膽子有多大?騰訊子公司為扳倒steam成第一巨頭,冒險得罪全球玩家

膽子有多大?騰訊子公司為扳倒steam成第一巨頭,冒險得罪全球玩家

東嗶西嗶一起來嗶, 我是嗶嗶君。

提到遊戲界毒瘤,大多數人第一反應是EA,

然而最近一段時間,你可能會先想到另一個名字——Eipc games。


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Epic games是誰?

它是《戰爭機器》、《堡壘之夜》的開發商,也是“虛幻”引擎的爸爸。

去年,它突然宣佈要做PC遊戲商店,

並承諾,會給與開發商高額的回報。

消息一出,無論是遊戲廠商還是玩家都是一片歡騰。


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對於廠商而言,G胖壓榨他們利潤也不是一天兩天了,

是該有人來治治這種一家獨大的歪風邪氣。


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而對於玩家而言,

遊戲平臺相互競爭,就好比當年餓了麼和美團“PK”,

玩家也期待著兩家平臺能帶來一波接一波的打折。


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然而一切真能如大家想的那麼美好嗎?

並沒有!萬萬沒想到,Epic的兩個騷操作,

直接給玩家的熱情澆了冷水,讓事情的發展急轉直下!

騷操作一:鎖區

Epic官方表示,由於中國遊戲市場複雜,引進遊戲困難,所以暫時不考慮國區,

而Steam之所以能在中國運作,是因為它處在“灰色地帶”。

這一下,直接引起國內玩家集體集體不適!


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先不說Epic這個說辭是不是在轉移傷害,

我們來看看Steam對國內用戶的態度,

雖然大家都吐槽G胖是個奸商,可平時既有國區優惠,

又有春節特惠,待遇簡直不要太好。


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反觀Epic,上來就是鎖區,

在玩家看來,這種差別待遇,簡直是親生和撿來的差別。


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照理說,鎖區只是中國玩家的事情,

然而第二波操作更騷,騷到直接把全世界玩家都惹毛了!

騷操作二:獨佔

可能是受了主機市場的啟發?

Epic居然搞起了獨佔和限時獨佔這一套!

甚至從Steam手上明目張膽“搶”走了多款遊戲,

然後放到自家平臺獨佔銷售。


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比如去年的《地鐵:離去》,Steam已經臨近解鎖,

結果,遊戲沒了!

有的地方實體版已經出廠,只能貼上一張Epic的圖片覆蓋Steam的Logo。


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除了《地鐵》,Epic的獨佔名單上還有《無主之地3》《風之旅人》等,

這幾天還有舅舅黨稱《荒野大鏢客2》PC版也將會是Epic獨佔。

於是國外玩家也被惹毛了↓↓


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你可能會問:PS4、NS等主機,不都有獨佔嗎,

EA、育碧不也有自己的PC平臺和獨佔嗎?

大家還不都是紛紛買爆?

為啥Epic獨佔就會惹得玩家如此反感?


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原因很簡單:人家搞獨佔,是因為遊戲是自家(或者自家小弟)做的。

而Epic搞獨佔,說白了是和廠商達成PY交易,

甚至不惜“毀約”(就比如《地鐵:離去》)!

然後“綁架玩家”,強制他們到Epic商店消費!

以後定多少價格、打不打折,也是Epic說了算。


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這種簡單粗暴的做法,當然會把人惹毛——

讓我花錢可以!可得讓我心甘情願啊!

總之,Epic兩波騷操作已經充分暴露了自己意圖,

表面上它要改變PC市場Steam獨大的局面,

但它的做法卻是扳倒G胖,自立為王,搞壟斷營銷。

這才使得它遭到了許多玩家的口誅筆伐!


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在嗶嗶君看來,Epic辜負了玩家的期待,

玩家想要的是一個對遊戲有敬畏心、對玩家有愛的競爭者。

通過公平競爭的方式讓遊戲市場更有活力,

給玩家引進更多的遊戲、帶來更多的福利。

而不是一個把玩家當做掏錢的傻子,

設計讓他們自投羅網的奸商。

Epic在想著搞垮Steam的同時,

也多想想怎麼挽回玩家的心吧!

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