國人獨立開發動作遊戲登陸Steam 歷時2年直播做出的遊戲

蠶豆君作為愛好單機遊戲的玩家,總想著有一天能夠看到國產遊戲受到國外玩家的稱讚,所以當初《中國式家長》以及《修仙模擬器》的大火讓蠶豆君看到了不小的希望,不過相比之下,蠶豆君還是喜歡《古劍3》那樣的RPG或者動作類遊戲,因為這類遊戲需要更加強大的開發能力或者更加複雜的遊戲設計,但不可否認帶來的遊戲性和體驗是非常高的,而在最近,蠶豆君驚聞一位國產獨立開發者做了兩年的遊戲將登陸Steam。

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這款名字叫做《劍魄》的動作遊戲由作者離憂先生獨立開發,其實很久很久之前,蠶豆君偶然的機會之下就看到過這款遊戲的雛形,當時作者在B站直播做遊戲,而且就是這款,據悉,後來該作者在B站每月發佈自己製作遊戲的視頻總結,見證了這款遊戲從無到有的一個過程,還是挺新奇的一種體驗。

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該作由於是獨立開發兩年之久,由於世界觀比較龐大,所以並沒有完成,但已經可以加入心願單,準備試玩。


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這是一款動作元素為主的第三人稱角色扮演遊戲,仙劍類後啟示錄題材,採用UE4引擎開發。


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遊戲介紹:仙俠類後啟示錄題材,名劍通靈,靈界滅世之後的覺醒。主人身在何處,瓊樓仙嶼如何變成了廢墟?毀滅之前到底發生了什麼?一切疑問將緊隨玩家腳步揭曉,撥開雲霧之日,正是靈界本源揭露之時。


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遊戲特色:

名劍收錄:每戰勝一個新的名劍劍靈(BOSS)都有可能獲得對方的劍核。將劍核嵌入劍竅中即可隨時變身為對應劍靈的外形和戰鬥方式,不同的劍核擁有幾乎完全顛覆的戰鬥方式和思路。


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多樣法寶:本遊戲中有風格迥異的法寶,收集他們可以讓你在戰鬥,探索,以及成長方面獲得極大的樂趣。不同的劍核結合不同的法寶會有不同的表現。


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靈活多變的戰鬥:戰鬥中風格各異的兩種劍核可以在連招之中流暢的切換,四種快捷裝備的法寶也可以穿插在連擊之中進行釋放。


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飄逸的身法與複雜的地形:本遊戲縱深很大,全場景無縫連接。結合不同劍核的位移性能,遊戲複雜的關卡場景也成為了讓戰鬥選擇更加多樣化的特點。玩家可以通過自身的機動性完全轉換關卡的通過思路。

富有挑戰,風格各異的敵人:本遊戲中有多種富有挑戰性的風格各異的敵人,並且多數擁有自身非常特殊的能力,比如施展輕功追逐玩家等。


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該作已登陸Steam,感興趣的小夥伴可添加心願單。

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