這個國內涼涼的遊戲類型,登陸Steam狂賣50萬,連續霸了二週冠軍

大家好,我是X博士。

相信有關注Steam熱銷榜的玩家已經發現,在最近幾天裡除了那些長期名列前茅的作品外,有一款名為《Mordhau》的新遊竟然連續兩週奪得Steam國區周榜冠軍,並且以評價頗高的姿態,出現在了玩家們的視野之中。


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《Mordhau》的中文譯名是《雷霆一擊》,雖然說乍一聽這個翻譯總會讓人往“空戰”題材上聯想,但實際上《雷霆一擊》卻和科幻、魔法這些虛無縹緲的設定毫無瓜葛。——這,是一款實打實的硬核劍鬥遊戲。


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劃重點一:強烈的代入與臨場感,還原刀刀見血的中世紀戰爭

說起遊戲中的劍鬥這一門類,其實,這是一個沉寂已久,最近幾年才被重新發掘的題材。無論是之前的《榮耀戰魂》還是《天國:拯救》,都還算是較為不錯的劍鬥作品,給予了不少玩家眼前一亮的感覺。


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(銷量與口碑雙贏的《天國:拯救》)

話雖如此,但相當一批的劍鬥遊戲愛好者都是被《騎馬與砍殺》圈粉的。這一點,已成了公認的事實。而這幾款作品雖各有所長,但大體的玩法卻和《騎砍》還是存在著不小的差異。

這對於等待《騎砍2》十年之久的玩家們而言,無疑還是遠遠不夠的……


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(玩家久等不來的《騎砍2》)

就在這一關鍵的時間點,《雷霆一擊》的發售,讓劍鬥遊戲的愛好者們有了新的去處。——無論在玩法還是硬核程度方面,《雷霆一擊》都以極其接近《騎砍》的姿態,呈現在系列粉絲們的眼前。


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第一批購買並進入遊戲的有兩類玩家。第一類是劍鬥遊戲的忠實愛好者;第二類是想體驗《騎砍》,卻又不願為一款老遊戲掏腰包的玩家。他們遵循著“買新不買舊”的原則,而最新發售的《雷霆一擊》正是上佳之選。


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值得一提的是,《雷霆一擊》對於中世紀戰場的還原可謂是十分考究。不僅完美再現了當年那慘烈的攻城戰,更是將各類刀槍劍戟、輕重甲冑都做進了遊戲裡,供玩家一一體驗。


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可以說“刀刀見血,拳拳到肉”的場景,完全可以被打擊感出眾的《雷霆一擊》體現的淋漓盡致。兵種相剋、戰鬥技巧、甚至連同種武器的不同握持方法,都能夠由玩家自己根據戰鬥習慣、用來應對不同的場景而自行決定。


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因此,《雷霆一擊》所塑造的,是一個極具真實感的龐大戰場,玩家們可以在其中輕易找到久違的“爽快”感覺。


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劃重點二:自由選擇遊戲玩法,多人開黑樂趣十足

作為一款將PVP打造成主要玩法的遊戲,《雷霆一擊》為玩家提供了工程師、長矛兵、重騎士等多種不盡相同的職業選擇。但如果這些職業並不能滿足需求,遊戲同樣也支持玩家自由定製角色的技能與武器。


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在玩法方面,除了含有攻城戰的常規前線模式外,《雷霆一擊》還加入了近兩年突然流行起來的“大逃殺”以及以PVE玩法為主的部落模式,大大豐富了遊戲的可玩性,也為不同類型的玩家們提供了更多選擇的餘地。


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但,不論是哪種模式,因為遊戲設定上的緣故,在戰鬥中過於依賴“個人英雄主義”很難行得通。因此,想要在《雷霆一擊》中獲得“以一當百”的快感,那就自然少不了和隊友之間的配合。


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因為職業的細化和64人的龐大戰場設定,和開黑隊友進行職業互補就顯得尤為重要,也是在亂軍叢中提高生存率的不二法門。所以《雷霆一擊》在保證了純正劍鬥玩法的基礎上,同樣也是一部極度凸顯開黑樂趣的遊戲。


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在直播平臺日益火爆的今天,一款開黑體驗好的遊戲,銷量自然也不會太差。——這彷彿已經成為了約定俗成的規律。


如此看來,《雷霆一擊》的銷量走紅,以至於獲得大量玩家的認可其實並不是個意外。誠然,能有如此成就自然少不了廣大直播平臺的助力,但其優秀的遊戲素質及可玩性,同樣也是廣大玩家們有目共睹也存在。

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