'手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色'

Roguelike 智能手機 口袋妖怪 音樂 挑大樑 2019-07-17
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手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

我可能對甲板製造商有點不確定(在任何給定的時間點,移動市場都有這麼多的洪水)但是我確實喜歡玩一個偉大的roguelike,所以當我學會卡片十字軍時 我的注意力被捕獲(3.99美元) )。作為一種類型,roguelike遊戲通常以隨機生成的地下城為特色,玩家必須通過這些地下城進行戰鬥和掠奪,直到它們結束。我懷疑我是否孤獨地發現這種類型有點過飽和,經常過度銷售而不是遊戲實際包含的內容,但Card Crusade幾乎就是智能手機上的甲板建設roguelike應該是什麼。英雄們在那裡。敵人在那裡。搶劫,戰鬥和戰術,一切都在那裡,單手可玩。

遊戲發生在隨機生成的地牢中; 目標是通過十個越來越困難的樓層。每個角落都有敵人,掠奪的箱子,一個可以滿足的商店,以及在最後一層等待的老闆戰鬥。四處走動就像點擊你希望你的小英雄走到哪裡一樣簡單,所以通常你會經歷門,對敵人或搜尋戰利品。當你足夠接近敵人時,戰鬥會自動開始 - 但不要擔心,你永遠不會受到伏擊,總是先輪到你。並且沒有時間限制,所以你可以花時間並真正計劃如果運氣在你的牌中,戰鬥可能會展開。

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手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

我可能對甲板製造商有點不確定(在任何給定的時間點,移動市場都有這麼多的洪水)但是我確實喜歡玩一個偉大的roguelike,所以當我學會卡片十字軍時 我的注意力被捕獲(3.99美元) )。作為一種類型,roguelike遊戲通常以隨機生成的地下城為特色,玩家必須通過這些地下城進行戰鬥和掠奪,直到它們結束。我懷疑我是否孤獨地發現這種類型有點過飽和,經常過度銷售而不是遊戲實際包含的內容,但Card Crusade幾乎就是智能手機上的甲板建設roguelike應該是什麼。英雄們在那裡。敵人在那裡。搶劫,戰鬥和戰術,一切都在那裡,單手可玩。

遊戲發生在隨機生成的地牢中; 目標是通過十個越來越困難的樓層。每個角落都有敵人,掠奪的箱子,一個可以滿足的商店,以及在最後一層等待的老闆戰鬥。四處走動就像點擊你希望你的小英雄走到哪裡一樣簡單,所以通常你會經歷門,對敵人或搜尋戰利品。當你足夠接近敵人時,戰鬥會自動開始 - 但不要擔心,你永遠不會受到伏擊,總是先輪到你。並且沒有時間限制,所以你可以花時間並真正計劃如果運氣在你的牌中,戰鬥可能會展開。

手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

你使用你的牌組進行戰鬥,牌可用於攻擊或防守動作。每回合你的能量有限,每張卡都會顯示它將使用的能量值。有時敵人很簡單,但有時候他們會產生更多的敵人,使策略變得必不可少。有時你只需要在犧牲自己的健康的同時擊敗他們的鼻涕。無論哪種方式,當你下降到地下城時,它們會變得更加困難。

卡十字軍並沒有聲稱做任何革命性的事情,這就是它閃耀的原因。當你開始一個新的地牢時,有八個角色可供選擇 - 如果你已經解鎖了它們。每個都有自己獨特的電源和卡。起初,只有十字軍被解鎖; 你可以檢查其他人,瞭解如何賺取他們。這相當於從每個新遊戲開始時的大量戰術選擇。每個角色甚至有兩個頭像選擇,雖然這隻會影響屏幕上的顏色。您的典型RPG類存在並重命名:例如,暗法師是巫師,白法師是治療師。解鎖每個動作所需的動作與其特徵有關。熟悉的RPG敵人也會出現,你會發現自己正在與從老鼠到粘液到其他魔法的任何東西作鬥爭。

這是一個遊戲示例,一個地牢的第一層:

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手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

我可能對甲板製造商有點不確定(在任何給定的時間點,移動市場都有這麼多的洪水)但是我確實喜歡玩一個偉大的roguelike,所以當我學會卡片十字軍時 我的注意力被捕獲(3.99美元) )。作為一種類型,roguelike遊戲通常以隨機生成的地下城為特色,玩家必須通過這些地下城進行戰鬥和掠奪,直到它們結束。我懷疑我是否孤獨地發現這種類型有點過飽和,經常過度銷售而不是遊戲實際包含的內容,但Card Crusade幾乎就是智能手機上的甲板建設roguelike應該是什麼。英雄們在那裡。敵人在那裡。搶劫,戰鬥和戰術,一切都在那裡,單手可玩。

遊戲發生在隨機生成的地牢中; 目標是通過十個越來越困難的樓層。每個角落都有敵人,掠奪的箱子,一個可以滿足的商店,以及在最後一層等待的老闆戰鬥。四處走動就像點擊你希望你的小英雄走到哪裡一樣簡單,所以通常你會經歷門,對敵人或搜尋戰利品。當你足夠接近敵人時,戰鬥會自動開始 - 但不要擔心,你永遠不會受到伏擊,總是先輪到你。並且沒有時間限制,所以你可以花時間並真正計劃如果運氣在你的牌中,戰鬥可能會展開。

手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

你使用你的牌組進行戰鬥,牌可用於攻擊或防守動作。每回合你的能量有限,每張卡都會顯示它將使用的能量值。有時敵人很簡單,但有時候他們會產生更多的敵人,使策略變得必不可少。有時你只需要在犧牲自己的健康的同時擊敗他們的鼻涕。無論哪種方式,當你下降到地下城時,它們會變得更加困難。

卡十字軍並沒有聲稱做任何革命性的事情,這就是它閃耀的原因。當你開始一個新的地牢時,有八個角色可供選擇 - 如果你已經解鎖了它們。每個都有自己獨特的電源和卡。起初,只有十字軍被解鎖; 你可以檢查其他人,瞭解如何賺取他們。這相當於從每個新遊戲開始時的大量戰術選擇。每個角色甚至有兩個頭像選擇,雖然這隻會影響屏幕上的顏色。您的典型RPG類存在並重命名:例如,暗法師是巫師,白法師是治療師。解鎖每個動作所需的動作與其特徵有關。熟悉的RPG敵人也會出現,你會發現自己正在與從老鼠到粘液到其他魔法的任何東西作鬥爭。

這是一個遊戲示例,一個地牢的第一層:

手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

Altars增加了另一個級別的遊戲玩法。與我讚美熟悉的許多元素不同,祭壇是這一類型的新元素。如果你膽敢的話,祭壇會隨機出現並改變遊戲玩法。一方面將變得更有效(例如,你的阻擋),而一方面變得更少(例如你的魔法攻擊)。這只是Card Crusade層層戰略選擇的另一種方式。

所以那些是roguelikes(以及一個新的)熟悉的元素,但是那些允許戰鬥流動的所有重要牌組呢?我是一名收藏家,對在地牢中清除的物品/敵人數量非常滿意。事實上,我很高興我發現自己在逐步清理每一層樓。這也具有戰略價值,因為它可以保持我的角色水平,並增加我找到包含新卡的寶箱或購買新卡的商店的機會。

它真的是關於卡片。一些,如藥水,是消耗品。其他的可以反覆使用,少數只能在每次戰鬥中使用一次。有攻擊防禦牌,防彈牌,實體牌和魔法牌。但是像神奇寶貝一樣,我必須全部收集它們。商店幫助實現目標。時不時地,你偶然發現了一個商店,你可以購買物品。您也可以要求店主從您的套牌中取出卡片,但也會花費您的費用。與通過地板收集的黃金相比,項目價格是完全合理的,特別是如果您選擇打破所有花瓶(但您不必)。

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手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

我可能對甲板製造商有點不確定(在任何給定的時間點,移動市場都有這麼多的洪水)但是我確實喜歡玩一個偉大的roguelike,所以當我學會卡片十字軍時 我的注意力被捕獲(3.99美元) )。作為一種類型,roguelike遊戲通常以隨機生成的地下城為特色,玩家必須通過這些地下城進行戰鬥和掠奪,直到它們結束。我懷疑我是否孤獨地發現這種類型有點過飽和,經常過度銷售而不是遊戲實際包含的內容,但Card Crusade幾乎就是智能手機上的甲板建設roguelike應該是什麼。英雄們在那裡。敵人在那裡。搶劫,戰鬥和戰術,一切都在那裡,單手可玩。

遊戲發生在隨機生成的地牢中; 目標是通過十個越來越困難的樓層。每個角落都有敵人,掠奪的箱子,一個可以滿足的商店,以及在最後一層等待的老闆戰鬥。四處走動就像點擊你希望你的小英雄走到哪裡一樣簡單,所以通常你會經歷門,對敵人或搜尋戰利品。當你足夠接近敵人時,戰鬥會自動開始 - 但不要擔心,你永遠不會受到伏擊,總是先輪到你。並且沒有時間限制,所以你可以花時間並真正計劃如果運氣在你的牌中,戰鬥可能會展開。

手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

你使用你的牌組進行戰鬥,牌可用於攻擊或防守動作。每回合你的能量有限,每張卡都會顯示它將使用的能量值。有時敵人很簡單,但有時候他們會產生更多的敵人,使策略變得必不可少。有時你只需要在犧牲自己的健康的同時擊敗他們的鼻涕。無論哪種方式,當你下降到地下城時,它們會變得更加困難。

卡十字軍並沒有聲稱做任何革命性的事情,這就是它閃耀的原因。當你開始一個新的地牢時,有八個角色可供選擇 - 如果你已經解鎖了它們。每個都有自己獨特的電源和卡。起初,只有十字軍被解鎖; 你可以檢查其他人,瞭解如何賺取他們。這相當於從每個新遊戲開始時的大量戰術選擇。每個角色甚至有兩個頭像選擇,雖然這隻會影響屏幕上的顏色。您的典型RPG類存在並重命名:例如,暗法師是巫師,白法師是治療師。解鎖每個動作所需的動作與其特徵有關。熟悉的RPG敵人也會出現,你會發現自己正在與從老鼠到粘液到其他魔法的任何東西作鬥爭。

這是一個遊戲示例,一個地牢的第一層:

手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

Altars增加了另一個級別的遊戲玩法。與我讚美熟悉的許多元素不同,祭壇是這一類型的新元素。如果你膽敢的話,祭壇會隨機出現並改變遊戲玩法。一方面將變得更有效(例如,你的阻擋),而一方面變得更少(例如你的魔法攻擊)。這只是Card Crusade層層戰略選擇的另一種方式。

所以那些是roguelikes(以及一個新的)熟悉的元素,但是那些允許戰鬥流動的所有重要牌組呢?我是一名收藏家,對在地牢中清除的物品/敵人數量非常滿意。事實上,我很高興我發現自己在逐步清理每一層樓。這也具有戰略價值,因為它可以保持我的角色水平,並增加我找到包含新卡的寶箱或購買新卡的商店的機會。

它真的是關於卡片。一些,如藥水,是消耗品。其他的可以反覆使用,少數只能在每次戰鬥中使用一次。有攻擊防禦牌,防彈牌,實體牌和魔法牌。但是像神奇寶貝一樣,我必須全部收集它們。商店幫助實現目標。時不時地,你偶然發現了一個商店,你可以購買物品。您也可以要求店主從您的套牌中取出卡片,但也會花費您的費用。與通過地板收集的黃金相比,項目價格是完全合理的,特別是如果您選擇打破所有花瓶(但您不必)。

手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

可用的各種卡片可能是Card Crusade最大的驚喜。我期待通常的事情,比如用劍攻擊或戴上盔甲,但我沒想到從滑稽,流行文化到熟悉的範圍如此龐大。每張卡片都有自己的專業(通常是缺點),所以品種很好是關鍵,特別是一旦你到了較低的樓層。對我來說有一些突出:

對於卡德十字軍的所有讚美,我確實有一些小的抱怨。首先,我希望有一種更好的方式來查看當前的套牌 - 當前系統是一個列表,但是瓷磚視圖會非常精彩。我也相信遊戲將受益於雲存儲。我喜歡在家裡玩我的iPad,如果這些保存鏈接到我手機上的遊戲,我會很高興,所以我可以分享未鎖定的角色和分數。這讓我想起:得分。排行榜似乎不起作用,但我希望它在線,因為還有另一個部分,您可以查看自己的運行。

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手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

我可能對甲板製造商有點不確定(在任何給定的時間點,移動市場都有這麼多的洪水)但是我確實喜歡玩一個偉大的roguelike,所以當我學會卡片十字軍時 我的注意力被捕獲(3.99美元) )。作為一種類型,roguelike遊戲通常以隨機生成的地下城為特色,玩家必須通過這些地下城進行戰鬥和掠奪,直到它們結束。我懷疑我是否孤獨地發現這種類型有點過飽和,經常過度銷售而不是遊戲實際包含的內容,但Card Crusade幾乎就是智能手機上的甲板建設roguelike應該是什麼。英雄們在那裡。敵人在那裡。搶劫,戰鬥和戰術,一切都在那裡,單手可玩。

遊戲發生在隨機生成的地牢中; 目標是通過十個越來越困難的樓層。每個角落都有敵人,掠奪的箱子,一個可以滿足的商店,以及在最後一層等待的老闆戰鬥。四處走動就像點擊你希望你的小英雄走到哪裡一樣簡單,所以通常你會經歷門,對敵人或搜尋戰利品。當你足夠接近敵人時,戰鬥會自動開始 - 但不要擔心,你永遠不會受到伏擊,總是先輪到你。並且沒有時間限制,所以你可以花時間並真正計劃如果運氣在你的牌中,戰鬥可能會展開。

手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

你使用你的牌組進行戰鬥,牌可用於攻擊或防守動作。每回合你的能量有限,每張卡都會顯示它將使用的能量值。有時敵人很簡單,但有時候他們會產生更多的敵人,使策略變得必不可少。有時你只需要在犧牲自己的健康的同時擊敗他們的鼻涕。無論哪種方式,當你下降到地下城時,它們會變得更加困難。

卡十字軍並沒有聲稱做任何革命性的事情,這就是它閃耀的原因。當你開始一個新的地牢時,有八個角色可供選擇 - 如果你已經解鎖了它們。每個都有自己獨特的電源和卡。起初,只有十字軍被解鎖; 你可以檢查其他人,瞭解如何賺取他們。這相當於從每個新遊戲開始時的大量戰術選擇。每個角色甚至有兩個頭像選擇,雖然這隻會影響屏幕上的顏色。您的典型RPG類存在並重命名:例如,暗法師是巫師,白法師是治療師。解鎖每個動作所需的動作與其特徵有關。熟悉的RPG敵人也會出現,你會發現自己正在與從老鼠到粘液到其他魔法的任何東西作鬥爭。

這是一個遊戲示例,一個地牢的第一層:

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Altars增加了另一個級別的遊戲玩法。與我讚美熟悉的許多元素不同,祭壇是這一類型的新元素。如果你膽敢的話,祭壇會隨機出現並改變遊戲玩法。一方面將變得更有效(例如,你的阻擋),而一方面變得更少(例如你的魔法攻擊)。這只是Card Crusade層層戰略選擇的另一種方式。

所以那些是roguelikes(以及一個新的)熟悉的元素,但是那些允許戰鬥流動的所有重要牌組呢?我是一名收藏家,對在地牢中清除的物品/敵人數量非常滿意。事實上,我很高興我發現自己在逐步清理每一層樓。這也具有戰略價值,因為它可以保持我的角色水平,並增加我找到包含新卡的寶箱或購買新卡的商店的機會。

它真的是關於卡片。一些,如藥水,是消耗品。其他的可以反覆使用,少數只能在每次戰鬥中使用一次。有攻擊防禦牌,防彈牌,實體牌和魔法牌。但是像神奇寶貝一樣,我必須全部收集它們。商店幫助實現目標。時不時地,你偶然發現了一個商店,你可以購買物品。您也可以要求店主從您的套牌中取出卡片,但也會花費您的費用。與通過地板收集的黃金相比,項目價格是完全合理的,特別是如果您選擇打破所有花瓶(但您不必)。

手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

可用的各種卡片可能是Card Crusade最大的驚喜。我期待通常的事情,比如用劍攻擊或戴上盔甲,但我沒想到從滑稽,流行文化到熟悉的範圍如此龐大。每張卡片都有自己的專業(通常是缺點),所以品種很好是關鍵,特別是一旦你到了較低的樓層。對我來說有一些突出:

對於卡德十字軍的所有讚美,我確實有一些小的抱怨。首先,我希望有一種更好的方式來查看當前的套牌 - 當前系統是一個列表,但是瓷磚視圖會非常精彩。我也相信遊戲將受益於雲存儲。我喜歡在家裡玩我的iPad,如果這些保存鏈接到我手機上的遊戲,我會很高興,所以我可以分享未鎖定的角色和分數。這讓我想起:得分。排行榜似乎不起作用,但我希望它在線,因為還有另一個部分,您可以查看自己的運行。

手遊推薦 | Card Crusade - 在探索十層樓時解鎖八個不同的角色

在描述Card Crusade時,我認為把它稱為新經典並不誇張。經典的roguelike遊戲,經典角色,經典惡棍,經典像素藝術,以及讓人想起早期控制檯時代的音樂。說真的,音樂讓我覺得我回到堂兄弟的遊戲室裡敬畏地看著他們。當你站在擁擠的公共交通上時,這款遊戲非常適合單手遊戲。它提供了近乎無限的可能性,但我的思想已經浮現在以後可以添加的內容上,例如更多的卡片,主題事件或新角色。卡十字軍的世界幾乎是無限的,充滿戰略可能性!

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