RPG Maker真是垃圾遊戲引擎嗎?

RPG遊戲 Steam 遊戲機 Windows XP 軟件 Freedom港港 2018-11-30

每個人都有自己要為之奮鬥的事業,而我的就是在無休止的爭論中,捍衛RPG Maker這款引擎,它總是被某些懶惰的開發者斥責為一款垃圾遊戲引擎,甚至被稱為遊戲圈的癌症。

RPG Maker遊戲看起來都差不多,所以這意味著只有毫無想法、缺乏才華的人才會選擇它……然而事實真的如此嗎?

我決定用科學的方法,證明那些人是錯的。為此我深入的研究了steam上RPG Maker這個標籤,得到的結果為,至今為止共有559 款遊戲含有該標籤。

現在來看看我的研究成果吧!


RPG Maker真是垃圾遊戲引擎嗎?


《去月球》,轟動一時的RPG Maker遊戲

在過去的幾年中,RPG Maker已經放出了許多個新版本,儘管如此,最古老的版本竟然還有人在使用。

精確判斷究竟是哪個版本的RPG Maker製作了哪款遊戲,這之中有很多障礙,所以我無法保證自己的估算是100%準確的。總有些遊戲是我根本無法判斷的,因為同大多數RPG Maker遊戲相比,它們看起來非常不一樣。

整體上說,在Steam上的RPG Maker遊戲大約包含了如下版本:

13款RPG Maker 2003遊戲

67款RPG Maker XP遊戲

213款RPG Maker VX/VX Ace遊戲

145款RPG Maker MV遊戲

23款其它版本RPG Maker製作的遊戲


RPG Maker真是垃圾遊戲引擎嗎?


結果並不令人吃驚。RPG Maker VX已經發布相當長時間了,有著最多的可免費試用的自定義模組/插件。遊戲項目通常無法在不同版本的RPG Maker間互相移植,所以開發者往往會選擇一個版本,並一直堅持使用很多年。

Steam的評價並不能很真實的反映一款遊戲的質量,但仍不失為一種測試遊戲受歡迎程度的好方法。

這裡有我對559款遊戲評價情況的記錄:

15款多半差評

95款是褒貶不一

66款為多半好評

94款為好評

89款為特別好評

10款為好評如潮

還有190款遊戲沒有達到10條評論的最低限,所以沒能得到一個評價。“好評”這一檔意味著評價很積極,然而評價數量還沒達到50條。

進一步分析,平均每款RPG Maker遊戲得到了227條評價。大部分沒有評分的RPG Maker遊戲都是在steam取消“青睞之光”計劃,改用“steam direct”計劃之後上線的。


RPG Maker真是垃圾遊戲引擎嗎?


所有RPG Maker遊戲的平均好評率為76%,顯而易見,整體處於“多半好評”那一檔。

由此可以得出一個嚴肅的結論:RPG Maker遊戲整體上並不糟糕。科學分析有力的支持了這一點。但是為什麼RPG Maker的名聲還是那樣糟糕呢?

我想可能有以下幾個原因吧。

幾年前,RPG Maker還沒在西方世界發佈。我們只能選擇用盜版引擎,私下對它進行民間的本地化和翻譯工作,然後用盜版RPG Maker來做一些小型的RPG遊戲,小規模的在社區內發佈,供同好們一起遊玩和討論。

當RPG Maker VX在steam上線時,Steam Direct也正處於爆發狀態。很多RPG Maker的使用者抓住這個機會,第一時間通過Direct計劃讓自己的作品直接登陸到了steam上。

這就是steam上突然出現了大量看起來很像JRPG(日式RPG)遊戲的原因,實際上這些作品並沒什麼惡意,但大部分都得到了非常差的評價,因為它們的開發者全是缺乏研發經驗的菜鳥,許多遊戲甚至就是他們的處女作。畢竟,作為一個業餘愛好者,終於能像一個真正的遊戲開發者那樣,把遊戲發佈到steam上了,這樣的機會誰不想試一把呢?

事實就是,RPG Maker開發者和遊戲一直都存在,只是過去他們把遊戲發在其他地方。


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《去月球》是用RPG Maker XP做的,但做了大量的原創設計和光影增強工作

RPG遊戲通常需要用到大量的設計資源,比如建築物,人物,怪物以及各種菜單。大部分RPG Maker開發者都大量的使用了引擎提供的默認設計資源,只是偶爾通過一些原創角色或場景立繪,來在一定程度上增強一點遊戲的表現力。

這也就是為什麼RPG Maker的遊戲總是看起來都很相似。這並不是懶惰的問題,只是對於很多業餘開發者而言,根本沒有多少時間、能力和資源去製作那些內容。

RPG Maker還會提供給開發者許多預設好的系統,比如存檔系統、戰鬥系統、遊戲菜單等,使用起來非常便利,但是也很難去做任何修改(至少在某些版本中是禁止的)。開發者可能已經花費了大量時間去原創,製作了很多有趣的系統,但在某些細節方面,比如選項菜單上,還是可以讓玩家一眼認出來,這是一款用RPG Maker製作的遊戲。


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Steam的標籤是製作者自己添加的,但是他們並不總是對引擎很瞭解。有23款遊戲儘管標了RPG Maker的標籤,但並不是拿RPG Maker製作的。其中有9款是用WOLF RPG來製作的,那是一款日本的RPG Maker替代軟件。剩餘的作品則是由GameMaker或其它引擎製作。

這些遊戲完全沒用RPG Maker引擎,但是遊戲的樣子讓許多人堅信它們是用RPG Maker所做:經典的日式像素風畫面,很有SNES的感覺,最傳統的回合制戰鬥以及巨大的立繪。


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實際上是用WOLF RPG製作的《Alicemare》

另一方面,一些作品不喜歡揹負上人們對RPG Maker的固有期待,選擇刻意迴避了這個標籤,比如有著驚豔畫面表現的《Where They Cremate The Roadkill》就沒有加RPG Maker標籤,儘管它是用RPG Maker XP製作的。

這也就是為什麼我認為,自己通過研究標籤來研究RPG Maker遊戲可能會存在一定的偏差。


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《Where They Cremate The Roadkill》

RPG Maker 2003是市面上最老的遊戲引擎之一,但現在還有人在用它做遊戲。如今RPG Maker 2003就像一款復古的主機:極大的限制了工作的進展,但是也幫助一些獨立開發者,讓項目始終都處於自己的能力範圍內。

RPG Maker2003能活到今天,實際上已經沒什麼意義了,但我還是很高興它還活著。


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用RPG Maker 2003 製作的《女神之淚》

RPG Maker遊戲是否總是有點色情?

答案是肯定的。

在559款RPG Maker遊戲中,有54款還擁有“性感”這個標籤,佔了總量的10%!


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RPG Maker遊戲中總是擁有不少日系美少女

Steam上的RPG Maker遊戲數量非常之多,儘管如此,還是少了許多RPG Maker引擎下的代表作,比如《青鬼(Ao Oni)》《太空葬禮(Space Funeral)》《Gingiva》《OFF》《IB》等。

這些遊戲太過個性,以至於無法登陸steam。但是因為它們的缺席,大量的玩家只能接觸到那些用RPG Maker製作的簡陋JRPG,而從來沒有看到過RPG Maker真正的威力,要知道那些有經驗的開發者可以將這個引擎的能力發揮到難以想象的高度。當Cult風遊戲《夢日記》登陸steam時,製作者還是同時發佈了一款續作,這個系列帶給玩家的優異體驗,對於很多玩家而言是顛覆性的。

RPG Maker的易用性,常常會吸引很多年輕、沒有經驗的開發者使用,但是,對於那些只是想專注於畫風、故事和氣氛的製作者而言,RPG Maker同樣是非常好的選擇。對於那些實驗性很強的遊戲來說,RPG Maker是最簡潔易用的工具,創作出了很多新穎的經典,影響了整個遊戲圈。我很懷疑沒有《OFF》就根本不會有《傳說之下》,如果沒有《夢日記》,就不會有經典的《LISA》。


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《夢日記》

在steam上,RPG Maker已經不只是一款引擎那麼簡答了,而代表著某種遊戲類型。我們造成了某種錯誤的聯繫,將一款軟件和某種遊戲類型、遊戲品質畫上了等號,完全無視了它背後豐富的文化以及無數優秀的遊戲。


RPG Maker真是垃圾遊戲引擎嗎?


《Gingiva》

結語

如果你想了解更多RPG Maker遊戲,我建議你多去相關的論壇和社區,你會發現一個全新的世界,會見識到很多充滿才華的作品,如果玩過它們之後你依然討厭RPG Maker,那麼只能說這款遊戲引擎真的不適合你吧。

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