前員工痛批Steam:G胖毀了PC遊戲市場 Epic只是在修正V社錯誤

Steam 跳槽那些事兒 小遊戲 網易愛玩 2019-04-12

眾所周知,如今單機遊戲市場早已不是steam一家獨大,各路諸侯都有開疆擴土之心,後起之秀Epic靠著一堆獨佔遊戲合同,更是跟steam打的火熱。

前員工痛批Steam:G胖毀了PC遊戲市場 Epic只是在修正V社錯誤

如此前有狼後有虎的局勢,不禁讓steam的粉絲們為之捏一把汗,然而令人更沒想到的是,在這樣危急存亡之秋,不僅前線戰報出事,老家後院也著了火————近日,一位從V社離職的前steam員工在網上公開吐槽,稱steam之前的做法非常不可取,對遊戲銷售額的抽成高達30%,steam就是一臺扭曲的印鈔機,這嚴重破壞了單機遊戲市場,而epic做只是在為所有玩家修正這些!

前員工痛批Steam:G胖毀了PC遊戲市場 Epic只是在修正V社錯誤

眾所周知,相比於steam高額的抽成而言,epic的抽成比例要小的多,也正是在這種原因驅使下,使得越來越多單機遊戲廠商從steam叛逃,跟epic簽訂了獨佔遊戲協議。

前員工痛批Steam:G胖毀了PC遊戲市場 Epic只是在修正V社錯誤

據這位名為@Richard Geldreich的steam前員工表示,他認為如今epic和steam亂戰的局面還會持續大約1年左右的時間,epic將全面贏下這場對steam的戰爭,一年之後絕大多數大型遊戲公司的遊戲都將交給epic分發,steam上可能只剩下一些品質不強的劣質遊戲、無人問津沒名氣的小遊戲、以及被epic拒之門外的各種小黃油。

在他眼中,如今epic的問題只在於商城系統的體驗需要進一步優化,這一點也是當下玩家們詬病最多的地方之一。

前員工痛批Steam:G胖毀了PC遊戲市場 Epic只是在修正V社錯誤

對此很多玩家表示並不理解,對於遊戲廠商們而言,epic獨佔遊戲對於遊戲本身銷量而言勢必會造成一些負面影響,即使epic抽成更少,賣出一份遊戲就能賺更多的錢,但受此影響遊戲整體銷量下去了,豈不和不獨佔沒有太大區別?

@Richard Geldreich對此解釋說,獨佔遊戲對於整體銷量的影響大概只有5%—10%左右,並沒有普通玩家們想象的那麼多,真正的核心玩家不管到哪裡都依然後選擇購買付款,雲玩家的態度對於遊戲公司整體銷量而言作用本身就非常小。也正是因此,才有如此多的廠商願意跟epic商城簽訂獨佔協議。

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據瞭解,這位名為@Richard Geldreich的steam前員工,在此之前曾多次爆料吐槽V社公司內幕,他曾就強制無償加班、公司管理層不作為、對遊戲缺乏保護機制、以及隨意解僱員工等問題,對V社大加抨擊。

因此,雖說steam前員工的身份讓他所說的話具有一些可信度,但從他跟V社不愉快的經歷的角度來看,他個人在介紹這些事情時可能強加了一定自己的主觀思想。

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講道理,steam一家獨大的形式的確是不符合市場價值規律的,對於玩家們而言,多平臺百花齊放、遊戲界欣欣向榮的局面才能讓我們享受到更多的實惠。steam與epic之間的戰爭目前仍在繼續,後續還會有哪些精彩操作,讓我們一起保持期待。

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