'陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析'

Qyinyangshi 三星集團 八岐大蛇 大舌頭解說歡樂Tree 2019-08-07
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關於《陰陽師》這次的"荒川之戰",除了第一天,想要達到擊殺的目的,必須使用限定的陣容,想必大家打了這幾天應該也已經知道了。好幾個限定式神除了在此活動中,以後的活動肯定也會用到的,如果這次因為要衝榜新養了式神,不要覺得虧,這是個一勞永逸的事情,以後再用到的時候你就偷著笑了。

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關於《陰陽師》這次的"荒川之戰",除了第一天,想要達到擊殺的目的,必須使用限定的陣容,想必大家打了這幾天應該也已經知道了。好幾個限定式神除了在此活動中,以後的活動肯定也會用到的,如果這次因為要衝榜新養了式神,不要覺得虧,這是個一勞永逸的事情,以後再用到的時候你就偷著笑了。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

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關於《陰陽師》這次的"荒川之戰",除了第一天,想要達到擊殺的目的,必須使用限定的陣容,想必大家打了這幾天應該也已經知道了。好幾個限定式神除了在此活動中,以後的活動肯定也會用到的,如果這次因為要衝榜新養了式神,不要覺得虧,這是個一勞永逸的事情,以後再用到的時候你就偷著笑了。

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今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

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極限擊殺限定陣容

高速招財妖琴師x2+狂骨荒骷髏黑童子+青行燈+匣中少女+晴明

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今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

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兩個妖琴師速度至少都要在220以上,對面的速度還是挺快的,今天的機制我們就不能用八岐大蛇了,蛇二技能的cd靈動性不夠。如果速度達不到的話可以用貝殼來加速,這個要求真的不算高,紫色的貝殼也能有+20速度的屬性。妖琴師的等級也無所謂,就算都是是三星也能上場,死不了的,唯一的要求是"招財貓"御魂,這個陣容裡面沒有火,我們的陣容核心是十分需要火的,這個後面具體解釋。

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兩個妖琴師速度至少都要在220以上,對面的速度還是挺快的,今天的機制我們就不能用八岐大蛇了,蛇二技能的cd靈動性不夠。如果速度達不到的話可以用貝殼來加速,這個要求真的不算高,紫色的貝殼也能有+20速度的屬性。妖琴師的等級也無所謂,就算都是是三星也能上場,死不了的,唯一的要求是"招財貓"御魂,這個陣容裡面沒有火,我們的陣容核心是十分需要火的,這個後面具體解釋。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

黑童子的貝殼依舊要用第一天的鳳凰貝,屬性最好還是加爆傷忽視防禦的,持續掉血有利於讓黑童子最快達到最大的輸出值。今天的黑童子不用針女加鬼靈歌伎了,對面的boss血很厚,賭針女再加上鬼靈歌伎的屬性傷害不夠,很難用大招打死。荒骷髏用來增傷就不要過多的解釋了。狂骨這個御魂大家應該在前幾天的酒吞身上用過,每擁有1點鬼火,就可以提高8%的傷害。用鬼火來提高傷害,這就是陣容裡有青行燈的原因,賭的就是青行燈的被動技能。

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關於《陰陽師》這次的"荒川之戰",除了第一天,想要達到擊殺的目的,必須使用限定的陣容,想必大家打了這幾天應該也已經知道了。好幾個限定式神除了在此活動中,以後的活動肯定也會用到的,如果這次因為要衝榜新養了式神,不要覺得虧,這是個一勞永逸的事情,以後再用到的時候你就偷著笑了。

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今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

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兩個妖琴師速度至少都要在220以上,對面的速度還是挺快的,今天的機制我們就不能用八岐大蛇了,蛇二技能的cd靈動性不夠。如果速度達不到的話可以用貝殼來加速,這個要求真的不算高,紫色的貝殼也能有+20速度的屬性。妖琴師的等級也無所謂,就算都是是三星也能上場,死不了的,唯一的要求是"招財貓"御魂,這個陣容裡面沒有火,我們的陣容核心是十分需要火的,這個後面具體解釋。

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黑童子的貝殼依舊要用第一天的鳳凰貝,屬性最好還是加爆傷忽視防禦的,持續掉血有利於讓黑童子最快達到最大的輸出值。今天的黑童子不用針女加鬼靈歌伎了,對面的boss血很厚,賭針女再加上鬼靈歌伎的屬性傷害不夠,很難用大招打死。荒骷髏用來增傷就不要過多的解釋了。狂骨這個御魂大家應該在前幾天的酒吞身上用過,每擁有1點鬼火,就可以提高8%的傷害。用鬼火來提高傷害,這就是陣容裡有青行燈的原因,賭的就是青行燈的被動技能。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

青行燈在這個陣容裡,等級沒有要求,速度御魂也沒有要求,最好帶個招財吧,火總是不嫌多的。只有一個要求,把被動技能"明燈"喂滿,給自己賭被動多加一些概率。青行燈的被動和狂骨的四件套屬性是一樣性質的,每餘1點鬼火傷害提升5%,被動技能升滿後觸發概率是40%。概率高不高這個問題咱們不能只看數值說,運氣佔了太多的成分,大家可以多刷幾次,多賭幾次。

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今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

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黑童子的貝殼依舊要用第一天的鳳凰貝,屬性最好還是加爆傷忽視防禦的,持續掉血有利於讓黑童子最快達到最大的輸出值。今天的黑童子不用針女加鬼靈歌伎了,對面的boss血很厚,賭針女再加上鬼靈歌伎的屬性傷害不夠,很難用大招打死。荒骷髏用來增傷就不要過多的解釋了。狂骨這個御魂大家應該在前幾天的酒吞身上用過,每擁有1點鬼火,就可以提高8%的傷害。用鬼火來提高傷害,這就是陣容裡有青行燈的原因,賭的就是青行燈的被動技能。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

青行燈在這個陣容裡,等級沒有要求,速度御魂也沒有要求,最好帶個招財吧,火總是不嫌多的。只有一個要求,把被動技能"明燈"喂滿,給自己賭被動多加一些概率。青行燈的被動和狂骨的四件套屬性是一樣性質的,每餘1點鬼火傷害提升5%,被動技能升滿後觸發概率是40%。概率高不高這個問題咱們不能只看數值說,運氣佔了太多的成分,大家可以多刷幾次,多賭幾次。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

匣中少女的存在也是為了賭增傷,匣中少女的被動技能中有一個隨機增益效果,這個隨機增益效果一個有5種,但我們來賭就是它的"+10%攻擊"和"+10%暴擊傷害",這個機率比上面燈姐的明燈要低,十分看臉。這裡的匣中少女不用覺醒、不用升級、不用御魂,這個要求大家要記住。這樣的條件是為了讓小小黑在9層面對5個鴆時,快速把血線壓下來,不然匣子的盾太厚,鴆打不破會浪費時間。

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關於《陰陽師》這次的"荒川之戰",除了第一天,想要達到擊殺的目的,必須使用限定的陣容,想必大家打了這幾天應該也已經知道了。好幾個限定式神除了在此活動中,以後的活動肯定也會用到的,如果這次因為要衝榜新養了式神,不要覺得虧,這是個一勞永逸的事情,以後再用到的時候你就偷著笑了。

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今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

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兩個妖琴師速度至少都要在220以上,對面的速度還是挺快的,今天的機制我們就不能用八岐大蛇了,蛇二技能的cd靈動性不夠。如果速度達不到的話可以用貝殼來加速,這個要求真的不算高,紫色的貝殼也能有+20速度的屬性。妖琴師的等級也無所謂,就算都是是三星也能上場,死不了的,唯一的要求是"招財貓"御魂,這個陣容裡面沒有火,我們的陣容核心是十分需要火的,這個後面具體解釋。

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黑童子的貝殼依舊要用第一天的鳳凰貝,屬性最好還是加爆傷忽視防禦的,持續掉血有利於讓黑童子最快達到最大的輸出值。今天的黑童子不用針女加鬼靈歌伎了,對面的boss血很厚,賭針女再加上鬼靈歌伎的屬性傷害不夠,很難用大招打死。荒骷髏用來增傷就不要過多的解釋了。狂骨這個御魂大家應該在前幾天的酒吞身上用過,每擁有1點鬼火,就可以提高8%的傷害。用鬼火來提高傷害,這就是陣容裡有青行燈的原因,賭的就是青行燈的被動技能。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

青行燈在這個陣容裡,等級沒有要求,速度御魂也沒有要求,最好帶個招財吧,火總是不嫌多的。只有一個要求,把被動技能"明燈"喂滿,給自己賭被動多加一些概率。青行燈的被動和狂骨的四件套屬性是一樣性質的,每餘1點鬼火傷害提升5%,被動技能升滿後觸發概率是40%。概率高不高這個問題咱們不能只看數值說,運氣佔了太多的成分,大家可以多刷幾次,多賭幾次。

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匣中少女的存在也是為了賭增傷,匣中少女的被動技能中有一個隨機增益效果,這個隨機增益效果一個有5種,但我們來賭就是它的"+10%攻擊"和"+10%暴擊傷害",這個機率比上面燈姐的明燈要低,十分看臉。這裡的匣中少女不用覺醒、不用升級、不用御魂,這個要求大家要記住。這樣的條件是為了讓小小黑在9層面對5個鴆時,快速把血線壓下來,不然匣子的盾太厚,鴆打不破會浪費時間。

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晴明帶星和滅輪流放就行了,貝殼的話也沒有什麼講究,四個輔助式神至少要一個帶火焰貝、一個帶金龍貝,增傷並且給對方易傷buff,誰帶都行,只要有就行。千萬不要帶芥子貝,自動給小小黑回血要不得啊。仔細看看上述要求,難的似乎只有一個狂骨荒骷髏爆傷小小黑,其餘的式神和御魂要求真的很低了。

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今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

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極限擊殺限定陣容

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兩個妖琴師速度至少都要在220以上,對面的速度還是挺快的,今天的機制我們就不能用八岐大蛇了,蛇二技能的cd靈動性不夠。如果速度達不到的話可以用貝殼來加速,這個要求真的不算高,紫色的貝殼也能有+20速度的屬性。妖琴師的等級也無所謂,就算都是是三星也能上場,死不了的,唯一的要求是"招財貓"御魂,這個陣容裡面沒有火,我們的陣容核心是十分需要火的,這個後面具體解釋。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

黑童子的貝殼依舊要用第一天的鳳凰貝,屬性最好還是加爆傷忽視防禦的,持續掉血有利於讓黑童子最快達到最大的輸出值。今天的黑童子不用針女加鬼靈歌伎了,對面的boss血很厚,賭針女再加上鬼靈歌伎的屬性傷害不夠,很難用大招打死。荒骷髏用來增傷就不要過多的解釋了。狂骨這個御魂大家應該在前幾天的酒吞身上用過,每擁有1點鬼火,就可以提高8%的傷害。用鬼火來提高傷害,這就是陣容裡有青行燈的原因,賭的就是青行燈的被動技能。

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青行燈在這個陣容裡,等級沒有要求,速度御魂也沒有要求,最好帶個招財吧,火總是不嫌多的。只有一個要求,把被動技能"明燈"喂滿,給自己賭被動多加一些概率。青行燈的被動和狂骨的四件套屬性是一樣性質的,每餘1點鬼火傷害提升5%,被動技能升滿後觸發概率是40%。概率高不高這個問題咱們不能只看數值說,運氣佔了太多的成分,大家可以多刷幾次,多賭幾次。

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匣中少女的存在也是為了賭增傷,匣中少女的被動技能中有一個隨機增益效果,這個隨機增益效果一個有5種,但我們來賭就是它的"+10%攻擊"和"+10%暴擊傷害",這個機率比上面燈姐的明燈要低,十分看臉。這裡的匣中少女不用覺醒、不用升級、不用御魂,這個要求大家要記住。這樣的條件是為了讓小小黑在9層面對5個鴆時,快速把血線壓下來,不然匣子的盾太厚,鴆打不破會浪費時間。

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晴明帶星和滅輪流放就行了,貝殼的話也沒有什麼講究,四個輔助式神至少要一個帶火焰貝、一個帶金龍貝,增傷並且給對方易傷buff,誰帶都行,只要有就行。千萬不要帶芥子貝,自動給小小黑回血要不得啊。仔細看看上述要求,難的似乎只有一個狂骨荒骷髏爆傷小小黑,其餘的式神和御魂要求真的很低了。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

式神要求不高,操作也很簡單,無非就是1號妖琴師拉小小黑輸出,打不死2號妖琴師再拉小小黑輸出。這個陣容的難點就在"賭",賭青行燈的明燈,賭匣中少女的兩個增益效果,一切都要靠運氣,剩下的交給命運吧,大不了刷它幾千體力。

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今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

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極限擊殺限定陣容

高速招財妖琴師x2+狂骨荒骷髏黑童子+青行燈+匣中少女+晴明

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兩個妖琴師速度至少都要在220以上,對面的速度還是挺快的,今天的機制我們就不能用八岐大蛇了,蛇二技能的cd靈動性不夠。如果速度達不到的話可以用貝殼來加速,這個要求真的不算高,紫色的貝殼也能有+20速度的屬性。妖琴師的等級也無所謂,就算都是是三星也能上場,死不了的,唯一的要求是"招財貓"御魂,這個陣容裡面沒有火,我們的陣容核心是十分需要火的,這個後面具體解釋。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

黑童子的貝殼依舊要用第一天的鳳凰貝,屬性最好還是加爆傷忽視防禦的,持續掉血有利於讓黑童子最快達到最大的輸出值。今天的黑童子不用針女加鬼靈歌伎了,對面的boss血很厚,賭針女再加上鬼靈歌伎的屬性傷害不夠,很難用大招打死。荒骷髏用來增傷就不要過多的解釋了。狂骨這個御魂大家應該在前幾天的酒吞身上用過,每擁有1點鬼火,就可以提高8%的傷害。用鬼火來提高傷害,這就是陣容裡有青行燈的原因,賭的就是青行燈的被動技能。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

青行燈在這個陣容裡,等級沒有要求,速度御魂也沒有要求,最好帶個招財吧,火總是不嫌多的。只有一個要求,把被動技能"明燈"喂滿,給自己賭被動多加一些概率。青行燈的被動和狂骨的四件套屬性是一樣性質的,每餘1點鬼火傷害提升5%,被動技能升滿後觸發概率是40%。概率高不高這個問題咱們不能只看數值說,運氣佔了太多的成分,大家可以多刷幾次,多賭幾次。

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匣中少女的存在也是為了賭增傷,匣中少女的被動技能中有一個隨機增益效果,這個隨機增益效果一個有5種,但我們來賭就是它的"+10%攻擊"和"+10%暴擊傷害",這個機率比上面燈姐的明燈要低,十分看臉。這裡的匣中少女不用覺醒、不用升級、不用御魂,這個要求大家要記住。這樣的條件是為了讓小小黑在9層面對5個鴆時,快速把血線壓下來,不然匣子的盾太厚,鴆打不破會浪費時間。

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晴明帶星和滅輪流放就行了,貝殼的話也沒有什麼講究,四個輔助式神至少要一個帶火焰貝、一個帶金龍貝,增傷並且給對方易傷buff,誰帶都行,只要有就行。千萬不要帶芥子貝,自動給小小黑回血要不得啊。仔細看看上述要求,難的似乎只有一個狂骨荒骷髏爆傷小小黑,其餘的式神和御魂要求真的很低了。

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式神要求不高,操作也很簡單,無非就是1號妖琴師拉小小黑輸出,打不死2號妖琴師再拉小小黑輸出。這個陣容的難點就在"賭",賭青行燈的明燈,賭匣中少女的兩個增益效果,一切都要靠運氣,剩下的交給命運吧,大不了刷它幾千體力。

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平民保底三輸出陣容

招財追月神+拉條+AOE輸出x3+晴明

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今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

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極限擊殺限定陣容

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兩個妖琴師速度至少都要在220以上,對面的速度還是挺快的,今天的機制我們就不能用八岐大蛇了,蛇二技能的cd靈動性不夠。如果速度達不到的話可以用貝殼來加速,這個要求真的不算高,紫色的貝殼也能有+20速度的屬性。妖琴師的等級也無所謂,就算都是是三星也能上場,死不了的,唯一的要求是"招財貓"御魂,這個陣容裡面沒有火,我們的陣容核心是十分需要火的,這個後面具體解釋。

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黑童子的貝殼依舊要用第一天的鳳凰貝,屬性最好還是加爆傷忽視防禦的,持續掉血有利於讓黑童子最快達到最大的輸出值。今天的黑童子不用針女加鬼靈歌伎了,對面的boss血很厚,賭針女再加上鬼靈歌伎的屬性傷害不夠,很難用大招打死。荒骷髏用來增傷就不要過多的解釋了。狂骨這個御魂大家應該在前幾天的酒吞身上用過,每擁有1點鬼火,就可以提高8%的傷害。用鬼火來提高傷害,這就是陣容裡有青行燈的原因,賭的就是青行燈的被動技能。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

青行燈在這個陣容裡,等級沒有要求,速度御魂也沒有要求,最好帶個招財吧,火總是不嫌多的。只有一個要求,把被動技能"明燈"喂滿,給自己賭被動多加一些概率。青行燈的被動和狂骨的四件套屬性是一樣性質的,每餘1點鬼火傷害提升5%,被動技能升滿後觸發概率是40%。概率高不高這個問題咱們不能只看數值說,運氣佔了太多的成分,大家可以多刷幾次,多賭幾次。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

匣中少女的存在也是為了賭增傷,匣中少女的被動技能中有一個隨機增益效果,這個隨機增益效果一個有5種,但我們來賭就是它的"+10%攻擊"和"+10%暴擊傷害",這個機率比上面燈姐的明燈要低,十分看臉。這裡的匣中少女不用覺醒、不用升級、不用御魂,這個要求大家要記住。這樣的條件是為了讓小小黑在9層面對5個鴆時,快速把血線壓下來,不然匣子的盾太厚,鴆打不破會浪費時間。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

晴明帶星和滅輪流放就行了,貝殼的話也沒有什麼講究,四個輔助式神至少要一個帶火焰貝、一個帶金龍貝,增傷並且給對方易傷buff,誰帶都行,只要有就行。千萬不要帶芥子貝,自動給小小黑回血要不得啊。仔細看看上述要求,難的似乎只有一個狂骨荒骷髏爆傷小小黑,其餘的式神和御魂要求真的很低了。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

式神要求不高,操作也很簡單,無非就是1號妖琴師拉小小黑輸出,打不死2號妖琴師再拉小小黑輸出。這個陣容的難點就在"賭",賭青行燈的明燈,賭匣中少女的兩個增益效果,一切都要靠運氣,剩下的交給命運吧,大不了刷它幾千體力。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

平民保底三輸出陣容

招財追月神+拉條+AOE輸出x3+晴明

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

這個陣容就和第三天推薦的那個保底陣容差不多了,追月神這樣常規的式神,大家應該都養了的,不用過多的強調了。拉條最好還是用久次良,然後是山兔,山兔一定要在智能選擇那裡選定"妖術貳",最後是鐮鼬,老鼠多動會浪費時間的。妖術可能很多人還不知道,在"交互"界面勾選"自動戰鬥技能可選"後就可以用了。

"

關於《陰陽師》這次的"荒川之戰",除了第一天,想要達到擊殺的目的,必須使用限定的陣容,想必大家打了這幾天應該也已經知道了。好幾個限定式神除了在此活動中,以後的活動肯定也會用到的,如果這次因為要衝榜新養了式神,不要覺得虧,這是個一勞永逸的事情,以後再用到的時候你就偷著笑了。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

極限擊殺限定陣容

高速招財妖琴師x2+狂骨荒骷髏黑童子+青行燈+匣中少女+晴明

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

兩個妖琴師速度至少都要在220以上,對面的速度還是挺快的,今天的機制我們就不能用八岐大蛇了,蛇二技能的cd靈動性不夠。如果速度達不到的話可以用貝殼來加速,這個要求真的不算高,紫色的貝殼也能有+20速度的屬性。妖琴師的等級也無所謂,就算都是是三星也能上場,死不了的,唯一的要求是"招財貓"御魂,這個陣容裡面沒有火,我們的陣容核心是十分需要火的,這個後面具體解釋。

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黑童子的貝殼依舊要用第一天的鳳凰貝,屬性最好還是加爆傷忽視防禦的,持續掉血有利於讓黑童子最快達到最大的輸出值。今天的黑童子不用針女加鬼靈歌伎了,對面的boss血很厚,賭針女再加上鬼靈歌伎的屬性傷害不夠,很難用大招打死。荒骷髏用來增傷就不要過多的解釋了。狂骨這個御魂大家應該在前幾天的酒吞身上用過,每擁有1點鬼火,就可以提高8%的傷害。用鬼火來提高傷害,這就是陣容裡有青行燈的原因,賭的就是青行燈的被動技能。

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青行燈在這個陣容裡,等級沒有要求,速度御魂也沒有要求,最好帶個招財吧,火總是不嫌多的。只有一個要求,把被動技能"明燈"喂滿,給自己賭被動多加一些概率。青行燈的被動和狂骨的四件套屬性是一樣性質的,每餘1點鬼火傷害提升5%,被動技能升滿後觸發概率是40%。概率高不高這個問題咱們不能只看數值說,運氣佔了太多的成分,大家可以多刷幾次,多賭幾次。

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匣中少女的存在也是為了賭增傷,匣中少女的被動技能中有一個隨機增益效果,這個隨機增益效果一個有5種,但我們來賭就是它的"+10%攻擊"和"+10%暴擊傷害",這個機率比上面燈姐的明燈要低,十分看臉。這裡的匣中少女不用覺醒、不用升級、不用御魂,這個要求大家要記住。這樣的條件是為了讓小小黑在9層面對5個鴆時,快速把血線壓下來,不然匣子的盾太厚,鴆打不破會浪費時間。

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晴明帶星和滅輪流放就行了,貝殼的話也沒有什麼講究,四個輔助式神至少要一個帶火焰貝、一個帶金龍貝,增傷並且給對方易傷buff,誰帶都行,只要有就行。千萬不要帶芥子貝,自動給小小黑回血要不得啊。仔細看看上述要求,難的似乎只有一個狂骨荒骷髏爆傷小小黑,其餘的式神和御魂要求真的很低了。

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式神要求不高,操作也很簡單,無非就是1號妖琴師拉小小黑輸出,打不死2號妖琴師再拉小小黑輸出。這個陣容的難點就在"賭",賭青行燈的明燈,賭匣中少女的兩個增益效果,一切都要靠運氣,剩下的交給命運吧,大不了刷它幾千體力。

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平民保底三輸出陣容

招財追月神+拉條+AOE輸出x3+晴明

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這個陣容就和第三天推薦的那個保底陣容差不多了,追月神這樣常規的式神,大家應該都養了的,不用過多的強調了。拉條最好還是用久次良,然後是山兔,山兔一定要在智能選擇那裡選定"妖術貳",最後是鐮鼬,老鼠多動會浪費時間的。妖術可能很多人還不知道,在"交互"界面勾選"自動戰鬥技能可選"後就可以用了。

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三個AOE最好的選擇還是雙茨林+大天狗,破事茨林先手,心眼茨林追加傷害,尾速狗子清場,每層都標記boss。不過在這裡的要求並沒有那麼高,用這個陣容來打,不管怎樣你都是打不滿傷害的。三個AOE可以在茨林、大天狗、兩面佛、姑獲鳥等式神中選擇,摸個低保還是沒有問題的。

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關於《陰陽師》這次的"荒川之戰",除了第一天,想要達到擊殺的目的,必須使用限定的陣容,想必大家打了這幾天應該也已經知道了。好幾個限定式神除了在此活動中,以後的活動肯定也會用到的,如果這次因為要衝榜新養了式神,不要覺得虧,這是個一勞永逸的事情,以後再用到的時候你就偷著笑了。

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極限擊殺限定陣容

高速招財妖琴師x2+狂骨荒骷髏黑童子+青行燈+匣中少女+晴明

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兩個妖琴師速度至少都要在220以上,對面的速度還是挺快的,今天的機制我們就不能用八岐大蛇了,蛇二技能的cd靈動性不夠。如果速度達不到的話可以用貝殼來加速,這個要求真的不算高,紫色的貝殼也能有+20速度的屬性。妖琴師的等級也無所謂,就算都是是三星也能上場,死不了的,唯一的要求是"招財貓"御魂,這個陣容裡面沒有火,我們的陣容核心是十分需要火的,這個後面具體解釋。

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黑童子的貝殼依舊要用第一天的鳳凰貝,屬性最好還是加爆傷忽視防禦的,持續掉血有利於讓黑童子最快達到最大的輸出值。今天的黑童子不用針女加鬼靈歌伎了,對面的boss血很厚,賭針女再加上鬼靈歌伎的屬性傷害不夠,很難用大招打死。荒骷髏用來增傷就不要過多的解釋了。狂骨這個御魂大家應該在前幾天的酒吞身上用過,每擁有1點鬼火,就可以提高8%的傷害。用鬼火來提高傷害,這就是陣容裡有青行燈的原因,賭的就是青行燈的被動技能。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

青行燈在這個陣容裡,等級沒有要求,速度御魂也沒有要求,最好帶個招財吧,火總是不嫌多的。只有一個要求,把被動技能"明燈"喂滿,給自己賭被動多加一些概率。青行燈的被動和狂骨的四件套屬性是一樣性質的,每餘1點鬼火傷害提升5%,被動技能升滿後觸發概率是40%。概率高不高這個問題咱們不能只看數值說,運氣佔了太多的成分,大家可以多刷幾次,多賭幾次。

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匣中少女的存在也是為了賭增傷,匣中少女的被動技能中有一個隨機增益效果,這個隨機增益效果一個有5種,但我們來賭就是它的"+10%攻擊"和"+10%暴擊傷害",這個機率比上面燈姐的明燈要低,十分看臉。這裡的匣中少女不用覺醒、不用升級、不用御魂,這個要求大家要記住。這樣的條件是為了讓小小黑在9層面對5個鴆時,快速把血線壓下來,不然匣子的盾太厚,鴆打不破會浪費時間。

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晴明帶星和滅輪流放就行了,貝殼的話也沒有什麼講究,四個輔助式神至少要一個帶火焰貝、一個帶金龍貝,增傷並且給對方易傷buff,誰帶都行,只要有就行。千萬不要帶芥子貝,自動給小小黑回血要不得啊。仔細看看上述要求,難的似乎只有一個狂骨荒骷髏爆傷小小黑,其餘的式神和御魂要求真的很低了。

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式神要求不高,操作也很簡單,無非就是1號妖琴師拉小小黑輸出,打不死2號妖琴師再拉小小黑輸出。這個陣容的難點就在"賭",賭青行燈的明燈,賭匣中少女的兩個增益效果,一切都要靠運氣,剩下的交給命運吧,大不了刷它幾千體力。

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平民保底三輸出陣容

招財追月神+拉條+AOE輸出x3+晴明

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這個陣容就和第三天推薦的那個保底陣容差不多了,追月神這樣常規的式神,大家應該都養了的,不用過多的強調了。拉條最好還是用久次良,然後是山兔,山兔一定要在智能選擇那裡選定"妖術貳",最後是鐮鼬,老鼠多動會浪費時間的。妖術可能很多人還不知道,在"交互"界面勾選"自動戰鬥技能可選"後就可以用了。

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三個AOE最好的選擇還是雙茨林+大天狗,破事茨林先手,心眼茨林追加傷害,尾速狗子清場,每層都標記boss。不過在這裡的要求並沒有那麼高,用這個陣容來打,不管怎樣你都是打不滿傷害的。三個AOE可以在茨林、大天狗、兩面佛、姑獲鳥等式神中選擇,摸個低保還是沒有問題的。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

我今天的輸出陣容用的是針女大天狗x2+心眼茨木,狗子只有一個是爆傷御魂,剩下兩個式神都是暴擊御魂,最後傷害打了兩千多萬,摸個低保還是不成問題的,這裡的茨木並不是AOE式神啊。說個連3個AOE都沒有的貧民的陣容,可以把其中一個AOE換成醜女或者小袖之手,每層都要記得標記boss,摸個一千來萬的傷害也可以的。

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關於《陰陽師》這次的"荒川之戰",除了第一天,想要達到擊殺的目的,必須使用限定的陣容,想必大家打了這幾天應該也已經知道了。好幾個限定式神除了在此活動中,以後的活動肯定也會用到的,如果這次因為要衝榜新養了式神,不要覺得虧,這是個一勞永逸的事情,以後再用到的時候你就偷著笑了。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

極限擊殺限定陣容

高速招財妖琴師x2+狂骨荒骷髏黑童子+青行燈+匣中少女+晴明

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

兩個妖琴師速度至少都要在220以上,對面的速度還是挺快的,今天的機制我們就不能用八岐大蛇了,蛇二技能的cd靈動性不夠。如果速度達不到的話可以用貝殼來加速,這個要求真的不算高,紫色的貝殼也能有+20速度的屬性。妖琴師的等級也無所謂,就算都是是三星也能上場,死不了的,唯一的要求是"招財貓"御魂,這個陣容裡面沒有火,我們的陣容核心是十分需要火的,這個後面具體解釋。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

黑童子的貝殼依舊要用第一天的鳳凰貝,屬性最好還是加爆傷忽視防禦的,持續掉血有利於讓黑童子最快達到最大的輸出值。今天的黑童子不用針女加鬼靈歌伎了,對面的boss血很厚,賭針女再加上鬼靈歌伎的屬性傷害不夠,很難用大招打死。荒骷髏用來增傷就不要過多的解釋了。狂骨這個御魂大家應該在前幾天的酒吞身上用過,每擁有1點鬼火,就可以提高8%的傷害。用鬼火來提高傷害,這就是陣容裡有青行燈的原因,賭的就是青行燈的被動技能。

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青行燈在這個陣容裡,等級沒有要求,速度御魂也沒有要求,最好帶個招財吧,火總是不嫌多的。只有一個要求,把被動技能"明燈"喂滿,給自己賭被動多加一些概率。青行燈的被動和狂骨的四件套屬性是一樣性質的,每餘1點鬼火傷害提升5%,被動技能升滿後觸發概率是40%。概率高不高這個問題咱們不能只看數值說,運氣佔了太多的成分,大家可以多刷幾次,多賭幾次。

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匣中少女的存在也是為了賭增傷,匣中少女的被動技能中有一個隨機增益效果,這個隨機增益效果一個有5種,但我們來賭就是它的"+10%攻擊"和"+10%暴擊傷害",這個機率比上面燈姐的明燈要低,十分看臉。這裡的匣中少女不用覺醒、不用升級、不用御魂,這個要求大家要記住。這樣的條件是為了讓小小黑在9層面對5個鴆時,快速把血線壓下來,不然匣子的盾太厚,鴆打不破會浪費時間。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

晴明帶星和滅輪流放就行了,貝殼的話也沒有什麼講究,四個輔助式神至少要一個帶火焰貝、一個帶金龍貝,增傷並且給對方易傷buff,誰帶都行,只要有就行。千萬不要帶芥子貝,自動給小小黑回血要不得啊。仔細看看上述要求,難的似乎只有一個狂骨荒骷髏爆傷小小黑,其餘的式神和御魂要求真的很低了。

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式神要求不高,操作也很簡單,無非就是1號妖琴師拉小小黑輸出,打不死2號妖琴師再拉小小黑輸出。這個陣容的難點就在"賭",賭青行燈的明燈,賭匣中少女的兩個增益效果,一切都要靠運氣,剩下的交給命運吧,大不了刷它幾千體力。

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平民保底三輸出陣容

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這個陣容就和第三天推薦的那個保底陣容差不多了,追月神這樣常規的式神,大家應該都養了的,不用過多的強調了。拉條最好還是用久次良,然後是山兔,山兔一定要在智能選擇那裡選定"妖術貳",最後是鐮鼬,老鼠多動會浪費時間的。妖術可能很多人還不知道,在"交互"界面勾選"自動戰鬥技能可選"後就可以用了。

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三個AOE最好的選擇還是雙茨林+大天狗,破事茨林先手,心眼茨林追加傷害,尾速狗子清場,每層都標記boss。不過在這裡的要求並沒有那麼高,用這個陣容來打,不管怎樣你都是打不滿傷害的。三個AOE可以在茨林、大天狗、兩面佛、姑獲鳥等式神中選擇,摸個低保還是沒有問題的。

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我今天的輸出陣容用的是針女大天狗x2+心眼茨木,狗子只有一個是爆傷御魂,剩下兩個式神都是暴擊御魂,最後傷害打了兩千多萬,摸個低保還是不成問題的,這裡的茨木並不是AOE式神啊。說個連3個AOE都沒有的貧民的陣容,可以把其中一個AOE換成醜女或者小袖之手,每層都要記得標記boss,摸個一千來萬的傷害也可以的。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

衝擊榜單真的就是靠要平常的積累了,想臨時搞一套荒骷髏狂骨御魂,真的太難了。這次如果沒能衝榜成功,接下來在遊戲中就要記得積攢實力,多多的刷御魂,下次活動來的時候才能衝擊榜單。《陰陽師》的活動雖然有很多種,但是需要的輔助式神、輸出式神、御魂就那麼幾個,只要你想,肯定會有辦法得到。

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關於《陰陽師》這次的"荒川之戰",除了第一天,想要達到擊殺的目的,必須使用限定的陣容,想必大家打了這幾天應該也已經知道了。好幾個限定式神除了在此活動中,以後的活動肯定也會用到的,如果這次因為要衝榜新養了式神,不要覺得虧,這是個一勞永逸的事情,以後再用到的時候你就偷著笑了。

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今天是荒川之戰的第六天,陣容看上去和第三天的差不多,都是逐層挑戰的模式,但是今天的和陰界之門還是不太一樣,今天的機制更像是真蛇副本,受到傷害後會扣除血量上限,這個需要注意,而且今天一共有20層。今天的陣容核心依舊是小小黑,但是御魂裝備和輔助式神搭配和第三天的完全不同。下面給大家介紹一下這個極限擊殺限定陣容,鑑於也有很多人並不打算衝榜,那就再介紹一個平民保底陣容。

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極限擊殺限定陣容

高速招財妖琴師x2+狂骨荒骷髏黑童子+青行燈+匣中少女+晴明

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兩個妖琴師速度至少都要在220以上,對面的速度還是挺快的,今天的機制我們就不能用八岐大蛇了,蛇二技能的cd靈動性不夠。如果速度達不到的話可以用貝殼來加速,這個要求真的不算高,紫色的貝殼也能有+20速度的屬性。妖琴師的等級也無所謂,就算都是是三星也能上場,死不了的,唯一的要求是"招財貓"御魂,這個陣容裡面沒有火,我們的陣容核心是十分需要火的,這個後面具體解釋。

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黑童子的貝殼依舊要用第一天的鳳凰貝,屬性最好還是加爆傷忽視防禦的,持續掉血有利於讓黑童子最快達到最大的輸出值。今天的黑童子不用針女加鬼靈歌伎了,對面的boss血很厚,賭針女再加上鬼靈歌伎的屬性傷害不夠,很難用大招打死。荒骷髏用來增傷就不要過多的解釋了。狂骨這個御魂大家應該在前幾天的酒吞身上用過,每擁有1點鬼火,就可以提高8%的傷害。用鬼火來提高傷害,這就是陣容裡有青行燈的原因,賭的就是青行燈的被動技能。

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青行燈在這個陣容裡,等級沒有要求,速度御魂也沒有要求,最好帶個招財吧,火總是不嫌多的。只有一個要求,把被動技能"明燈"喂滿,給自己賭被動多加一些概率。青行燈的被動和狂骨的四件套屬性是一樣性質的,每餘1點鬼火傷害提升5%,被動技能升滿後觸發概率是40%。概率高不高這個問題咱們不能只看數值說,運氣佔了太多的成分,大家可以多刷幾次,多賭幾次。

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晴明帶星和滅輪流放就行了,貝殼的話也沒有什麼講究,四個輔助式神至少要一個帶火焰貝、一個帶金龍貝,增傷並且給對方易傷buff,誰帶都行,只要有就行。千萬不要帶芥子貝,自動給小小黑回血要不得啊。仔細看看上述要求,難的似乎只有一個狂骨荒骷髏爆傷小小黑,其餘的式神和御魂要求真的很低了。

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這個陣容就和第三天推薦的那個保底陣容差不多了,追月神這樣常規的式神,大家應該都養了的,不用過多的強調了。拉條最好還是用久次良,然後是山兔,山兔一定要在智能選擇那裡選定"妖術貳",最後是鐮鼬,老鼠多動會浪費時間的。妖術可能很多人還不知道,在"交互"界面勾選"自動戰鬥技能可選"後就可以用了。

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三個AOE最好的選擇還是雙茨林+大天狗,破事茨林先手,心眼茨林追加傷害,尾速狗子清場,每層都標記boss。不過在這裡的要求並沒有那麼高,用這個陣容來打,不管怎樣你都是打不滿傷害的。三個AOE可以在茨林、大天狗、兩面佛、姑獲鳥等式神中選擇,摸個低保還是沒有問題的。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

我今天的輸出陣容用的是針女大天狗x2+心眼茨木,狗子只有一個是爆傷御魂,剩下兩個式神都是暴擊御魂,最後傷害打了兩千多萬,摸個低保還是不成問題的,這裡的茨木並不是AOE式神啊。說個連3個AOE都沒有的貧民的陣容,可以把其中一個AOE換成醜女或者小袖之手,每層都要記得標記boss,摸個一千來萬的傷害也可以的。

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衝擊榜單真的就是靠要平常的積累了,想臨時搞一套荒骷髏狂骨御魂,真的太難了。這次如果沒能衝榜成功,接下來在遊戲中就要記得積攢實力,多多的刷御魂,下次活動來的時候才能衝擊榜單。《陰陽師》的活動雖然有很多種,但是需要的輔助式神、輸出式神、御魂就那麼幾個,只要你想,肯定會有辦法得到。

陰陽師荒川之戰第六天攻略:極限擊殺陣容,保底平民陣容全面解析

荒川之戰就剩明天最後一天的時間了,除了衝擊榜單以外,"領賞"裡的限購道具不要忘了換取。個人積分累計應該都達到了30萬了吧,這個獎勵是很豐厚的,就算不衝榜,每天打打低保也該達到這個傷害了,如果連這個都沒有達到的話,真的不要吐槽遊戲設定難了,肝一肝御魂和狗糧吧。最後就祝所有大佬衝榜成功,祝所有和我一樣的鹹魚保底快樂。

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