遊戲劇情不滿意?那就自己做一個呀有什麼,來來來我教你

什麼樣的遊戲能夠吸引你?

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遊戲體驗什麼的當然有要求啦,打擊感啊、人物設定啊、畫面啊渲染呀、引擎當然要棒棒的啦…拋開這些,我們只是需要一個好玩的遊戲不是嗎。

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如果你可以自己製作一款遊戲呢?

你想做什麼遊戲?使命召喚?尾行?電車之狼?

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老實說我是個劇情控的遊戲玩家,那你想做一款劇情和構思超diao的遊戲應該怎麼做?

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你聽說過RPG製作大師嗎

什麼?知道啊,打開過,超級麻煩的,看到操作界面那麼多按鈕本身就夠煩了,打開發現還有事件這種東西,編輯的時候一對選項更加煩躁根本做不下去啊!!!

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其實沒有你想的那麼難。

我覺得比起安利你用什麼軟件製作遊戲,不如你先體驗一下完成後的遊戲是怎麼樣的比較好吧。

RMVX,這個軟件在我電腦裡很多年了,我想安利給你。

現在我在想我是怎麼想到要玩這個軟件的。還挖了很多坑沒有填上,後來想起了,是一個遊戲把我拉進去的。

《對不起,我是個npc》

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遊戲製作者:回轉壽司

製作軟件:RPG Maker VX

當年的感覺,這是個神奇的大小隻有15MB單機RPG遊戲,剛開始就被作者的吐槽能力震驚了,打算通宵打完這個遊戲的,結果好像兩個小時就通關了,各種意猶未盡。睡不著覺。

那是08年的事情來的。

就是那個神奇的夜晚,我搜了一下“RPG製作大師”這個關鍵詞。

當然,現在已經出到了RGP製作打算MV了。

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其實這個遊戲編輯起來很容易,而且這麼多年來用這個軟件陸陸續續的出了很多好構思的RPG遊戲。

也許你會滿世界找資源去體驗,然後哪天開始,也試著自己做一個遊戲,併為此快樂著。

你還要說但是我實在不想自己動手做啊這種話嗎?

沒關係,我最近發現,某貼吧各種無償RPG製作人員,有的出構思,有的出素材,有的出腳本,有的出設計,還有幾個在默默生產,你何不去試試?

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