'皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?'

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曉東說遊戲,皇室天天見!

各位CR的小夥伴們大家好,《皇室戰爭》的“淘金大作戰”已經開啟,也說明這個賽季就快要結束了。賽季末,玩家除了更努力的衝分,就是對下個賽季的各種期待了,其中大家最關心的就是卡牌的平衡性調整,因為這個環節可以直接導致你在下賽季是強勢還是弱勢。雖然8月份正式的平衡性調整還未曝光,但已有玩家拿出了自己的調整方案,下面咱們就來看下這位玩家對卡牌調整是怎麼做的吧。

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皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

玩家對8月份的平衡調整都在這張圖裡了。戈侖石人傷害提高5%,地獄之塔持續時間從30秒提升到35秒,飛斧屠夫的傷害提高3%,飛龍寶寶的攻擊速度降低為1.4秒,同時還降低4%的傷害,加農炮戰車重新獲得不會被擊退的屬性,而最慘的要數皮卡超人了,傷害降低了10%,生命值降低了17%,不過攻擊速度提高到了1.5秒,並且首次出手的速度加快了,完全就是重做。

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各位CR的小夥伴們大家好,《皇室戰爭》的“淘金大作戰”已經開啟,也說明這個賽季就快要結束了。賽季末,玩家除了更努力的衝分,就是對下個賽季的各種期待了,其中大家最關心的就是卡牌的平衡性調整,因為這個環節可以直接導致你在下賽季是強勢還是弱勢。雖然8月份正式的平衡性調整還未曝光,但已有玩家拿出了自己的調整方案,下面咱們就來看下這位玩家對卡牌調整是怎麼做的吧。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

玩家對8月份的平衡調整都在這張圖裡了。戈侖石人傷害提高5%,地獄之塔持續時間從30秒提升到35秒,飛斧屠夫的傷害提高3%,飛龍寶寶的攻擊速度降低為1.4秒,同時還降低4%的傷害,加農炮戰車重新獲得不會被擊退的屬性,而最慘的要數皮卡超人了,傷害降低了10%,生命值降低了17%,不過攻擊速度提高到了1.5秒,並且首次出手的速度加快了,完全就是重做。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

這份調整方案共涉及到了6張卡牌,其中肯定有這位玩家的主觀意念,就像皮卡超人的重做,曉東覺得CR肯定不會這麼做,目前大皮卡已經相當平衡了,別說重做,就連基本的屬性調整都不會出現。

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曉東說遊戲,皇室天天見!

各位CR的小夥伴們大家好,《皇室戰爭》的“淘金大作戰”已經開啟,也說明這個賽季就快要結束了。賽季末,玩家除了更努力的衝分,就是對下個賽季的各種期待了,其中大家最關心的就是卡牌的平衡性調整,因為這個環節可以直接導致你在下賽季是強勢還是弱勢。雖然8月份正式的平衡性調整還未曝光,但已有玩家拿出了自己的調整方案,下面咱們就來看下這位玩家對卡牌調整是怎麼做的吧。

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玩家對8月份的平衡調整都在這張圖裡了。戈侖石人傷害提高5%,地獄之塔持續時間從30秒提升到35秒,飛斧屠夫的傷害提高3%,飛龍寶寶的攻擊速度降低為1.4秒,同時還降低4%的傷害,加農炮戰車重新獲得不會被擊退的屬性,而最慘的要數皮卡超人了,傷害降低了10%,生命值降低了17%,不過攻擊速度提高到了1.5秒,並且首次出手的速度加快了,完全就是重做。

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這份調整方案共涉及到了6張卡牌,其中肯定有這位玩家的主觀意念,就像皮卡超人的重做,曉東覺得CR肯定不會這麼做,目前大皮卡已經相當平衡了,別說重做,就連基本的屬性調整都不會出現。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

而飛龍寶寶、地獄之塔和加農炮戰車確實需要做一點調整。首先是飛龍寶寶,這張卡牌在天梯賽中實在太熱門了,皮糙肉厚不說,還有AOE傷害,而且空戰卡牌天生就免疫地面卡牌的攻擊。

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玩家對8月份的平衡調整都在這張圖裡了。戈侖石人傷害提高5%,地獄之塔持續時間從30秒提升到35秒,飛斧屠夫的傷害提高3%,飛龍寶寶的攻擊速度降低為1.4秒,同時還降低4%的傷害,加農炮戰車重新獲得不會被擊退的屬性,而最慘的要數皮卡超人了,傷害降低了10%,生命值降低了17%,不過攻擊速度提高到了1.5秒,並且首次出手的速度加快了,完全就是重做。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

這份調整方案共涉及到了6張卡牌,其中肯定有這位玩家的主觀意念,就像皮卡超人的重做,曉東覺得CR肯定不會這麼做,目前大皮卡已經相當平衡了,別說重做,就連基本的屬性調整都不會出現。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

而飛龍寶寶、地獄之塔和加農炮戰車確實需要做一點調整。首先是飛龍寶寶,這張卡牌在天梯賽中實在太熱門了,皮糙肉厚不說,還有AOE傷害,而且空戰卡牌天生就免疫地面卡牌的攻擊。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

而地獄之塔自從上次削弱了持續時間後,防守能力大大減弱,直接從“爸爸塔”降級為“粑粑塔”,現在的皇家巨人和大閃電的組合可以更輕鬆的突破防線,大口徑炮彈可以更多的砸向防禦塔。而加農炮戰車雖說在上次進行了加強,但在戰鬥中依然不太給力,恢復了不被擊退應該會更好一點吧。

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皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

玩家對8月份的平衡調整都在這張圖裡了。戈侖石人傷害提高5%,地獄之塔持續時間從30秒提升到35秒,飛斧屠夫的傷害提高3%,飛龍寶寶的攻擊速度降低為1.4秒,同時還降低4%的傷害,加農炮戰車重新獲得不會被擊退的屬性,而最慘的要數皮卡超人了,傷害降低了10%,生命值降低了17%,不過攻擊速度提高到了1.5秒,並且首次出手的速度加快了,完全就是重做。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

這份調整方案共涉及到了6張卡牌,其中肯定有這位玩家的主觀意念,就像皮卡超人的重做,曉東覺得CR肯定不會這麼做,目前大皮卡已經相當平衡了,別說重做,就連基本的屬性調整都不會出現。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

而飛龍寶寶、地獄之塔和加農炮戰車確實需要做一點調整。首先是飛龍寶寶,這張卡牌在天梯賽中實在太熱門了,皮糙肉厚不說,還有AOE傷害,而且空戰卡牌天生就免疫地面卡牌的攻擊。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

而地獄之塔自從上次削弱了持續時間後,防守能力大大減弱,直接從“爸爸塔”降級為“粑粑塔”,現在的皇家巨人和大閃電的組合可以更輕鬆的突破防線,大口徑炮彈可以更多的砸向防禦塔。而加農炮戰車雖說在上次進行了加強,但在戰鬥中依然不太給力,恢復了不被擊退應該會更好一點吧。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

有玩家看完這份調整後,給出的意見是“這位玩家怕是被石頭人和大皮卡虐的不輕”,所以才會這麼下本錢的給他們削弱。不過飛龍寶寶的削弱和地獄塔的提升倒是說到大多數玩家的心坎上了,畢竟這兩張卡牌一個太強,一個太弱,稍微平衡下還是挺不錯的。


好了,看完以上內容,各位小夥伴對這位玩家的平衡性調整是怎麼看的呢,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。

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皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

這份調整方案共涉及到了6張卡牌,其中肯定有這位玩家的主觀意念,就像皮卡超人的重做,曉東覺得CR肯定不會這麼做,目前大皮卡已經相當平衡了,別說重做,就連基本的屬性調整都不會出現。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

而飛龍寶寶、地獄之塔和加農炮戰車確實需要做一點調整。首先是飛龍寶寶,這張卡牌在天梯賽中實在太熱門了,皮糙肉厚不說,還有AOE傷害,而且空戰卡牌天生就免疫地面卡牌的攻擊。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

而地獄之塔自從上次削弱了持續時間後,防守能力大大減弱,直接從“爸爸塔”降級為“粑粑塔”,現在的皇家巨人和大閃電的組合可以更輕鬆的突破防線,大口徑炮彈可以更多的砸向防禦塔。而加農炮戰車雖說在上次進行了加強,但在戰鬥中依然不太給力,恢復了不被擊退應該會更好一點吧。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

有玩家看完這份調整後,給出的意見是“這位玩家怕是被石頭人和大皮卡虐的不輕”,所以才會這麼下本錢的給他們削弱。不過飛龍寶寶的削弱和地獄塔的提升倒是說到大多數玩家的心坎上了,畢竟這兩張卡牌一個太強,一個太弱,稍微平衡下還是挺不錯的。


好了,看完以上內容,各位小夥伴對這位玩家的平衡性調整是怎麼看的呢,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。

皇室戰爭:玩家版平衡性調整,大皮卡直接重做,你怎麼看?

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