有史以來最好的角色扮演遊戲之一,令人著迷的《神界:原罪2》

最近因為隨心都在寫一些遊戲簡評,被朋友知道後就利用STEAM家庭共享功能,給隨心分享了一款遊戲《神界:原罪2》,一開始我沒怎麼在意,下載後放了好久,這幾天沒事就點開玩了一下,不玩還好,一玩就上癮了,目前已超過30小時,坦白的說這是一款具有"魔力"的遊戲,隨心已經是淪陷在遊戲中不可自拔。

有史以來最好的角色扮演遊戲之一,令人著迷的《神界:原罪2》

《神界:原罪2》是由比利時的遊戲製作組LARIAN STUDIOS開發製作,並在2017年9月發售於PC/PS4/XBOXONE多平臺的一款45度俯視角美式角色扮演類遊戲,由於前代作品原罪1的口碑基礎,作為正統續作的原罪2可以說從製作組剛公佈開發計劃開始,就吸引了不少玩家的關注,2015年8月在KICKSTARTER平臺進行的眾籌也是非常順利,在35天的籌款週期中,共有4萬名以上的投資人看好,併為這部作品貢獻了超過200萬美金的鉅款(當時製作組也只是想籌集50萬美金,沒想到輕鬆翻了4倍)。

有史以來最好的角色扮演遊戲之一,令人著迷的《神界:原罪2》

本來LARIAN STUDIOS明明能靠"臉"吃飯,卻偏要用實力說話,結果還真的讓他們成功了,玩家們都被驚到了,因為其他遊戲開發商一般不會在開發期間過多的解答玩家疑問,同時一切開發進度與曾經的歷史這些都只會在眾籌開始的時候說一說就完事了,一切都為籌錢而服務,而錢一到手就沒後續了通常,直到最終遊戲發售,玩家才會看到具體咋回事。可LARIAN STUDIOS卻沒有這樣做,他們在網上開通了自己的製作進度直播,不停地解答玩家們的疑問,即便是眾籌已經結束,完全沒必要在這麼做的時候,他們卻依然堅持直播繼續解答問題,這種精益求精的精神與工作態度真的是沒的說。

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《神界:原罪2》在發售後也確沒讓我們失望,IGN評價9.6分,GAME INFORMER給出9.75分,而GAMESPOT更是打出了滿分10分的評價!本來做到這些就已經夠好的了,可製作組更讓玩家暖心的事是2018年8月的8.2G容量的大更新,更新包含了新的角色,地圖,增加新的難度與劇情,新任務併為遊戲重新編寫了第三章的劇情。這要換其他廠商肯定單獨當做DLC來賣錢吸金了,可LARIAN STUDIOS聯合STEAM直接宣佈免費更新給玩家,並根據中國玩家的語言環境需要製作了簡體中文版,可謂是十分良心,所以不少中國玩家也會拿波蘭蠢驢的梗來說LARIAN STUDIOS。

背景故事:絲毫不遜色於《權力的遊戲》

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《神罪:原罪2》的背景故事可以說是相當精彩,單純以故事來看,是絲毫不遜色於《權力的遊戲》的。因為本作故事十分精彩,內容上為了不做太大的劇透,只簡單說說吧,遊戲劇情有好幾位主角,也就是故事的起源,相對來說不死的FANE更為古老,所以按FANE為主體來說吧。

很久之前的某一天,FANE這位科學家觀察到主世界與虛空異界有著某種聯繫,這會產生一種十分強大的能量"源力",在進一步去研究源力的過程中發現了一種由純粹源力構成的強大生物屍體,他向自己的王進行了彙報並希望可以打通屏障連接虛空到主世界。

但是王發現了一些隱患就給拒絕了,可FANE並不死心,找到了7位長老來支持他繼續研究,在得出源力是可以吸收到自身為己用的方法後,7位長老暗中背叛了所有人,他們將那具屍體中的所有源力都給偷偷吸取了,並用獲得的神力放逐了整個族群到虛空異界中,只有少數人倖免遇難,FANE就是其中之一,被放逐到虛空的族人則變成了異形,一心想重返主世界報仇,而源力是連接兩個世界的唯一方法,7神為了防止異形回來復仇,就根據自己的形象創造了各種種族,並自稱為神,利用信仰的力量來封印兩個世界的聯繫。

後來7神被LUCIAN囚禁,LUCIAN想淨化世間所有的源力永遠放逐虛空異界,而7神也不甘心束手就擒失去力量,就把源力散佈到主世界,獲得這股源力並可以使用的人就會被神委以重任,但因為凡人對源力的濫用,所以異形就能以此為座標將自己傳送到主世界,讓主世界的平民深受其害,這也就導致了新的對立與戰爭......

極高的自由度讓玩家隨心所欲

有史以來最好的角色扮演遊戲之一,令人著迷的《神界:原罪2》

本作優點很多,最令人印象深刻的就是遊戲的高自由度,在遊戲過程中,任務只會開始,不會有所謂的必須這麼完成一說,NPC也一樣,並不是傳統的那種,簡單點說吧,第一章賣裝備的NPC,東西挺貴,你可以把它拉出去砍了,也可以動之以情,曉之以理的把最好的裝備便宜賣你,碰到其他NPC你也可以選擇是否與其接觸,接觸下來選擇不同的態度與觀點跟行為,也會有不同的後果,比如你會發現一頭冰龍,你可以選擇幫助它,也可以選擇與其戰鬥,幫助它在後面的劇情中也許會有驚喜,結個善緣,砍了它也沒任何毛病,但是本作死了就是死了,如果NPC死掉,是無法在復活的,這點上會有點ROGUELIKE,而且本作中可探索的實在是太多了,劇情龐大且非常吸引人,與探索有機的結合到了一起,在遊戲過程中會有戰鬥,解謎,盜竊,摸金等等,地圖裡還埋藏了很多的祕密,都需要玩家去探索去發掘,設計可謂十分巧妙。

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本作採用的是十分傳統復古的回合制,但是能把回合制玩出花樣也是獨此一家,本作特別需要動腦,很多時候你的規劃能力會起到至關重要的作用,同時也要利用移動,地形與環境等要素,稍有不慎你會死的很慘,遊戲中的傷害就是傷害,所以要注意別誤傷隊友。因為一旦死了,他們就永遠死了無法復活。

結語

有史以來最好的角色扮演遊戲之一,令人著迷的《神界:原罪2》

本作的製作組的LARIAN STUDIOS也很有意思,早在1996年就開始做遊戲,結果一直處於半死不活的尷尬狀態,直到2014年《神界:原罪》系列的第一部作品發售,才讓這個製作組火了起來,1代既然成功了,必然會出續作,如果按照正常劇本走向,LARIAN STUDIOS通過神界原罪系列的第一部作品賺到了錢,必會獨立開發製作2代,然後開始大肆吸金走上事業高峰才對,可這個製作組偏偏就不滿足這樣,反而是考慮到希望能讓續作的品質更高,不光自己出了錢,還藉助KICKSTARTER網站平臺來眾籌更多的開發資金去做遊戲。

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其實隨心在玩這款遊戲之前,真的對這款遊戲與製作商沒有太多瞭解,只是曾經看到過這個遊戲的評價,但是並沒有太多的去關注,直到這些天自己親自玩了以後,才發現本作真的特別好玩,製作商也確實是誠意十足,在面對突如其來的200萬美金鉅款的時候,沒有選擇自身利益而選擇了對玩家最負責的方式,全力開發讓遊戲變得更好,可以說LARIAN STUDIOS是真正的業界良心,是真正的遊戲人。本作缺點也有,不過都可以接受,極個別情況下的掉存檔可能會讓人難受,難度略高也是一個問題,只喜歡動手而不喜歡動腦玩遊戲的玩家,可能會被卡進度卡的十分難受。最後隨心只想說,《神界:原罪2》是一款不可多得的良心遊戲,別錯過它,要不真的會是一種損失。

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PS:友情提醒,嚴重網沉迷或自制力差的朋友,慎入本作。

本文作者:碎碎念工坊-隨心

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