'《和平精英》大搞飢餓營銷?這款遊戲卻直接上線了科技重武'

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戰術競技遊戲已經從藍海變成了死海?看看這些仍然掙扎在開腦洞流水線上的廠商們就知道,這種謠言根本不存在。

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《和平精英》大搞飢餓營銷?這款遊戲卻直接上線了科技重武


光是從畫風上就能推陳出新,比如寫實類的《和平精英》、名揚海外的《荒野行動》、卡通畫風的《香腸派對》等。在玩法上,傳統槍戰玩法顯然已經滿足不了廣大玩家的需求了。

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光是從畫風上就能推陳出新,比如寫實類的《和平精英》、名揚海外的《荒野行動》、卡通畫風的《香腸派對》等。在玩法上,傳統槍戰玩法顯然已經滿足不了廣大玩家的需求了。

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這不,戰術競技手遊中的大熱門《和平精英》就在體驗服上線了新玩法“火力對決”,全新重武器和直升機強勢登場,打破了遊戲中以槍法為主的常規操作。偏偏問題就出在這,體驗服和國際服都上了,國服卻遲遲不上線,搞啥呢?難道是飢餓營銷?

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光是從畫風上就能推陳出新,比如寫實類的《和平精英》、名揚海外的《荒野行動》、卡通畫風的《香腸派對》等。在玩法上,傳統槍戰玩法顯然已經滿足不了廣大玩家的需求了。

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這還沒完,榴彈炮、火箭筒這種武器也並不少見,甚至說直升機這種載具大家也都是司空見慣。感覺自己被調戲了一番,畢竟這些灑灑水的小玩意兒,在網易最近公測的《量子特攻》裡,早都被玩剩下了。

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榴彈炮、電磁炮、冰凍槍等,不但輸出方式花樣百出,在添加裝配核心之後,還能解鎖更多的槍械技能。

比如能發射冰球遠距離冰凍對手的“絕對零度”。

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比如能發射冰球遠距離冰凍對手的“絕對零度”。

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可以發射大範圍高傷害榴彈的“火流星”,增強之後可以實現三連發。

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比如能發射冰球遠距離冰凍對手的“絕對零度”。

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可以發射大範圍高傷害榴彈的“火流星”,增強之後可以實現三連發。

《和平精英》大搞飢餓營銷?這款遊戲卻直接上線了科技重武

還有一把發射電磁球進行AOE攻擊的“毀滅者”,這個更加“變態”,增強後能放出跟蹤導彈,AWM跟它比簡直遜斃了。

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可以發射大範圍高傷害榴彈的“火流星”,增強之後可以實現三連發。

《和平精英》大搞飢餓營銷?這款遊戲卻直接上線了科技重武

還有一把發射電磁球進行AOE攻擊的“毀滅者”,這個更加“變態”,增強後能放出跟蹤導彈,AWM跟它比簡直遜斃了。

《和平精英》大搞飢餓營銷?這款遊戲卻直接上線了科技重武

作為一隻LYB、非著名伏地魔,儘管奉行著“拼槍厲害?不如苟進決賽”這句至理名言,但在老一套的戰術競技類手遊裡早就肝不動了,硬件得跟上,實力才能max。而網易的這款主打未來科技感的戰術類競技手遊《量子特攻》,隱藏口號彷彿是“實現所有不可能”,幾乎滿足了玩家所有天馬行空的想法。

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還有一把發射電磁球進行AOE攻擊的“毀滅者”,這個更加“變態”,增強後能放出跟蹤導彈,AWM跟它比簡直遜斃了。

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作為一隻LYB、非著名伏地魔,儘管奉行著“拼槍厲害?不如苟進決賽”這句至理名言,但在老一套的戰術競技類手遊裡早就肝不動了,硬件得跟上,實力才能max。而網易的這款主打未來科技感的戰術類競技手遊《量子特攻》,隱藏口號彷彿是“實現所有不可能”,幾乎滿足了玩家所有天馬行空的想法。

《和平精英》大搞飢餓營銷?這款遊戲卻直接上線了科技重武

偏偏在人物動作上,《量子特攻》放棄了趴下這個動作,難道是發現伏地魔如我的玩家們很影響遊戲體驗嗎?(叉腰質問)。原來是我太敏感了,畢竟隱身術這種神戳戳的技能都上線了,我們LYB還有什麼好抱怨的呢!官方開掛最為可怕,取而代之的滑翔、翻滾和攀爬這類動作,讓我突然對現實中的自己hin失望啊。

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偏偏在人物動作上,《量子特攻》放棄了趴下這個動作,難道是發現伏地魔如我的玩家們很影響遊戲體驗嗎?(叉腰質問)。原來是我太敏感了,畢竟隱身術這種神戳戳的技能都上線了,我們LYB還有什麼好抱怨的呢!官方開掛最為可怕,取而代之的滑翔、翻滾和攀爬這類動作,讓我突然對現實中的自己hin失望啊。

《和平精英》大搞飢餓營銷?這款遊戲卻直接上線了科技重武

《量子特攻》中這些突破限制的戰術動作,讓整個360度大場景都成為了超能力特工們的秀場。利用翻滾操作快速位移,規避敵人火力;攀爬操作讓眼前所有的障礙物或者建築不再是阻礙,徒手攀登完成一場高空狙擊;滑翔動作更是秀兒,玩家能夠從空中向下俯衝,遠擊三分哦。

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既然是偏向戰術類的新一代競技手遊,《量子特攻》不但在戰術動作上五花八門,高科技官方buff更是錦上添花。21種技能在一個小小的機僕操作下簡單又強大,玩家能夠任選3中組合進行搭配享用,上面提到的LYB們的大寶貝:能隱身的“光學迷彩”和“隱形力場”就是其中之二。

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《量子特攻》中這些突破限制的戰術動作,讓整個360度大場景都成為了超能力特工們的秀場。利用翻滾操作快速位移,規避敵人火力;攀爬操作讓眼前所有的障礙物或者建築不再是阻礙,徒手攀登完成一場高空狙擊;滑翔動作更是秀兒,玩家能夠從空中向下俯衝,遠擊三分哦。

《和平精英》大搞飢餓營銷?這款遊戲卻直接上線了科技重武

既然是偏向戰術類的新一代競技手遊,《量子特攻》不但在戰術動作上五花八門,高科技官方buff更是錦上添花。21種技能在一個小小的機僕操作下簡單又強大,玩家能夠任選3中組合進行搭配享用,上面提到的LYB們的大寶貝:能隱身的“光學迷彩”和“隱形力場”就是其中之二。

《和平精英》大搞飢餓營銷?這款遊戲卻直接上線了科技重武

除此之外,能夠召喚一面銅牆鐵壁保護的“盾牆程式”和瞬間飛天的“飛行程式”同樣是各有各的用處。可別忘了,作為一場團隊賽,四個玩家開黑最多攜帶12種不一樣的技能,那麼合理運用、搭配機僕技能就成了團隊間必不可缺的戰術核心,想想還有點小雞凍呢!

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除此之外,能夠召喚一面銅牆鐵壁保護的“盾牆程式”和瞬間飛天的“飛行程式”同樣是各有各的用處。可別忘了,作為一場團隊賽,四個玩家開黑最多攜帶12種不一樣的技能,那麼合理運用、搭配機僕技能就成了團隊間必不可缺的戰術核心,想想還有點小雞凍呢!

《和平精英》大搞飢餓營銷?這款遊戲卻直接上線了科技重武

雖說看實力不看顏值,但《量子特攻》複雜且龐大的捏臉系統不得不提。多達五十餘種面部肌肉骨骼的微調,沿襲了網易一貫千人千面的精緻細節。看誰是這條gai上最靚的崽,一定也是最心靈手巧的那個崽!

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光是從畫風上就能推陳出新,比如寫實類的《和平精英》、名揚海外的《荒野行動》、卡通畫風的《香腸派對》等。在玩法上,傳統槍戰玩法顯然已經滿足不了廣大玩家的需求了。

《和平精英》大搞飢餓營銷?這款遊戲卻直接上線了科技重武


這不,戰術競技手遊中的大熱門《和平精英》就在體驗服上線了新玩法“火力對決”,全新重武器和直升機強勢登場,打破了遊戲中以槍法為主的常規操作。偏偏問題就出在這,體驗服和國際服都上了,國服卻遲遲不上線,搞啥呢?難道是飢餓營銷?

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這還沒完,榴彈炮、火箭筒這種武器也並不少見,甚至說直升機這種載具大家也都是司空見慣。感覺自己被調戲了一番,畢竟這些灑灑水的小玩意兒,在網易最近公測的《量子特攻》裡,早都被玩剩下了。

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榴彈炮、電磁炮、冰凍槍等,不但輸出方式花樣百出,在添加裝配核心之後,還能解鎖更多的槍械技能。

比如能發射冰球遠距離冰凍對手的“絕對零度”。

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可以發射大範圍高傷害榴彈的“火流星”,增強之後可以實現三連發。

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還有一把發射電磁球進行AOE攻擊的“毀滅者”,這個更加“變態”,增強後能放出跟蹤導彈,AWM跟它比簡直遜斃了。

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作為一隻LYB、非著名伏地魔,儘管奉行著“拼槍厲害?不如苟進決賽”這句至理名言,但在老一套的戰術競技類手遊裡早就肝不動了,硬件得跟上,實力才能max。而網易的這款主打未來科技感的戰術類競技手遊《量子特攻》,隱藏口號彷彿是“實現所有不可能”,幾乎滿足了玩家所有天馬行空的想法。

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偏偏在人物動作上,《量子特攻》放棄了趴下這個動作,難道是發現伏地魔如我的玩家們很影響遊戲體驗嗎?(叉腰質問)。原來是我太敏感了,畢竟隱身術這種神戳戳的技能都上線了,我們LYB還有什麼好抱怨的呢!官方開掛最為可怕,取而代之的滑翔、翻滾和攀爬這類動作,讓我突然對現實中的自己hin失望啊。

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《量子特攻》中這些突破限制的戰術動作,讓整個360度大場景都成為了超能力特工們的秀場。利用翻滾操作快速位移,規避敵人火力;攀爬操作讓眼前所有的障礙物或者建築不再是阻礙,徒手攀登完成一場高空狙擊;滑翔動作更是秀兒,玩家能夠從空中向下俯衝,遠擊三分哦。

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既然是偏向戰術類的新一代競技手遊,《量子特攻》不但在戰術動作上五花八門,高科技官方buff更是錦上添花。21種技能在一個小小的機僕操作下簡單又強大,玩家能夠任選3中組合進行搭配享用,上面提到的LYB們的大寶貝:能隱身的“光學迷彩”和“隱形力場”就是其中之二。

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除此之外,能夠召喚一面銅牆鐵壁保護的“盾牆程式”和瞬間飛天的“飛行程式”同樣是各有各的用處。可別忘了,作為一場團隊賽,四個玩家開黑最多攜帶12種不一樣的技能,那麼合理運用、搭配機僕技能就成了團隊間必不可缺的戰術核心,想想還有點小雞凍呢!

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雖說看實力不看顏值,但《量子特攻》複雜且龐大的捏臉系統不得不提。多達五十餘種面部肌肉骨骼的微調,沿襲了網易一貫千人千面的精緻細節。看誰是這條gai上最靚的崽,一定也是最心靈手巧的那個崽!

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早在內測時,《量子特攻》就以8.7 的高分贏得了眾多資深戰術競技玩家的關注,如今正式公測又會帶來哪些意想不到的驚喜彩蛋呢?打破傳統戰術競技遊戲的邊界, 這樣的船新戰術經濟,你期待嗎?腦洞都開完了,剩下的就交給你了!

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