Netflix招牌《怪奇物語》推手遊:採用“精靈寶可夢GO”式AR玩法

在本次的 E3 展期間,流媒體巨頭 Netflix 宣佈為旗下知名劇集《怪奇物語》(Stranger Things)推出一款基於位置的(location-based)的解謎 RPG 手遊,由芬蘭工作室 Next Games 研發,預計將於 2020 年登陸手機平臺。

Netflix招牌《怪奇物語》推手遊:採用“精靈寶可夢GO”式AR玩法

《怪奇物語》於 2016 年在 Netflix 平臺首播,是一部備受好評的復古風科幻驚悚劇集。在豆瓣和 IMDB,該劇集的評分都非常高。前兩季的豆瓣評分皆為 8.8 分,而 IMDB 的評分高達 8.9 分。

作為全球性的影視娛樂內容提供商,Netflix 憑藉優質的內容,構建了不少極具知名度的 IP。《怪奇物語》符合遊戲行業熱衷的 IP 遊戲化的操作模式。

實際上,Netflix 不是第一次推出“怪奇物語”的 IP 遊戲。

去年 12 月,官方宣佈了一款名為 Stranger Things 3:The Game 的遊戲,並確定將於今年的 7 月 4 日登陸 PS4、Xbox One、Nintendo Switch,PC 和手機。

官方資料顯示,這款新手遊圍繞對劇集中的“表裡世界”(The Upside Down)的探索展開,玩家需要攜手一道打敗不斷湧現的惡魔。

Next Games 的 CEO Teemu Huuhtanen 在談及遊戲的創作理念時指出,我們聚焦於將《怪奇物語》的友誼和超自然冒險元素,轉換成手機設備上的娛樂小點心。

Netflix招牌《怪奇物語》推手遊:採用“精靈寶可夢GO”式AR玩法

據悉,Next Games 正在將 Google 地圖集成在遊戲中,因此遊戲的 LBS 玩法可能會讓人想起《精靈寶可夢 GO》,但官方並未特別強調遊戲是否支持 AR。

一般而言,LBS 與 AR 存在共生關係,即是將現實位置與虛擬遊戲景象疊加。而在業內,除了《精靈寶可夢 GO》背後的研發商 Niantic 之外,Next Games 在該領域也佔據著重要的位置,由其研發的《行屍走肉:我們的世界》(The Walking Dead: Our World)就是一個典範。

“遊戲中加入 LBS 技術,意味著玩家在世界任何地方,都能與‘表裡世界’的惡魔開打。”Netflix 互動遊戲部門總監 Chris Lee 說。

Netflix 官方表示,此次的新手游完全是獨立於此前的 Stranger Things 3:The Game 而存在。因為後者系由 Telltale 研發,而該公司已於今年早些時候宣告倒閉,與之合作的《我的世界:故事模式》(Minecraft: Story Mode)的互動劇目也已下架。

顯而易見,這個小插曲並沒有影響到 Netflix 進軍遊戲行業的決心。從 Stranger Things 3:The Game 的全平臺發行計劃,以及這款新手遊在玩法上的探索,不由得讓人重新審視 Netflix 對於遊戲的野望,以及對旗下大 IP 的規劃和利用。

沒準在不遠的將來,Netflix 在扮演好日常的流媒體巨頭之外,還能在遊戲行業闖出一片天,儘管他們曾聲稱“沒有任何進入遊戲行業的計劃。”

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