'部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性'

Qbuluochongtu 空軍 火箭 建築 武器 英雄聯盟吧精選 2019-07-31
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空氣炮是遊戲內一種較為特殊的防禦建築,能夠對特定扇形範圍內的飛行單位進行驅散,將其擊退至反方向。不過,這個建築物並沒有傷害,升級收益小,發揮很不穩定,被很多玩家所嫌棄。空氣炮是否真的像玩家們想得那樣不堪呢?空氣炮在實戰中究竟該如何發揮作用呢?

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空氣炮是遊戲內一種較為特殊的防禦建築,能夠對特定扇形範圍內的飛行單位進行驅散,將其擊退至反方向。不過,這個建築物並沒有傷害,升級收益小,發揮很不穩定,被很多玩家所嫌棄。空氣炮是否真的像玩家們想得那樣不堪呢?空氣炮在實戰中究竟該如何發揮作用呢?

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

我們首先就要從空氣炮的屬性切入,其雖然不像方塊火箭一樣具備高額的對空傷害,但是卻可以範圍性地驅散敵人,驅散範圍為120度的扇形區域。使用得當的話,是可以左右戰局的武器。升級空氣炮的話,除去可以提升其血量外,還可以提升驅散距離,一級空氣炮驅散距離為1.6格,而六級空氣炮則為3.6格。值得注意的是,空氣炮對於空中單位的驅散效果是一致的,不會因為氣球兵太輕就驅散的遠一點,也不會因為熔岩獵犬太重就驅散效力變弱。

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空氣炮是遊戲內一種較為特殊的防禦建築,能夠對特定扇形範圍內的飛行單位進行驅散,將其擊退至反方向。不過,這個建築物並沒有傷害,升級收益小,發揮很不穩定,被很多玩家所嫌棄。空氣炮是否真的像玩家們想得那樣不堪呢?空氣炮在實戰中究竟該如何發揮作用呢?

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

我們首先就要從空氣炮的屬性切入,其雖然不像方塊火箭一樣具備高額的對空傷害,但是卻可以範圍性地驅散敵人,驅散範圍為120度的扇形區域。使用得當的話,是可以左右戰局的武器。升級空氣炮的話,除去可以提升其血量外,還可以提升驅散距離,一級空氣炮驅散距離為1.6格,而六級空氣炮則為3.6格。值得注意的是,空氣炮對於空中單位的驅散效果是一致的,不會因為氣球兵太輕就驅散的遠一點,也不會因為熔岩獵犬太重就驅散效力變弱。

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

即便是對於重甲單位依舊可以保持高強度的驅散,這意味著其對於狗球流與雷龍流等主流空軍戰術有著很大的剋制作用,可以為防空火箭提供穩定的輸出環境,防空火箭輸出效率很高,一次驅散就可以爭取到很多的輸出量;當然了,也能變相提升法師塔等AOE傷害建築的輸出能力,尤其是移速較快的氣球往往會跑到熔岩獵犬的前面。

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空氣炮是遊戲內一種較為特殊的防禦建築,能夠對特定扇形範圍內的飛行單位進行驅散,將其擊退至反方向。不過,這個建築物並沒有傷害,升級收益小,發揮很不穩定,被很多玩家所嫌棄。空氣炮是否真的像玩家們想得那樣不堪呢?空氣炮在實戰中究竟該如何發揮作用呢?

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

我們首先就要從空氣炮的屬性切入,其雖然不像方塊火箭一樣具備高額的對空傷害,但是卻可以範圍性地驅散敵人,驅散範圍為120度的扇形區域。使用得當的話,是可以左右戰局的武器。升級空氣炮的話,除去可以提升其血量外,還可以提升驅散距離,一級空氣炮驅散距離為1.6格,而六級空氣炮則為3.6格。值得注意的是,空氣炮對於空中單位的驅散效果是一致的,不會因為氣球兵太輕就驅散的遠一點,也不會因為熔岩獵犬太重就驅散效力變弱。

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

即便是對於重甲單位依舊可以保持高強度的驅散,這意味著其對於狗球流與雷龍流等主流空軍戰術有著很大的剋制作用,可以為防空火箭提供穩定的輸出環境,防空火箭輸出效率很高,一次驅散就可以爭取到很多的輸出量;當然了,也能變相提升法師塔等AOE傷害建築的輸出能力,尤其是移速較快的氣球往往會跑到熔岩獵犬的前面。

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

還有一個非常重要的點,滿級的空氣炮對於行動速度緩慢的雷龍可以達成完美的驅散條件,高達3.6格的驅散距離可以保證陷入不斷的“前進”到“被驅散”的循環中,這對於11本與12本的戰鬥來說是極為重要的影響因素。即便是害怕方塊火箭與空氣炮被一鍋端,也可以放遠一點,最起碼能夠騙取對手足量的地震法術,雷電法術等高傷害法術。

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空氣炮是遊戲內一種較為特殊的防禦建築,能夠對特定扇形範圍內的飛行單位進行驅散,將其擊退至反方向。不過,這個建築物並沒有傷害,升級收益小,發揮很不穩定,被很多玩家所嫌棄。空氣炮是否真的像玩家們想得那樣不堪呢?空氣炮在實戰中究竟該如何發揮作用呢?

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

我們首先就要從空氣炮的屬性切入,其雖然不像方塊火箭一樣具備高額的對空傷害,但是卻可以範圍性地驅散敵人,驅散範圍為120度的扇形區域。使用得當的話,是可以左右戰局的武器。升級空氣炮的話,除去可以提升其血量外,還可以提升驅散距離,一級空氣炮驅散距離為1.6格,而六級空氣炮則為3.6格。值得注意的是,空氣炮對於空中單位的驅散效果是一致的,不會因為氣球兵太輕就驅散的遠一點,也不會因為熔岩獵犬太重就驅散效力變弱。

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

即便是對於重甲單位依舊可以保持高強度的驅散,這意味著其對於狗球流與雷龍流等主流空軍戰術有著很大的剋制作用,可以為防空火箭提供穩定的輸出環境,防空火箭輸出效率很高,一次驅散就可以爭取到很多的輸出量;當然了,也能變相提升法師塔等AOE傷害建築的輸出能力,尤其是移速較快的氣球往往會跑到熔岩獵犬的前面。

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

還有一個非常重要的點,滿級的空氣炮對於行動速度緩慢的雷龍可以達成完美的驅散條件,高達3.6格的驅散距離可以保證陷入不斷的“前進”到“被驅散”的循環中,這對於11本與12本的戰鬥來說是極為重要的影響因素。即便是害怕方塊火箭與空氣炮被一鍋端,也可以放遠一點,最起碼能夠騙取對手足量的地震法術,雷電法術等高傷害法術。

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

當然了,想要完美利用到空氣炮的能力前置條件其實不少,放置位置出現紕漏不斷無法防止氣球兵等空軍的推進,還有可能幫助對手天使擺脫防空火箭的輸出範圍,搬起石頭砸自己的腳,想要高效率驅散雷龍也必須是滿級的空氣炮,使得我們不得不放棄一些建築的升級,經濟壓力很大;此外,空氣炮驅散範圍僅僅是其前方120度區域內的空軍,陣線的考究與運氣都是很重要的影響因素。大家覺得空氣炮有升級的必要嗎?

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空氣炮是遊戲內一種較為特殊的防禦建築,能夠對特定扇形範圍內的飛行單位進行驅散,將其擊退至反方向。不過,這個建築物並沒有傷害,升級收益小,發揮很不穩定,被很多玩家所嫌棄。空氣炮是否真的像玩家們想得那樣不堪呢?空氣炮在實戰中究竟該如何發揮作用呢?

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

我們首先就要從空氣炮的屬性切入,其雖然不像方塊火箭一樣具備高額的對空傷害,但是卻可以範圍性地驅散敵人,驅散範圍為120度的扇形區域。使用得當的話,是可以左右戰局的武器。升級空氣炮的話,除去可以提升其血量外,還可以提升驅散距離,一級空氣炮驅散距離為1.6格,而六級空氣炮則為3.6格。值得注意的是,空氣炮對於空中單位的驅散效果是一致的,不會因為氣球兵太輕就驅散的遠一點,也不會因為熔岩獵犬太重就驅散效力變弱。

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

即便是對於重甲單位依舊可以保持高強度的驅散,這意味著其對於狗球流與雷龍流等主流空軍戰術有著很大的剋制作用,可以為防空火箭提供穩定的輸出環境,防空火箭輸出效率很高,一次驅散就可以爭取到很多的輸出量;當然了,也能變相提升法師塔等AOE傷害建築的輸出能力,尤其是移速較快的氣球往往會跑到熔岩獵犬的前面。

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

還有一個非常重要的點,滿級的空氣炮對於行動速度緩慢的雷龍可以達成完美的驅散條件,高達3.6格的驅散距離可以保證陷入不斷的“前進”到“被驅散”的循環中,這對於11本與12本的戰鬥來說是極為重要的影響因素。即便是害怕方塊火箭與空氣炮被一鍋端,也可以放遠一點,最起碼能夠騙取對手足量的地震法術,雷電法術等高傷害法術。

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

當然了,想要完美利用到空氣炮的能力前置條件其實不少,放置位置出現紕漏不斷無法防止氣球兵等空軍的推進,還有可能幫助對手天使擺脫防空火箭的輸出範圍,搬起石頭砸自己的腳,想要高效率驅散雷龍也必須是滿級的空氣炮,使得我們不得不放棄一些建築的升級,經濟壓力很大;此外,空氣炮驅散範圍僅僅是其前方120度區域內的空軍,陣線的考究與運氣都是很重要的影響因素。大家覺得空氣炮有升級的必要嗎?

部落衝突空氣炮強度詳解 11本有滿級的必要性

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