陰陽師:比多鴆更BUG的多化鯨陣容稱霸鬥技 湊夠五隻就能為所欲為

Qyinyangshi 黑喵遊妮 2019-05-05

陰陽師近日鬥技有一次迎來了新陣容的衝擊和變革,而沒想到的是這次引發變革的式神不是別人而是登場不久的新SR化鯨,這位式神自己組成的多化鯨陣容比多鴆更BUG,如今已經稱霸鬥技,湊夠五隻就能為所欲為,來看看是怎麼回事吧。

陰陽師:比多鴆更BUG的多化鯨陣容稱霸鬥技 湊夠五隻就能為所欲為

近日鬥技在低中高分段意外的興起了一個新套路和打法,就是多化鯨陣容,其變種很多,但核心還是以多化鯨為主,最少三個,最多五個,其主流的三種陣容分別是不知火+小白+三化鯨、小白+四化鯨,還有更加生猛的直接五化鯨的陣容。不論是什麼陣容,反正多化鯨如今已經成為了新一代的上分利器稱霸了鬥技,那麼這個陣容到底強在哪呢?

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其核心還是在於其齒甲這個技能,在覺醒後附加的行動後AOE傷害太過於BUG,不僅僅是生命上限的真實傷害,而且不觸發敵方的御魂和被動。且其先機效果讓其每次行動一次我方都會受到較大的傷害,而化鯨不需要耗火一樣輸出,針對兵俑等軟控非硬控的陣容很得心應手。輸出端方面依靠堆數量而解決了質量的問題。然後就是其體甲的回血能力和保人能力過於極端,回血還降低暴擊傷害的,所以多化鯨陣容形成了一種進可攻退可守的銅牆鐵壁而在鬥技中為所欲為。且化鯨養成成本極低,你甚至111就能扔鬥技上躺贏,技能高低無非就是打的快慢罷了,如今六星個式神又不是什麼難事。

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而不知火也好,還是小白也好,其無外乎都是強化化鯨的齒甲的技能效果以及能力,保證化鯨自身的安全和多觸發這個技能效果,來讓整個陣容更加的靠譜和穩定。只不過小白偏向防守,不知火更傾向於主動輸出以及反殺,其鬼火提供的額外BUFF以及普攻回血效果,直接讓化鯨上天了,當然兩者一起上陣效果更佳。

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不過目前這個陣容也有一定的缺陷和問題,一個是鬥技在翻牌上缺乏後手和變動,套路太過於單一和單調,一旦體系徹底成熟和被玩家適應,很容易打針對(比如說傳統的雙拉一波流的雙蛇,還有玩機動性較強的強控,強制回血和推拉打法)另外就是目前PVE中的表現沒有多鴆來的好(地域鬼王例外)所以非鬥技玩家可以別那麼著急的養。

至於多化鯨陣容的精髓養成還有御魂搭配,有機會再細寫和細說,先讓大家有一個初步和簡單的瞭解。

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