Mike Rose通過分析Steam銷售數據發現(以下數據皆為估計值):

· 目前Steam上眾多遊戲中,有80%左右評論數都在10條以下,銷量很低

· 剩下20%的遊戲,銷量平均數為3000套,中位數為1500套

· 最終落到開發者手中的收入,平均數為46000美元,中位數為16000美元

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Steam目前已有上萬款遊戲,琳琅滿目的遊戲令人根本玩不過來。不過這麼多的遊戲,具體銷售情況到底如何呢?為什麼不少開發者寧願揹負惡名也要搞Epic獨佔呢?最近的一份分析報告可以讓我們瞭解其中原因。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

國外開發者Mike Rose通過分析Steam銷售數據發現(以下數據皆為估計值):

· 目前Steam上眾多遊戲中,有80%左右評論數都在10條以下,銷量很低

· 剩下20%的遊戲,銷量平均數為3000套,中位數為1500套

· 最終落到開發者手中的收入,平均數為46000美元,中位數為16000美元

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

· Steam每個月仍會湧現成百上千的新遊戲,7月~8月間有900款新作;刨去評論數少於10的遊戲、3A級大作、以及一些極端值,只剩170款遊戲

· 與去年相比,今年Steam獨立遊戲銷量平均下跌70%,收入平均下跌47%

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Steam目前已有上萬款遊戲,琳琅滿目的遊戲令人根本玩不過來。不過這麼多的遊戲,具體銷售情況到底如何呢?為什麼不少開發者寧願揹負惡名也要搞Epic獨佔呢?最近的一份分析報告可以讓我們瞭解其中原因。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

國外開發者Mike Rose通過分析Steam銷售數據發現(以下數據皆為估計值):

· 目前Steam上眾多遊戲中,有80%左右評論數都在10條以下,銷量很低

· 剩下20%的遊戲,銷量平均數為3000套,中位數為1500套

· 最終落到開發者手中的收入,平均數為46000美元,中位數為16000美元

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

· Steam每個月仍會湧現成百上千的新遊戲,7月~8月間有900款新作;刨去評論數少於10的遊戲、3A級大作、以及一些極端值,只剩170款遊戲

· 與去年相比,今年Steam獨立遊戲銷量平均下跌70%,收入平均下跌47%

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

為此該開發者表示:還希望大家能善待那些選擇Epic獨佔的開發者,不要上來就“F**k”,因為接受Epic獨佔就是保證了開發者的未來,很多獨立遊戲在Steam上的日子並不好過!

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Steam目前已有上萬款遊戲,琳琅滿目的遊戲令人根本玩不過來。不過這麼多的遊戲,具體銷售情況到底如何呢?為什麼不少開發者寧願揹負惡名也要搞Epic獨佔呢?最近的一份分析報告可以讓我們瞭解其中原因。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

國外開發者Mike Rose通過分析Steam銷售數據發現(以下數據皆為估計值):

· 目前Steam上眾多遊戲中,有80%左右評論數都在10條以下,銷量很低

· 剩下20%的遊戲,銷量平均數為3000套,中位數為1500套

· 最終落到開發者手中的收入,平均數為46000美元,中位數為16000美元

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

· Steam每個月仍會湧現成百上千的新遊戲,7月~8月間有900款新作;刨去評論數少於10的遊戲、3A級大作、以及一些極端值,只剩170款遊戲

· 與去年相比,今年Steam獨立遊戲銷量平均下跌70%,收入平均下跌47%

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

為此該開發者表示:還希望大家能善待那些選擇Epic獨佔的開發者,不要上來就“F**k”,因為接受Epic獨佔就是保證了開發者的未來,很多獨立遊戲在Steam上的日子並不好過!

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

那麼,為什麼Steam遊戲的平均銷量和收入如此慘淡呢?除了Steam遊戲陣容太龐大之外,Mike Rose還提出了一個原因:定價太低。據他統計,定價10美元以下的遊戲平均銷量1000份,收入6000美元;定價11~15美元遊戲平均銷量2000份,收入35000美元;定價16~20美元的遊戲平均銷量2500份,收入55000美元;定價21美元以上的遊戲則平均銷量5000份,收入200000美元。

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Steam目前已有上萬款遊戲,琳琅滿目的遊戲令人根本玩不過來。不過這麼多的遊戲,具體銷售情況到底如何呢?為什麼不少開發者寧願揹負惡名也要搞Epic獨佔呢?最近的一份分析報告可以讓我們瞭解其中原因。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

國外開發者Mike Rose通過分析Steam銷售數據發現(以下數據皆為估計值):

· 目前Steam上眾多遊戲中,有80%左右評論數都在10條以下,銷量很低

· 剩下20%的遊戲,銷量平均數為3000套,中位數為1500套

· 最終落到開發者手中的收入,平均數為46000美元,中位數為16000美元

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

· Steam每個月仍會湧現成百上千的新遊戲,7月~8月間有900款新作;刨去評論數少於10的遊戲、3A級大作、以及一些極端值,只剩170款遊戲

· 與去年相比,今年Steam獨立遊戲銷量平均下跌70%,收入平均下跌47%

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

為此該開發者表示:還希望大家能善待那些選擇Epic獨佔的開發者,不要上來就“F**k”,因為接受Epic獨佔就是保證了開發者的未來,很多獨立遊戲在Steam上的日子並不好過!

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

那麼,為什麼Steam遊戲的平均銷量和收入如此慘淡呢?除了Steam遊戲陣容太龐大之外,Mike Rose還提出了一個原因:定價太低。據他統計,定價10美元以下的遊戲平均銷量1000份,收入6000美元;定價11~15美元遊戲平均銷量2000份,收入35000美元;定價16~20美元的遊戲平均銷量2500份,收入55000美元;定價21美元以上的遊戲則平均銷量5000份,收入200000美元。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

因此Mike Rose認為,開發者為遊戲定過低的價格其實並不能幫助他們獲得更高的收入。目前Steam上每月發佈的新遊戲數量仍處於上漲趨勢,想要從中脫穎而出並不容易。而且加上免費遊戲以及訂閱“租遊戲”服務的盛行,獨立遊戲開發者都在受到衝擊。

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Steam目前已有上萬款遊戲,琳琅滿目的遊戲令人根本玩不過來。不過這麼多的遊戲,具體銷售情況到底如何呢?為什麼不少開發者寧願揹負惡名也要搞Epic獨佔呢?最近的一份分析報告可以讓我們瞭解其中原因。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

國外開發者Mike Rose通過分析Steam銷售數據發現(以下數據皆為估計值):

· 目前Steam上眾多遊戲中,有80%左右評論數都在10條以下,銷量很低

· 剩下20%的遊戲,銷量平均數為3000套,中位數為1500套

· 最終落到開發者手中的收入,平均數為46000美元,中位數為16000美元

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

· Steam每個月仍會湧現成百上千的新遊戲,7月~8月間有900款新作;刨去評論數少於10的遊戲、3A級大作、以及一些極端值,只剩170款遊戲

· 與去年相比,今年Steam獨立遊戲銷量平均下跌70%,收入平均下跌47%

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

為此該開發者表示:還希望大家能善待那些選擇Epic獨佔的開發者,不要上來就“F**k”,因為接受Epic獨佔就是保證了開發者的未來,很多獨立遊戲在Steam上的日子並不好過!

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

那麼,為什麼Steam遊戲的平均銷量和收入如此慘淡呢?除了Steam遊戲陣容太龐大之外,Mike Rose還提出了一個原因:定價太低。據他統計,定價10美元以下的遊戲平均銷量1000份,收入6000美元;定價11~15美元遊戲平均銷量2000份,收入35000美元;定價16~20美元的遊戲平均銷量2500份,收入55000美元;定價21美元以上的遊戲則平均銷量5000份,收入200000美元。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

因此Mike Rose認為,開發者為遊戲定過低的價格其實並不能幫助他們獲得更高的收入。目前Steam上每月發佈的新遊戲數量仍處於上漲趨勢,想要從中脫穎而出並不容易。而且加上免費遊戲以及訂閱“租遊戲”服務的盛行,獨立遊戲開發者都在受到衝擊。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

從這份數據報告中,我們可以看到Steam遊戲的銷售情況其實並不太樂觀,再加上高抽成、頻繁打折等因素,確實導致一些中小規模開發者跳離到Epic平臺,其實這真的是無可厚非的。當然也有玩家指出,像《莎木3》、《地鐵離去》等嚴重違背承諾的遊戲廠商,還是不值得他們原諒的。

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Steam目前已有上萬款遊戲,琳琅滿目的遊戲令人根本玩不過來。不過這麼多的遊戲,具體銷售情況到底如何呢?為什麼不少開發者寧願揹負惡名也要搞Epic獨佔呢?最近的一份分析報告可以讓我們瞭解其中原因。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

國外開發者Mike Rose通過分析Steam銷售數據發現(以下數據皆為估計值):

· 目前Steam上眾多遊戲中,有80%左右評論數都在10條以下,銷量很低

· 剩下20%的遊戲,銷量平均數為3000套,中位數為1500套

· 最終落到開發者手中的收入,平均數為46000美元,中位數為16000美元

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

· Steam每個月仍會湧現成百上千的新遊戲,7月~8月間有900款新作;刨去評論數少於10的遊戲、3A級大作、以及一些極端值,只剩170款遊戲

· 與去年相比,今年Steam獨立遊戲銷量平均下跌70%,收入平均下跌47%

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

為此該開發者表示:還希望大家能善待那些選擇Epic獨佔的開發者,不要上來就“F**k”,因為接受Epic獨佔就是保證了開發者的未來,很多獨立遊戲在Steam上的日子並不好過!

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

那麼,為什麼Steam遊戲的平均銷量和收入如此慘淡呢?除了Steam遊戲陣容太龐大之外,Mike Rose還提出了一個原因:定價太低。據他統計,定價10美元以下的遊戲平均銷量1000份,收入6000美元;定價11~15美元遊戲平均銷量2000份,收入35000美元;定價16~20美元的遊戲平均銷量2500份,收入55000美元;定價21美元以上的遊戲則平均銷量5000份,收入200000美元。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

因此Mike Rose認為,開發者為遊戲定過低的價格其實並不能幫助他們獲得更高的收入。目前Steam上每月發佈的新遊戲數量仍處於上漲趨勢,想要從中脫穎而出並不容易。而且加上免費遊戲以及訂閱“租遊戲”服務的盛行,獨立遊戲開發者都在受到衝擊。

Steam獨遊定價太低?開發者:請別總是噴Epic獨佔

從這份數據報告中,我們可以看到Steam遊戲的銷售情況其實並不太樂觀,再加上高抽成、頻繁打折等因素,確實導致一些中小規模開發者跳離到Epic平臺,其實這真的是無可厚非的。當然也有玩家指出,像《莎木3》、《地鐵離去》等嚴重違背承諾的遊戲廠商,還是不值得他們原諒的。

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