'陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人'

Qyinyangshi 閻摩 黑喵遊妮 2019-07-26
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陰陽師有關SP荒川之主的相關技能在近日正式公開,和一開始透露的技能效果不太一樣,而這次的SP荒川技能設計的非常有趣,來看看具體的技能解讀吧。

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陰陽師有關SP荒川之主的相關技能在近日正式公開,和一開始透露的技能效果不太一樣,而這次的SP荒川技能設計的非常有趣,來看看具體的技能解讀吧。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

先說常規面板,攻擊S、生命B、防禦C、速度S、暴擊S、三S的面板不錯,攻擊高達3404可以說吃出類拔萃級別的輸出能力,速度S級高達110的有好處也有壞處,防禦和生命看著不高也算是正常水平了,整體來說作為輸出式神,這個面板是合格的。

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陰陽師有關SP荒川之主的相關技能在近日正式公開,和一開始透露的技能效果不太一樣,而這次的SP荒川技能設計的非常有趣,來看看具體的技能解讀吧。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

先說常規面板,攻擊S、生命B、防禦C、速度S、暴擊S、三S的面板不錯,攻擊高達3404可以說吃出類拔萃級別的輸出能力,速度S級高達110的有好處也有壞處,防禦和生命看著不高也算是正常水平了,整體來說作為輸出式神,這個面板是合格的。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

一技能:川息

效果:普攻

解讀:這沒什麼好說的,單純的就是普攻,一般情況下是用不到的。

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陰陽師有關SP荒川之主的相關技能在近日正式公開,和一開始透露的技能效果不太一樣,而這次的SP荒川技能設計的非常有趣,來看看具體的技能解讀吧。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

先說常規面板,攻擊S、生命B、防禦C、速度S、暴擊S、三S的面板不錯,攻擊高達3404可以說吃出類拔萃級別的輸出能力,速度S級高達110的有好處也有壞處,防禦和生命看著不高也算是正常水平了,整體來說作為輸出式神,這個面板是合格的。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

一技能:川息

效果:普攻

解讀:這沒什麼好說的,單純的就是普攻,一般情況下是用不到的。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

技能二:川怒,消耗1火

效果:友方任一受到傷害超過其生命上限30%時,自身獲得1層海怒buff,增加50%行動條,並解除1個控制效果,每回合最多觸發一次。陣亡時獲得屹立不倒BUFF,友方全體減傷20%(滿級30%)直到戰鬥結束。

主動釋放獲得1層海怒BUFF,獲得怒吼,持續1回合

怒吼BUFF:友方全體減傷20%,敵方全體使用技能40%概率損失1點鬼火

屹立不倒BUFF:無法復活,無法被複活,無法被佔位

海怒BUFF:每層提高30%傷害,獲得30點速度,上限3層(滿級後1層陣亡治療全體125%,二層陣亡獲得3點鬼火,三層陣亡獲得怒吼BUFF永存)

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陰陽師有關SP荒川之主的相關技能在近日正式公開,和一開始透露的技能效果不太一樣,而這次的SP荒川技能設計的非常有趣,來看看具體的技能解讀吧。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

先說常規面板,攻擊S、生命B、防禦C、速度S、暴擊S、三S的面板不錯,攻擊高達3404可以說吃出類拔萃級別的輸出能力,速度S級高達110的有好處也有壞處,防禦和生命看著不高也算是正常水平了,整體來說作為輸出式神,這個面板是合格的。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

一技能:川息

效果:普攻

解讀:這沒什麼好說的,單純的就是普攻,一般情況下是用不到的。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

技能二:川怒,消耗1火

效果:友方任一受到傷害超過其生命上限30%時,自身獲得1層海怒buff,增加50%行動條,並解除1個控制效果,每回合最多觸發一次。陣亡時獲得屹立不倒BUFF,友方全體減傷20%(滿級30%)直到戰鬥結束。

主動釋放獲得1層海怒BUFF,獲得怒吼,持續1回合

怒吼BUFF:友方全體減傷20%,敵方全體使用技能40%概率損失1點鬼火

屹立不倒BUFF:無法復活,無法被複活,無法被佔位

海怒BUFF:每層提高30%傷害,獲得30點速度,上限3層(滿級後1層陣亡治療全體125%,二層陣亡獲得3點鬼火,三層陣亡獲得怒吼BUFF永存)

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

解讀:SP荒川的核心技能,因為把被動寫到了主動中,所以慣例的很BUG,挨個解釋,我方被打會觸發荒川強力BUFF,不但拉條解控,同時增傷提速,不過像觸發這個註定是對方輸出很高的打手,畢竟有30%的血線卡著,也就是說通常能打出6000+傷害的式神就能觸發荒川這個被動。雖然不是即時的反擊效果,但能做到後續的反打,避免被套圈。其主動釋放可以單純看成是肩上BUFF,有點和白藏主類似,還有怒吼BUFF的疊加,可以看成是蓄力效果。

而SP荒川的核心還是送命流,也就是亡語類技能,其陣亡後的屹立不倒一定程度剋制閻魔等佔位的式神,不過相對的SP荒川無法復活,真正意義的一條命,純種工具人。其掛了以後提供的減傷效果不錯,還有額外追加的效果有一定的戰術作用。

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陰陽師有關SP荒川之主的相關技能在近日正式公開,和一開始透露的技能效果不太一樣,而這次的SP荒川技能設計的非常有趣,來看看具體的技能解讀吧。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

先說常規面板,攻擊S、生命B、防禦C、速度S、暴擊S、三S的面板不錯,攻擊高達3404可以說吃出類拔萃級別的輸出能力,速度S級高達110的有好處也有壞處,防禦和生命看著不高也算是正常水平了,整體來說作為輸出式神,這個面板是合格的。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

一技能:川息

效果:普攻

解讀:這沒什麼好說的,單純的就是普攻,一般情況下是用不到的。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

技能二:川怒,消耗1火

效果:友方任一受到傷害超過其生命上限30%時,自身獲得1層海怒buff,增加50%行動條,並解除1個控制效果,每回合最多觸發一次。陣亡時獲得屹立不倒BUFF,友方全體減傷20%(滿級30%)直到戰鬥結束。

主動釋放獲得1層海怒BUFF,獲得怒吼,持續1回合

怒吼BUFF:友方全體減傷20%,敵方全體使用技能40%概率損失1點鬼火

屹立不倒BUFF:無法復活,無法被複活,無法被佔位

海怒BUFF:每層提高30%傷害,獲得30點速度,上限3層(滿級後1層陣亡治療全體125%,二層陣亡獲得3點鬼火,三層陣亡獲得怒吼BUFF永存)

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

解讀:SP荒川的核心技能,因為把被動寫到了主動中,所以慣例的很BUG,挨個解釋,我方被打會觸發荒川強力BUFF,不但拉條解控,同時增傷提速,不過像觸發這個註定是對方輸出很高的打手,畢竟有30%的血線卡著,也就是說通常能打出6000+傷害的式神就能觸發荒川這個被動。雖然不是即時的反擊效果,但能做到後續的反打,避免被套圈。其主動釋放可以單純看成是肩上BUFF,有點和白藏主類似,還有怒吼BUFF的疊加,可以看成是蓄力效果。

而SP荒川的核心還是送命流,也就是亡語類技能,其陣亡後的屹立不倒一定程度剋制閻魔等佔位的式神,不過相對的SP荒川無法復活,真正意義的一條命,純種工具人。其掛了以後提供的減傷效果不錯,還有額外追加的效果有一定的戰術作用。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

技能三:驍浪海作斬

效果:263%傷害(最高289%),若擊殺對方失去1層海怒(有1層海怒則傷害無法分攤,有2層海怒友方減傷30%,有3層海怒敵方全體使用技能有40%概率失去1點鬼火)

解讀:傷害係數不錯,1層海怒非常好堆,不過用處並不是很大,因為SSR荒川無法破解白藏主減傷,更何況是SP,且現在可不是椒圖時代了。其主要還是依靠功能性,給隊友減傷和限制對方鬼火。

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陰陽師有關SP荒川之主的相關技能在近日正式公開,和一開始透露的技能效果不太一樣,而這次的SP荒川技能設計的非常有趣,來看看具體的技能解讀吧。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

先說常規面板,攻擊S、生命B、防禦C、速度S、暴擊S、三S的面板不錯,攻擊高達3404可以說吃出類拔萃級別的輸出能力,速度S級高達110的有好處也有壞處,防禦和生命看著不高也算是正常水平了,整體來說作為輸出式神,這個面板是合格的。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

一技能:川息

效果:普攻

解讀:這沒什麼好說的,單純的就是普攻,一般情況下是用不到的。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

技能二:川怒,消耗1火

效果:友方任一受到傷害超過其生命上限30%時,自身獲得1層海怒buff,增加50%行動條,並解除1個控制效果,每回合最多觸發一次。陣亡時獲得屹立不倒BUFF,友方全體減傷20%(滿級30%)直到戰鬥結束。

主動釋放獲得1層海怒BUFF,獲得怒吼,持續1回合

怒吼BUFF:友方全體減傷20%,敵方全體使用技能40%概率損失1點鬼火

屹立不倒BUFF:無法復活,無法被複活,無法被佔位

海怒BUFF:每層提高30%傷害,獲得30點速度,上限3層(滿級後1層陣亡治療全體125%,二層陣亡獲得3點鬼火,三層陣亡獲得怒吼BUFF永存)

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

解讀:SP荒川的核心技能,因為把被動寫到了主動中,所以慣例的很BUG,挨個解釋,我方被打會觸發荒川強力BUFF,不但拉條解控,同時增傷提速,不過像觸發這個註定是對方輸出很高的打手,畢竟有30%的血線卡著,也就是說通常能打出6000+傷害的式神就能觸發荒川這個被動。雖然不是即時的反擊效果,但能做到後續的反打,避免被套圈。其主動釋放可以單純看成是肩上BUFF,有點和白藏主類似,還有怒吼BUFF的疊加,可以看成是蓄力效果。

而SP荒川的核心還是送命流,也就是亡語類技能,其陣亡後的屹立不倒一定程度剋制閻魔等佔位的式神,不過相對的SP荒川無法復活,真正意義的一條命,純種工具人。其掛了以後提供的減傷效果不錯,還有額外追加的效果有一定的戰術作用。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

技能三:驍浪海作斬

效果:263%傷害(最高289%),若擊殺對方失去1層海怒(有1層海怒則傷害無法分攤,有2層海怒友方減傷30%,有3層海怒敵方全體使用技能有40%概率失去1點鬼火)

解讀:傷害係數不錯,1層海怒非常好堆,不過用處並不是很大,因為SSR荒川無法破解白藏主減傷,更何況是SP,且現在可不是椒圖時代了。其主要還是依靠功能性,給隊友減傷和限制對方鬼火。

陰陽師SP荒川之主技能解讀:進可攻退可守 擅長送命的第一工具人

總結:目前不好斷定SP荒川的定位,個人感覺這式神很有前途,因為他的被動是寫在主動裡的,不會出現像青蛙瓷器那樣被無視被動的式神或者般若御饌津天克的情況。個人感覺PVE和PVP都有一定的用出,不論你是玩極限輸出也好,還是玩類似離吞吞的紅葉獻祭流也好都沒問題。是典型的進可攻退可守的類型,擅長送命的第一工具人。他就是打輸出也能給隊友提供不錯的輔助能力,就算不輸出也能提供優秀的減傷效果,如果被針對了,掛了也能提供強大的BUFF和效果。乍一看是不錯的式神,但具體強度如何,怎麼融入體系還要等實戰後再說。

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