'我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意'

Qwodeshijie 動物 十方玩遊戲 2019-08-31
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我的世界能夠如此火爆離不開玩家的熱情以及遊戲的開放式玩法,雖然遊戲模式固定,但是遊戲中玩家的想法卻花樣眾多,在每次的更新中官方也是聽取了很多玩家的意見建議來加入一些新的東西,今天我們就來介紹一些老玩家分享的想法,其中一些已經被大神還原了,下面就一起看看看看吧。

會追蹤的tnt


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我的世界能夠如此火爆離不開玩家的熱情以及遊戲的開放式玩法,雖然遊戲模式固定,但是遊戲中玩家的想法卻花樣眾多,在每次的更新中官方也是聽取了很多玩家的意見建議來加入一些新的東西,今天我們就來介紹一些老玩家分享的想法,其中一些已經被大神還原了,下面就一起看看看看吧。

會追蹤的tnt


我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意

現在的戰爭已經不是原先拿著子彈互射的年代了,而是高度的信息化,所以玩家就在想為啥我的TNT不能追蹤敵人呢?所以大神就創造了可以跟蹤的TNT,合成材料採用紅石、TNT與鐵錠。合成之後的作用就是再點燃後自動尋找周圍的生物並吸附上去爆炸,如果周圍沒有生物的話那麼他就會在原地爆炸。想一想,如果在夜晚這可能成為殺害殭屍的大殺器,只要將他們引入陷阱就可以獲得大量的經驗。不過對於TNT的這項設定,官方給它加入遊戲的可能性很小了,也許在以後的一些模組中可能會實現這類的玩法。

時間記錄儀

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我的世界能夠如此火爆離不開玩家的熱情以及遊戲的開放式玩法,雖然遊戲模式固定,但是遊戲中玩家的想法卻花樣眾多,在每次的更新中官方也是聽取了很多玩家的意見建議來加入一些新的東西,今天我們就來介紹一些老玩家分享的想法,其中一些已經被大神還原了,下面就一起看看看看吧。

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我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意

現在的戰爭已經不是原先拿著子彈互射的年代了,而是高度的信息化,所以玩家就在想為啥我的TNT不能追蹤敵人呢?所以大神就創造了可以跟蹤的TNT,合成材料採用紅石、TNT與鐵錠。合成之後的作用就是再點燃後自動尋找周圍的生物並吸附上去爆炸,如果周圍沒有生物的話那麼他就會在原地爆炸。想一想,如果在夜晚這可能成為殺害殭屍的大殺器,只要將他們引入陷阱就可以獲得大量的經驗。不過對於TNT的這項設定,官方給它加入遊戲的可能性很小了,也許在以後的一些模組中可能會實現這類的玩法。

時間記錄儀

我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意

不知道大家有沒有寫日記的習慣,對於這個模塊的加入。用處就是相當於在我的世界中給你寫一個自傳,他會自動記錄儀在遊戲中的時間,你在何時殺死了什麼生物,你死亡了幾次,行走了多遠的距離,相當於給自己開了一個vlog是不是很不錯的物品呢。

克隆機


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我的世界能夠如此火爆離不開玩家的熱情以及遊戲的開放式玩法,雖然遊戲模式固定,但是遊戲中玩家的想法卻花樣眾多,在每次的更新中官方也是聽取了很多玩家的意見建議來加入一些新的東西,今天我們就來介紹一些老玩家分享的想法,其中一些已經被大神還原了,下面就一起看看看看吧。

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我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意

現在的戰爭已經不是原先拿著子彈互射的年代了,而是高度的信息化,所以玩家就在想為啥我的TNT不能追蹤敵人呢?所以大神就創造了可以跟蹤的TNT,合成材料採用紅石、TNT與鐵錠。合成之後的作用就是再點燃後自動尋找周圍的生物並吸附上去爆炸,如果周圍沒有生物的話那麼他就會在原地爆炸。想一想,如果在夜晚這可能成為殺害殭屍的大殺器,只要將他們引入陷阱就可以獲得大量的經驗。不過對於TNT的這項設定,官方給它加入遊戲的可能性很小了,也許在以後的一些模組中可能會實現這類的玩法。

時間記錄儀

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不知道大家有沒有寫日記的習慣,對於這個模塊的加入。用處就是相當於在我的世界中給你寫一個自傳,他會自動記錄儀在遊戲中的時間,你在何時殺死了什麼生物,你死亡了幾次,行走了多遠的距離,相當於給自己開了一個vlog是不是很不錯的物品呢。

克隆機


我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意


大家是不是覺得動物自己生成動物如此漫長呢?那麼克隆機的想法就誕生了,只要我們讓我們想要複製的生物走過克隆機那麼我們就可以得到兩隻生物,那麼這機器會不會複製史蒂夫我們自己呢?如果可以的話,那麼我們擊殺他會不會掉落相同的東西,如果可以那麼這絕對是一個不錯的刷裝備的地方。

加速器


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我的世界能夠如此火爆離不開玩家的熱情以及遊戲的開放式玩法,雖然遊戲模式固定,但是遊戲中玩家的想法卻花樣眾多,在每次的更新中官方也是聽取了很多玩家的意見建議來加入一些新的東西,今天我們就來介紹一些老玩家分享的想法,其中一些已經被大神還原了,下面就一起看看看看吧。

會追蹤的tnt


我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意

現在的戰爭已經不是原先拿著子彈互射的年代了,而是高度的信息化,所以玩家就在想為啥我的TNT不能追蹤敵人呢?所以大神就創造了可以跟蹤的TNT,合成材料採用紅石、TNT與鐵錠。合成之後的作用就是再點燃後自動尋找周圍的生物並吸附上去爆炸,如果周圍沒有生物的話那麼他就會在原地爆炸。想一想,如果在夜晚這可能成為殺害殭屍的大殺器,只要將他們引入陷阱就可以獲得大量的經驗。不過對於TNT的這項設定,官方給它加入遊戲的可能性很小了,也許在以後的一些模組中可能會實現這類的玩法。

時間記錄儀

我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意

不知道大家有沒有寫日記的習慣,對於這個模塊的加入。用處就是相當於在我的世界中給你寫一個自傳,他會自動記錄儀在遊戲中的時間,你在何時殺死了什麼生物,你死亡了幾次,行走了多遠的距離,相當於給自己開了一個vlog是不是很不錯的物品呢。

克隆機


我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意


大家是不是覺得動物自己生成動物如此漫長呢?那麼克隆機的想法就誕生了,只要我們讓我們想要複製的生物走過克隆機那麼我們就可以得到兩隻生物,那麼這機器會不會複製史蒂夫我們自己呢?如果可以的話,那麼我們擊殺他會不會掉落相同的東西,如果可以那麼這絕對是一個不錯的刷裝備的地方。

加速器


我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意

這個加速器可不是什麼農作物的加速器,而是直接加速我們的人物,大家不是覺得從一個地方到另一個地方行走過於緩慢呢?然而製造鐵軌又如此的複雜,所以陸地加速器是你的好裝備,它可以給你提供一個加速度5的buff幫助你一個跳躍飛過5格的能力,所以大家再也不用擔心從一個地點到另一個地點花費大量的時間了。

焚化爐


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我的世界能夠如此火爆離不開玩家的熱情以及遊戲的開放式玩法,雖然遊戲模式固定,但是遊戲中玩家的想法卻花樣眾多,在每次的更新中官方也是聽取了很多玩家的意見建議來加入一些新的東西,今天我們就來介紹一些老玩家分享的想法,其中一些已經被大神還原了,下面就一起看看看看吧。

會追蹤的tnt


我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意

現在的戰爭已經不是原先拿著子彈互射的年代了,而是高度的信息化,所以玩家就在想為啥我的TNT不能追蹤敵人呢?所以大神就創造了可以跟蹤的TNT,合成材料採用紅石、TNT與鐵錠。合成之後的作用就是再點燃後自動尋找周圍的生物並吸附上去爆炸,如果周圍沒有生物的話那麼他就會在原地爆炸。想一想,如果在夜晚這可能成為殺害殭屍的大殺器,只要將他們引入陷阱就可以獲得大量的經驗。不過對於TNT的這項設定,官方給它加入遊戲的可能性很小了,也許在以後的一些模組中可能會實現這類的玩法。

時間記錄儀

我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意

不知道大家有沒有寫日記的習慣,對於這個模塊的加入。用處就是相當於在我的世界中給你寫一個自傳,他會自動記錄儀在遊戲中的時間,你在何時殺死了什麼生物,你死亡了幾次,行走了多遠的距離,相當於給自己開了一個vlog是不是很不錯的物品呢。

克隆機


我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意


大家是不是覺得動物自己生成動物如此漫長呢?那麼克隆機的想法就誕生了,只要我們讓我們想要複製的生物走過克隆機那麼我們就可以得到兩隻生物,那麼這機器會不會複製史蒂夫我們自己呢?如果可以的話,那麼我們擊殺他會不會掉落相同的東西,如果可以那麼這絕對是一個不錯的刷裝備的地方。

加速器


我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意

這個加速器可不是什麼農作物的加速器,而是直接加速我們的人物,大家不是覺得從一個地方到另一個地方行走過於緩慢呢?然而製造鐵軌又如此的複雜,所以陸地加速器是你的好裝備,它可以給你提供一個加速度5的buff幫助你一個跳躍飛過5格的能力,所以大家再也不用擔心從一個地點到另一個地點花費大量的時間了。

焚化爐


我的世界:自動跟蹤TNT見過嗎?來自老玩家的五個好玩創意

關於這個物品,想必是一些玩家覺得身上的東西無處可仍,同時又懶得找岩漿,所以想要加入一些銷燬的設備——焚化爐。不過這個爐子不僅可以銷燬物品,它還可以將我們不要的東西轉化成經驗,要知道經驗在我的世界中也是一個寶貴的資源,所以一旦有了焚化爐,我們再也不用擔心我們的石頭沒有地方裝了。

以上就是廣大網友的想法,不知道這些東西如果加入我的世界大家會不會生存更加簡單了呢,大家還有更好的想法麼?歡迎下方留言你的分享。

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