無章節制!SE攜FF7引爆E3,PS4版實機演示“新”戰鬥系統

【遊戲沒有圈兒】今天E3終於迎來SE(Square Enix)的表演,本來還主觀認為他們會先把手遊拿出來充數,但著實沒想到第一款遊戲就是《最終幻想7》(以下簡稱FF7),相信在場觀眾的熱烈歡呼聲也是在表達某種意想不到吧,隨著一句“抱歉讓玩家等了4年,我自己也已經迫不及待了”開始,FF7的內容在“總監”的介紹下映入眼簾。話不多說,本次FF7的內容包括實機演示、超長宣傳片、遊戲戰鬥系統的介紹,我們先來安利一波。


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在遊戲介紹中,官方首先提到:“為了讓玩家能更熟悉的踏入FF7的世界觀,我們故事做的非常精密,實體版遊戲將會是兩張光盤”。劃重點,此次FF7的賣點是“重新認識”。隨後在實機演示中瞭解到,FF7的戰鬥系統包括ACT與RPG,而這兩種玩法是相輔相成的,並不是為玩家只提供一種戰鬥系統的選擇。戰鬥系統中的ATB氣槽積滿後會進入戰略模式,在戰略模式中游戲畫面是靜止狀態,玩家可以在此期間思考自己的戰鬥方式。其實就是回合制RPG的元素,只不過在激烈戰鬥中突然完全靜止會給人一種“可操控感”。


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隊伍中角色的戰鬥策略也是與其它FF系列一脈相承,玩家可以切換手動模式體驗戰鬥的快感,也可以讓己方成員設為固定戰鬥策略以滿足簡化操作要求。說白了FF7的本質還是RPG遊戲,融入ACT元素的它是順應目前主流遊戲玩法,玩家需要衡量的是本作遊戲雙模式相容後能否成為與時俱進的“RPG”遊戲。在最後的視頻影像中也出現了薩菲羅斯、愛麗絲與蒂法,其中愛麗絲與蒂法的戰鬥特效展示了一小部分。

戰鬥效果:


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薩菲羅斯:


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蒂法:


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至於克勞德的相關內容,在本次SE展臺未公佈任何內容,或許要等待玩家去遊戲內揭祕了。最後,遊戲確定2020年3月3日登陸PS4主機平臺,同時也再次確定了遊戲是AB兩張光盤應了那句“故事非常精密”……。@遊戲沒有圈兒


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