'“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線'

Qjuediqiushengcijizhanchang 執筆聊遊戲 2019-08-10
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歡迎諸位小夥伴來到本期天哥開講的《和平精英》“精英那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊玩家的“作死”挑戰成盒次數、祈願時的“特殊暗號”以及守株待兔的獵人玩家等有趣的遊戲經歷與發現!

得,廢話不多說了,還是各位熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

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歡迎諸位小夥伴來到本期天哥開講的《和平精英》“精英那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊玩家的“作死”挑戰成盒次數、祈願時的“特殊暗號”以及守株待兔的獵人玩家等有趣的遊戲經歷與發現!

得,廢話不多說了,還是各位熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

玩家“作死”挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子底線

相信諸位小夥伴們此時已經已經知曉“隊友召回模式”,該模式呢將會出現在“創意工坊”中,不過相比其他同類模式而言,該模式會被計入段位積分。換而言之呢,如果該模式裡“落地成盒”也是會被扣分的~該模式最大的特點是,玩家可以通過訊號塔來複活已經成盒的隊友。那麼問題來了,如果一名隊友多次成盒,我們可以將對方復活幾次呢?

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歡迎諸位小夥伴來到本期天哥開講的《和平精英》“精英那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊玩家的“作死”挑戰成盒次數、祈願時的“特殊暗號”以及守株待兔的獵人玩家等有趣的遊戲經歷與發現!

得,廢話不多說了,還是各位熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

玩家“作死”挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子底線

相信諸位小夥伴們此時已經已經知曉“隊友召回模式”,該模式呢將會出現在“創意工坊”中,不過相比其他同類模式而言,該模式會被計入段位積分。換而言之呢,如果該模式裡“落地成盒”也是會被扣分的~該模式最大的特點是,玩家可以通過訊號塔來複活已經成盒的隊友。那麼問題來了,如果一名隊友多次成盒,我們可以將對方復活幾次呢?

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

實際上,此前該模式在“體驗服”測試時,當時就有玩家“作死”挑戰光子的底線,在一局遊戲裡成盒十餘次,但是無一例外都被隊友復活成功了~所以,天哥可以確定的答案是:該模式中無論玩家成盒多少次,只要隊友滿足尋找到訊號塔、盒子裡的復活卡,就可以無限制的復活,無需擔心次數的問題!不過呢,天哥個人並不覺得這種“復活模式”有多麼簡單,相反難度會更高一些,因為肯定會出現“守株待兔”的玩家,在訊號塔附近伺機埋伏下來,等待敵人自動的上門送盒子!

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歡迎諸位小夥伴來到本期天哥開講的《和平精英》“精英那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊玩家的“作死”挑戰成盒次數、祈願時的“特殊暗號”以及守株待兔的獵人玩家等有趣的遊戲經歷與發現!

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“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

玩家“作死”挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子底線

相信諸位小夥伴們此時已經已經知曉“隊友召回模式”,該模式呢將會出現在“創意工坊”中,不過相比其他同類模式而言,該模式會被計入段位積分。換而言之呢,如果該模式裡“落地成盒”也是會被扣分的~該模式最大的特點是,玩家可以通過訊號塔來複活已經成盒的隊友。那麼問題來了,如果一名隊友多次成盒,我們可以將對方復活幾次呢?

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

實際上,此前該模式在“體驗服”測試時,當時就有玩家“作死”挑戰光子的底線,在一局遊戲裡成盒十餘次,但是無一例外都被隊友復活成功了~所以,天哥可以確定的答案是:該模式中無論玩家成盒多少次,只要隊友滿足尋找到訊號塔、盒子裡的復活卡,就可以無限制的復活,無需擔心次數的問題!不過呢,天哥個人並不覺得這種“復活模式”有多麼簡單,相反難度會更高一些,因為肯定會出現“守株待兔”的玩家,在訊號塔附近伺機埋伏下來,等待敵人自動的上門送盒子!

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

祈願成了好朋友,源於一個“特殊暗號”?

自從《和平精英》在海島地圖更新了祈願玩法之後呢,不少小夥伴開局跳傘落地後的第一件事,就是尋找祈願樹,嘗試通過祈願的方式得到信號槍~好吧,天哥到現在為止,多次祈願都沒有拿到一把信號槍,甚至都開始懷疑究竟有沒有了~倒是三級頭、三級甲這類道具還是挺常見的!

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歡迎諸位小夥伴來到本期天哥開講的《和平精英》“精英那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊玩家的“作死”挑戰成盒次數、祈願時的“特殊暗號”以及守株待兔的獵人玩家等有趣的遊戲經歷與發現!

得,廢話不多說了,還是各位熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

玩家“作死”挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子底線

相信諸位小夥伴們此時已經已經知曉“隊友召回模式”,該模式呢將會出現在“創意工坊”中,不過相比其他同類模式而言,該模式會被計入段位積分。換而言之呢,如果該模式裡“落地成盒”也是會被扣分的~該模式最大的特點是,玩家可以通過訊號塔來複活已經成盒的隊友。那麼問題來了,如果一名隊友多次成盒,我們可以將對方復活幾次呢?

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

實際上,此前該模式在“體驗服”測試時,當時就有玩家“作死”挑戰光子的底線,在一局遊戲裡成盒十餘次,但是無一例外都被隊友復活成功了~所以,天哥可以確定的答案是:該模式中無論玩家成盒多少次,只要隊友滿足尋找到訊號塔、盒子裡的復活卡,就可以無限制的復活,無需擔心次數的問題!不過呢,天哥個人並不覺得這種“復活模式”有多麼簡單,相反難度會更高一些,因為肯定會出現“守株待兔”的玩家,在訊號塔附近伺機埋伏下來,等待敵人自動的上門送盒子!

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

祈願成了好朋友,源於一個“特殊暗號”?

自從《和平精英》在海島地圖更新了祈願玩法之後呢,不少小夥伴開局跳傘落地後的第一件事,就是尋找祈願樹,嘗試通過祈願的方式得到信號槍~好吧,天哥到現在為止,多次祈願都沒有拿到一把信號槍,甚至都開始懷疑究竟有沒有了~倒是三級頭、三級甲這類道具還是挺常見的!

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

由於很多玩家在開局之後都會先來試試運氣嘗試祈願,所以現在逐漸出現了一種不成文的“特殊暗號”~只要是在開局3分鐘內赤手空拳來到這裡的玩家,都會自發的互相邀請一起祈願,並且不會開火攻擊對方~好吧,看到這一幕呢,天哥想起了當初“內測”時存在的Z城左側楓樹林了,當時也是有玩家自發的在這裡停止戰鬥,並且在野炊座標點合影留念!

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得,廢話不多說了,還是各位熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

玩家“作死”挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子底線

相信諸位小夥伴們此時已經已經知曉“隊友召回模式”,該模式呢將會出現在“創意工坊”中,不過相比其他同類模式而言,該模式會被計入段位積分。換而言之呢,如果該模式裡“落地成盒”也是會被扣分的~該模式最大的特點是,玩家可以通過訊號塔來複活已經成盒的隊友。那麼問題來了,如果一名隊友多次成盒,我們可以將對方復活幾次呢?

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

實際上,此前該模式在“體驗服”測試時,當時就有玩家“作死”挑戰光子的底線,在一局遊戲裡成盒十餘次,但是無一例外都被隊友復活成功了~所以,天哥可以確定的答案是:該模式中無論玩家成盒多少次,只要隊友滿足尋找到訊號塔、盒子裡的復活卡,就可以無限制的復活,無需擔心次數的問題!不過呢,天哥個人並不覺得這種“復活模式”有多麼簡單,相反難度會更高一些,因為肯定會出現“守株待兔”的玩家,在訊號塔附近伺機埋伏下來,等待敵人自動的上門送盒子!

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

祈願成了好朋友,源於一個“特殊暗號”?

自從《和平精英》在海島地圖更新了祈願玩法之後呢,不少小夥伴開局跳傘落地後的第一件事,就是尋找祈願樹,嘗試通過祈願的方式得到信號槍~好吧,天哥到現在為止,多次祈願都沒有拿到一把信號槍,甚至都開始懷疑究竟有沒有了~倒是三級頭、三級甲這類道具還是挺常見的!

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

由於很多玩家在開局之後都會先來試試運氣嘗試祈願,所以現在逐漸出現了一種不成文的“特殊暗號”~只要是在開局3分鐘內赤手空拳來到這裡的玩家,都會自發的互相邀請一起祈願,並且不會開火攻擊對方~好吧,看到這一幕呢,天哥想起了當初“內測”時存在的Z城左側楓樹林了,當時也是有玩家自發的在這裡停止戰鬥,並且在野炊座標點合影留念!

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

守株待兔的獵人玩家,還是要小心為妙!

當然了,這種“和諧祈願”不成文的規定,終究是“不成文”,所以有這麼一類玩家化身成為了守株待兔的獵人,在祈願樹林附近伺機埋伏!上圖中的這位小夥伴呢,在這裡連續擊倒了3名玩家,輕而易舉的拿到了對方的盒子!

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得,廢話不多說了,還是各位熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

玩家“作死”挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子底線

相信諸位小夥伴們此時已經已經知曉“隊友召回模式”,該模式呢將會出現在“創意工坊”中,不過相比其他同類模式而言,該模式會被計入段位積分。換而言之呢,如果該模式裡“落地成盒”也是會被扣分的~該模式最大的特點是,玩家可以通過訊號塔來複活已經成盒的隊友。那麼問題來了,如果一名隊友多次成盒,我們可以將對方復活幾次呢?

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

實際上,此前該模式在“體驗服”測試時,當時就有玩家“作死”挑戰光子的底線,在一局遊戲裡成盒十餘次,但是無一例外都被隊友復活成功了~所以,天哥可以確定的答案是:該模式中無論玩家成盒多少次,只要隊友滿足尋找到訊號塔、盒子裡的復活卡,就可以無限制的復活,無需擔心次數的問題!不過呢,天哥個人並不覺得這種“復活模式”有多麼簡單,相反難度會更高一些,因為肯定會出現“守株待兔”的玩家,在訊號塔附近伺機埋伏下來,等待敵人自動的上門送盒子!

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

祈願成了好朋友,源於一個“特殊暗號”?

自從《和平精英》在海島地圖更新了祈願玩法之後呢,不少小夥伴開局跳傘落地後的第一件事,就是尋找祈願樹,嘗試通過祈願的方式得到信號槍~好吧,天哥到現在為止,多次祈願都沒有拿到一把信號槍,甚至都開始懷疑究竟有沒有了~倒是三級頭、三級甲這類道具還是挺常見的!

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

由於很多玩家在開局之後都會先來試試運氣嘗試祈願,所以現在逐漸出現了一種不成文的“特殊暗號”~只要是在開局3分鐘內赤手空拳來到這裡的玩家,都會自發的互相邀請一起祈願,並且不會開火攻擊對方~好吧,看到這一幕呢,天哥想起了當初“內測”時存在的Z城左側楓樹林了,當時也是有玩家自發的在這裡停止戰鬥,並且在野炊座標點合影留念!

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

守株待兔的獵人玩家,還是要小心為妙!

當然了,這種“和諧祈願”不成文的規定,終究是“不成文”,所以有這麼一類玩家化身成為了守株待兔的獵人,在祈願樹林附近伺機埋伏!上圖中的這位小夥伴呢,在這裡連續擊倒了3名玩家,輕而易舉的拿到了對方的盒子!

“吃雞”玩家作死挑戰召回模式成盒次數,試探出了光子的底線

所以在天哥個人看來呢,去尋找祈願樹時還是要小心為妙~建議在開局的前三分鐘內完成,此時畢竟剛開局,所以大家還能默認這個不成文的規矩。但是到了中半場和後半局時,就要小心這類楓樹林了,因為很有可能會出現滿裝的獵人在這裡等待敵人自動送上門哦~

得,本期的《和平精英》“精英那點事兒”,就和大家聊到這裡了,感謝您的閱讀,接下來咱們評論區裡見,一起聊聊吧~

PS:別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!

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